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# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:
## Owner (höchster Rang)
## Owner (höchster Rang)
## Admin
## Admins
## Staffs
## Staffs
## Buddies (niedrigster Rang)
## Buddies (niedrigster Rang)
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n'-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n'-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.


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### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.
### In Projekten mit Shop-Lizenz ist diese Regel außer Kraft gesetzt.
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.
# Classic-Welt Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].
# Inaktivität
# Inaktivität
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignung von regelwidrigen Bauwerken.
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.


== §4 Grundstücke ==
== §4 Grundstücke ==
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.
# In Projekten dürfen Shops nur nach Einzelfallgenehmigung durch ein Teammitglied aufgestellt werden, wenn sie zum Thema des Projekts passen. Ein Projekt soll aber niemals wirtschaftlichen Interessen dienen.
## Ausnahme: Für Projekte kann eine Shop-Lizenz erworben werden (siehe [[Sonderleistungen]]). In Projekten mit Shoplizenz dürfen Shops ohne weitere Genehmigung aufgestellt werden.
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.
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#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines "Dorfes" beworben, dann muss in der Werbung schon von einem "ungesicherten Freebuild-Dorf" gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines "Dorfes" beworben, dann muss in der Werbung schon von einem "ungesicherten Freebuild-Dorf" gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.


== §5 Aufzeichnungen ==
==§5 Strafmaß==
 
# Diese Regeln gelten für alle Sprachkanäle von Cubeside (z.B. TeamSpeak, Discord und Ingame-Voicechat).
# Aufzeichnungen sind grundsätzlich verboten.
# Aufzeichnungen in TeamSpeak und Discord sind erlaubt, wenn alle Spieler im Channel einverstanden sind und im Channelnamen eindeutig vermerkt ist, dass eine Aufnahme stattfindet.
## Auf berechtigtes Verlangen eines Teammitglieds sind Aufzeichnungen sofort zu beenden (z.B. wenn es den Channel "dienstlich" betreten muss).
# Aufzeichnungen, die dem Beweis von Regelverstößen dienen, sind unter folgenden Voraussetzungen zulässig:
## Aufzeichnungen dürfen erst begonnen werden, wenn ein Regelverstoß bereits unmittelbar zu erwarten ist. Dauerhafte Aufzeichnungen, die nach kurzer Zeit (wenige Minuten) automatisch gelöscht würden, dürfen nur dann gespeichert werden.
## Aufzeichnungen dürfen ausschließlich Admins und Ownern zur Aufklärung des Falls übermittelt werden, keinen anderen Personen. Es ist unverzüglich nach Erstellen der Aufnahme ein Admin/Owner darüber zu informieren.
## Aufzeichnungen dürfen nicht bearbeitet werden. Der Admin/Owner entscheidet selbst, wie viel Gewicht er der Aufnahme als Beweismittel beimisst. Fehlender Kontext wird zugunsten des Beschuldigten ausgelegt.
## Aufzeichnungen sind unverzüglich zu löschen, wenn
### doch kein Regelverstoß auftrat,
### der Fall geklärt ist oder
### ein Admin/Owner es verlangt.
 
==§6 Strafmaß==
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.
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#Überlegungen wie "dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert" funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.
#Überlegungen wie "dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert" funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.


==§7 Abwerben==
==§6 Abwerben==
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.
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#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).


==§8 AFK-Farmen und Statspushing==
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.
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#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.


==§9 Betrug==
==§8 Betrug==
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.
#Es ist Betrug, die Items eines verstorbenen Spielers nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.


== §10 Bugusing ==
== §9 Bugusing ==


# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.
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# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.


==§11 (Chat-)Verhalten==
==§10 (Chat-)Verhalten==
#Gerade hier gilt die "Generalklausel": "Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können."
#Gerade hier gilt die "Generalklausel": "Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können."
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere  
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere  
##ständig wiederholte Nachrichten,
##ständig wiederholte Nachrichten,
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#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten.
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).
##Werbung für andere Spiele ist erlaubt, wenn zumindest die Sprach- und/oder Videokanäle von Cubeside genutzt werden.


==§12 Cheating==
==§11 Cheating==
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der "normalen" Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der "normalen" Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,
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#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.


== §13 Eventsabotage ==
== §12 Eventsabotage ==


# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.
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# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.


==§14 Griefing==
==§13 Griefing==
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere ohne deren Zustimmung Spieler zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.
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#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.


==§15 Missbrauch von Multiaccounts==
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).
##Ein Account, der einem Freund von eucht gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spieler zu erhalten. Dazu gehören z.B. (sofern die Erträge nicht strikt beim Multiaccount bleiben, also nicht auf den Hauptaccount übertragen werden)
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.
##die Übertragung des Startkapitals,
##das mehrfache Erledigen von Quests oder Skyblock-Challenges, die eigentlich nicht mehrfach erledigt werden können (oder bei der ersten Erledigung eine höhere Belohnung geben),
##das mehrfache Öffnen von Türchen des Adventskalenders, das mehrfache Suchen der Ostereier, etc,
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.


==§16 Nachpflanzen==
==§15 Nachpflanzen==
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.


== §17 Regelwidrige Inhalte ==
== §16 Regelwidrige Inhalte ==
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.
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#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.


== §18 Erlaubte Mods ==
== §17 Erlaubte Mods ==
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.


* Modloader: Fabric, Forge
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient (Fly-Boost ist nicht erlaubt!), Feather Client
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)
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* Just Enough Items, Roughly Enough Items
* Just Enough Items, Roughly Enough Items
* Light Overlay
* Light Overlay
* Litematica (Druckfunktion ist nicht erlaubt!)
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )
* Matmos
* Matmos
* More Overlays
* More Overlays
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* WorldEditCUI
* WorldEditCUI
* What the hell is this (wthit)
* What the hell is this (wthit)
* Xaero's Minimap (Fair-play Edition)
* Xaero's Minimap (Fair-play Edition) (Xaero's Worldmap)


== §19 Sonstiges ==
== §18 Sonstiges ==


# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.

Version vom 18. Februar 2024, 17:06 Uhr

Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.

Für das alltägliche Spiel genügt es, die Zusammenfassung der Regeln gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.

§1 Allgemeines

  1. Beachtet bitte die folgende "Generalklausel": "Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können." Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.
  2. Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.
  3. Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.
  4. Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.
  5. Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.
  6. Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.

§2 Verfahren

  1. Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.
  2. Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).
  3. Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.
  4. Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:
    1. Owner (höchster Rang)
    2. Admins
    3. Staffs
    4. Buddies (niedrigster Rang)
  5. Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n'-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.
  6. Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.
  7. Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.

§3 Bauen

  1. Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.
  2. Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.
    1. Dorfregeln können hiervon abweichen.
  3. Freebuild-Welt
    1. In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.
    2. Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.
    3. Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.
    4. Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.
    5. Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.
      1. Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.
      2. BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.
      3. In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe Sonderleistungen) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.
    6. Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.
  4. Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr hier.
  5. Inaktivität
    1. Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.
    2. Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.
    3. In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.
    4. Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.

§4 Grundstücke

  1. Für Dörfer gelten insbesondere die hier aufgeführten besonderen Regeln.
  2. Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.
  3. Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.
  4. Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.
  5. Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.
  6. Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines "Dorfes" beworben, dann muss in der Werbung schon von einem "ungesicherten Freebuild-Dorf" gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.

§5 Strafmaß

  1. In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.
  2. Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.
  3. Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.
  4. Überlegungen wie "dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert" funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.

§6 Abwerben

  1. Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.
  2. Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.
  3. Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. "Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.").
  4. Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen ("Kommt alle zu Among Us!"). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt ("Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?" "Finde ich super!"). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.
  5. Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).

§7 AFK-Farmen und Statspushing

  1. Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.
  2. Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.
    1. Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.
    2. Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.
  3. Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B.
    1. die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern,
    2. AFK-Klicken am CookieClickiButton,
    3. Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und
    4. Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.
  4. AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.

§8 Betrug

  1. Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.
  2. Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.
  3. Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.
  4. Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.
  5. Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.
  6. Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.
  7. Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.
  8. Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.
  9. Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.

§9 Bugusing

  1. Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.
  2. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.
  3. Insbesondere ist es verboten
    1. Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,
    2. Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,
    3. Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder
    4. Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.
  4. Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.

§10 (Chat-)Verhalten

  1. Gerade hier gilt die "Generalklausel": "Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können."
  2. Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.
  3. Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere
    1. ständig wiederholte Nachrichten,
    2. langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),
    3. Zeichensalat und
    4. das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.
  4. Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.
  5. Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.
  6. Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.
  7. Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.
    1. Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.
    2. Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.
  8. Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).
  9. Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen ("Ich bin Notch."), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.
  10. Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.
  11. Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.
  12. Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).
  13. Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.
    1. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.
  14. Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. §6 Abwerben).

§11 Cheating

  1. Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der "normalen" Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere
    1. Spezielle Mäuse, die schneller klicken,
    2. Autoklicker,
    3. Flyhack, Speedhack, Killaura,
    4. Fastbreak,
    5. Seed-Cracker,
    6. X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und
    7. allgemein alle Mods, die nicht auf unserer Liste erlaubter Mods stehen.
  2. Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.
  3. Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei "harmloseren" Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.
  4. Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.

§12 Eventsabotage

  1. Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.
    1. Vorsagen von Lösungen (bei Events wie "Guessit", "1, 2 oder 3" oder "Schatzsuche") und
    2. Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.
  2. Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.

§13 Griefing

  1. Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.
    1. Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.
  2. Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.
  3. Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.
  4. Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.
  5. Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.

§14 Missbrauch von Multiaccounts

  1. Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).
    1. Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.
  2. Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.
  3. Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.
    1. der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und
    2. das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.
  4. Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.
    1. Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.
    2. Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.
    3. Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.
  5. Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.
  6. Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.

§15 Nachpflanzen

  1. Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.
  2. Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.
  3. Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.

§16 Regelwidrige Inhalte

  1. Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.
  2. Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.
  3. Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.
  4. Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.

§17 Erlaubte Mods

Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.

  • Modloader: Fabric, Forge, Quilt
  • Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)
  • Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor
  • Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)
  • 5zig Mod
  • AmbientSounds
  • AppleSkin
  • Beenfo
  • Better Foliage Mod
  • Better Third Person
  • Chat Bubbles
  • Cubeside Stats Mod
  • CubesideMod
  • Dynamic Surroundings
  • Emoticons
  • Enchantment Descriptions
  • Giselbaer's Durability Viewer
  • InGame Info XML
  • Iris
  • Just Enough Items, Roughly Enough Items
  • Light Overlay
  • Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )
  • Matmos
  • More Overlays
  • Mouse Tweaks
  • Not Enough Animations
  • Replay Mod
  • ShulkerBoxTooltip
  • Simple Voice Chat
  • TabbyChat
  • TipTheScales
  • VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)
  • WorldEditCUI
  • What the hell is this (wthit)
  • Xaero's Minimap (Fair-play Edition) (Xaero's Worldmap)

§18 Sonstiges

  1. Es gelten die Regeln für den Handel.
  2. Es gelten die Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen.
  3. Es gelten die Regeln für Sprach- und Videokanäle.
  4. Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.
  5. Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum (Changelog) auf diese Änderungen hingewiesen.
  6. Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.
  7. Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.
  8. Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.
  9. Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.