Hauptwelt: Unterschied zwischen den Versionen

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Um ein Dorf angelegt zu bekommen, müsst ihr euch, am besten ingame, an einen [[Staffteam|Administrator]] oder [[Staffteam|Owner]] wenden.
Um ein Dorf angelegt zu bekommen, müsst ihr euch, am besten ingame, an einen [[Staffteam|Administrator]] oder [[Staffteam|Owner]] wenden.
Anträge im [http://cubeside.de/forum Forum] sind nicht nötig.
Anträge im [http://cubeside.de/forum Forum] sind nicht nötig.
Das Anlegen und Verwalten von Grundstücken wird mit Hilfe des [[CityBuilder]]-Plugins ermöglicht.


Spieler, die lieber in gesicherten Dörfern als im Freebuild wohnen wollen, können sich ein Haus in einem Dorf kaufen.
Spieler, die lieber in gesicherten Dörfern als im Freebuild wohnen wollen, können sich ein Haus in einem Dorf kaufen.

Version vom 8. Januar 2013, 18:57 Uhr

Spawn der Hauptwelt

Die Hauptwelt von Cubeside 3.0 ist eine Freebuildwelt mit einer Größe von 4000 x 4000 Blöcken.
Vom Freebuild ausgenommen sind die zentrale Insel mit den öffentlichen Gebäuden, die Bahnstationen-Spawns und gesicherte Dörfer.

Auf der Hauptwelt spawnen Monster. Also beleuchtet eure Häuser gut und blickt lieber einmal öfter über die Schulter.

öffentliche Gebäude

Die öffentlichen Gebäude von Cubeside befinden sich auf der zentralen Insel der Hauptwelt. Dieser Bereich ist geschützt, so dass dort nur in gesicherten Grundstücken im Neulingsdorf und in gemieteten Shops auf dem Marktplatz gebaut werden kann. Auch Monster spawnen dort nicht (was aber nicht heißt, dass sich nicht zufällig welche dort hin verirren können).

Spawn

Der Spawn von Cubeside ist traditionell pyramidenförmig, auch wenn das Design im Laufe der Zeit immer wieder modernisiert worden ist. Mittlerweile besteht er hauptsächlich aus Sandstein und Glas.

Der Spawnpunkt auf dieser Welt liegt im Erdgeschoss der Pyramide. Dort gibt es auch eine Endertruhe und eine der beliebten Spendentruhen "Von Spielern für Spieler". In der oberen Etage des Spawns liegen die Bahnhaltestellen. Von dort aus kann man mit dem Minecart in alle vier Himmelsrichtung fahren. Andere öffentliche Bauwerke, wie die Wände mit den Portschildern, die Dynshops, der Markt und das Neulingsdorf sind auch schnell zu Fuß zu erreichen.

Portschilder

Portschildwände

Die Wände mit den Portschildern befinden sich neben dem Nordausgang des Spawns. Von dort aus könnt ihr euch zu den Eckpunkten des Bahnnetzes auf der Hauptwelt, sowie zu den meisten öffentlichen Gebäuden teleportieren. Die Nutzung dieser Portschilder kostet in der Regel 100 Cubes. Je nach Lage eures Ziels findet ihr ein Portschild auf den den Himmelsrichtungen entsprechenden Wänden. Also das Schild zu den Dynshops, die sich im Westen des Spawns befinden, findet ihr auf der grünen Wand "Portschilder Westen".
Auf der blauen Säule in der Mitte befinden sich die globalen Portschilder, die euch auf andere Welten porten, z.B. in die Farmwelt, die Miningwelt, die PvP-Welt oder den Nether. Die Nutzung dieser Portschilder ist kostenlos.

Für den Teleport in die Projektwelt und eine Möglichkeit Baumaterial dorthin zu bringen, wird es demnächst eine Möglichkeit geben.

Neulingsdorf

Neulingsdorf

Das Neulingsdorf bietet neuen Spielern auf unserem Server die Möglichkeit, zwei Wochen lang auf einem gesicherten Grundstück zu bauen und zu wohnen. Dadurch habt ihr Zeit euch umzusehen. In dieser Zeit könnt ihr euch entscheiden, wo ihr wohnen wollt (allein im Freebuild oder in einem gesicherten Dorf) und welchen Beruf ihr ausüben wollt. Nutzt die Zeit, um euch auf all unseren Welten umzusehen. Es lohnt sich.

Um ein Grundstück im Neulingsdorf zu kaufen, sucht ihr euch ein freies Grundstück. Die Grundstücke werden bei uns mit dem Citybuilder-Plugin verwaltet. Über die nötigen Befehle könnt ihr euch auch ingame mit /cb informieren.
Da die Grundstücke nur für zwei Wochen und nur für einen Cube gemietet sind, dürft ihr sie nicht weiter verkaufen. Nach Ablauf der Zeit kann das Grundstück geräumt werden. Achtet also darauf, euch vor Ablauf der Frist eine neue Bleibe zu suchen und gegebenenfalls eure Besitztümer dorthin mitzunehmen.

Dynshops

Das Dynshop-Dorf

Die Dynshops befinden sich westlich vom Spawn im Dynshop-Dorf. Dort gibt es mehrere Häuser für verschiedene Itemgruppen, die dort in Dynshops gehandelt werden können. In den Dynshops könnt ihr Items, die ihr nicht auf dem Markt oder anderweitig mit Spielern handeln oder selbst verbauen wollt, verkaufen. Die Preise an den Dynshops, an denen ihr natürlich auch Items kaufen könnt, ändern sich je nach Füllstand der Shops.

Mietshops

Der Marktplatz

Wenn ihr eure Items nicht einfach an den Dynshops verkaufen wollt, oder wenn ihr gern größere Mengen von Items zu einem festen Preis ankaufen wollt, könnt ihr auch einen Marktstand mit vier Truhen mieten. Dort könnt ihr selbst Shops erstellen und mit Spielern handeln.

Ein Shop kann mit /cb h rent für eine Woche gemietet werden und während dieser Zeit kann die Mietdauer um eine Woche verlängert werden. Ist die Mietdauer abgelaufen, kann der Spieler nicht mehr auf die Shops zugreifen oder weiter handeln. Dann hat er eine Woche Zeit nachzuzahlen, um weiter zu mieten oder den Shop zu räumen. Nach Ablauf dieser Woche, wird der Shop resettet und die Items, die noch in den Truhen sind, verschwinden.

Freebuild

Außerhalb der zentralen Insel kann jeder (fast) überall bauen, solange er sich an die Regeln hält. Griefing ist grundsätzlich verboten und wird bestraft. Sollte bei eurem Haus gegrieft worden sein, wendet euch bitte an ein Staffmitglied. Derjenige kann dann den Griefer finden und bestrafen, sowie dafür sorgen, dass der Schaden rückgängig gemacht (gerollbackt) wird.

Freebuildspawns

Damit die Welt nicht mühsam zu Fuß erschlossen werden muss, gibt es Bahnstrecken. Diese Strecken führen vom Spawn nach außen. Dort gibt es noch eine Ringlinie, an der es insgesamt acht Haltestellen, die Freebuildspawns gibt. Das Gebiet direkt an den Spawns ist gesichert und kann nicht bebaut werden. Die Freebuildspawns liegen an den Kreuzungspunkten der Bahnstrecken und sind nach den entsprechenden Himmelsrichungen benannt: Norden, Osten, Süden und Westen.
Weitere Freebuildspawns befinden sich auf den Eckpunkten des Bahnnetzes, im Nordosten, Südosten, Südwesten und Nordwesten. Zu diesen Freebuildspawns gibt es Portschilder an den Portschildwänden am Spawn.

Dörfer

In der Hauptwelt können gesicherte Dörfer gegründet werden. Dazu müssen verschiedene Voraussetzungen erfüllt werden:

  • Für eine Dorfgründung müssen sich mindestens sechs Leute zusammen tun. Zwei davon müssen die Verantwortung als Stadtowner übernehmen.
  • Die Kosten für eine Dorfgründung betragen mindestens 400.000 Cubes.
  • Die Fläche kann bis zu 30.000 Blöcke groß sein.
  • Ab 10 Einwohnern (einschließlich der ersten 6) kann das Dorf für 200.000 Cubes um bis zu 15.000 Blöcke erweitert werden. Weitere Erweiterungen sind (zum gleichen Preis und um die gleiche Fläche) pro 5 weiteren Einwohnern möglich.
  • Im Dorf muss eine Regelwand aufgestellt werden, auf der mindestens der Dorfname und die Namen der Dorfowner stehen müssen. Übersichtlicher ist es, wenn die Einwohner einer Stadt an der Regelwand auch ein Homeschild haben (ist aber ein Vorschlag, keine Vorschrift).

Um ein Dorf angelegt zu bekommen, müsst ihr euch, am besten ingame, an einen Administrator oder Owner wenden. Anträge im Forum sind nicht nötig. Das Anlegen und Verwalten von Grundstücken wird mit Hilfe des CityBuilder-Plugins ermöglicht.

Spieler, die lieber in gesicherten Dörfern als im Freebuild wohnen wollen, können sich ein Haus in einem Dorf kaufen.