Handel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Arten des Handels ==
==Arten des Handels ==
===direkter Handel zwischen Spielern (Straßenhandel)===
===Direkter Handel zwischen Spielern (Straßenhandel)===
Spieler können direkt miteinander handeln, indem sie im [[Chat]] oder im [http://www.cubeside.de/forum Forum] ihre Waren anbieten oder nach bestimmten Waren fragen.  
[[Datei:SimpleTradingNew.png|300px|thumb|right|Das Handels-Interface]]
Der Austausch der Items erfolgt nach Absprache direkt von Spieler zu Spieler, am besten nicht direkt am Spawn wo andere Spieler dazwischen laufen können. Bezahlt wird dann direkt mit dem Befehl:
Spieler können direkt miteinander handeln, indem sie im [[Chat]] oder im [http://cubeside.de/forum Forum] ihre Waren anbieten oder nach bestimmten Waren fragen. Um die Waren dann sicher und ohne Betrugsrisiko auszutauschen, könnt ihr unser Handels-Plugin benutzen. Macht dazu bei gedrückter Shift(Umschalt)-Taste Rechtsklick auf euren Handelspartner. Haben beide Spieler das gemacht, öffnet sich ein Interface, über das ihr den Handel abwickeln könnt.


<code>/money pay <Spielername> <Betrag></code >
Um eure Items zum Tausch anzubieten, könnt ihr auf die Items in eurem Inventar klicken. Mit einem Linksklick bietet ihr den gesamten Stack an, mit einem Rechtsklick nur ein einzelnes Item. Über die fünf Goldnuggets in der zweiten Zeile des Interfaces könnt ihr euer Geld anbieten: Mit Linksklick fügt ihr Geld hinzu, mit Rechtsklick zieht ihr welches ab. Über das erste Nugget fügt ihr dabei immer 1, über das zweite 10, über das dritte 100, über das vierte 1.000 und über das fünfte 10.000 hinzu bzw. zieht sie wieder ab. Wenn ihr mit der Maus über das Goldnugget oben rechts geht, seht ihr, wie viel Geld ihr und euer Handelspartner anbietet. Welche Items er anbietet, seht ihr in der rechten Hälfte des Interfaces.


z.B.
Wenn ihr mit dem Angebot eures Handelspartners zufrieden seid, könnt ihr auf den grünen Farbstoff oben links klicken. Ihr seht dann, dass das Glas in der Mitte auch grün wird. Klickt euer Handelspartner jetzt auch auf den grünen Farbstoff, wird der Handel abgewickelt. Ändert einer von euch sein Angebot, wird das Glas wieder rot und ihr müsstet erneut auf den Farbstoff klicken. Wenn ihr euch umentscheiden wollt, könnt ihr eure Einverständnis zu dem Handel auch jederzeit über einen Klick auf den roten Farbstoff zurückziehen.


<code>/money pay Erschaffer 3000</code >
Um den Handel komplett abzubrechen, könnt ihr einfach Esc drücken.


So wurden dem Spieler Erschaffer 3000 Cubes überwiesen.
===Geld-Überweisungen zwischen Spielern (Straßenhandel)===
Ihr könnt anderen Spielern auch direkt Geld überweisen. Benutzt dafür den Befehl
<code>/money pay <Spielername> <Betrag></code >.


Achtung: für Straßenhandel übernimmt der Server keinerlei Haftung. Also vorsicht vor Betrügern!
Beispiel:


<code>/money pay Eiki 3000</code >


===indirekter Handel über Shops===
So werden dem Spieler Eiki 3000 Cubes überwiesen.
 
'''Achtung: für Straßenhandel übernimmt der Server keinerlei Haftung. Also Vorsicht vor Betrügern!'''
 
===Indirekter Handel über Shops===
Handel mit andern Spielern, auch solchen die gerade nicht online sind, ist über [[Shop|Shops]] möglich. Shops könnt ihr auf den [[Markt|Märkten]] in Spawnnähe oder in einigen [[Dörfer|Dörfern]] finden, und teilweise auch [[Shop#Shop_erstellen|selbst erstellen]].
Handel mit andern Spielern, auch solchen die gerade nicht online sind, ist über [[Shop|Shops]] möglich. Shops könnt ihr auf den [[Markt|Märkten]] in Spawnnähe oder in einigen [[Dörfer|Dörfern]] finden, und teilweise auch [[Shop#Shop_erstellen|selbst erstellen]].


== Regeln für den Handel ==


==Sonstiges==
===§1 Ausnutzung===
#Wird bei einem Handel die Unwissenheit eines der Handelspartner ausgenutzt, wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.
##Dazu zählt z.B. Unwissenheit über übliche Marktpreise (sofern der abgemachte Preis um ein Vielfaches von diesen abweicht; gute/schlechte Deals sind natürlich erlaubt).
#Wird bei einem Handel einer der Handelspartner betrogen (siehe [[Regeln#§8_Betrug]]), wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.


*Seit dem 3. Oktober 2014 wurden die Dynshops (Adminshops mit dynamischen Preisen) abgeschaltet, dadurch ist der Handel über Shops jetzt nur noch mit anderen Spielern möglich.
===§2 Versteigerungen===
#Eine Chat-Versteigerung darf nur gestartet werden, wenn nicht bereits eine andere Versteigerung läuft.
#Chat-Versteigerungen gehören in den Handelschannel. Gebote sind trotzdem auch in anderen Channels gültig.
#Angebote und Gebote sind bindend. Offensichtliche Spaßgebote sowie (sofort korrigierte) Versehen sind nicht bindend.
#Jedes Gebot, das vor Ende der Versteigerung beim Versteigerer eingeht, ist gültig. (Ggf. wird die Versteigerung also doch fortgesetzt.) Jedes Gebot, das danach eingeht, ist ungültig.
##Eine Versteigerung gilt als beendet, wenn zu einem Gebot "zum Ersten", "zum Zweiten" und "verkauft" geschrieben wurde. Vor oder gleichzeitig mit "verkauft" kann auch "zum Dritten" geschrieben werden.
##Sie gilt auch als beendet, wenn die Beteiligten nach "zum Dritten" durch ihr Verhalten zeigen, dass sie die Versteigerung als beendet betrachten.
##Vor Eingang des ersten Gebots kann der Versteigerer die Versteigerung abbrechen, danach nicht mehr.
#Der Anbietende muss auch dann verkaufen, wenn ihm der Preis am Ende zu niedrig ist, und der Bieter muss auch dann kaufen, wenn ihm der Preis am Ende doch zu hoch ist. Ausnahme: Anbieter und Bieter einigen sich anderweitig.
#Fake-Gebote sind verboten. Insbesondere ist es verboten, sich so abzusprechen, dass ein anderer Spieler mitsteigert, nur um den Preis zu erhöhen (siehe auch [[Regeln#§9_Betrug]]).

Aktuelle Version vom 28. Februar 2024, 11:42 Uhr

Der Handel ist eine von drei Möglichkeiten auf Cubeside Cubes zu verdienen.

Arten des Handels

Direkter Handel zwischen Spielern (Straßenhandel)

Das Handels-Interface

Spieler können direkt miteinander handeln, indem sie im Chat oder im Forum ihre Waren anbieten oder nach bestimmten Waren fragen. Um die Waren dann sicher und ohne Betrugsrisiko auszutauschen, könnt ihr unser Handels-Plugin benutzen. Macht dazu bei gedrückter Shift(Umschalt)-Taste Rechtsklick auf euren Handelspartner. Haben beide Spieler das gemacht, öffnet sich ein Interface, über das ihr den Handel abwickeln könnt.

Um eure Items zum Tausch anzubieten, könnt ihr auf die Items in eurem Inventar klicken. Mit einem Linksklick bietet ihr den gesamten Stack an, mit einem Rechtsklick nur ein einzelnes Item. Über die fünf Goldnuggets in der zweiten Zeile des Interfaces könnt ihr euer Geld anbieten: Mit Linksklick fügt ihr Geld hinzu, mit Rechtsklick zieht ihr welches ab. Über das erste Nugget fügt ihr dabei immer 1, über das zweite 10, über das dritte 100, über das vierte 1.000 und über das fünfte 10.000 hinzu bzw. zieht sie wieder ab. Wenn ihr mit der Maus über das Goldnugget oben rechts geht, seht ihr, wie viel Geld ihr und euer Handelspartner anbietet. Welche Items er anbietet, seht ihr in der rechten Hälfte des Interfaces.

Wenn ihr mit dem Angebot eures Handelspartners zufrieden seid, könnt ihr auf den grünen Farbstoff oben links klicken. Ihr seht dann, dass das Glas in der Mitte auch grün wird. Klickt euer Handelspartner jetzt auch auf den grünen Farbstoff, wird der Handel abgewickelt. Ändert einer von euch sein Angebot, wird das Glas wieder rot und ihr müsstet erneut auf den Farbstoff klicken. Wenn ihr euch umentscheiden wollt, könnt ihr eure Einverständnis zu dem Handel auch jederzeit über einen Klick auf den roten Farbstoff zurückziehen.

Um den Handel komplett abzubrechen, könnt ihr einfach Esc drücken.

Geld-Überweisungen zwischen Spielern (Straßenhandel)

Ihr könnt anderen Spielern auch direkt Geld überweisen. Benutzt dafür den Befehl /money pay <Spielername> <Betrag>.

Beispiel:

/money pay Eiki 3000

So werden dem Spieler Eiki 3000 Cubes überwiesen.

Achtung: für Straßenhandel übernimmt der Server keinerlei Haftung. Also Vorsicht vor Betrügern!

Indirekter Handel über Shops

Handel mit andern Spielern, auch solchen die gerade nicht online sind, ist über Shops möglich. Shops könnt ihr auf den Märkten in Spawnnähe oder in einigen Dörfern finden, und teilweise auch selbst erstellen.

Regeln für den Handel

§1 Ausnutzung

  1. Wird bei einem Handel die Unwissenheit eines der Handelspartner ausgenutzt, wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.
    1. Dazu zählt z.B. Unwissenheit über übliche Marktpreise (sofern der abgemachte Preis um ein Vielfaches von diesen abweicht; gute/schlechte Deals sind natürlich erlaubt).
  2. Wird bei einem Handel einer der Handelspartner betrogen (siehe Regeln#§8_Betrug), wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.

§2 Versteigerungen

  1. Eine Chat-Versteigerung darf nur gestartet werden, wenn nicht bereits eine andere Versteigerung läuft.
  2. Chat-Versteigerungen gehören in den Handelschannel. Gebote sind trotzdem auch in anderen Channels gültig.
  3. Angebote und Gebote sind bindend. Offensichtliche Spaßgebote sowie (sofort korrigierte) Versehen sind nicht bindend.
  4. Jedes Gebot, das vor Ende der Versteigerung beim Versteigerer eingeht, ist gültig. (Ggf. wird die Versteigerung also doch fortgesetzt.) Jedes Gebot, das danach eingeht, ist ungültig.
    1. Eine Versteigerung gilt als beendet, wenn zu einem Gebot "zum Ersten", "zum Zweiten" und "verkauft" geschrieben wurde. Vor oder gleichzeitig mit "verkauft" kann auch "zum Dritten" geschrieben werden.
    2. Sie gilt auch als beendet, wenn die Beteiligten nach "zum Dritten" durch ihr Verhalten zeigen, dass sie die Versteigerung als beendet betrachten.
    3. Vor Eingang des ersten Gebots kann der Versteigerer die Versteigerung abbrechen, danach nicht mehr.
  5. Der Anbietende muss auch dann verkaufen, wenn ihm der Preis am Ende zu niedrig ist, und der Bieter muss auch dann kaufen, wenn ihm der Preis am Ende doch zu hoch ist. Ausnahme: Anbieter und Bieter einigen sich anderweitig.
  6. Fake-Gebote sind verboten. Insbesondere ist es verboten, sich so abzusprechen, dass ein anderer Spieler mitsteigert, nur um den Preis zu erhöhen (siehe auch Regeln#§9_Betrug).