PaySign: Unterschied zwischen den Versionen

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==Erklärung==
==Erklärung==
Mit einem PaySign hat man die Möglichkeit für einen Redstone-Vorgang Geld zu verlangen (z.B. um eine Kasino-Maschine zu starten). Ein PaySign kann entweder einen Hebel oder einen Knopf aktivieren. Ein PaySign löst immer ein Redstone-Signal aus. Ein PaySign darf pro Klick maximal 5000 [[Währung|Cubes]] kosten. Ob der Hebel bzw. Knopf gesichert ist, ist egal.
Mit einem PaySign hast du die Möglichkeit für einen Redstone-Vorgang [[Währung|Geld]] zu verlangen, um beispielsweise eine Kasino-Maschine zu starten oder Gegenstände aus einem Spender auszuwerfen. Ein PaySign kann entweder einen Hebel oder einen Knopf aktivieren und löst so ein Redstone-Signal aus. Ein PaySign wird mit einem Mausklick bedient, ein Klick darf maximal 5000 [[Währung|Cubes]] kosten. Ob der Hebel bzw. Knopf gesichert ist, ist egal. PaySigns dürfen nur in [[Dörfer|Städten]] und [[Projekte|Projekten]] mit der Erlaubnis der Stadt- bzw. Projektowner oder des [[Staffteam|Teams]] erstellt werden.  


==Shop erstellen==
==PaySign erstellen==
[[Datei:paysignvorne2.png|400px|right|thumb|PaySign Schild von vorne]]
[[Datei:paysignseite.png|400px|right|thumb|PaySign mit Beispiel von Baukonstruktion]]


=== Shop anlegen ===
=== PaySign anlegen ===
Um ein PaySign zu erstellen, musst du zuerst einen Block so platzieren, dass du anschließend ein Schild an diesen anbringen kannst. Hinter diesem Block muss ein Knopf oder ein Hebel sein. Auf dem Schild schreibst du die nötigen Angaben wie in unserem Beispiel. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild in ein PaySign um.
Um ein PaySign zu erstellen, musst du zuerst einen Block so platzieren, dass du ein Schild an diesem anbringen kannst. Auf der Rückseite oder der Unterseite des Blocks muss vorher ein Knopf oder ein Hebel angebracht werden, von dem ein Redstone-Signal abgegriffen werden kann.
 
Auf das Schild schreibst du in die erste Zeile [paysign], die zweite Zeile lässt du frei, dort wird automatisch dein Name eingefügt, in die dritte Zeile kommt eine Zahl von 0 bis 5000 für den Geldbetrag, den eine Benutzung kosten soll und die vierte Zeile kannst du leer lassen oder für eine kurze Beschreibung nutzen. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild in ein PaySign um.
 
===PaySign benutzen===
Ein PaySign wird mit einem Links- oder Rechtsklick bedient, woraufhin zum Einen dem Bediener der entsprechende Geldbetrag abgezogen und dem PaySign-Ersteller gutgeschrieben wird und zum Anderen der Hebel bzw. Knopf aktiviert wird. Im Falle eines Hebels wird dieser einmal von ''Ein'' nach ''Aus'' bzw ''Aus'' nach ''Ein'' umgeschaltet, um ein Redstone-Signal ein- oder auszuschalten. Und im Falle eines Knopfes wird dieser zur Erzeugung eines Redstone-Signals für 10 Redstone-Ticks (1 Sekunde) aktiviert. Beachte, dass auch mit Holzknöpfen dort nicht wie sonst ein längeres Signal von 15 Redstone-Ticks, sondern auch nur für 10 Redstone-Ticks erzeugt wird. Von dem Block selber kann das erzeugte Redstone-Signal nicht abgegriffen werden.


=== Beispiel zur Erstellung ===
=== Beispiel zur Erstellung ===
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  | Dort muss [paysign] stehen (Groß- bzw. Kleinschreibung egal)
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  | Dort kann man eine kleine Erklärung schreiben (Kann man auch leer lassen).
  | Dort kann man eine kleine Erklärung schreiben (Kann man auch leer lassen).
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Aktuelle Version vom 29. November 2023, 11:53 Uhr

Erklärung

Mit einem PaySign hast du die Möglichkeit für einen Redstone-Vorgang Geld zu verlangen, um beispielsweise eine Kasino-Maschine zu starten oder Gegenstände aus einem Spender auszuwerfen. Ein PaySign kann entweder einen Hebel oder einen Knopf aktivieren und löst so ein Redstone-Signal aus. Ein PaySign wird mit einem Mausklick bedient, ein Klick darf maximal 5000 Cubes kosten. Ob der Hebel bzw. Knopf gesichert ist, ist egal. PaySigns dürfen nur in Städten und Projekten mit der Erlaubnis der Stadt- bzw. Projektowner oder des Teams erstellt werden.

PaySign erstellen

PaySign Schild von vorne
PaySign mit Beispiel von Baukonstruktion

PaySign anlegen

Um ein PaySign zu erstellen, musst du zuerst einen Block so platzieren, dass du ein Schild an diesem anbringen kannst. Auf der Rückseite oder der Unterseite des Blocks muss vorher ein Knopf oder ein Hebel angebracht werden, von dem ein Redstone-Signal abgegriffen werden kann.

Auf das Schild schreibst du in die erste Zeile [paysign], die zweite Zeile lässt du frei, dort wird automatisch dein Name eingefügt, in die dritte Zeile kommt eine Zahl von 0 bis 5000 für den Geldbetrag, den eine Benutzung kosten soll und die vierte Zeile kannst du leer lassen oder für eine kurze Beschreibung nutzen. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild in ein PaySign um.

PaySign benutzen

Ein PaySign wird mit einem Links- oder Rechtsklick bedient, woraufhin zum Einen dem Bediener der entsprechende Geldbetrag abgezogen und dem PaySign-Ersteller gutgeschrieben wird und zum Anderen der Hebel bzw. Knopf aktiviert wird. Im Falle eines Hebels wird dieser einmal von Ein nach Aus bzw Aus nach Ein umgeschaltet, um ein Redstone-Signal ein- oder auszuschalten. Und im Falle eines Knopfes wird dieser zur Erzeugung eines Redstone-Signals für 10 Redstone-Ticks (1 Sekunde) aktiviert. Beachte, dass auch mit Holzknöpfen dort nicht wie sonst ein längeres Signal von 15 Redstone-Ticks, sondern auch nur für 10 Redstone-Ticks erzeugt wird. Von dem Block selber kann das erzeugte Redstone-Signal nicht abgegriffen werden.

Beispiel zur Erstellung

Bedeutung Eingabebeispiel Resultat
Dort muss [paysign] stehen (Groß- bzw. Kleinschreibung egal)
[paysign]
100
[PaySign]
EyeOfS4uron
100 Cubes
Leer lassen
Den gewünschten Preis angeben
Dort kann man eine kleine Erklärung schreiben (Kann man auch leer lassen).