Zusammenfassung der Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

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== Einleitung ==
Cubeside ist ein deutscher Minecraftserver. Die Teilnahme ist nur mit einer gekauften Minecraftversion möglich, ansonsten jedoch kostenlos.
 
Cubeside ist ein Offizieller deutscher Minecraftserver. Die Teilnahme ist nur mit einer gekauften Minecraftversion möglich, dafür aber ansonsten kostenlos.


Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten:
Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten:


Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair.  
<code>Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair. Vermeide Dinge, die andere Spieler angreifen, nerven oder ihnen sogar schaden können.</code>
 
Nachfolgend findet ihr ein Paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten. Bitte lest euch diese Aufmerksam durch.
 
 
== Ressourcenbeschaffung ==
 
Um die Landschaft der Haupt- und Projektwelt zu erhalten und zu schützen, haben wir verschiedene Möglichkeiten der Ressourcengewinnung für euch geschaffen. In der Farmwelt bekommt ihr alles, was das Herz der Bauern und Förster höher schlagen lässt. Darüber hinaus existiert eine Miningworld, deren Oberfläche und Boden komplett zum Abbau benötigter Ressourcen freigegeben sind.
Daher ist von großflächigen Landschaftsverschandelungen im Freebuild abzusehen, das heißt z.B., dass Sand farmen am Strand oder in der Wüste auf der Hauptwelt verboten ist.
 
'''Achtung:''' Schwebende Baumkronen sind in Minecraft zwar möglich, sehen jedoch nicht schön aus! In den Baumfarmen führen diese sogar dazu, dass gepflanzte Setzlinge nicht wachsen können. Daher muss jeder Baum, egal ob in den Farmen oder im Freebuild, vollständig abgeholzt werden.
 
== Bauen ==
 
Minecraft ist Bauen und eurer Kreativität sind fast keine Grenzen gesetzt. Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick darüber, wo ihr Bauen könnt und was es zu beachten gibt.
 
=== Freebuildwelt ===
 
In der Freebuildwelt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt. Da wir jedoch allen Spielern die gleiche Möglichkeit geben wollen sich zu entfalten ohne sich zwischen riesigen Megabauten einen Platz suchen zu müssen, ist der Bauplatz pro Objekt (Gebäude) auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Das Bauen mehrerer Gebäude über die Welt verteilt ist somit erlaubt.
 
 
Größere Bauten können gerne in Absprache mit dem Staffteam als [[Projekte]] verwirklicht werden.
 
 
Um den Baugrund verschiedener Spieler auseinander halten zu können, sollte dieser während der Bauzeit eures Gebäudes deutlich markiert sein, damit andere Spieler wissen, dass sie dort nicht bauen können. Der Baugrund und die fertigen Gebäude müssen zu jeder Zeit durch [[Homeschild|Spezielle Schilder]] gekennzeichnet sein, die es uns ermöglichen den Baugrund den Spielern zuzuordnen und euch davor bewahren, dass eure Gebäude den regelmäßigen Aufräumarbeiten zum Opfer fallen.
 
 
In eurem eigenen Interesse, sollte ein Abstand von mindestens 10 Blöcken zu den Grundstücken anderer Spieler eingehalten werden, um die Optik eures Hauses nicht durch angrenzende Gebäude zu stören.
 
=== Projektwelt ===
 
Die Projektwelt dient zur Verwirklichung eurer wirklich großen Ideen. Ein Projekt kann im Forum beantragt werden. Bei eurem Antrag gilt:


Umso mehr Infos ihr uns liefert umso besser und schneller können wir über euren Antrag entscheiden.
Unsere Regeln enthalten daher ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Hier findet ihr eine Zusammenfassung dieser Regeln, die ihr euch gründlich durchlesen solltet.  


Weitere Infos zu [[Projekte|Projekten]] erhaltet ihr in unserem Wiki.
[[Regeln|Die ausführliche Fassung der Regeln findet ihr hier]]. Im Zweifelsfall ist diese für alle Spieler verbindlich, fürs alltägliche Spiel reicht es aber aus, diese Zusammenfassung zu kennen.


=== Farmwelt ===
==Bauen==


Zusätzlich zu den öffentlichen Farmen, die ihr kostenlos benutzen könnt, ist es in der Farmwelt möglich für 25.000 Cubes ein Farmgrundstück von 60x60 Blöcken zu kaufen.
In Minecraft ist eurer Kreativität fast keine Grenzen gesetzt. Nur wenn ihr ein Bauwerk eines anderen Spielers nachbauen wollt, frag ihn zuerst um Erlaubnis. Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick darüber, wo ihr bauen könnt und was es zu beachten gibt.


Der Server unterstützt nur eine begrenzte Anzahl an Mobs. Wird diese Zahl überschritten, können keine weiteren Tiere mehr gespawnt oder gezüchtet werden. Daher sind bei Abwesenheiten von mehr als einer Stunde, maximal 6 Tiere pro Art (Schafe, Kühe, usw) erlaubt.
===Freebuild-Welt===


Wir behalten uns vor, alle Tiere auf einer Farm zu töten, sollten wir eine Missachtung dieser Regel feststellen.
In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt. Da wir jedoch allen Spielern die gleiche Möglichkeit geben wollen sich zu entfalten ohne sich zwischen riesigen Megabauten einen Platz suchen zu müssen, ist der Bauplatz pro Objekt (Gebäude) auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Das Bauen mehrerer Gebäude über die Welt verteilt ist jedoch erlaubt.


=== Nether und Miningwelt ===
Größere Bauten können gerne in Absprache mit dem Staffteam als Projekte verwirklicht werden (s.u.).


Hier heißt es farmen, farmen, farmen, soviel das Herz begehrt.  
Um den Baugrund verschiedener Spieler auseinander halten zu können, sollte dieser während der Bauzeit eures Gebäudes deutlich markiert sein, damit andere Spieler wissen, dass sie dort nicht bauen können. Am besten geht das mit einem [[Homeschild]].
Bitte beachtet: In eurem eigenen Interesse sollte ein Abstand von mindestens 20 Blöcken zu Bauwerken anderer Spieler eingehalten werden. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten. Achtet bitte schon bei der Wahl eures Bauplatzes auf bereits vorhandene Grundstücke/Gebäude in der Umgebung und nehmt allgemein Rücksicht auf diese.


Nether und Miningworld werden in unregelmäßigen Abständen, ohne vorherige Ankündigung, resettet. Daher ist es nicht möglich Kisten und Türen abzuschließen, um Lagerbildungen und somit den Verlust eurer wertvollen Items vorzubeugen.
===Projekte===


Ein Teil der Freebuild-Welt ist für Projekte reserviert. Diese Projektgebiete dienen zur Verwirklichung eurer wirklich großen Ideen. Projekte können aber auch im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt angelegt werden. Ein Projekt kann im Forum oder bei einem Admin beantragt werden. Weitere Infos dazu findet ihr [[Projekte|hier]].


=== Monsterräume, Monsterspawner und Monsterfallen ===
===Dörfer und Städte===
Zu Schlagen ohne selbst getroffen zu werden, hat nichts mit Fairness zu tun. Daher können wir das Ausbauen von Mobspawnern zu Mobfallen oder Räumen in denen ihr nicht getroffen werden könnt, nicht gestatten. Solche Spawner werden von uns kommentarlos entfernt.


Das ausbauen von Spawnern, so dass Mobs durch Wasser oder andere Vorrichtungen in eine Bestimmte Ecke gedrängt werden, ist nicht erlaubt, da dieses extreme Serverlags zur folge haben kann.
In der Freebuild-Welt gibt es sowohl vom Server geleitete Städte, als auch von Spielern geleitete Dörfer. Dort können gesicherte Grundstücke für Cubes gekauft werden. Es gelten die Bauregeln, die von den Dorfbesitzern am Dorfspawn ausgehängt werden, solange sie nicht den Serverregeln widersprechen. Bitte beachtet diese Bauregeln, um zu vermeiden, dass eurer Haus entfernt werden muss. Dorfbesitzer müssen sich an die [[Eigenes Dorf|Regeln für eigene Dörfer]] halten.


=== Redstone ===
===Plotwelt===


Serverlags machen niemandem Spaß. Daher müssen alle Redstoneclocks auf dem Server abschaltbar sein und sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Clocks die nach eurem Verlassen des Servers noch aktiv vorgefunden werden, werden von uns unschädlich gemacht. Daher ist es in eurem eigenen Interesse, diese bevor ihr geht, auszuschalten.
In der Plotwelt kann jeder Spieler ein kostenloses Grundstück erhalten. Hier gelten, außer den allgemeinen Serverregeln, keine besonderen Bauregeln.


=== 1x1 Löcher und Spielerfallen ===
===Inaktivität===


Es versteht sich von selbst, dass 1x1 Löcher und Bauten, deren einziger Zweck es ist, einem Spieler Schaden zuzufügen, ausserhalb des PVP nicht erlaubt sind.
Da in unseren Welten nur begrenzt viel Platz ist, können Gebäude von inaktiven Spielern entfernt werden. Gebäude, die den Regeln entsprechen, sind aber auf jeden Fall sicher, wenn ihr euch mindestens alle 2 Monate einmal einloggt. Fertige Gebäude bleiben mindestens 4 Monaten erhalten.


=== Shops ===
==Ressourcenbeschaffung==


Shops sind eine tolle Möglichkeit eure Waren anzubieten. Um den Spielern eine Möglichkeit zu geben, schnell angebotene Waren zu finden, gibt es einen Markt, an dem ihr Shopkisten mieten könnt.  
In unserer der Freebuild-Welt wollen wir die natürliche Landschaft erhalten, damit sie für Städte und Projekte genutzt werden kann. Es ist daher verboten, diese zur Ressourcengewinnung (oder aus anderen Gründen) zu verschandeln. Ihr dürft dort also z.B. keine Strände abbauen, um an Sand zu kommen, oder halbgefällte Bäume stehen lassen.


Um einem Shopchaos vorzubeugen, sind Shops daher nur auf dem Markt oder in Dörfern erlaubt, nicht aber an oder in euren Häusern.
Die meisten Pflanzen könnte ihr stattdessen in den öffentlichen Farmen der Farmwelt bekommen. Dort müssen die geernteten Pflanzen aber stets nachgepflanzt werden, damit auch der nächste Spieler wieder ausgewachsene Pflanzen vorfindet. Hier könnt ihr auch Farmgrundstücke erwerben, auf denen ihr Tiere vermehren könnt.


In der Miningwelt, im Nether und im End dürfen alle Blöcke abgebaut werden, die nicht von anderen Spielern gebaut wurden. Diese Welten werden unregelmäßig resettet, lagert dort also möglichst keine größeren Mengen an Items.


=== Automatische Farmen ===
Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].


Automatische Farmen sind bis zu einer Größe von maximal 10x10 auf bis zu 2 Ebenen erlaubt und dürfen nicht miteinander verbunden werden. Automatische Farmen können unter anderem Lags beim Auslösen verursachen.
==Halten von Kreaturen, Maschinen, automatische Farmen==


== Verhalten ==
Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft. Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.
Dies ist eine Kurzzuzsammenfassung der Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen, die z.B. Trichter (Hopper), Beobachter (Observer), Redstone oder andere Technologien verwenden. Wenn ihr Kreaturen halten oder so etwas bauen wollt, lest euch diese bitte auf jeden Fall [[Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen#%C2%A73_Maschinen|die ausführlichen Regeln dazu]] durch. Kreaturen, Farmen und Maschinen, die diesen Regeln widersprechen, werden von uns unschädlich gemacht.
Wenn in einem Gehege mehr als drei Kreaturen gehalten werden, müssen für jede Kreatur mindestens 3 bis 9 (je nach Kreatur) Blöcke Auslauf vorhanden sein. In Aquarien dürfen höchstens 10 Fische enthalten sein.
Einige Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Eine Liste findet ihr in den oben verlinkten Regeln.
Redstone-Clocks müssen abschaltbar sein und dürfen auch nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Insbesondere müssen sie also ausgeschaltet werden, wenn ihr offline seid.
Pro Maschine darf nur eine begrenzte Zahl an Trichtern verwendet werden. Wenn ihr Trichter verwenden wollt, lest euch bitte die oben verlinkten Regeln durch.
AFK-Farmen ist bei uns nicht erlaubt. Wenn ihr eine automatische Farmen betreibt, müsst ihr daher jederzeit reagieren können, wenn ein Teammitglied euch anschreibt.


Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.
==Wirtschaftssystem==


=== Spam ===
Um den Handel und die Zusammenarbeit unter Spielern zu ordnen, haben wir eine Währung und ein Wirtschaftssystem. Diese Währung, der Cube (die Cubes), ist eine reine Ingame-Währung und hat keinen Gegenwert in der realen Welt.


Langgezogene Wörter (Haaaaaalllloooooooooo), Ständiges Wiederholen des selben Satzes (um auf sich aufmerksam zu machen) und Großschreibung ganzer Wörter und Sätze (HEY BITTE BEACHTET MICH), müllen den Chat zu und sind daher zu vermeiden.
Beim Handel mit anderen Spielern dürft ihr natürlich nicht betrügen. Dazu gehört auch, dass ihr keine absurden Preise vorschlagen dürft. Gute und schlechte Deals sind aber grundsätzlich erlaubt. Erhebliche Qualitätsmängel von Items (z.B. Flüche) müssen beim Verkauf erwähnt werden. Bei Versteigerungen sind Gebote stets für beide Parteien bindend.


=== Fremdwerbung / Abwerben ===
Häufig findet der Handel auf unserem Server über stationäre Shops statt, an denen Spieler auch dann handeln können, wenn der Besitzer nicht online ist. Um einem Shopchaos vorzubeugen, sind Shops in der Freebuild nur auf dem Markt oder in Dörfern (je nach Dorfregeln) erlaubt, nicht aber an oder in euren Häusern. In der Plotwelt sind Shops erlaubt, es können aber keine Teleportpunkte für solche Shops angelegt werden. Dasselbe gilt auch für PaySigns, die gegen Bezahlung ein Redstone-Signal aussenden.


Die Nennung anderer Server oder das Posten von Server-Adressen, ist aus Sicherheitsgründen nicht gestattet. Fremde unseriöse Server können dazu benutzt werden, eure Passwörter bzw. Accountdaten auszuschnüffeln und im schlimmsten Fall zu stehlen.
In Projekten sind Bookshops immer erlaubt, andere Shops und PaySigns können in Einzelfällen von einem Teammitglied genehmigt werden, wenn sie inhaltlich zu dem Projekt passen.  


=== Feuerzeuge, Tränke usw. ===
Werbung im Chat darf nur im Handelschannel (/ch handel) und nicht zu häufig stattfinden. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhand nimmt.


Das gegenseitige Anzünden und bewerfen mit Tränken (egal welcher Art) ist außerhalb der Pvp-Welt nur mit vorherigem Einverständnis aller beteiligter Spieler erlaubt. Spricht sich ein Spieler dagegen aus, ist es verboten.
==Verhalten gegenüber anderen==


=== Beleidigung / Üble Nachrede ===
Hier gilt natürlich ganz besonders die Grundregel, dass ihr euch so verhalten solltet, dass sich alle Spieler bei uns wohlfühlen.


Denkt daran. Behandle jeden Spieler so wie du selbst behandelt werden möchtest. Beleidigungen und üble Nachrede schüren den Streit zwischen Spielern und sehen für andere Spieler im Chat nicht gut aus. Solltet ihr euch von einem anderen Spieler ungerecht behandelt fühlen, bleibt Sachlich und nutzt die Flüsterfunktion des Chats. Im Notfall gibt es immer noch das Staffteam, das euch bei der Klärung von Streitigkeiten behilflich sein kann.
Spam, z.B. langgezogene Wörter, ständige Wiederholungen oder durchgehende Großschreibung von Wörtern oder Sätzen müllen den Chat zu und sind daher verboten.


== Griefing ==
Werbung für andere Server ist nicht gestattet. Die Nennung anderer Server sollte allgemein vermieden werden.


In jedem Bauwerk auf Cubeside steckt viel Arbeit der Spieler. Respektiert diese Arbeit. Mutwillige Zerstörung, Zubauen und Diebstahl von Grundstücken, sogenanntes Griefen, ist nicht erlaubt.  
Beleidigungen, üble Nachrede und andere Provokationen sind verboten. Solltet ihr euch von einem anderen Spieler ungerecht behandelt fühlen, bleibt sachlich und nutzt die Flüsterfunktion des Chats. Kann das Problem so nicht geklärt werden, wendet euch an das Serverteam.


Als Faustregel gilt: Finger weg von allem, was ihr nicht selbst gebaut habt, oder sich auf euren eigenen Grundstücken befindet.
Anderen Spielern vorsätzlich Schaden zuzufügen (z.B. durch Tränke, Anzünden, etc.) ist nur mit vorherigem Einverständnis aller beteiligten Spieler erlaubt. Anderen Spielern Fallen zu stellen ist verboten. Diese Regeln gelten natürlich nicht in der PvP-Welt.


== Cheaten, Bugusing, Statspushing ==
Das Behalten von Items gestorbener Spieler ist verboten. Wenn ihr die Items eines gestorbenen Spielers findet, müsst ihr ihm Bescheid geben und die Items ohne Gegenleistung zurückgeben.


Cheaten, Bugusing und Statspushing aller Art sind bei uns Verboten und führen im schlimmsten Fall zum Ausschluss vom Server.
Griefing, also die Zerstörung oder Veränderung von Bauwerken anderer Spieler, ist (außer in der PvP-Welt) verboten.


=== Was bedeutet Cheaten? ===
==Unfaires Spiel==


Das Nutzen von Programmen oder anderen Hilfsmitteln, die einem einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen oder dazu dienen Spielern oder dem Server zu schaden.  
Jedes Vorgehen, dass euch einen unfairen Vorteil verschafft, ist verboten. Dazu zählen insbesondere Cheating, Bugusing und Statspushing.


=== Was bedeutet Bugusing? ===
Cheating ist das Nutzen von Mods, Programmen oder anderen Hilfsmitteln, die einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen oder dazu dienen, Spielern oder dem Server zu schaden. [[Regeln#§17 Erlaubte Mods|Hier]] findet ihr eine Liste der von uns erlaubten Mods. Die Verwendung anderer Mods ist nicht erlaubt.


Das Ausnutzen von Fehlern in Minecraft oder installierten Plugins. Dabei ist es unerheblich wie klein das Bugusing ist.
Bugusing ist das Ausnutzen von Fehlern in Minecraft oder unseren Plugins.


=== Was bedeutet Statspushing? ===
Statspushing ist jedes Verhalten, dass die Statistiken verfälscht (z. B. sich bei Minispielen oder im PvP bewusst töten lassen) oder Systeme umgeht, die das Balancing gewähren sollen (z. B. die AFK-Erkennung der Cashmaschine austricksen oder bei Abbau-Quests mit einem anderen Spieler absprechen, dass einer Blöcke platziert, die ein anderer dann abbaut).


Alle Ausübungen seines Jobs, die dazu führen, zu Geld oder Xp zu kommen, die nicht der normalen Ausübung des Jobs entsprechen. Z.B. Spieler A setzt einen Block (der dafür kein Abzug bekommt) und Spieler B baut diesen wieder ab).
Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird. Ihr dürft Multiaccounts nicht benutzen, um euch einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Dazu gehört z.B., dass ihr euch Belohnungen, die jedem Spieler eigentlich nur einmal zur Verfügung stehen, nicht mit Multiaccounts erneut holen und dann auf euren Hauptaccount übertragen dürft.


== Mods ==
==Rechtswidrige oder sittenwidrige Inhalte==
 
Fairness wird bei uns groß geschrieben. Daher sind auf dem Server nur die unten gelisteten Mod's erlaubt, da nur bei diesen sichergestellt ist, dass sie einem Spieler keine unerlaubten Vorteile gegenüber anderen einbringen.
 
Ihr habt einen Mod der nicht gelistet ist, der euch eurer Meinung nach keinen Vorteil verschafft? Sprecht mit einem Staffteam und wir werden darüber beraten, ob der Mod in diese Liste übernommen wird.
 
=== Von uns erlaubte Mods ===
* Modloader bzw. Forge bzw. Lightloader
* Rei’s Minimap
* Optifine
* GLSL Shaders Mod
* Sonic Ether’s unbelievable shader mod
* WorldEditCUI
* Too Many Items
* Matmos
* Chat Bubbles
* Emoticons
* Animated Player Mod
 
== Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Inhalte ==


Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten.
Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten.
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Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten.
Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten.


Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten.
Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten.  
 
== Schutz von Eigentum ==
 
Jeder Spieler ist für den Schutz seines Eigentum selbst verantwortlich. Verschwundene Items aus nicht abgeschlossenen Truhen, Öfen, usw. können von uns nicht nachgewiesen und somit nicht ersetzt werden.
 
== Strafen ==
 
Sicher ist jeder Spieler darum bemüht, sich an die Regeln zu halten, die ihnen die Vernunft gebietet und die, die in diesem Dokument noch einmal gesondert hervorgehoben wurden. Sollte es trotzdem zu einer Regelübertretung kommen, sehen wir folgende Strafen vor:
 
=== Kick ===
 
Der Spieler wird verwarnt und kurz vom Server geschmissen, kann sich jedoch danch sofort wieder einloggen. Mehrere Kicks aus ähnlichen Gründen, werden in eine Jail bzw. Tempbanstrafe umgewandelt.
 
=== Jail ===
 
Der Spieler wird ins Gefängnis teleportiert. Dort muss er seine Strafzeit Online absitzen. Die Jailzeit reduziert sich nur bei Spielern die sich im Spiel befinden.
 
=== Tempban ===
 
Der Spieler wird vom Server gekickt und kann sich für einen vorgegebenen Zeitraum nicht noch einmal einloggen.
 
=== Permban ===
 
Ein Ausschluss vom Server. Der Spieler wird vom Server gekickt und kann sich nicht mehr auf dem Server einloggen.


== Abschluss ==
==Strafen==


Das Staffteam behält sich das Recht vor, in seltenen Fällen die Regeln kurzfristig zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum auf diese Änderungen hingewiesen.
Sollte es zu Regelverstößen kommen, sehen wir folgende Strafen vor:


Der Spieleserver Cubeside, sowie das gesamte Team distanzieren sich von allen politisch inkorrekten sowie anderweitig eventuell anstößigen Inhalten (z.B. FSK 18 Accountnamen / Chatverläufe / Forumsbeiträge etc.) die auf der Homepage, dem Forum, der Wikipedia sowie im Spiel selbst auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder.  
* '''Kick:''' Der Spieler wird verwarnt und kurz vom Server geschmissen, kann sich jedoch danch sofort wieder einloggen. Ein Kick ist in der Regel die letzte Verwarnung vor eine schwereren Strafe.
* '''Mute:''' Bei Verstößen gegen die Chatregeln erfolgt üblicherweise ein vorübergehender Ausschluss vom Chat.
* '''Jail:''' Der Spieler wird ins Gefängnis teleportiert. Dort muss er seine Strafzeit Online absitzen. Die Jailzeit reduziert sich nur bei Spielern die sich im Spiel befinden und nicht AFK sind.
* '''Ban:''' Der Spieler wird vom Server ausgeschlossen und kann sich nicht wieder einloggen. Je nach Schwere des Vergehens kann ein Ban permanent (Permban) oder temporär (Tempban) sein.


Durch die begrenzte Kontrollkapazität seitens des Teams, immerhin handelt es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt und es ist nicht abzusehen wie viel Zeit ein Teammitglied aufbringen kann, ist es nicht immer möglich sofort jeden unangebrachten Inhalt zu erkennen und entsprechende Maßnahmen einleiten zu können.
==Abschluss==


Sollten uns Spieler oder Externe auf solche Missstände hinweisen, werden wir selbstverständlich sofort Abhilfe schaffen und diese Inhalte abändern oder ggf. entfernen bzw. löschen oder unkenntlich machen.
Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.  


Das gesamte Staffteam wünscht euch nun viel Spaß auf Cubeside!
Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden all deine Aktivitäten auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.


Mit freundlichen Grüßen,
Ihr gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.


Das Cubeside-Team
Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.


Das gesamte Serverteam wünscht euch nun viel Spaß auf Cubeside!


== Playerrechte ==
==Freischaltung==


<center>[[Datei:Pr.png|link=http://cubeside.de/playerrechte-erlangen/]]</center>
Solltest du diese Regeln akzeptieren, so gib bitte den Befehl '''/register_accept_rules''' ein, um dich freizuschalten (beziehungsweise klick in dem Regelbuch, das dir vor die Nase gehalten wird, auf die entsprechende Schaltfläche). Nach der Freischaltung kannst du auf unserem Server spielen.

Aktuelle Version vom 23. November 2023, 16:36 Uhr

Cubeside ist ein deutscher Minecraftserver. Die Teilnahme ist nur mit einer gekauften Minecraftversion möglich, ansonsten jedoch kostenlos.

Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten:

Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair. Vermeide Dinge, die andere Spieler angreifen, nerven oder ihnen sogar schaden können.

Unsere Regeln enthalten daher ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Hier findet ihr eine Zusammenfassung dieser Regeln, die ihr euch gründlich durchlesen solltet.  

Die ausführliche Fassung der Regeln findet ihr hier. Im Zweifelsfall ist diese für alle Spieler verbindlich, fürs alltägliche Spiel reicht es aber aus, diese Zusammenfassung zu kennen.

Bauen

In Minecraft ist eurer Kreativität fast keine Grenzen gesetzt. Nur wenn ihr ein Bauwerk eines anderen Spielers nachbauen wollt, frag ihn zuerst um Erlaubnis. Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick darüber, wo ihr bauen könnt und was es zu beachten gibt.

Freebuild-Welt

In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt. Da wir jedoch allen Spielern die gleiche Möglichkeit geben wollen sich zu entfalten ohne sich zwischen riesigen Megabauten einen Platz suchen zu müssen, ist der Bauplatz pro Objekt (Gebäude) auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Das Bauen mehrerer Gebäude über die Welt verteilt ist jedoch erlaubt.

Größere Bauten können gerne in Absprache mit dem Staffteam als Projekte verwirklicht werden (s.u.).

Um den Baugrund verschiedener Spieler auseinander halten zu können, sollte dieser während der Bauzeit eures Gebäudes deutlich markiert sein, damit andere Spieler wissen, dass sie dort nicht bauen können. Am besten geht das mit einem Homeschild.

Bitte beachtet: In eurem eigenen Interesse sollte ein Abstand von mindestens 20 Blöcken zu Bauwerken anderer Spieler eingehalten werden. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten. Achtet bitte schon bei der Wahl eures Bauplatzes auf bereits vorhandene Grundstücke/Gebäude in der Umgebung und nehmt allgemein Rücksicht auf diese.

Projekte

Ein Teil der Freebuild-Welt ist für Projekte reserviert. Diese Projektgebiete dienen zur Verwirklichung eurer wirklich großen Ideen. Projekte können aber auch im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt angelegt werden. Ein Projekt kann im Forum oder bei einem Admin beantragt werden. Weitere Infos dazu findet ihr hier.

Dörfer und Städte

In der Freebuild-Welt gibt es sowohl vom Server geleitete Städte, als auch von Spielern geleitete Dörfer. Dort können gesicherte Grundstücke für Cubes gekauft werden. Es gelten die Bauregeln, die von den Dorfbesitzern am Dorfspawn ausgehängt werden, solange sie nicht den Serverregeln widersprechen. Bitte beachtet diese Bauregeln, um zu vermeiden, dass eurer Haus entfernt werden muss. Dorfbesitzer müssen sich an die Regeln für eigene Dörfer halten.

Plotwelt

In der Plotwelt kann jeder Spieler ein kostenloses Grundstück erhalten. Hier gelten, außer den allgemeinen Serverregeln, keine besonderen Bauregeln.

Inaktivität

Da in unseren Welten nur begrenzt viel Platz ist, können Gebäude von inaktiven Spielern entfernt werden. Gebäude, die den Regeln entsprechen, sind aber auf jeden Fall sicher, wenn ihr euch mindestens alle 2 Monate einmal einloggt. Fertige Gebäude bleiben mindestens 4 Monaten erhalten.

Ressourcenbeschaffung

In unserer der Freebuild-Welt wollen wir die natürliche Landschaft erhalten, damit sie für Städte und Projekte genutzt werden kann. Es ist daher verboten, diese zur Ressourcengewinnung (oder aus anderen Gründen) zu verschandeln. Ihr dürft dort also z.B. keine Strände abbauen, um an Sand zu kommen, oder halbgefällte Bäume stehen lassen.

Die meisten Pflanzen könnte ihr stattdessen in den öffentlichen Farmen der Farmwelt bekommen. Dort müssen die geernteten Pflanzen aber stets nachgepflanzt werden, damit auch der nächste Spieler wieder ausgewachsene Pflanzen vorfindet. Hier könnt ihr auch Farmgrundstücke erwerben, auf denen ihr Tiere vermehren könnt.

In der Miningwelt, im Nether und im End dürfen alle Blöcke abgebaut werden, die nicht von anderen Spielern gebaut wurden. Diese Welten werden unregelmäßig resettet, lagert dort also möglichst keine größeren Mengen an Items.

Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr hier.

Halten von Kreaturen, Maschinen, automatische Farmen

Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft. Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.

Dies ist eine Kurzzuzsammenfassung der Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen, die z.B. Trichter (Hopper), Beobachter (Observer), Redstone oder andere Technologien verwenden. Wenn ihr Kreaturen halten oder so etwas bauen wollt, lest euch diese bitte auf jeden Fall die ausführlichen Regeln dazu durch. Kreaturen, Farmen und Maschinen, die diesen Regeln widersprechen, werden von uns unschädlich gemacht.

Wenn in einem Gehege mehr als drei Kreaturen gehalten werden, müssen für jede Kreatur mindestens 3 bis 9 (je nach Kreatur) Blöcke Auslauf vorhanden sein. In Aquarien dürfen höchstens 10 Fische enthalten sein.

Einige Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Eine Liste findet ihr in den oben verlinkten Regeln.

Redstone-Clocks müssen abschaltbar sein und dürfen auch nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Insbesondere müssen sie also ausgeschaltet werden, wenn ihr offline seid.

Pro Maschine darf nur eine begrenzte Zahl an Trichtern verwendet werden. Wenn ihr Trichter verwenden wollt, lest euch bitte die oben verlinkten Regeln durch.

AFK-Farmen ist bei uns nicht erlaubt. Wenn ihr eine automatische Farmen betreibt, müsst ihr daher jederzeit reagieren können, wenn ein Teammitglied euch anschreibt.

Wirtschaftssystem

Um den Handel und die Zusammenarbeit unter Spielern zu ordnen, haben wir eine Währung und ein Wirtschaftssystem. Diese Währung, der Cube (die Cubes), ist eine reine Ingame-Währung und hat keinen Gegenwert in der realen Welt.

Beim Handel mit anderen Spielern dürft ihr natürlich nicht betrügen. Dazu gehört auch, dass ihr keine absurden Preise vorschlagen dürft. Gute und schlechte Deals sind aber grundsätzlich erlaubt. Erhebliche Qualitätsmängel von Items (z.B. Flüche) müssen beim Verkauf erwähnt werden. Bei Versteigerungen sind Gebote stets für beide Parteien bindend.

Häufig findet der Handel auf unserem Server über stationäre Shops statt, an denen Spieler auch dann handeln können, wenn der Besitzer nicht online ist. Um einem Shopchaos vorzubeugen, sind Shops in der Freebuild nur auf dem Markt oder in Dörfern (je nach Dorfregeln) erlaubt, nicht aber an oder in euren Häusern. In der Plotwelt sind Shops erlaubt, es können aber keine Teleportpunkte für solche Shops angelegt werden. Dasselbe gilt auch für PaySigns, die gegen Bezahlung ein Redstone-Signal aussenden.

In Projekten sind Bookshops immer erlaubt, andere Shops und PaySigns können in Einzelfällen von einem Teammitglied genehmigt werden, wenn sie inhaltlich zu dem Projekt passen.

Werbung im Chat darf nur im Handelschannel (/ch handel) und nicht zu häufig stattfinden. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhand nimmt.

Verhalten gegenüber anderen

Hier gilt natürlich ganz besonders die Grundregel, dass ihr euch so verhalten solltet, dass sich alle Spieler bei uns wohlfühlen.

Spam, z.B. langgezogene Wörter, ständige Wiederholungen oder durchgehende Großschreibung von Wörtern oder Sätzen müllen den Chat zu und sind daher verboten.

Werbung für andere Server ist nicht gestattet. Die Nennung anderer Server sollte allgemein vermieden werden.

Beleidigungen, üble Nachrede und andere Provokationen sind verboten. Solltet ihr euch von einem anderen Spieler ungerecht behandelt fühlen, bleibt sachlich und nutzt die Flüsterfunktion des Chats. Kann das Problem so nicht geklärt werden, wendet euch an das Serverteam.

Anderen Spielern vorsätzlich Schaden zuzufügen (z.B. durch Tränke, Anzünden, etc.) ist nur mit vorherigem Einverständnis aller beteiligten Spieler erlaubt. Anderen Spielern Fallen zu stellen ist verboten. Diese Regeln gelten natürlich nicht in der PvP-Welt.

Das Behalten von Items gestorbener Spieler ist verboten. Wenn ihr die Items eines gestorbenen Spielers findet, müsst ihr ihm Bescheid geben und die Items ohne Gegenleistung zurückgeben.

Griefing, also die Zerstörung oder Veränderung von Bauwerken anderer Spieler, ist (außer in der PvP-Welt) verboten.

Unfaires Spiel

Jedes Vorgehen, dass euch einen unfairen Vorteil verschafft, ist verboten. Dazu zählen insbesondere Cheating, Bugusing und Statspushing.

Cheating ist das Nutzen von Mods, Programmen oder anderen Hilfsmitteln, die einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen oder dazu dienen, Spielern oder dem Server zu schaden. Hier findet ihr eine Liste der von uns erlaubten Mods. Die Verwendung anderer Mods ist nicht erlaubt.

Bugusing ist das Ausnutzen von Fehlern in Minecraft oder unseren Plugins.

Statspushing ist jedes Verhalten, dass die Statistiken verfälscht (z. B. sich bei Minispielen oder im PvP bewusst töten lassen) oder Systeme umgeht, die das Balancing gewähren sollen (z. B. die AFK-Erkennung der Cashmaschine austricksen oder bei Abbau-Quests mit einem anderen Spieler absprechen, dass einer Blöcke platziert, die ein anderer dann abbaut).

Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird. Ihr dürft Multiaccounts nicht benutzen, um euch einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Dazu gehört z.B., dass ihr euch Belohnungen, die jedem Spieler eigentlich nur einmal zur Verfügung stehen, nicht mit Multiaccounts erneut holen und dann auf euren Hauptaccount übertragen dürft.

Rechtswidrige oder sittenwidrige Inhalte

Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten.

Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten.

Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten.

Strafen

Sollte es zu Regelverstößen kommen, sehen wir folgende Strafen vor:

  • Kick: Der Spieler wird verwarnt und kurz vom Server geschmissen, kann sich jedoch danch sofort wieder einloggen. Ein Kick ist in der Regel die letzte Verwarnung vor eine schwereren Strafe.
  • Mute: Bei Verstößen gegen die Chatregeln erfolgt üblicherweise ein vorübergehender Ausschluss vom Chat.
  • Jail: Der Spieler wird ins Gefängnis teleportiert. Dort muss er seine Strafzeit Online absitzen. Die Jailzeit reduziert sich nur bei Spielern die sich im Spiel befinden und nicht AFK sind.
  • Ban: Der Spieler wird vom Server ausgeschlossen und kann sich nicht wieder einloggen. Je nach Schwere des Vergehens kann ein Ban permanent (Permban) oder temporär (Tempban) sein.

Abschluss

Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum (Changelog) auf diese Änderungen hingewiesen.

Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden all deine Aktivitäten auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.

Ihr gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.

Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.

Das gesamte Serverteam wünscht euch nun viel Spaß auf Cubeside!

Freischaltung

Solltest du diese Regeln akzeptieren, so gib bitte den Befehl /register_accept_rules ein, um dich freizuschalten (beziehungsweise klick in dem Regelbuch, das dir vor die Nase gehalten wird, auf die entsprechende Schaltfläche). Nach der Freischaltung kannst du auf unserem Server spielen.