Zusammenfassung der Regeln: Unterschied zwischen den Versionen
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Cubeside ist ein deutscher Minecraftserver. Die Teilnahme ist nur mit einer gekauften Minecraftversion möglich, ansonsten jedoch kostenlos. | |||
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Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten: | Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten: | ||
Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair. | <code>Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair. Vermeide Dinge, die andere Spieler angreifen, nerven oder ihnen sogar schaden können.</code> | ||
Unsere Regeln enthalten daher ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Hier findet ihr eine Zusammenfassung dieser Regeln, die ihr euch gründlich durchlesen solltet. | |||
[[Regeln|Die ausführliche Fassung der Regeln findet ihr hier]]. Im Zweifelsfall ist diese für alle Spieler verbindlich, fürs alltägliche Spiel reicht es aber aus, diese Zusammenfassung zu kennen. | |||
== | ==Bauen== | ||
In Minecraft ist eurer Kreativität fast keine Grenzen gesetzt. Nur wenn ihr ein Bauwerk eines anderen Spielers nachbauen wollt, frag ihn zuerst um Erlaubnis. Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick darüber, wo ihr bauen könnt und was es zu beachten gibt. | |||
===Freebuild-Welt=== | |||
In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt. Da wir jedoch allen Spielern die gleiche Möglichkeit geben wollen sich zu entfalten ohne sich zwischen riesigen Megabauten einen Platz suchen zu müssen, ist der Bauplatz pro Objekt (Gebäude) auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Das Bauen mehrerer Gebäude über die Welt verteilt ist jedoch erlaubt. | |||
Größere Bauten können gerne in Absprache mit dem Staffteam als Projekte verwirklicht werden (s.u.). | |||
Um den Baugrund verschiedener Spieler auseinander halten zu können, sollte dieser während der Bauzeit eures Gebäudes deutlich markiert sein, damit andere Spieler wissen, dass sie dort nicht bauen können. Am besten geht das mit einem [[Homeschild]]. | |||
Bitte beachtet: In eurem eigenen Interesse sollte ein Abstand von mindestens 20 Blöcken zu Bauwerken anderer Spieler eingehalten werden. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten. Achtet bitte schon bei der Wahl eures Bauplatzes auf bereits vorhandene Grundstücke/Gebäude in der Umgebung und nehmt allgemein Rücksicht auf diese. | |||
=== | ===Projekte=== | ||
Ein Teil der Freebuild-Welt ist für Projekte reserviert. Diese Projektgebiete dienen zur Verwirklichung eurer wirklich großen Ideen. Projekte können aber auch im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt angelegt werden. Ein Projekt kann im Forum oder bei einem Admin beantragt werden. Weitere Infos dazu findet ihr [[Projekte|hier]]. | |||
===Dörfer und Städte=== | |||
In der Freebuild-Welt gibt es sowohl vom Server geleitete Städte, als auch von Spielern geleitete Dörfer. Dort können gesicherte Grundstücke für Cubes gekauft werden. Es gelten die Bauregeln, die von den Dorfbesitzern am Dorfspawn ausgehängt werden, solange sie nicht den Serverregeln widersprechen. Bitte beachtet diese Bauregeln, um zu vermeiden, dass eurer Haus entfernt werden muss. Dorfbesitzer müssen sich an die [[Eigenes Dorf|Regeln für eigene Dörfer]] halten. | |||
===Plotwelt=== | |||
In der Plotwelt kann jeder Spieler ein kostenloses Grundstück erhalten. Hier gelten, außer den allgemeinen Serverregeln, keine besonderen Bauregeln. | |||
=== | ===Inaktivität=== | ||
Da in unseren Welten nur begrenzt viel Platz ist, können Gebäude von inaktiven Spielern entfernt werden. Gebäude, die den Regeln entsprechen, sind aber auf jeden Fall sicher, wenn ihr euch mindestens alle 2 Monate einmal einloggt. Fertige Gebäude bleiben mindestens 4 Monaten erhalten. | |||
==Ressourcenbeschaffung== | |||
In unserer der Freebuild-Welt wollen wir die natürliche Landschaft erhalten, damit sie für Städte und Projekte genutzt werden kann. Es ist daher verboten, diese zur Ressourcengewinnung (oder aus anderen Gründen) zu verschandeln. Ihr dürft dort also z.B. keine Strände abbauen, um an Sand zu kommen, oder halbgefällte Bäume stehen lassen. | |||
Die meisten Pflanzen könnte ihr stattdessen in den öffentlichen Farmen der Farmwelt bekommen. Dort müssen die geernteten Pflanzen aber stets nachgepflanzt werden, damit auch der nächste Spieler wieder ausgewachsene Pflanzen vorfindet. Hier könnt ihr auch Farmgrundstücke erwerben, auf denen ihr Tiere vermehren könnt. | |||
In der Miningwelt, im Nether und im End dürfen alle Blöcke abgebaut werden, die nicht von anderen Spielern gebaut wurden. Diese Welten werden unregelmäßig resettet, lagert dort also möglichst keine größeren Mengen an Items. | |||
Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]]. | |||
== | ==Halten von Kreaturen, Maschinen, automatische Farmen== | ||
Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft. Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert. | |||
Dies ist eine Kurzzuzsammenfassung der Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen, die z.B. Trichter (Hopper), Beobachter (Observer), Redstone oder andere Technologien verwenden. Wenn ihr Kreaturen halten oder so etwas bauen wollt, lest euch diese bitte auf jeden Fall [[Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen#%C2%A73_Maschinen|die ausführlichen Regeln dazu]] durch. Kreaturen, Farmen und Maschinen, die diesen Regeln widersprechen, werden von uns unschädlich gemacht. | |||
Wenn in einem Gehege mehr als drei Kreaturen gehalten werden, müssen für jede Kreatur mindestens 3 bis 9 (je nach Kreatur) Blöcke Auslauf vorhanden sein. In Aquarien dürfen höchstens 10 Fische enthalten sein. | |||
Einige Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Eine Liste findet ihr in den oben verlinkten Regeln. | |||
Redstone-Clocks müssen abschaltbar sein und dürfen auch nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Insbesondere müssen sie also ausgeschaltet werden, wenn ihr offline seid. | |||
Pro Maschine darf nur eine begrenzte Zahl an Trichtern verwendet werden. Wenn ihr Trichter verwenden wollt, lest euch bitte die oben verlinkten Regeln durch. | |||
AFK-Farmen ist bei uns nicht erlaubt. Wenn ihr eine automatische Farmen betreibt, müsst ihr daher jederzeit reagieren können, wenn ein Teammitglied euch anschreibt. | |||
==Wirtschaftssystem== | |||
Um den Handel und die Zusammenarbeit unter Spielern zu ordnen, haben wir eine Währung und ein Wirtschaftssystem. Diese Währung, der Cube (die Cubes), ist eine reine Ingame-Währung und hat keinen Gegenwert in der realen Welt. | |||
Beim Handel mit anderen Spielern dürft ihr natürlich nicht betrügen. Dazu gehört auch, dass ihr keine absurden Preise vorschlagen dürft. Gute und schlechte Deals sind aber grundsätzlich erlaubt. Erhebliche Qualitätsmängel von Items (z.B. Flüche) müssen beim Verkauf erwähnt werden. Bei Versteigerungen sind Gebote stets für beide Parteien bindend. | |||
Häufig findet der Handel auf unserem Server über stationäre Shops statt, an denen Spieler auch dann handeln können, wenn der Besitzer nicht online ist. Um einem Shopchaos vorzubeugen, sind Shops in der Freebuild nur auf dem Markt oder in Dörfern (je nach Dorfregeln) erlaubt, nicht aber an oder in euren Häusern. In der Plotwelt sind Shops erlaubt, es können aber keine Teleportpunkte für solche Shops angelegt werden. Dasselbe gilt auch für PaySigns, die gegen Bezahlung ein Redstone-Signal aussenden. | |||
In Projekten sind Bookshops immer erlaubt, andere Shops und PaySigns können in Einzelfällen von einem Teammitglied genehmigt werden, wenn sie inhaltlich zu dem Projekt passen. | |||
Werbung im Chat darf nur im Handelschannel (/ch handel) und nicht zu häufig stattfinden. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhand nimmt. | |||
==Verhalten gegenüber anderen== | |||
Hier gilt natürlich ganz besonders die Grundregel, dass ihr euch so verhalten solltet, dass sich alle Spieler bei uns wohlfühlen. | |||
Spam, z.B. langgezogene Wörter, ständige Wiederholungen oder durchgehende Großschreibung von Wörtern oder Sätzen müllen den Chat zu und sind daher verboten. | |||
Werbung für andere Server ist nicht gestattet. Die Nennung anderer Server sollte allgemein vermieden werden. | |||
Beleidigungen, üble Nachrede und andere Provokationen sind verboten. Solltet ihr euch von einem anderen Spieler ungerecht behandelt fühlen, bleibt sachlich und nutzt die Flüsterfunktion des Chats. Kann das Problem so nicht geklärt werden, wendet euch an das Serverteam. | |||
Anderen Spielern vorsätzlich Schaden zuzufügen (z.B. durch Tränke, Anzünden, etc.) ist nur mit vorherigem Einverständnis aller beteiligten Spieler erlaubt. Anderen Spielern Fallen zu stellen ist verboten. Diese Regeln gelten natürlich nicht in der PvP-Welt. | |||
Das Behalten von Items gestorbener Spieler ist verboten. Wenn ihr die Items eines gestorbenen Spielers findet, müsst ihr ihm Bescheid geben und die Items ohne Gegenleistung zurückgeben. | |||
Griefing, also die Zerstörung oder Veränderung von Bauwerken anderer Spieler, ist (außer in der PvP-Welt) verboten. | |||
==Unfaires Spiel== | |||
Jedes Vorgehen, dass euch einen unfairen Vorteil verschafft, ist verboten. Dazu zählen insbesondere Cheating, Bugusing und Statspushing. | |||
Cheating ist das Nutzen von Mods, Programmen oder anderen Hilfsmitteln, die einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen oder dazu dienen, Spielern oder dem Server zu schaden. [[Regeln#§17 Erlaubte Mods|Hier]] findet ihr eine Liste der von uns erlaubten Mods. Die Verwendung anderer Mods ist nicht erlaubt. | |||
Bugusing ist das Ausnutzen von Fehlern in Minecraft oder unseren Plugins. | |||
Statspushing ist jedes Verhalten, dass die Statistiken verfälscht (z. B. sich bei Minispielen oder im PvP bewusst töten lassen) oder Systeme umgeht, die das Balancing gewähren sollen (z. B. die AFK-Erkennung der Cashmaschine austricksen oder bei Abbau-Quests mit einem anderen Spieler absprechen, dass einer Blöcke platziert, die ein anderer dann abbaut). | |||
Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird. Ihr dürft Multiaccounts nicht benutzen, um euch einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Dazu gehört z.B., dass ihr euch Belohnungen, die jedem Spieler eigentlich nur einmal zur Verfügung stehen, nicht mit Multiaccounts erneut holen und dann auf euren Hauptaccount übertragen dürft. | |||
== | ==Rechtswidrige oder sittenwidrige Inhalte== | ||
Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten. | Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten. | ||
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Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten. | Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten. | ||
Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten. | Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten. | ||
== | ==Strafen== | ||
Sollte es zu Regelverstößen kommen, sehen wir folgende Strafen vor: | |||
* '''Kick:''' Der Spieler wird verwarnt und kurz vom Server geschmissen, kann sich jedoch danch sofort wieder einloggen. Ein Kick ist in der Regel die letzte Verwarnung vor eine schwereren Strafe. | |||
* '''Mute:''' Bei Verstößen gegen die Chatregeln erfolgt üblicherweise ein vorübergehender Ausschluss vom Chat. | |||
* '''Jail:''' Der Spieler wird ins Gefängnis teleportiert. Dort muss er seine Strafzeit Online absitzen. Die Jailzeit reduziert sich nur bei Spielern die sich im Spiel befinden und nicht AFK sind. | |||
* '''Ban:''' Der Spieler wird vom Server ausgeschlossen und kann sich nicht wieder einloggen. Je nach Schwere des Vergehens kann ein Ban permanent (Permban) oder temporär (Tempban) sein. | |||
== | ==Abschluss== | ||
Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen. | |||
Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden all deine Aktivitäten auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen. | |||
Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden all deine Aktivitäten auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen | |||
Ihr gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken. | Ihr gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken. | ||
Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können. | |||
Das Cubeside | Das gesamte Serverteam wünscht euch nun viel Spaß auf Cubeside! | ||
== Freischaltung == | ==Freischaltung== | ||
Solltest du diese Regeln akzeptieren, so gib bitte | Solltest du diese Regeln akzeptieren, so gib bitte den Befehl '''/register_accept_rules''' ein, um dich freizuschalten (beziehungsweise klick in dem Regelbuch, das dir vor die Nase gehalten wird, auf die entsprechende Schaltfläche). Nach der Freischaltung kannst du auf unserem Server spielen. |
Aktuelle Version vom 23. November 2023, 16:36 Uhr
Cubeside ist ein deutscher Minecraftserver. Die Teilnahme ist nur mit einer gekauften Minecraftversion möglich, ansonsten jedoch kostenlos.
Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten:
Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair. Vermeide Dinge, die andere Spieler angreifen, nerven oder ihnen sogar schaden können.
Unsere Regeln enthalten daher ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Hier findet ihr eine Zusammenfassung dieser Regeln, die ihr euch gründlich durchlesen solltet.
Die ausführliche Fassung der Regeln findet ihr hier. Im Zweifelsfall ist diese für alle Spieler verbindlich, fürs alltägliche Spiel reicht es aber aus, diese Zusammenfassung zu kennen.
Bauen
In Minecraft ist eurer Kreativität fast keine Grenzen gesetzt. Nur wenn ihr ein Bauwerk eines anderen Spielers nachbauen wollt, frag ihn zuerst um Erlaubnis. Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick darüber, wo ihr bauen könnt und was es zu beachten gibt.
Freebuild-Welt
In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt. Da wir jedoch allen Spielern die gleiche Möglichkeit geben wollen sich zu entfalten ohne sich zwischen riesigen Megabauten einen Platz suchen zu müssen, ist der Bauplatz pro Objekt (Gebäude) auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Das Bauen mehrerer Gebäude über die Welt verteilt ist jedoch erlaubt.
Größere Bauten können gerne in Absprache mit dem Staffteam als Projekte verwirklicht werden (s.u.).
Um den Baugrund verschiedener Spieler auseinander halten zu können, sollte dieser während der Bauzeit eures Gebäudes deutlich markiert sein, damit andere Spieler wissen, dass sie dort nicht bauen können. Am besten geht das mit einem Homeschild.
Bitte beachtet: In eurem eigenen Interesse sollte ein Abstand von mindestens 20 Blöcken zu Bauwerken anderer Spieler eingehalten werden. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten. Achtet bitte schon bei der Wahl eures Bauplatzes auf bereits vorhandene Grundstücke/Gebäude in der Umgebung und nehmt allgemein Rücksicht auf diese.
Projekte
Ein Teil der Freebuild-Welt ist für Projekte reserviert. Diese Projektgebiete dienen zur Verwirklichung eurer wirklich großen Ideen. Projekte können aber auch im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt angelegt werden. Ein Projekt kann im Forum oder bei einem Admin beantragt werden. Weitere Infos dazu findet ihr hier.
Dörfer und Städte
In der Freebuild-Welt gibt es sowohl vom Server geleitete Städte, als auch von Spielern geleitete Dörfer. Dort können gesicherte Grundstücke für Cubes gekauft werden. Es gelten die Bauregeln, die von den Dorfbesitzern am Dorfspawn ausgehängt werden, solange sie nicht den Serverregeln widersprechen. Bitte beachtet diese Bauregeln, um zu vermeiden, dass eurer Haus entfernt werden muss. Dorfbesitzer müssen sich an die Regeln für eigene Dörfer halten.
Plotwelt
In der Plotwelt kann jeder Spieler ein kostenloses Grundstück erhalten. Hier gelten, außer den allgemeinen Serverregeln, keine besonderen Bauregeln.
Inaktivität
Da in unseren Welten nur begrenzt viel Platz ist, können Gebäude von inaktiven Spielern entfernt werden. Gebäude, die den Regeln entsprechen, sind aber auf jeden Fall sicher, wenn ihr euch mindestens alle 2 Monate einmal einloggt. Fertige Gebäude bleiben mindestens 4 Monaten erhalten.
Ressourcenbeschaffung
In unserer der Freebuild-Welt wollen wir die natürliche Landschaft erhalten, damit sie für Städte und Projekte genutzt werden kann. Es ist daher verboten, diese zur Ressourcengewinnung (oder aus anderen Gründen) zu verschandeln. Ihr dürft dort also z.B. keine Strände abbauen, um an Sand zu kommen, oder halbgefällte Bäume stehen lassen.
Die meisten Pflanzen könnte ihr stattdessen in den öffentlichen Farmen der Farmwelt bekommen. Dort müssen die geernteten Pflanzen aber stets nachgepflanzt werden, damit auch der nächste Spieler wieder ausgewachsene Pflanzen vorfindet. Hier könnt ihr auch Farmgrundstücke erwerben, auf denen ihr Tiere vermehren könnt.
In der Miningwelt, im Nether und im End dürfen alle Blöcke abgebaut werden, die nicht von anderen Spielern gebaut wurden. Diese Welten werden unregelmäßig resettet, lagert dort also möglichst keine größeren Mengen an Items.
Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr hier.
Halten von Kreaturen, Maschinen, automatische Farmen
Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft. Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.
Dies ist eine Kurzzuzsammenfassung der Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen, die z.B. Trichter (Hopper), Beobachter (Observer), Redstone oder andere Technologien verwenden. Wenn ihr Kreaturen halten oder so etwas bauen wollt, lest euch diese bitte auf jeden Fall die ausführlichen Regeln dazu durch. Kreaturen, Farmen und Maschinen, die diesen Regeln widersprechen, werden von uns unschädlich gemacht.
Wenn in einem Gehege mehr als drei Kreaturen gehalten werden, müssen für jede Kreatur mindestens 3 bis 9 (je nach Kreatur) Blöcke Auslauf vorhanden sein. In Aquarien dürfen höchstens 10 Fische enthalten sein.
Einige Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Eine Liste findet ihr in den oben verlinkten Regeln.
Redstone-Clocks müssen abschaltbar sein und dürfen auch nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Insbesondere müssen sie also ausgeschaltet werden, wenn ihr offline seid.
Pro Maschine darf nur eine begrenzte Zahl an Trichtern verwendet werden. Wenn ihr Trichter verwenden wollt, lest euch bitte die oben verlinkten Regeln durch.
AFK-Farmen ist bei uns nicht erlaubt. Wenn ihr eine automatische Farmen betreibt, müsst ihr daher jederzeit reagieren können, wenn ein Teammitglied euch anschreibt.
Wirtschaftssystem
Um den Handel und die Zusammenarbeit unter Spielern zu ordnen, haben wir eine Währung und ein Wirtschaftssystem. Diese Währung, der Cube (die Cubes), ist eine reine Ingame-Währung und hat keinen Gegenwert in der realen Welt.
Beim Handel mit anderen Spielern dürft ihr natürlich nicht betrügen. Dazu gehört auch, dass ihr keine absurden Preise vorschlagen dürft. Gute und schlechte Deals sind aber grundsätzlich erlaubt. Erhebliche Qualitätsmängel von Items (z.B. Flüche) müssen beim Verkauf erwähnt werden. Bei Versteigerungen sind Gebote stets für beide Parteien bindend.
Häufig findet der Handel auf unserem Server über stationäre Shops statt, an denen Spieler auch dann handeln können, wenn der Besitzer nicht online ist. Um einem Shopchaos vorzubeugen, sind Shops in der Freebuild nur auf dem Markt oder in Dörfern (je nach Dorfregeln) erlaubt, nicht aber an oder in euren Häusern. In der Plotwelt sind Shops erlaubt, es können aber keine Teleportpunkte für solche Shops angelegt werden. Dasselbe gilt auch für PaySigns, die gegen Bezahlung ein Redstone-Signal aussenden.
In Projekten sind Bookshops immer erlaubt, andere Shops und PaySigns können in Einzelfällen von einem Teammitglied genehmigt werden, wenn sie inhaltlich zu dem Projekt passen.
Werbung im Chat darf nur im Handelschannel (/ch handel) und nicht zu häufig stattfinden. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhand nimmt.
Verhalten gegenüber anderen
Hier gilt natürlich ganz besonders die Grundregel, dass ihr euch so verhalten solltet, dass sich alle Spieler bei uns wohlfühlen.
Spam, z.B. langgezogene Wörter, ständige Wiederholungen oder durchgehende Großschreibung von Wörtern oder Sätzen müllen den Chat zu und sind daher verboten.
Werbung für andere Server ist nicht gestattet. Die Nennung anderer Server sollte allgemein vermieden werden.
Beleidigungen, üble Nachrede und andere Provokationen sind verboten. Solltet ihr euch von einem anderen Spieler ungerecht behandelt fühlen, bleibt sachlich und nutzt die Flüsterfunktion des Chats. Kann das Problem so nicht geklärt werden, wendet euch an das Serverteam.
Anderen Spielern vorsätzlich Schaden zuzufügen (z.B. durch Tränke, Anzünden, etc.) ist nur mit vorherigem Einverständnis aller beteiligten Spieler erlaubt. Anderen Spielern Fallen zu stellen ist verboten. Diese Regeln gelten natürlich nicht in der PvP-Welt.
Das Behalten von Items gestorbener Spieler ist verboten. Wenn ihr die Items eines gestorbenen Spielers findet, müsst ihr ihm Bescheid geben und die Items ohne Gegenleistung zurückgeben.
Griefing, also die Zerstörung oder Veränderung von Bauwerken anderer Spieler, ist (außer in der PvP-Welt) verboten.
Unfaires Spiel
Jedes Vorgehen, dass euch einen unfairen Vorteil verschafft, ist verboten. Dazu zählen insbesondere Cheating, Bugusing und Statspushing.
Cheating ist das Nutzen von Mods, Programmen oder anderen Hilfsmitteln, die einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen oder dazu dienen, Spielern oder dem Server zu schaden. Hier findet ihr eine Liste der von uns erlaubten Mods. Die Verwendung anderer Mods ist nicht erlaubt.
Bugusing ist das Ausnutzen von Fehlern in Minecraft oder unseren Plugins.
Statspushing ist jedes Verhalten, dass die Statistiken verfälscht (z. B. sich bei Minispielen oder im PvP bewusst töten lassen) oder Systeme umgeht, die das Balancing gewähren sollen (z. B. die AFK-Erkennung der Cashmaschine austricksen oder bei Abbau-Quests mit einem anderen Spieler absprechen, dass einer Blöcke platziert, die ein anderer dann abbaut).
Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird. Ihr dürft Multiaccounts nicht benutzen, um euch einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Dazu gehört z.B., dass ihr euch Belohnungen, die jedem Spieler eigentlich nur einmal zur Verfügung stehen, nicht mit Multiaccounts erneut holen und dann auf euren Hauptaccount übertragen dürft.
Rechtswidrige oder sittenwidrige Inhalte
Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten.
Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten.
Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten.
Strafen
Sollte es zu Regelverstößen kommen, sehen wir folgende Strafen vor:
- Kick: Der Spieler wird verwarnt und kurz vom Server geschmissen, kann sich jedoch danch sofort wieder einloggen. Ein Kick ist in der Regel die letzte Verwarnung vor eine schwereren Strafe.
- Mute: Bei Verstößen gegen die Chatregeln erfolgt üblicherweise ein vorübergehender Ausschluss vom Chat.
- Jail: Der Spieler wird ins Gefängnis teleportiert. Dort muss er seine Strafzeit Online absitzen. Die Jailzeit reduziert sich nur bei Spielern die sich im Spiel befinden und nicht AFK sind.
- Ban: Der Spieler wird vom Server ausgeschlossen und kann sich nicht wieder einloggen. Je nach Schwere des Vergehens kann ein Ban permanent (Permban) oder temporär (Tempban) sein.
Abschluss
Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum (Changelog) auf diese Änderungen hingewiesen.
Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden all deine Aktivitäten auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.
Ihr gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.
Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.
Das gesamte Serverteam wünscht euch nun viel Spaß auf Cubeside!
Freischaltung
Solltest du diese Regeln akzeptieren, so gib bitte den Befehl /register_accept_rules ein, um dich freizuschalten (beziehungsweise klick in dem Regelbuch, das dir vor die Nase gehalten wird, auf die entsprechende Schaltfläche). Nach der Freischaltung kannst du auf unserem Server spielen.