Challenge

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Challenge-Lobby

"Challenge" ist einer unserer verschiedenen Spielmodi auf Cubeside. Mit /tt challenge begibst du dich in die Challenge Lobby.

Bei diesem Spielmodus setzt ihr euch verschiedenste Challenges, unter deren besonderen Umständen es gilt, ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Dieses Ziel kann beispielsweise das Besiegen des Enderdrachen oder das Besiegen eines Withers sein. Besondere Umstände können sein, dass ihr beispielsweise nicht sneaken, springen, sprinten, oder XP einsammeln dürft. Außerdem könnt ihr Random-Drops, geteilten Schaden (wenn ein Spieler Schaden bekommt, bekommt alle Mitspieler den gleichen Schaden) und vieles mehr einstellen!

Als erster Spieler in einer Runde ist man "Editor" (nur, wenn man VIP oder mind. Buddy hat). Dieser kann die gewünschten Herausforderungen über /settings einstellen und das Spiel über /timer starten. Am Ende einer Runde setzt ihr die Lobby mit /reset zurück.

Regeln auf den Challenge-Servern

Im Allgemeinen gelten auf dem Challenge-Servern die gleichen Regeln wie sonst auch. Außerdem gilt:

  • Es gibt keine Limitierungen für Redstone, Hopper oder Tiere
  • AFK-Farmen ist erlaubt
  • Die Verwendung von mehreren Spieleraccounts pro Person auf demselben Challenge-Server ist erlaubt

Challenge-Einstellungen

Challenge-Einstellungen

Ihr könnt die Einstellungen eurer Challenge-Runde ganz individuell auf euch anpassen, um die gewünschte Schwierigkeit zu erreichen.
Folgende Einstellungen könnt ihr im Challenge-Menü, welches ihr als Editor über /settings erreicht, ein- oder ausschalten, bzw. bearbeiten:

  • Geteilter Schaden
  • Tod beim Einsammeln von XP
  • Tod bei Fallschaden
  • Tod bei Sprinten
  • Tod bei Springen
  • Tod bei Schleichen
  • Tod bei Schaden
  • Zufälliger Teleport in die Luft um MLG zu erzwingen
  • Villagerhandel deaktivieren
  • Benutzen von Werkbänken
  • Zufällige Drops beim abbauen (+neu mischen)
  • Rucksackgröße
  • Schaden im Chat anzeigen
  • Herzen in der Tabliste anzeigen
  • Schwierigkeitsgrad: Friedlich, Leicht, Mittel, Schwer
  • Inventar bei Tod behalten
  • Natürliche Regeneration
  • Bei Tod eines Spielers sterben alle anderen auch
  • Möglichkeit zu Respawnen
  • PvP (Verletzen anderer Spieler)
  • Der Boden ist Lava


Zudem könnt ihr euch ein bestimmtes Ziel setzen, das ihr erreichen müsst, um die Runde zu gewinnen.
Folgende Ziele stehen derzeit zur Auswahl:

  • Besiegen des Enderdrachen
  • Besiegen eines Whithers

Challenge-Befehle

Befehl Wirkung
/settings Öffnet Challenge-Einstellungen
/backpack oder /bp Öffnet den Backpack
/dorf TYPE Setzt den Spawnpunkt in ein Villagerdorf und teleportiert alle Spieler dort hin (Verfügbare Typen: Plains, Snowy, Desert, Savanna, Taiga)
/challenges help Zeigt eine Übersicht aller Befehle des Challenge-Plugins und verweist auf diese Wiki-Seite
/challenges kick NAME Kickt einen Spieler, dieser kann dann für eine Minute nicht erneut beitreten
/challenges save Speichert die Lobby, um diese zu einem späteren Zeitpunkt weiterzuspielen
/challenges load Lädt eine vorher abgespeicherte Lobby, um diese weiterzuspielen (Kann nur in der Lobby benutzt werden)
/coords Öffnet ein Fenster mit allen abgespeicherten Koordinaten
/coords save NAME Speichert aktuelle Koordinate als Wegpunkt
/coords delete NAME Löscht den angegebenen Wegpunkt
/coords get NAME Ruft gespeicherten Wegpunkt ab
/coords share Teilt den Mitspielern deine aktuellen Koordinaten über den Chat mit
/editor Zeigt aktuellen Editor an
/editor set Aktueller Editor kann neuen Editor festlegen
/forcemlg Löst MLG aus, wenn bei den Einstellungen MLG aktiviert ist
/hp get NAME Zeigt aktuelle Herzen des angegebenen Spielers an
/hp add NAME WERT Gibt dem Spieler zusätzliche Herzen in Höhe des angegebenen Wertes
/hp remove NAME WERT Zieht dem Spieler Herzen in Höhe des angegebenen Wertes ab
/hp set NAME WERT Setzt aktuelle Herzen des Spielers auf den angegebenen Wert
/hp max WERT Setzt maximale Herzen von allen Spielern auf den angegebenen Wert
/leave oder /l Verlässt die Challenge
/reset Map und alle Einstellungen werden gelöscht
/revive NAME Belebt den angegebenen Spieler wieder
/revive all Belebt alle Spieler wieder
/timer Öffnet Timer-Menü
/timer set WERT Setzt Timer auf den angegebenen Wert (muss in Sekunden angegeben werden!)
/timer start Startet den Timer
/timer pause Pausiert den Timer
/timer reset Setzt den Timer auf 00:00 zurück
/timer reverse Ändert die Richtung des Timer zwischen vorwärts und rückwärts laufend