Elevator

Aus Cubeside Wiki
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Elevatoren sind Blöcke, die wie ein Aufzug funktionieren. Mit Springen oder Sneaken, während man auf dem Block steht, gelangt man auf den nächsthöheren bzw. nächstniedrigeren Elevator-Block.
Elevator-Blöcke müssen übereinander auf der selben x-z-Koordinate platziert werden. Für einen funktionierenden Elevator brauchst du also mindestens zwei Elevator-Blöcke. Mit weiteren Elevator-Blöcken darüber oder darunter kannst du deinen Aufzug um weitere Etagen erweitern.

Elevator-Blöcke können für 25.000 Cubes pro Stück im Adminshop erworben werden. Ein funktionierender Elevator mit zwei Elevator-Blöcken kostet also 50.000 Cubes.

Das Platzieren der Elevator-Blöcke funktioniert wie das der Effekt-Blöcke. Wenn ein Elevator-Block platziert wird, entsteht auf diesem Block ein Sculk-Catalyst (auf dem Daten gespeichert werden) und auf dem Block darüber der eigentliche Elevator-Block. Der erworbene Elevator-Block muss also einen Block unter der vorgesehenen Stelle platziert werden.

Zugriffsbeschränkungen

Elevator-Blöcke sind mit LWC auf den Ersteller gesichert und können nur von Spielern genutzt werden, die auf Start- UND Zielblock eingetragen sind.
Wenn ein Spieler beispielsweise auf Etage 1 und 3 eingetragen ist, wird die Etage 2 automatisch übersprungen. So können auch "geheime" Etagen eingebaut werden, auf die nur bestimmte Spieler/Gruppen Zugriff haben.

Redstone-Signal

Der Sculk-Catalyst, der unter dem Elevator-Block entsteht, gibt ein Redstone-Signal aus, wenn der Elevator genutzt wird. Hierzu muss ein Tageslichtsensor an den Scluk-Catalyst gesetzt werden (egal von welcher Seite).
Das Signal variiert in der Stärke, je nach dem ob der zugehörige Elevator-Block der Start- oder Zielblock ist und ob die Richtung der Nutzung von oben, oder von unten aus geht.

  • Von unten nach oben / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Ziel-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 15 Blöcken wird ausgegeben.
  • Von unten nach oben / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Start-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 8 Blöcken wird ausgegeben.
  • Von oben nach unten / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Ziel-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 14 Blöcken wird ausgegeben.
  • Von oben nach unten / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Start-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 7 Blöcken wird ausgegeben.