Elevator

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Funktionsweise eines Elevators

Elevatoren sind Blöcke, die wie ein Aufzug funktionieren. Mit Springen oder Sneaken, während man auf dem Block steht, gelangt man auf den nächsthöheren bzw. nächstniedrigeren Elevator-Block.
Elevator-Blöcke müssen übereinander auf der selben x-z-Koordinate platziert werden. Für einen funktionierenden Elevator braucht man also mindestens zwei Elevator-Blöcke. Mit weiteren Elevator-Blöcken darüber oder darunter kann man den Aufzug um weitere Etagen erweitern.

Elevator-Blöcke können für 25.000 Cubes pro Stück im Adminshop erworben werden. Ein funktionierender Elevator mit zwei Elevator-Blöcken kostet also 50.000 Cubes.


Zugriffsbeschränkungen

Der Spieler hat keinen Zugriff auf Etage 2. Diese wird übersprungen.

Elevator-Blöcke sind mit LWC auf den Ersteller gesichert und können nur von Spielern genutzt werden, die auf Start- UND Zielblock eingetragen sind.
Wenn ein Spieler beispielsweise auf Etage 1 und 3 eingetragen ist, wird die Etage 2 automatisch übersprungen. So können auch "geheime" Etagen eingebaut werden, auf die nur bestimmte Spieler/Gruppen Zugriff haben.


Redstone-Signal

Redstone-Signale bei Benutzung eines Elevators

Der Elevator-Block gibt ein Redstone-Signal aus, wenn dieser genutzt wird. Hierzu muss ein Tageslichtsensor an den Elevator-Block gesetzt werden (egal von welcher Seite), der das Signal weiterleitet.
Dieses Signal variiert in der Stärke, je nach dem ob der zugehörige Elevator-Block der Start- oder Zielblock ist und ob die Richtung der Nutzung von oben, oder von unten aus geht.

  • Von unten nach oben / Ziel-Elevator-Block -> Tageslichtsensor gibt Redstonesignal mit Stärke von 15 Blöcken aus.
  • Von unten nach oben / Start-Elevator-Block -> Tageslichtsensor gibt Redstonesignal mit Stärke von 8 Blöcken aus.
  • Von oben nach unten / Ziel-Elevator-Block -> Tageslichtsensor gibt Redstonesignal mit Stärke von 14 Blöcken aus.
  • Von oben nach unten / Start-Elevator-Block -> Tageslichtsensor gibt Redstonesignal mit Stärke von 7 Blöcken aus.