Quest: Unterschied zwischen den Versionen
(DailyQuest-Streaks, neuer Abgabeort) |
|||
Zeile 270: | Zeile 270: | ||
Es sollte darauf geachtet werden, dass die Quest beim Daily Quest Giver aktiv angenommen werden muss, da der Fortschritt sonst nicht gewertet wird. | Es sollte darauf geachtet werden, dass die Quest beim Daily Quest Giver aktiv angenommen werden muss, da der Fortschritt sonst nicht gewertet wird. | ||
Mögliche Questarten sind ''Farm-'', ''Platzier-'', ''Liefer-'', ''Angel-'' und '' | Mögliche Questarten sind ''Farm-'', ''Platzier-'', ''Liefer-'', ''Angel-'', ''Tötungs- und Jump'n'Run-Quests''. | ||
=== Daily Quest Streaks === | |||
Wenn ihr mehrere Tage hintereinander immer mindestens eine der drei Daily Quests erfolgreich abschließt, erhaltet ihr nach jeder vollen Woche eine zusätzliche Belohnung. Je länger ihr schon am Ball seid, desto größer ist diese Belohnung: | |||
* 1 Wochen: 25 Questpunkte, 2 mysteriöse Drei-Tagebücher | |||
* 2 Wochen: 50 Questpunkte, 5 mysteriöse Drei-Tagebücher | |||
* 3 Wochen: 75 Questpunkte, 7 mysteruöse Drei-Tagebücher | |||
* 4 Wochen und länger: 100 Questpunkte, 10 mysteriöse Drei-Tagebücher | |||
Wie lange eure aktuelle Streak ist, könnt ihr mit /quest level nachschauen. Sobald ihr an einem Tag keine der drei Daily Quests absolviert, fangt ihr wieder von Tag 0 an. | |||
=== Eigene Lieferquest-Interactor im Dorf/Projekt=== | === Eigene Lieferquest-Interactor im Dorf/Projekt=== | ||
Zeile 277: | Zeile 286: | ||
Spieler können in ihren eigenen Dörfern/Projekten Rüstungsständer als Interactor für die Abgabe von Liefer-Dailyquests registrieren lassen. <br>Hier für ist ein Antrag im Forum nötig. | Spieler können in ihren eigenen Dörfern/Projekten Rüstungsständer als Interactor für die Abgabe von Liefer-Dailyquests registrieren lassen. <br>Hier für ist ein Antrag im Forum nötig. | ||
Weitere Informationen dazu findet ihr [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/?postID=65473#post65473 hier] | Weitere Informationen dazu findet ihr [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/?postID=65473#post65473 hier] | ||
=== Abgabeorte für Daily-Lieferquests=== | === Abgabeorte für Daily-Lieferquests=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
Zeile 288: | Zeile 295: | ||
| /tt || Ostausgang || Charlie der Gechillte | | /tt || Ostausgang || Charlie der Gechillte | ||
|- | |- | ||
| /tt || Keller || | | /tt || Keller || Pinkelnder Paul | ||
|- | |- | ||
| /tt apfelresort || Empfangstresen || Rabea die Rezeptionistin | | /tt apfelresort || Empfangstresen || Rabea die Rezeptionistin | ||
Zeile 297: | Zeile 304: | ||
|- | |- | ||
| /tt eiki_hafen || (sichtbar bei Teleport) || Hafenmeister Harald | | /tt eiki_hafen || (sichtbar bei Teleport) || Hafenmeister Harald | ||
|- | |||
| /tt flatlines || (sichtbar bei Teleport) || Der extravagante EyeOfS4uron | |||
|- | |- | ||
| /tt medieval_city || Rechts auf dem Steg || Captain Jack Sparrow | | /tt medieval_city || Rechts auf dem Steg || Captain Jack Sparrow | ||
Zeile 306: | Zeile 315: | ||
| /tt siegesburg || An der Infotafel || Der jubelnde jonibohni | | /tt siegesburg || An der Infotafel || Der jubelnde jonibohni | ||
|- | |- | ||
| /tt südstadt || (sichtbar bei Teleport) || | | /tt südstadt|| (sichtbar bei Teleport) || HotDog Man | ||
|- | |- | ||
| /tt teamtempel|| Ganz oben bei den Ownern || Eiki | | /tt teamtempel|| Ganz oben bei den Ownern || Eiki | ||
|- | |- | ||
| /tt teamtempel|| (sichtbar bei Teleport) || | | /tt teamtempel|| (sichtbar bei Teleport) || Butler Bones | ||
|- | |- | ||
| /tt tempelmarkt|| Draußen vor dem Eingang an den Treppen || Marktschreier Maik | | /tt tempelmarkt|| Draußen vor dem Eingang an den Treppen || Marktschreier Maik | ||
Zeile 316: | Zeile 325: | ||
| /tt wüstendorf|| Marktplatz || Helga die Händlerin | | /tt wüstendorf|| Marktplatz || Helga die Händlerin | ||
|- | |- | ||
| /tt wüstenmarkt | |/tt wüstenmarkt | ||
|Am Eingang am Turm | |||
|Durstiger Dude | |||
|- Liste wird stetig erweitert- | |- Liste wird stetig erweitert- | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Plugins]] | [[Kategorie:Plugins]] |
Version vom 6. Januar 2023, 15:30 Uhr
Auf dem Cubeside-Server gibt es in den verschiedenen Welten kleine Aufgaben zu erledigen, die sogenannten Quests. Diese erhaltet ihr von sogenannten Questgivern, die bunte Partikel anzeigen und euch somit signalisieren, dass sie eine Quest für euch haben. Um eine Quest anzunehmen, müsst ihr den Questgiver mit der rechten Maustaste anklicken - es öffnet sich das Questbuch in dem ihr die Quest annehmen oder zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen könnt. Sofern ihr die Quest annehmt, wird euch im Chat eine Aufgabenstellung gegeben. Solltet ihr die Aufgabe erfolgreich abschließen erhaltet ihr von den Questgivern Quest-XP und zusätzlich meist eine kleine Belohnung. Je nach Quest kann die Belohnung unterschiedlich hoch sein und aus Cubes und/oder speziellen Items bestehen.
Questarten
Je nach Questart kann die Aufgabe unterschiedlich sein. Es gibt bisher folgende Questarten:
- Lieferquest: Eine bestimmte Anzahl von Items an einen Rüstungsständer, Block oder NPC abliefern.
- Abbau- oder Setzquest: Eine bestimmte Anzahl von Blöcken abbauen und/oder setzen.
- Befehlsquest: Einen speziellen Befehl im Chat eingeben (zB geeignet für Rätsel).
- Gehe-Zu-Quest: Einen bestimmten Ort (X Y Z Koordinate) erreichen.
- Angelquest: Eine bestimmte Menge Items angeln.
- Tötungsquest: Eine gewisse Anzahl spezifischer Mobs (friedlich oder böse) töten.
- Zähmungsquest: Eine bestimmte Anzahl an friedlichen Mobs zähmen.
- Tag- oder Zeitquest: Auf einen expliziten Tag warten oder eine bestimmte Zeit abwarten.
Questbelohnungen
Wie bereits erwähnt fallen die Belohnungen der Quests unterschiedlich aus, sind jedoch für jeden User gleich. Außerdem sind die Belohnungen überwiegend einzigartig und haben eine spezielle Verzauberung oder besondere Namen. Auch können sehr seltene Items, wie spezielle HeadCases, Teil der Belohnung sein. Das heisst, dass die Lösung von Quests für den Erhalt von manchen sehr seltenen wertvollen Items unabdingbar ist.
Quest-XP
Bei den meisten Quests erhaltet ihr auch Quest-XP (Quest-Erfahrung). Quest-XP erhöht eurer Questlevel, wodurch weitere Quests freigeschaltet werden.
Questpunkte
Bei vielen Quests könnt ihr auch Questpunkte erhalten. Insbesondere ist es mit den Daily Quests möglich, jeden Tag bis zu 30 Questpunkte zu verdienen. Diese Punkte können im Questshop am Spawn für besondere Items und Funktionen ausgegeben werden.
Quest-Befehle
Befehl | Funktion |
---|---|
/q | Zeigt dir deine offenen Quests an. Außerdem kannst du dir Aufgabenstellung und den Fortschritt anzeigen lassen. |
/quest level | Zeigt dir dein(e) Quest-Level, die Quest-XP und Quest-Punkte an. |
/quest showsuccesquests | Zeigt die erledigten Quests an. |
Quest im eigenen Dorf oder Projekt
Für eine Quest im eigenen Dorf oder Projekt müsst ihr euch vorher ein paar Gedanken machen. Ziel ist es sich eine kleine Geschichte auszudenken, die der User mit dieser Quest durchlebt.
Was benötige ich?
- Ein annähernd fertiges Dorf oder Projekt
- Eine möglichst einfache Quest
- Einen festen Ort für die Quest, da diese im nachhinein nicht mehr entfernt werden darf!
- Alle notwendigen Materialen und Rüstungsständer für die Darstellung der Quest
- Das ausgefüllte Formular und die Einreichung im Staffpostfach (Forum)
Formular
Questname:
Kurzbeschreibung: Questort: Vergabenachricht: Questbuchtext: Erfolgsnachricht: |
- Questname = Name eurer Quest
- Kurzbeschreibung = Was soll der User machen? Geschichte? Besonderheiten? (Beispiel: User soll 64 rohes Rindfleisch an Metzgerei in /tt Goronia liefern) siehe Questarten
- Questort = genaue Koordinaten des Questgivers + ggf. Teleportpunkt zum Erreichen der Quest
- Vergabenachricht = Was soll bei Annehmen der Quest im Chat stehen
- Questbuchtext = Was steht im Buch, wenn der Spieler /q im Buch stehen hat (Kurztext der Aufgabenstellung)
- Erfolgsnachricht = Was soll beim erfolgreichen Abschluss der Quest im Chat stehen
zusätzliche Informationen
Bauvorschriften
Das Projekt oder die Fläche der Stadt sollte fertig gebaut sein. D.h. zumindest die Umgebung in der die Quest sich befindet sollte fertg bebaut sein. Ob der Ort den ihr für eure Questidee vorschlagen möchtet als fertig gilt, wird von dem bearbeitenden Staff/Admin bewertet. Die Rüstungsständer und Items für die Quest müsst ihr ebenso selbst stellen. Die Umgebung der Quest sollte im Nachhinein möglichst nicht mehr verändert werden
Eine Quest sollte nicht zu komplex sein
Je einfacher eure Idee ist, desto schneller kann diese auch umgesetzt werden. Einfache Quests wären bspweise: Lieferungsquest, zu einem bestimmten Ort gehen, etwas abholen, etc. Je mehr Dinge der User innerhalb einer Quest machen soll, desto schwieriger ist die Erstellung der Quest. Achtet also möglichst darauf eure Geschichte möglichst einfach zu halten.
Dauer der Bearbeitung
Wie lang es dauert eine Quest zu erstellen hängt von vielen Faktoren ab: Hat gerade ein Teammitglied Zeit? Wie komplex ist die Quest? Muss noch viel nachgearbeitet werden? Je nachdem kann es also mal länger oder kürzer dauern, seid also bitte so nett und macht uns keine Vorwürfe, wenn es mal ein paar Tage dauern könnte.
Belohnung der Quest
Die Belohnung der Quest wird vom Team bestimmt, jedoch sind Vorschläge gerne gesehen.
Liste mit Quest-Orten
In der folgenden Liste stehen Orte, in denen ihr Quests finden könnt:
Questorte |
---|
/tt build_together_mittelalter (Sonderquest) |
/tt geburtstagsquest2019 (Sonderquest) |
/tt geburtstagsquest2020 (Sonderquest) |
/tt geburtstagsquest2021 (Sonderquest) |
/tt halloweenquest2021 (Sonderquest) |
/tt Haus_des_Schreckens (Sonderquest) |
/tt Mord_im_Teamtempel (Sonderquest) |
/tt tatortcubeside (Sonderquest) |
/tt Santa_in_Not (Sonderquest) |
/tt weihnachtsquest2020 (Sonderquest) |
/tt weihnachtsquest2021 (Sonderquest) |
Antoriak (Dorf) |
Anubis (Dorf) |
Apfelresort (Projekt) |
Arettium (Projekt) |
Bergdorf (Projekt) |
Buffy (Dorf) |
Burj khalifa (Projekt) |
Cube-Stadion (Projekt) |
Dragoncity (Dorf) |
Erebor (Projekt) |
Flatlines (Dorf) |
Freizeitpark (Projekt) |
Genesturm (Projekt) |
Gewinnsel (Projekt) |
Golden_Gate_Bridge (Projekt) |
Lavandia (Dorf) |
Melontopia (Dorf) |
Mercury (Dorf) |
Mercury_Tierpark (Projekt) |
Pantopolis (Dorf) |
Porto (Dorf) |
Qubi (Projekt) |
Ragnarok (Dorf) |
Schlumpfhausen (Projekt) |
Schwarzwalddorf (Dorf) |
Schwimmbad (Projekt) |
Siegesburg (Projekt) |
Spawninsel (Dschungel/Eventzone/Wüste) |
Stonehaven (Dorf) |
Verlorene Wälder (Projekt) |
Westernstadt (Projekt) |
WhyCity (Projekt) |
Zeche Rudolphsberg (Projekt) |
Zwergenburg (Projekt) |
Erkundungs-Quest
Erkundungsquests sind Quests, bei denen man mit in einer Stadt/einem Projekt befindlichen Rüstungsständern oder Objekten interagieren kann, wodurch die Stadt/das Projekt etwas belebt wird. So kann zum Beispiel ein Holzfäller etwas sagen wie: „Puh, ich muss heute noch 5 Bäume fällen.“ oder ähnliche kleine Kommentare.
Um weitere Beispiele auszuprobieren, schau doch mal bei /tt Pompeji vorbei.
Voraussetzungen:
- Eure Stadt/euer Projekt muss weitestgehend fertig sein.
- Eure Stadt/euer Projekt sollte genügend interessante Rüstungsständer/Orte haben.
- Am Spawn eurer Stadt/eures Projektes muss ein Questgiver (Rüstungsständer/No KI Mob) stehen, welcher einem die Erkundungsquest gibt.
- Ihr müsste mindestens Ideen für 5 Rüstungsständer/Objekte für die Quest haben. Hierbei ist es egal, ob es direkt ein Rüstungsständer ist, oder ein bestimmter Bereich, welchen man erreichen muss. Wichtig ist, dass ihr für eure Stadt/euer Projekt mindestens 5 Ideen habt, welche schon vorgebaut sind.
Folgende Punkte muss euer Antrag auf eine Erkundungsquest enthalten:
- Name des tt-Punktes: /tt Beispielstadt
- Mindestens 5 Ideen, die erkundet werden können mit Koordinaten
- Wenn möglich, erzählt ein bisschen über euer Dorf/Projekt und warum es eine Erkundungsquest bekommen sollte.
Beachte:
- Eine Erkundungsquest hält 24 Stunden. Danach muss die Quest neu angenommen werden.
- Die beteiligten Rüstungsständer/Objekte einer Erkundungsquest funkeln *nicht*.
- Der fertige Antrag auf eine Erkundungsquest muss in das Staffpostfach gepostet werden.
Liste mit Erkundungsquest-Orten:
In der folgenden Liste stehen Orte, in denen ihr Erkundungs-Quests finden könnt:
Quest-Orte |
---|
/tt Pompeij (Beispielort) |
Achievement-Quest
Achievement-Quests (auch: Errungenschaft-Quests) sind Quests, die nicht aktiv angenommen werden, sondern während ihr spielt nebenbei laufen. Sie prüfen verschiedene Dinge, wie die Anzahl an abgebauten oder gesetzten Blöcken. Zur Zeit sind 15 verschiedene Achievement-Quest Reihen vorhanden, die unterschiedliche Anforderungen haben. Sie sind auf eine lange Laufzeit ausgelegt, wobei die ersten Stufen relativ leicht und die letzten Stufen erst nach viel Spielzeit erreicht werden können. Sie stellen somit eine kleine Belohnung für aktive Spieler dar.
Achievement-Quest Reihen
Jede Reihe besteht aus 20 Stufen. Mit dem Erreichen einer Achievement-Stufe erhaltet ihr einen Quest-Preis (verzaubertes Item), 10 Quest-Exp und Quest-Punkte. Die Anzahl Quest-Punkte hängt hierbei von der erreichten Stufe ab.
Es gibt folgende Reihen:
Reihe | Questart | Kurzerklärung |
---|---|---|
Miner | Abbauquest | zählt verschiedene natürlich generierte Steine |
Digger | Abbauquest | zählt die verschiedenen Erdevariationen und Kies |
Lumberjack | Abbauquest | wie der Name verrät, zählen hier die Holzblöcke (LOG) / gecraftete Blöcke, wie Vollrinde (Wood) oder Bretter zählen nicht |
Fisherman | Angelquest | alle Materialien, die ihr angeln könnt werden hier gezählt |
Aquanaut | Abbauquest | zählt alle (neuen) Unterwasser-Blöcke aus der 1.13 |
Farmer | Setzquest | fast alles, was gepflanzt werden kann, wird hier gezählt |
Groundhog | Abbauquest | ähnlich dem Digger, nur dass für diese Quest (roter) Sand und Sandstein gezählt wird |
Slayer | Tötungsquest | hier müsst ihr Monster töten, jedoch werden keine Monster gezählt die Spawner (bspw Zombie) oder Spawnbereiche (Guardians) besitzen / auch Endermen werden nicht gezählt |
Netherrunner | Abbauquest | für diese Questreihe werden diverse Netherblöcke gezählt, ausgenommen Netherrack |
Endbuster | Abbauquest | hier werden alle Blöcke gezählt, die vorwiegend im End zu finden sind |
Badlander | Abbauquest | zählt die in Badlands/Mesa vorkommenden Blöcke inkl. der toten Büsche |
Iceman | Abbauquest | für die User, die die Eisberge abtragen wollen / Schnee wird nicht gezählt |
Butcher | Tötungsquest | hier müsst ihr friedliche Tiere töten. |
Deepminer | Abbauquest | hier müsst ihr in den Tiefen des Untergrundes minen |
Shroompicker | Abbauquest | zählt verschiedene Blöcke, die es in Pilzbiomen gibt |
Welche Stufe ihr bereits in der jeweiligen Achievementreihe erreicht habt, könnt ihr mit /achievements einsehen.
Daily Quests
Jeden Tag werden drei zufällige Quests generiert, die der Spieler sich beim Daily Quest Giver am Spawn (/tt) abholen kann. Der Schwierigkeitsgrad ist ansteigend, sodass jeden Tag eine leichte, eine mittlere und eine schwere Quest vorliegt. Für jede erledigte Daily Quest erhaltet ihr 10 Questpunkte, 5 Quest-XP und ein Mysteriöses 3-Tage Buch, welches ein kleines Headcase darstellt, aus dem Items gezogen werden können. Es sollte darauf geachtet werden, dass die Quest beim Daily Quest Giver aktiv angenommen werden muss, da der Fortschritt sonst nicht gewertet wird.
Mögliche Questarten sind Farm-, Platzier-, Liefer-, Angel-, Tötungs- und Jump'n'Run-Quests.
Daily Quest Streaks
Wenn ihr mehrere Tage hintereinander immer mindestens eine der drei Daily Quests erfolgreich abschließt, erhaltet ihr nach jeder vollen Woche eine zusätzliche Belohnung. Je länger ihr schon am Ball seid, desto größer ist diese Belohnung:
- 1 Wochen: 25 Questpunkte, 2 mysteriöse Drei-Tagebücher
- 2 Wochen: 50 Questpunkte, 5 mysteriöse Drei-Tagebücher
- 3 Wochen: 75 Questpunkte, 7 mysteruöse Drei-Tagebücher
- 4 Wochen und länger: 100 Questpunkte, 10 mysteriöse Drei-Tagebücher
Wie lange eure aktuelle Streak ist, könnt ihr mit /quest level nachschauen. Sobald ihr an einem Tag keine der drei Daily Quests absolviert, fangt ihr wieder von Tag 0 an.
Eigene Lieferquest-Interactor im Dorf/Projekt
Spieler können in ihren eigenen Dörfern/Projekten Rüstungsständer als Interactor für die Abgabe von Liefer-Dailyquests registrieren lassen.
Hier für ist ein Antrag im Forum nötig.
Weitere Informationen dazu findet ihr hier
Abgabeorte für Daily-Lieferquests
tt-Punkt | Zusätzliche Ortsbeschreibung | Name des Rüstungsständers |
---|---|---|
/tt | Nordausgang | Constantin, der Coole |
/tt | Ostausgang | Charlie der Gechillte |
/tt | Keller | Pinkelnder Paul |
/tt apfelresort | Empfangstresen | Rabea die Rezeptionistin |
/tt bambus | Empfangstresen | Beate die Bambus-Beamtin |
/tt cubesidewelten | Links in der Mine | Gustav Goldfarmer |
/tt eiki_hafen | (sichtbar bei Teleport) | Hafenmeister Harald |
/tt flatlines | (sichtbar bei Teleport) | Der extravagante EyeOfS4uron |
/tt medieval_city | Rechts auf dem Steg | Captain Jack Sparrow |
/tt nordstadt | (sichtbar bei Teleport) | Ritter der Nordstadt |
/tt pantopolis | Auf der Sitzbank hinter dir | Laura Lauch |
/tt siegesburg | An der Infotafel | Der jubelnde jonibohni |
/tt südstadt | (sichtbar bei Teleport) | HotDog Man |
/tt teamtempel | Ganz oben bei den Ownern | Eiki |
/tt teamtempel | (sichtbar bei Teleport) | Butler Bones |
/tt tempelmarkt | Draußen vor dem Eingang an den Treppen | Marktschreier Maik |
/tt wüstendorf | Marktplatz | Helga die Händlerin |
/tt wüstenmarkt | Am Eingang am Turm | Durstiger Dude |