Nether: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Spawn ist der zentrale Punkt im Nether | Der Spawn ist der zentrale Punkt im Nether, seine Koordinaten sind also '''x=0, y=94, z=0'''.</br> | ||
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==Wie gelangt man in den Nether?== | ==Wie gelangt man in den Nether?== | ||
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* Griefing ist erlaubt | * Griefing ist erlaubt, da der Nether nur zum Abbau von Ressourcen dient. | ||
* Die Portkosten sind genauso hoch wie in der [[Miningwelt]]. /spawn kostet 50 [[Währung|Cubes]] und /spawndeath kostet 25.000 [[Währung|Cubes]]. | * Die Portkosten sind genauso hoch wie in der [[Miningwelt]]. /spawn kostet 50 [[Währung|Cubes]] und /spawndeath kostet 25.000 [[Währung|Cubes]]. |
Version vom 5. April 2013, 11:32 Uhr
Der Nether ist eine weitere Ressourcenwelt. Sie dient dem Abbau von Nethermaterialien und der Jagd auf Nethermonster, so dass Nethermetze, Hellfighter und Hellmaster dort ihrem Job nachgehen können.
Der Spawn ist der zentrale Punkt im Nether, seine Koordinaten sind also x=0, y=94, z=0.
Falls sich jemand beim Minen oder Jagen verirrt, kann er mit F3 seine Koordinaten in Minecraft anzeigen lassen und dann dorthin zurück laufen.
Wie gelangt man in den Nether?
Anders als in normalen Singleplayer-Minecraftwelten gelangt man nicht durch ein Netherportal dorthin, sondern mit Hilfe eines Portschilds:
Besondere Regeln
Neben den allgemeingültigen Regeln gibt es im Nether ein paar Dinge zu beachten:
- Griefing ist erlaubt, da der Nether nur zum Abbau von Ressourcen dient.
- Die Portkosten sind genauso hoch wie in der Miningwelt. /spawn kostet 50 Cubes und /spawndeath kostet 25.000 Cubes.
- Es können keine Schlösser erstellt werden.
- Mobfallen sind verboten.
- Der Nether kann ohne vorherige Ankündigung zurückgesetzt (resetet) werden. Aber keine Panik. Das passiert nicht, während dort Spieler online sind.