Elevator: Unterschied zwischen den Versionen
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Elevatoren sind Blöcke, die wie ein Aufzug funktionieren. Mit Springen oder Sneaken, während du auf dem Block stehst, gelangst du auf den nächsthöheren bzw. nächstniedrigeren Elevator-Block.<br> | Elevatoren sind Blöcke, die wie ein '''Aufzug''' funktionieren. Mit '''Springen oder Sneaken''', während du auf dem Block stehst, gelangst du auf den nächsthöheren bzw. nächstniedrigeren Elevator-Block.<br> | ||
Elevator-Blöcke müssen übereinander auf der selben x-z-Koordinate platziert werden. Für einen funktionierenden Elevator brauchst du also mindestens zwei Elevator-Blöcke. Mit weiteren Elevator-Blöcken darüber oder darunter kannst du deinen Aufzug um weitere Etagen erweitern. | Elevator-Blöcke müssen '''übereinander auf der selben x-z-Koordinate''' platziert werden. Für einen funktionierenden Elevator brauchst du also '''mindestens zwei Elevator-Blöcke'''. Mit weiteren Elevator-Blöcken darüber oder darunter kannst du deinen Aufzug um weitere Etagen erweitern. | ||
Elevator-Blöcke können für 25.000 Cubes pro Stück im [[Shop#Adminshop|Adminshop]] erworben werden. Ein funktionierender Elevator mit zwei Elevator-Blöcken kostet also 50.000 Cubes. | Elevator-Blöcke können '''für 25.000 Cubes pro Stück im [[Shop#Adminshop|Adminshop]]''' erworben werden. Ein funktionierender Elevator mit zwei Elevator-Blöcken kostet also 50.000 Cubes. | ||
Das Platzieren der Elevator-Blöcke funktioniert wie das der Effekt-Blöcke. Wenn ein Elevator-Block platziert wird, entsteht auf diesem Block ein Sculk-Catalyst (auf dem Daten gespeichert werden) und auf dem Block darüber der eigentliche Elevator-Block. Der erworbene Elevator-Block muss also einen Block unter der vorgesehenen Stelle platziert werden. | |||
=== Zugriffsbeschränkungen === | |||
Elevator-Blöcke sind '''mit LWC auf den Ersteller gesichert''' und können nur von Spielern genutzt werden, die auf '''Start- UND Zielblock''' eingetragen sind.<br> | |||
Wenn ein Spieler beispielsweise auf Etage 1 und 3 eingetragen ist, wird die Etage 2 '''automatisch übersprungen'''. So können auch "geheime" Etagen eingebaut werden, auf die nur bestimmte Spieler/Gruppen Zugriff haben. | |||
=== Redstone-Signal === | |||
Der '''Sculk-Catalyst''', der unter dem Elevator-Block entsteht, '''gibt ein Redstone-Signal aus''', wenn der Elevator genutzt wird. Hierzu muss ein '''Tageslichtsensor an den Scluk-Catalyst gesetzt''' werden (egal von welcher Seite).<br> | |||
Das Signal '''variiert in der Stärke''', je nach dem ob der zugehörige Elevator-Block der Start- oder Zielblock ist und ob die Richtung der Nutzung von oben, oder von unten aus geht. | |||
* Von '''unten nach oben''' / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des '''Ziel'''-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von '''15 Blöcken''' wird ausgegeben.<br> | |||
* Von '''unten nach oben''' / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des '''Start'''-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von '''8 Blöcken''' wird ausgegeben.<br> | |||
* Von '''oben nach unten''' / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des '''Ziel'''-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von '''14 Blöcken''' wird ausgegeben.<br> | |||
* Von '''oben nach unten''' / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des '''Start'''-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von '''7 Blöcken''' wird ausgegeben.<br> |
Version vom 7. Mai 2023, 19:49 Uhr
Elevatoren sind Blöcke, die wie ein Aufzug funktionieren. Mit Springen oder Sneaken, während du auf dem Block stehst, gelangst du auf den nächsthöheren bzw. nächstniedrigeren Elevator-Block.
Elevator-Blöcke müssen übereinander auf der selben x-z-Koordinate platziert werden. Für einen funktionierenden Elevator brauchst du also mindestens zwei Elevator-Blöcke. Mit weiteren Elevator-Blöcken darüber oder darunter kannst du deinen Aufzug um weitere Etagen erweitern.
Elevator-Blöcke können für 25.000 Cubes pro Stück im Adminshop erworben werden. Ein funktionierender Elevator mit zwei Elevator-Blöcken kostet also 50.000 Cubes.
Das Platzieren der Elevator-Blöcke funktioniert wie das der Effekt-Blöcke. Wenn ein Elevator-Block platziert wird, entsteht auf diesem Block ein Sculk-Catalyst (auf dem Daten gespeichert werden) und auf dem Block darüber der eigentliche Elevator-Block. Der erworbene Elevator-Block muss also einen Block unter der vorgesehenen Stelle platziert werden.
Zugriffsbeschränkungen
Elevator-Blöcke sind mit LWC auf den Ersteller gesichert und können nur von Spielern genutzt werden, die auf Start- UND Zielblock eingetragen sind.
Wenn ein Spieler beispielsweise auf Etage 1 und 3 eingetragen ist, wird die Etage 2 automatisch übersprungen. So können auch "geheime" Etagen eingebaut werden, auf die nur bestimmte Spieler/Gruppen Zugriff haben.
Redstone-Signal
Der Sculk-Catalyst, der unter dem Elevator-Block entsteht, gibt ein Redstone-Signal aus, wenn der Elevator genutzt wird. Hierzu muss ein Tageslichtsensor an den Scluk-Catalyst gesetzt werden (egal von welcher Seite).
Das Signal variiert in der Stärke, je nach dem ob der zugehörige Elevator-Block der Start- oder Zielblock ist und ob die Richtung der Nutzung von oben, oder von unten aus geht.
- Von unten nach oben / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Ziel-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 15 Blöcken wird ausgegeben.
- Von unten nach oben / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Start-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 8 Blöcken wird ausgegeben.
- Von oben nach unten / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Ziel-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 14 Blöcken wird ausgegeben.
- Von oben nach unten / Signal-ausgebender Sculk-Catalyst des Start-Elevator-Blocks -> Redstonesignal mit Stärke von 7 Blöcken wird ausgegeben.