Mobarena
Einführung
Mobarena ist ein Teamspiel und eignet sich besonders für größere Gruppen, stellt jedoch auch für kleinere Teams oder Einzelspieler eine deutliche Herausforderung dar. In der Wartelobby wird zwischen einer vorgegeben Auswahl an Ausrüstung die Klasse ausgewählt. Anschließend werden alle Spieler in eine Arena teleportiert, in der sie sich über mehrere Runden hinweg gegen angreifende Monster behaupten müssen.
Mit jeder neuen Welle steigt der Schwierigkeitsgrade an. Neben der zunehmenden Anzahl an Gegnern erscheinen zudem Bossgegner mit deutlich höherer Anzahl an Herzen sowie besonderen Fähigkeiten, die eine strategische Anforderung stellen.
Da sich die Herzen in der Mobarena für die Spieler nicht automatisch regenerieren und nur durch Tränke Herzen wiederhergestellt werden können, ist es entscheidend den erlittenen Schaden möglichst gering zu halten.
Klassen
Tank
- Goliath: Eine robuste Klasse, die mit starker Verteidigung und einem Streitkolben (Mace) in den Kampf tritt.
<Screenshot Klasse>
- Spartaner: Eine Klasse mit sehr guter Verteidigung. Der Wechsel von der Axt auf das Schwert ist besonders bei Untoten effektiv.
<Screenshot Klasse>
- Atlandit: Ebenfalls eine Klasse mit hervorragender Verteidigung. Diese Klasse hat sich auf den Fernkampf mit einem Dreizack fokussiert.
<Screenshot Klasse>
Damage-Dealer
- Schrecken: Eine bewegliche Nahkämpfer-Klasse, die je nach Monsterart ihre Waffe wechselt um den höchstmöglichen Schaden auszuteilen.
<Screenshot Klasse>
- Hunter: Ein Bogenschütze mit seinem behaarten Begleiter. Abgesehen von Pfeilen mit unterschiedlichen Effekten besitzt diese Klasse einen Hund als Begleiter.
<Screenshot Klasse>
- Yakuza: "Ein wahrer Yakuza kämpft mit seinen Fäusten". Doch nicht dieser hier! Diese Nahkampf-Klasse ist trotz eines Schwertes in der Hand äußerst schnell und verursacht enormen Schaden. Allerdings besitzt diese Klasse nahezu keine Rüstung.
<Screenshot Klasse>
Support
- Healslut: Diese Klasse ist als Heiler der Gruppe unverzichtbar. Mit einem hellen leuchten und einer Goldrüstung ist diese Klasse von überall zu erkennen und bietet der Gruppe die fehlende Regeneration der Herzen durch Tränke.
<Screenshot Klasse>
- Bouncer: Ebenfalls als ein Fernkämpfer der Gruppe hält diese Klasse die Gegner an einer Stelle fest und bietet mit Stärke-Tränken Unterstützung fürs Team.
<Screenshot Klasse>
- Rhog: Mit einer Axt und einer Angel zieht diese Klasse gefährliche Monster weg vom Team. Mit einer enormen Sprungkraft, die einem Frosch gleicht, und hoher Verteidigung ist es für diese Klasse kein Problem Monster an sich zu ziehen.
<Screenshot Klasse>
Rundenarten
Default
Eine Mischung vieler verschiedener Monster
Special
Eine Runde mit nur einer einzelnen Mobart.
Supply
Eine Runde mit passiven Mobs, welche nützliche oder weniger nützliche Items fallenlassen.
Upgrade
Eine Runde, welche verlorene Tränke, Pfeile, etc. auffüllt.
Swarm
Eine Runde mit nur einer einzelnen Mobart. Deutlich mehr Gegner mit deutlich weniger Herzen.
Boss
Alle 10 Runden erscheint ein Boss mit spürbar mehr Leben und verschiedenen Fähigkeiten.
Boss-Fähigkeiten
Wenn ein Boss eine Fähigkeit verwendet, wird diese im Chat angezeigt.
| Name | Beschreibung |
| Arrows | Verschießt einen Pfeil. |
| Fireballs | Verschießt einen Feuerball. |
| Fire-Aura | Verbennt alle Spieler in der Nähe (5 Blöcke). |
| Lightning-Aura | Lässt Blitze in einem 3-Block Radius um den Gegner einschlagen. |
| Living-Bomb | Ein zufälliger Spieler wird in Brand gesetzt und explodiert nach 3 Sekunden. |
| Obsidian-Bomb | Spawnt einen Obsidian-Block, welcher nach 4 Sekunden oder bei Berührung explodiert. |
| Chain-Lightning | Lässt Blitze einschlagen, welche von Spieler zu Spieler springen kann, falls diese zu nah zueinander stehen. |
| Disorient-Target | Wählt ein Ziel und bewegt dessen Kamera zwischen 45 und 315 Grad. |
| Disorient-Nearby | Bewegt die Kamera aller Spieler in einem 5-Block Radius. |
| Disorient-Distant | Bewegt die Kamera aller Spieler welche +8 Blöcke entfernt sind. |
| Disorient-All | Bewegt die Kamera aller Spieler in der gesamten Arena. |
| Root-Target | Hält einen Spieler für wenige Sekunden an einer Stelle fest. |
| Warp-To-Player | Der Boss teleportiert sich zu einem zufälligen Spieler. |
| Shuffle-Positions | Tauscht die Position aller Spieler inkl. Boss in der Arena. |
| Flood | Platziert einen Wasserblock bei einem zufälligen Spieler. |
| Throw-Target | Wirft ein Ziel zurück. |
| Throw-Nearby | Wirft alle Spieler in einem 5-Block Radius zurück. |
| Throw-Distant | Wirft alle Spieler welche +8 Blöcke entfernt sind zurück. |
| Throw-All | Wirft alle Spieler in der Arena zurück. |
| Pull-Target | Zieht einen ausgewählten Spieler zum Boss. |
| Pull-Nearby | Zieht alle Spieler in einem 5-Block Radius zum Boss. |
| Pull-Distant | Zieht alle Spieler welche +8 Blöcke entfernt sind zu sich. |
| Pull-All | Zieht alle Spieler zum Boss. |
| Fetch-Target | Teleportiert einen Spieler zum Boss. |
| Fetch-Nearby | Teleportiert alle Spieler in einem 5-Block Radius zum Boss. |
| Fetch-Distant | Teleportiert alle Spieler welche +8 Blöcke entfernt sind zu sich. |
| Fetch-All | Teleportiert alle Spieler zum Boss. |
Arenen
Kolosseum
Eine gemütliche Map mit einigen Häusern, Bäumen und einem Hügel.
<Screenshot Map>
Deepsouls
Eine Map mit verschiedenen Strukturen in einer Höhle.
<Screenshot Map>
Changelog
1.00.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.01.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.02.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.03.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.04.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.05.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.06.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.07.0 - Datum: ??? - Änderungen:
1.08.0 - Datum: 15.12.2024 - Änderungen:
- Anpassung Boss Runde 10 (Hase)
- Anpassung von erhaltenen Tränken deutlich erhöht
1.09.1 - Datum: 31.12.2025 - Änderungen:
- Endermänner als Monster hinzugefügt
- Verringern von erhaltenen Tränken für alle Klassen
- Anpassung von erhaltenen Items (Upgrade-Runden)
- Hunter: Spectral Arrow => Wind Charged Arrow
- Start Mobarena 45 Sekunden => 60 Sekunden
- Spawnrate verschiedener Monster angepasst
- Creaking aus Mobarena entfernt
- Exploding Sheeps als Swarm entfernt
- Boss Runde 10 (Hase) durch Blaze ausgetauscht
- Anpassungen Boss (Leben, Ability Speed, Reihenfolge Bossen)
- Hunter besitzt nun einen Hund als Begleiter