Quest: Unterschied zwischen den Versionen

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| Bergdorf(Projekt)
| Bergdorf(Projekt)

Version vom 17. November 2019, 13:15 Uhr

Auf dem Cubeside-Server gibt es in den verschiedenen Welten kleine Aufgaben zu erledigen, die sogenannten Quests. Diese erhaltet ihr von sogenannten Questgivern, die bunte Partikel anzeigen und euch somit signalisieren, dass sie eine Quest für euch haben. Um eine Quest anzunehmen, müsst ihr den Questgiver mit der rechten Maustaste anklicken - es öffnet sich das Questbuch in dem ihr die Quest annehmen oder zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen könnt. Sofern ihr die Quest annehmt, wird euch im Chat eine Aufgabenstellung gegeben. Solltet ihr die Aufgabe erfolgreich abschließen erhaltet ihr von den Questgivern Quest-XP und zusätzlich meist eine kleine Belohnung. Je nach Quest kann die Belohnung unterschiedlich hoch sein und aus Cubes und/oder speziellen Items bestehen.

Questarten

Je nach Questart kann die Aufgabe unterschiedlich sein. Es gibt bisher folgende Questarten:

  • Lieferquest: Eine bestimmte Anzahl von Items an einen Rüstungsständer, Block oder NPC abliefern.
  • Abbau- oder Setzquest: Eine bestimmte Anzahl von Blöcken abbauen und/oder setzen.
  • Befehlsquest: Einen speziellen Befehl im Chat eingeben (zB geeignet für Rätsel).
  • Gehe-Zu-Quest: Einen bestimmten Ort (X Y Z Koordinate) erreichen.
  • Angelquest: Eine bestimmte Menge Items angeln.
  • Tötungsquest: Eine gewisse Anzahl spezifischer Mobs (friedlich oder böse) töten.
  • Zähmungsquest: Eine bestimmte Anzahl an friedlichen Mobs zähmen.
  • Tag- oder Zeitquest: Auf einen expliziten Tag warten oder eine bestimmte Zeit abwarten.

Questbelohnungen

Wie bereits erwähnt fallen die Belohnungen der Quests unterschiedlich aus, sind jedoch für jeden User gleich. Außerdem sind die Belohnungen überwiegend einzigartig und haben eine spezielle Verzauberung oder besondere Namen. Auch können sehr seltene Items, wie spezielle HeadCases, Teil der Belohnung sein. Das heisst, dass die Lösung von Quests für den Erhalt von manchen sehr seltenen wertvollen Items unabdingbar ist.

Quest-XP

Bei den meisten Quests erhaltet ihr auch Quest-XP (Quest-Erfahrung). Quest-XP erhöht eurer Questlevel, wodurch weitere Quests freigeschaltet werden.

Questpunkte

Bei vielen Quests könnt ihr auch Questpunkte erhalten. Insbesondere ist es mit den Daily Quests möglich, jeden Tag bis zu 30 Questpunkte zu verdienen. Diese Punkte können im Questshop am Spawn für besondere Items und Funktionen ausgegeben werden.

Quest-Befehle

Befehl Funktion
/q Zeigt dir deine offenen Quests an. Außerdem kannst du dir Aufgabenstellung und den Fortschritt anzeigen lassen.
/quest level Zeigt dir dein(e) Quest-Level, die Quest-XP und Quest-Punkte an.
/quest showsuccesquests Zeigt die erledigten Quests an.

Quest im eigenen Dorf oder Projekt

Für eine Quest im eigenen Dorf oder Projekt müsst ihr euch vorher ein paar Gedanken machen. Ziel ist es sich eine kleine Geschichte auszudenken, die der User mit dieser Quest durchlebt.

Was benötige ich?

  1. Ein annähernd fertiges Dorf oder Projekt
  2. Eine möglichst einfache Quest
  3. Einen festen Ort für die Quest, da diese im nachhinein nicht mehr entfernt werden darf!
  4. Alle notwendigen Materialen und Rüstungsständer für die Darstellung der Quest
  5. Das ausgefüllte Formular und die Einreichung im Staffpostfach (Forum)

Formular

Questname:

Kurzbeschreibung:

Questort:

Vergabenachricht:

Questbuchtext:

Erfolgsnachricht:

  • Questname = Name eurer Quest
  • Kurzbeschreibung = Was soll der User machen? Geschichte? Besonderheiten? (Beispiel: User soll 64 rohes Rindfleisch an Metzgerei in /tt Goronia liefern) siehe Questarten
  • Questort = genaue Koordinaten des Questgivers + ggf. Teleportpunkt zum Erreichen der Quest
  • Vergabenachricht = Was soll bei Annehmen der Quest im Chat stehen
  • Questbuchtext = Was steht im Buch, wenn der Spieler /q im Buch stehen hat (Kurztext der Aufgabenstellung)
  • Erfolgsnachricht = Was soll beim erfolgreichen Abschluss der Quest im Chat stehen

zusätzliche Informationen

Bauvorschriften

Das Projekt oder die Fläche der Stadt sollte fertig gebaut sein. D.h. zumindest die Umgebung in der die Quest sich befindet sollte fertg bebaut sein. Ob der Ort den ihr für eure Questidee vorschlagen möchtet als fertig gilt, wird von dem bearbeitenden Staff/Admin bewertet. Die Rüstungsständer und Items für die Quest müsst ihr ebenso selbst stellen. Die Umgebung der Quest sollte im Nachhinein möglichst nicht mehr verändert werden

Eine Quest sollte nicht zu komplex sein

Je einfacher eure Idee ist, desto schneller kann diese auch umgesetzt werden. Einfache Quests wären bspweise: Lieferungsquest, zu einem bestimmten Ort gehen, etwas abholen, etc. Je mehr Dinge der User innerhalb einer Quest machen soll, desto schwieriger ist die Erstellung der Quest. Achtet also möglichst darauf eure Geschichte möglichst einfach zu halten.

Dauer der Bearbeitung

Wie lang es dauert eine Quest zu erstellen hängt von vielen Faktoren ab: Hat gerade ein Teammitglied Zeit? Wie komplex ist die Quest? Muss noch viel nachgearbeitet werden? Je nachdem kann es also mal länger oder kürzer dauern, seid also bitte so nett und macht uns keine Vorwürfe, wenn es mal ein paar Tage dauern könnte.

Belohnung der Quest

Die Belohnung der Quest wird vom Team bestimmt, jedoch sind Vorschläge gerne gesehen.

Liste mit Quest-Orten

In der folgenden Liste stehen Orte, in denen ihr Quests finden könnt:

Questorte
/tt 8JahreCS(Sonderquest)
/tt Santa_in_Not(Sonderquest)
/tt tatortcubeside(Sonderquest)
Antoriak(Dorf)
Arettium(Dorf)
Bergdorf(Projekt)
Buffy(Dorf)
Burj khalifa(Projekt)
Cube-Stadion(Projekt)
Dragoncity(Dorf)
Erebor(Projekt)
Flatlines(Dorf)
Freizeitpark(Projekt)
Gewinnsel(Projekt)
Lavandia(Dorf)
Melontopia(Dorf)
Mercury(Dorf)
Moderne Stadt(Dorf)
Pantopolis(Dorf)
Porto(Dorf)
Qubi(Projekt)
Ragnarok(Dorf)
Schwimmbad(Projekt)
Spawn
Spawn - Dschungel
Spawn - Eventzone
Spawn - Wüste
Spawninsel
Westernstadt(Dorf)

Achievement-Quest

Achievement-Quests (auch: Errungenschaft-Quests) sind Quests, die nicht aktiv angenommen werden, sondern während ihr spielt nebenbei laufen. Sie prüfen verschiedene Dinge, wie die Anzahl an abgebauten oder gesetzten Blöcken. Zur Zeit sind 12 verschiedene Achievement-Quest Reihen vorhanden, die unterschiedliche Anforderungen haben. Sie sind auf eine lange Laufzeit ausgelegt, wobei die ersten Stufen relativ leicht und die letzten Stufen erst nach viel Spielzeit erreicht werden können. Sie stellen somit eine kleine Belohnung für aktive Spieler dar.

Achievement-Quest Reihen

Jede Reihe besteht aus 20 Stufen. Mit dem Erreichen einer Achievement-Stufe erhaltet ihr einen Quest-Preis (verzaubertes Item), 10 Quest-Exp und Quest-Punkte. Die Anzahl Quest-Punkte hängt hierbei von der erreichten Stufe ab.

Es gibt folgende Reihen:

Reihe Questart Kurzerklärung
Miner Abbauquest zählt verschiedene natürlich generierte Steine
Digger Abbauquest zählt die verschiedenen Erdevariationen und Kies
Lumberjack Abbauquest wie der Name verrät, zählen hier die Holzblöcke (LOG) / gecraftete Blöcke, wie Vollrinde (Wood) oder Bretter zählen nicht
Fisherman Angelquest alle Materialien, die ihr angeln könnt werden hier gezählt
Aquanaut Abbauquest zählt alle (neuen) Unterwasser-Blöcke aus der 1.13
Farmer Setzquest fast alles, was gepflanzt werden kann, wird hier gezählt
Groundhog Abbauquest ähnlich dem Digger, nur dass für diese Quest (roter) Sand und Sandstein gezählt wird
Slayer Tötungsquest hier müsst ihr Monster töten, jedoch werden keine Monster gezählt die Spawner (bspw Zombie) oder Spawnbereiche (Guardians) besitzen / auch Endermen werden nicht gezählt
Netherrunner Abbauquest für diese Questreihe werden diverse Netherblöcke gezählt, ausgenommen Netherrack
Endbuster Abbauquest hier werden alle Blöcke gezählt, die vorwiegend im End zu finden sind
Badlander Abbauquest zählt die in Badlands/Mesa vorkommenden Blöcke inkl. der toten Büsche
Iceman Abbauquest für die User, die die Eisberge abtragen wollen / Schnee wird nicht gezählt

Welche Stufe ihr bereits in der jeweiligen Achievementreihe erreicht habt, könnt ihr mit /achievements einsehen.

Daily Quests

Jeden Tag werden drei zufällige Quests generiert, die der Spieler sich beim Daily Quest Giver am Spawn (/tt) abholen kann. Der Schwierigkeitsgrad ist ansteigend, sodass jeden Tag eine leichte, eine mittlere und eine schwere Quest vorliegt. Für jede erledigte Daily Quest erhaltet ihr 10 Questpunkte, 5 Quest-XP und ein Mysteriöses 3-Tage Buch, welches ein kleines Headcase darstellt, aus dem Items gezogen werden können. Es sollte darauf geachtet werden, dass die Quest beim Daily Quest Giver aktiv angenommen werden muss, da der Fortschritt sonst nicht gewertet wird.

Mögliche Questarten sind Farm-, Platzier-, Lieferungs-, Angel- und Tötungs-Quests.