Dörfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ihr könnt ein [[Infrastruktur|Portschild]] für 500.000 Cubes für euer Dorf kaufen (unabhängig von der Einwohnerzahl).
* Ihr könnt ein [[Infrastruktur|Portschild]] für 500.000 Cubes für euer Dorf kaufen (unabhängig von der Einwohnerzahl).
* Spieler können normalerweise ein Grundstück pro Dorf kaufen. Wenn Spieler mehr als ein Grundstück in eurem Dorf kaufen können sollen, kann dies eingestellt werden. Dazu wendet euch bitte direkt an [[Staffteam|Speedy64]].
* Spieler können normalerweise ein Grundstück pro Dorf kaufen. Wenn Spieler mehr als ein Grundstück in eurem Dorf kaufen können sollen, kann dies für das gesamte Dorf oder einzelne Parts eingestellt werden (/cb <city/part> setlimit <regionentyp> <limit>).
* Dorfowner können selbst entscheiden, wieviele Beaconblöcke in ihrem Dorf aufgestellt werden dürfen. Sollte es jedoch zu Problemen (z.B. mit der Performance) kommen, behält sich das Staffteam das Recht vor einzugreifen.
* Dorfowner können selbst entscheiden, wieviele Beaconblöcke in ihrem Dorf aufgestellt werden dürfen. Sollte es jedoch zu Problemen (z.B. mit der Performance) kommen, behält sich das Staffteam das Recht vor einzugreifen.
* Für 200.000 Cubes kann das Spawnen von Tieren und Monstern im Dorf abgestellt werden.
* Für 200.000 Cubes kann das Spawnen von Tieren und Monstern im Dorf abgestellt werden.

Version vom 18. Mai 2015, 17:34 Uhr

Dörfer sind bereits seit Cubeside 2.0 von Spielern gegründete und selbst verwaltete gesicherte Ministädte. Mit der Umstellung auf Cubeside 3.0 gibt es auf der Hauptwelt keine große Stadt mehr, die mit der Nord- oder Südstadt auf der Projektwelt vergleichbar wären, dafür aber eine Vielzahl von Dörfern, die Spielern die Möglichkeit geben auf einem gesicherten Grundstück zu wohnen.

Dörfer in der Hauptwelt

Sicheres Wohnen?

Wer nicht im Freebuild bauen will, dem können wir, neben den Neulingsdorf und den Städten, wärmstens die spielerverwalteten Dörfer ans Herz legen. Um ein für euch passendes Grundstück zu finden, ist es ratsam erstmal die Dörfer zu besuchen. Dort könnt ihr feststellen, ob euch die Lage, der Baustil, die Nachbarn oder die Preise zusagen. Wenn euch ein Dorf gefällt, wendet euch am Besten an einen Dorfbesitzer und fragt ihn genauer aus oder seht euch das Rathaus oder die Dorfwand an, wo jedes Dorf über Bewohner und Ansprechpartner informiert.

Mieterschutz: Grundstücke in Dörfern dürfen von den Dorfbesitzern nur dann ohne vorherige Rücksprache mit dem Spieler abgerissen werden, wenn der Spieler mehr als zwei Monate nicht online war. Diese Frist kann nur in Ausnahmefällen und nach Rücksprache mit einem Admin oder Owner verkürzt werden.

Wo die Dörfer zu finden sind, könnt ihr auf der Dynmap sehen, die auch über die Homepage zu erreichen ist. Aktiviert dafür auf der Dynmap die Regionenanzeige (bei dem Symbol mit den 3 Ebenen, links am Rand).

Welche Dörfer gibt es?

In der Tabelle sind die bestehenden Dörfer mit ihren Ansprechpartnern, den Koordinaten, der Größe und dem Biom aufgelistet.

Name besonderer Baustil Owner oder Ansprechpartner Koordinaten (x, z) Größe (Haupt)Biome Portschild Portbefehl
Arcadia Feli490 -2319, 6874 200x300 Plains, Savanne ja
Athris Wüstenstadt glubberer99, zizou26, kampfsocke41 875, 971 173x260 Desert ja
Crazytown fortitude111 2353, 1580 267x233 Plains ja
Cubeland sebmaster15, Meikus15 1138, -197 173x173 Desert --
Demacia Vorstadt Joekers, WolfgangGraf 1929, 743 333x268 Plains --
Die Moderne Moderne Großstadt, Einkaufszentrum mckonny, Brokkonaut 1882, 486 408x294 Desert ja /tt moderne_stadt
Forest-Mountain Martialum, Thorus81 -467, +1347 150x200 Extreme Hills --
Harbin Schnee- und Eiskuppeln Takenhoe, Apokalyptical 859, -1421 150x200 IcePlains, IceMountains ja
Hillside _Birne_, Mr_Mine1997 -1394, 423 287x203 Extreme Hills --
Horizon lukasbrandi, Milka_Kuh -2244, -2033 500x300 und 150x200 Forest ja
Januar Bitse, 5so6ic5 2413, 6844 173x173 --
Kapstadt Schweinsen, Tschiksen 1591, -334 173x173 Desert --
Mampfingen Zedoran, Tenshi79, Samerus, Wacra 2043, 1778 150x200 Plains ja
Minas Tirith mittelalterlich 755, +1252 173x173 Plains --
Mora Sul Wikingerdorf Mutant270, __MauliKiller__ -2321, 248 257x233 Extreme Hills, Ocean ja
Morfesa Pandacookie 957, 6920 173x173 Plains, Beach ja
Neotropis Haisnap, Erschaffer -85, +938 469x160 Jungle ja
Neu-Schwaan Ländlich modern 3WitherLP, Casyn 0, 3383 213x142 Birch Forest --
Pueblo Selva Dschungel SquoozeeOne, 1millionyearsold -1396, -946 150x200 Jungle ja
Ragnarok jumpstylepro1, xxxDaniel17xxx 129, 796 250x518 Jungle ja
Sateda 23Manuel03, jan97 -1029, 6185 169x262 Plains ja
SBF-Dorf Dermash, SL_Max_K -759, 1777 325x184 Desert, Beach ja
Schwarzwalddorf Schwarzwaldhäuser Mr_Mine1997, 99Kartfahrer, zizou26 241, 5327 (wird nachgetragen) Roofed Forest (Black Forest) ja
Skytown Wolkenkratzer Mr_Skyracer -552, 3708 (wird nachgetragen) Desert --
Venessia Venedig-artig chrabler, Froschhaar1 110, -1811 150x200 Swampland ja
Weihnachtsdorf Weihnachtsmarkt Ybbilon, Starjon 1133, 5751 169x169 IcePlains --

Eigenes Dorf?

Habt ihr bei der Besichtigung der Dörfer keins gefunden, das euch gefällt? Oder vermisst ihr ein Dorf, das eurem Baustil entspricht? Oder habt ihr eine tolle Stelle auf der Map gefunden und die perfekte Idee für ein eigenes Dorf gehabt?

Dann habt ihr, unter gewissen Voraussetzungen, die Möglichkeit ein eigenes Dorf zu gründen:

  • Für eine Dorfgründung sollten sich mindestens sechs Leute zusammen tun. Zwei davon müssen die Verantwortung als Dorfowner, also Verwalter, übernehmen.
  • Das Verwalten von Dörfern dauert selbst bei einem fertig gebauten Dorf einige Zeit, in der man z.B. für Bewohner ansprechbar ist oder inaktive Grundstücke aufräumt. Deshalb erwarten wir von Dorfownern eine Mindestonlinezeit von (zusammen) 10 Stunden pro Monat. Sollten Dorfowner dazu nicht mehr in der Lage sein, behalten wir uns vor, Änderungen vorzunehmen (z.B. einen neuen Owner zu suchen oder - wenn sich keine andere Lösung finden lässt - das Dorf aufzulösen).
  • Die Kosten für eine Dorfgründung betragen 400.000 Cubes.
  • Die Fläche kann bis zu 30.000 Blöcke groß sein, darf aber von niemand anderem als den zukünftigen Dorfbewohnern bewohnt sein.
  • Dörfer sollten zur Umgebung passen, dies gilt besonders für Dörfer auf dem Wasser.
  • Das Dorf kann für jeweils 200.000 Cubes um bis zu 15.000 Blöcke erweitert werden.
  • Im Dorf muss eine Regelwand aufgestellt werden, auf der mindestens der Dorfname und die Namen der Dorfowner stehen müssen. Übersichtlicher ist es, wenn die Einwohner einer Stadt an der Regelwand auch ein Homeschild haben (ist aber ein Vorschlag, keine Vorschrift).


Um ein Dorf angelegt zu bekommen, müsst ihr einen Antrag im Forum schreiben. In diesem Antrag solltet ihr

  1. den Namen eures geplanten Dorfes nennen. Spätere Umbenennungen sind nicht möglich.
  2. die (mindestens) zwei Owner des benennen.
  3. die ungefähre Lage angeben, entweder als Koordinaten oder markiert auf einem Screenshot von unserer Dynmap.
  4. euer Konzept vorstellen. Also beschreiben, wie ihr euch euer zukünftiges Dorf vorstellt, welchen Baustil es haben soll und so weiter, so dass wir uns vorstellen können, was ihr in etwa geplant habt.

Wenn euer Antrag angenommen wird, wendet euch am besten ingame, an einen Administrator oder Owner, der euch dann das Dorf anlegt.

Das Anlegen und Verwalten von Grundstücken wird mit Hilfe des CityBuilder-Plugins ermöglicht. Die Preise für Erweiterungen, ein Portschild und anderes könnt ihr auch in der Tabelle Sonderleistungen nachlesen.

Für Besitzer von Dörfern gelten zusätzliche Regeln.

Sonderleistungen

Ihr habt ein eigenes Dorf, eventuell mit mehreren Erweiterungen und überlegt, womit ihr euer Dorf noch verschönern oder aufwerten könnt? Dabei gibt es ein paar Dinge zu beachten:

  • Ihr könnt ein Portschild für 500.000 Cubes für euer Dorf kaufen (unabhängig von der Einwohnerzahl).
  • Spieler können normalerweise ein Grundstück pro Dorf kaufen. Wenn Spieler mehr als ein Grundstück in eurem Dorf kaufen können sollen, kann dies für das gesamte Dorf oder einzelne Parts eingestellt werden (/cb <city/part> setlimit <regionentyp> <limit>).
  • Dorfowner können selbst entscheiden, wieviele Beaconblöcke in ihrem Dorf aufgestellt werden dürfen. Sollte es jedoch zu Problemen (z.B. mit der Performance) kommen, behält sich das Staffteam das Recht vor einzugreifen.
  • Für 200.000 Cubes kann das Spawnen von Tieren und Monstern im Dorf abgestellt werden.
  • Ihr könnt auch als zusätzliche Attraktion für euer Dorf ein Casino kaufen. Dieses kostet 500.000 Cubes (der Profit geht an euch, wenn ihr das wollt).

Dörfer in der Projektwelt

Auf der Projektwelt gibt es auch mehrere, von Spielern gegründete, Dörfer, die jedoch mehr den Charakter von Projekten haben. Selbstverständlich habt ihr auch hier die Möglichkeit zu bauen, jedoch solltet ihr euch mit dem Owner genau absprechen.