Classicserver: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Classicserver''' ist ein von der [[Freebuild]] und den Farmwelten unabhängiger Server, in dem die Nutzung von Plugins auf ein Minimum reduziert ist. Das Spielerlebnis hier soll dem sogenannten ''Vanilla-Minecraft'' so nahe wie möglich kommen, was bedeutet, dass beispielsweise kein Wirtschaftssystem, keine Regionen und keine Teleporter/Warps vorliegen. Das Farmen, Minen, Spielen und Bauen findet in einer Welt statt. Im Gegensatz zur Freebuild können auch die Portale für die Reise in das Nether oder das End erstellt und genutzt werden.
Der '''Classicserver''' ist ein von der [[Freebuild]] und den Farmwelten unabhängiger Server, in dem die Nutzung von Plugins auf ein Minimum reduziert ist. Das Spielerlebnis hier soll dem sogenannten ''Vanilla-Minecraft'' so nahe wie möglich kommen, was bedeutet, dass es beispielsweise kein Wirtschaftssystem, keine Regionen und keine Teleporter/Warps gibt. Die einzige Ausnahme stellen hier fertige Bauwerke dar, für die eine Projektsicherung angelegt werden kann. Nicht fertiggestellte Bauwerke bekommen keine Sicherung. <br/>
Das Farmen, Minen, Spielen und Bauen findet in einer Welt statt. Im Gegensatz zur Freebuild können auch die Portale für die Reise in das Nether oder das End erstellt und genutzt werden.


Die Survivalwelt ist theoretisch unendlich groß, damit auch jeder Spieler genug Platz hat sich zu entfalten. Auch sind Spielmechaniken, wie der ''Villagerhandel'', der im Freebuild deaktiviert ist, hier normal nutzbar und sonst verbotene Farmen, wie eine ''Eisengolem-Farm'', erlaubt. Jedoch bleiben Vorteil-verschaffende Mods und sogenannte ''Cheat-Mods'' verboten und lagverursachende Redstone-Schaltungen sollen vermieden werden.
Die Survivalwelt ist theoretisch unendlich groß, damit auch jeder Spieler genug Platz hat sich zu entfalten. Auch sind Spielmechaniken, wie der ''Villagerhandel'', der im Freebuild deaktiviert ist, hier normal nutzbar und sonst verbotene Farmen, wie eine ''Eisengolem-Farm'', erlaubt. Jedoch bleiben Vorteil-verschaffende Mods und sogenannte ''Cheat-Mods'' verboten und lagverursachende Redstone-Schaltungen sollen vermieden werden.
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Die allgemeinen [[Regeln]] gelten selbstverständlich auch hier.
Die allgemeinen [[Regeln]] gelten selbstverständlich auch hier.


Erreichbar ist der Classicserver über '''/tt classic''' oder '''/warp'''.
Erreichbar ist der Classicserver über <code>/tt classic</code> oder <code>/warp -> Öffentliche Teleportpunkte</code>.


[[Kategorie:Welten]]
[[Kategorie:Welten]]

Version vom 12. Januar 2020, 14:11 Uhr

Der Classicserver ist ein von der Freebuild und den Farmwelten unabhängiger Server, in dem die Nutzung von Plugins auf ein Minimum reduziert ist. Das Spielerlebnis hier soll dem sogenannten Vanilla-Minecraft so nahe wie möglich kommen, was bedeutet, dass es beispielsweise kein Wirtschaftssystem, keine Regionen und keine Teleporter/Warps gibt. Die einzige Ausnahme stellen hier fertige Bauwerke dar, für die eine Projektsicherung angelegt werden kann. Nicht fertiggestellte Bauwerke bekommen keine Sicherung.
Das Farmen, Minen, Spielen und Bauen findet in einer Welt statt. Im Gegensatz zur Freebuild können auch die Portale für die Reise in das Nether oder das End erstellt und genutzt werden.

Die Survivalwelt ist theoretisch unendlich groß, damit auch jeder Spieler genug Platz hat sich zu entfalten. Auch sind Spielmechaniken, wie der Villagerhandel, der im Freebuild deaktiviert ist, hier normal nutzbar und sonst verbotene Farmen, wie eine Eisengolem-Farm, erlaubt. Jedoch bleiben Vorteil-verschaffende Mods und sogenannte Cheat-Mods verboten und lagverursachende Redstone-Schaltungen sollen vermieden werden.

Die allgemeinen Regeln gelten selbstverständlich auch hier.

Erreichbar ist der Classicserver über /tt classic oder /warp -> Öffentliche Teleportpunkte.