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	<title>Cubeside Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-03T08:18:52Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4896</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2026-04-22T20:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Ab- und Ausbau von Trial Chambers in der Freebuild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 120x120 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen.&lt;br /&gt;
### Es dürfen keine schwebenden Baumkronen etc. zurückgelassen werden.&lt;br /&gt;
### Prüfungskammern (Trial-Chambers) dürfen weder ab- noch als Farmen ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Es zählt auch als Cheating, Features von Minecraft oder erlaubten Mods so zu missbrauchen, dass ein Cheat-ähnlicher Effekt erzielt wird. Dazu zählt es z.B., Blöcke oder Strukturen aufzudecken, die mit Standardeinstellungen so nicht erkennbar wären.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, das den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Das Abernten privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Chest Tracker&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Distant Horizons&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* ExploitPreventer&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* voxy&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4840</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4840"/>
		<updated>2026-03-21T22:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster. No-Ki-Mobs werden hierbei nicht mitgezählt.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In einem Aquarium oder Gewässer dürfen höchstens 10 Kreaturen gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien/Gewässer zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Pro Welt ist pro Spieler maximal ein Happy Ghast erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde höchstens 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) oder insgesamt höchstens 50 Kreaturen auf einer Farm vorhanden sein. Es genügt, eine der beiden Obergrenzen einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern. Wenn Schleim- (Slime) oder Honigblöcke (Honey) durch die Kolben verschoben werden, zählt jeder Schleim- oder Honigblock wie ein zusätzlicher Kolben.&lt;br /&gt;
#Es sind pro Welt maximal 5 Kupfergolems pro Spieler erlaubt. In Freebuild sind pro Spieler maximal 2 Kupfergolems erlaubt. (Golem-Statuenblöcke und NoKi-Kupfergolems zählen hierbei nicht mit, diese sind nicht begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Automatische Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4839</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4839"/>
		<updated>2026-03-21T16:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Klarstellung Tierlimit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster. No-Ki-Mobs werden hierbei nicht mitgezählt.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In einem Aquarium oder Gewässer dürfen höchstens 10 Kreaturen gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien/Gewässer zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Pro Welt ist pro Spieler maximal ein Happy Ghast erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde höchstens 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) oder insgesamt höchstens 50 Kreaturen oder auf einer Farm vorhanden sein. Es genügt, eine der beiden Obergrenzen einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern. Wenn Schleim- (Slime) oder Honigblöcke (Honey) durch die Kolben verschoben werden, zählt jeder Schleim- oder Honigblock wie ein zusätzlicher Kolben.&lt;br /&gt;
#Es sind pro Welt maximal 5 Kupfergolems pro Spieler erlaubt. In Freebuild sind pro Spieler maximal 2 Kupfergolems erlaubt. (Golem-Statuenblöcke und NoKi-Kupfergolems zählen hierbei nicht mit, diese sind nicht begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Automatische Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4832</id>
		<title>Sonderleistungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4832"/>
		<updated>2026-03-01T17:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Skyblock-Sonderleistungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sonderleistungen==&lt;br /&gt;
Hier eine Tabelle der Sonderleistungen, die euch auf Cubeside zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Posten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zahlart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosten in Cubes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Notizen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Standort(e)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Änderung an bestehender Sonderleistung&lt;br /&gt;
|Verschiebung eines Teleportpunktes oder Sudokus, Änderung eines Warp-Eintrags, etc.&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Mehrere zusammengehörige Änderungen (z.B. Item und Beschreibung eines Warp-Eintrags) werden nur einmal berechnet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alles für Dörfer &amp;amp; Projekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eigenes Dorf|Dorfgründung]]¹&lt;br /&gt;
|bis zu 30.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Dorf&lt;br /&gt;
|400.000,00&lt;br /&gt;
|Gründungsantrag im Forum&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dorferweiterung¹&lt;br /&gt;
|für weitere 15.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Erweiterung&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Auch individuelle Erweiterungen für 13,333 Cubes/Block möglich (mind. für 100.000 Cubes)&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt für Projekte&lt;br /&gt;
|Wird für besonders sehenswerte Projekte (ohne Shoplizenz) kostenlos vergeben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|Warplisteneintrag inklusive, Teleportbefehl kann dazu gekauft werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt¹&lt;br /&gt;
|Anlegen eines Teleportpunkts (ausgenommen sehenswerte Projekte, s.o.)&lt;br /&gt;
|pro Punkt&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|Für Dörfer/Projekte inkl. Eintrag in der Warpliste, sonst inkl. 1 Portschild.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hinweis: Damit sich Spieler zu Teleportpunkten teleportieren können, bedarf es einem Warpeintrag (s.u.), oder einem tt-Befehl (s.u.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eintrag in Warpliste¹&lt;br /&gt;
|Für bestehende Teleportpunkte&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Bei Teleportpunkten von Dörfern und Projekten inklusive. &lt;br /&gt;
Hinweis: Warpeinträge können enteignet und entfernt werden, wenn sie keinen Mehrwert für Spieler bieten/nicht mehr aktiv sind.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportbefehl zum vorhandenen Teleportpunkten¹&lt;br /&gt;
|Durch einen /tt Befehl zum Teleportpunkt kommen. Zuerst muss ein Teleportpunkt existieren&lt;br /&gt;
|pro Befehl&lt;br /&gt;
|250.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportschild zu vorhandenen (eigenen) Teleportpunkten&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Schilder zu Dörfern, Projekten usw.&lt;br /&gt;
|pro Schild&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten oder Tageszeit oder Wetter (außer Regen²) einstellen (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (für Parts) anders eingesetellt werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten oder Tageszeit oder Wetter (außer Regen²) einstellen (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch (für Subprojekte) anders eingesetellt werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Projekt 25.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tieren Schaden zufügen abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch nur in Unterregionen abgeschaltet werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|nur mit Begründung/Adminentscheidung&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoplizenz für ein Projekt&lt;br /&gt;
|Um Shops im eigenen Projekt aufstellen zu dürfen&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 400.000,00&lt;br /&gt;
|schließt kostenlosen Teleportpunkt aus&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PVP-Region&lt;br /&gt;
|Anlage einer Region für PVP-Kämpfe in Dörfern/Projekten&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 500.000,00&lt;br /&gt;
|Pauschalpreis, Größe der Region egal. Zusätzlich kann ein Respawnpunkt festgelegt werden. (optional)&lt;br /&gt;
|Eigene Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieferquest-Interactor&lt;br /&gt;
|für die Abgabe von Liefer-Dailyquests&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Kostenlos für Projekte ohne Shop in Sichtweite. Details: siehe [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/ Forum]&lt;br /&gt;
| Dörfer oder Projekte mit Teleportpunkt und tt-Befehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Worldedit-Leistungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Biomänderung&lt;br /&gt;
|Biomanpassung in einem bestimmten Radius &lt;br /&gt;
|pro Block Grundfläche&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Nur für sinnvolle Anpassungen, nicht für Farmen&lt;br /&gt;
| /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst &lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft; auf 25% verringert bei denkmalgeschützten Grundstück. Nicht zum Bau von Farmen. Kann auch zur Löschung verwendet werden.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in die/der Creative Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in die/der Creative Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro 40.000 Blöcke Grundfläche &lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Jede weiteren angebrochenen 40.000 Blöcke Grundfläche kosten weitere 10.000 Cubes.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Teleportsystem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Homelimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 8 Homepunkte nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Homepunkt&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
|Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eigene Farm in der [[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Farm 60 mal 60&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|25.000,00&lt;br /&gt;
|je Spieler 1 Farm&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautiefe des [[Farmwelt]]-Grundstückes erweitern&lt;br /&gt;
|20 weitere Blöcke nach unten&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|einmal pro Farm möglich&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Plotwelt|Survival-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 30 mal 30&lt;br /&gt;
| pro Plot&lt;br /&gt;
|22.500,00&lt;br /&gt;
|freie Plots können direkt gekauft werden&lt;br /&gt;
|[[Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Creative-Welt|Creative-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 100 mal 100&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|nur, wenn bisherige Plots sinnvoll bereits bebaut sind, und der Zweck für das neue Plot dort nicht mehr erfüllt werden kann&lt;br /&gt;
|[[Creative-Welt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigenes Kasino&lt;br /&gt;
|der Gewinn/Verlust geht an den Besitzer&lt;br /&gt;
|pro Kasino&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nur im eigenen Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Piston-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Piston-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin ausgewertet und zurückgesetzt wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt pistonrätsel &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Sudoku-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Sudoku-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Aufgrund von einer hohen Anzahl an Rüstungsständern kann es zu einer schlechteren Performance kommen&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt sudoku &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tetris-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Tetris-Spielfeld, wo die Blöcke durch ein Plugin generiert werden&lt;br /&gt;
|pro Tetris&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minesweeper-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Minesweeper-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|festes Solitär-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Solitär-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Nur in den Farben gelb, hellgrün und hellblau erhältlich&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Statistik-Wand&lt;br /&gt;
|Eine Statistik-Wand mit unterschiedlichen Statistiken zur Auswahl, z.B. Arcade, Sudoku&lt;br /&gt;
|pro Wand&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei mehreren Zeilen, kostet jede Zeile 200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigene Region für Itemvernichtung-Stats wie die Stafftherme&lt;br /&gt;
|Eine eigene Region, in der eine Statistik über das Vernichten von Items in Lava geführt wird. Zählt nicht zu den Stafftherme-Stats.&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Die Region muss vorher über das Citybuilder Plugin vom Spieler selbst definiert werden.&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Haustierlimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 10 Haustiere nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Haustierslot&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
| Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Grundstück bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; ein zweites Grundstück zu erhalten&lt;br /&gt;
|pro Grundstück&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Pro Spieler nur &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; weiteres Grundstück&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Boden bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Grass-Boden in Bedrock umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um beim Abbauen einer fertigen Karte nicht ausversehen die Graslöcke mit abzubauen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Rand entfernen bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Bedrock-Rand vom Grundstück entfernen/umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um bei der fertigen Karte keinen Rand zu sehen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globale Maps&lt;br /&gt;
|Um eine bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; gebaute Map in andere Welten mitnehmen zu können&lt;br /&gt;
|pro Map&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|Die Map geht dadurch beim Wechsel in die Plotwelt, Miningwelten und PvP-Welt nicht mehr kaputt&lt;br /&gt;
|Bei einem Owner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Barriere-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke können kostenlos entfernt werden, die Barriere wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Licht-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5.000,00&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke können kostenlos entfernt werden, der Block wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Partikel/Rüstungseffekte auf anderes Item übertragen&lt;br /&gt;
|Um Partikel oder andere Rüstungseffekte von einem Item auf ein anderes zu übertragen&lt;br /&gt;
|pro Item&lt;br /&gt;
|kostenlos (altes Item wird zerstört) / 200.000,00&lt;br /&gt;
|Gilt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; für Partikel-Lederschuhe&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Skyblock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Gesamte Insel umziehen&lt;br /&gt;
|Verschiebung der gesamten Insel zu einem anderen Insel-Slot&lt;br /&gt;
|pro Umzug&lt;br /&gt;
|5.000,00 Skycubes&lt;br /&gt;
|erster Umzug pro Spieler kostenlos&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst innerhalb einer Insel&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in der Skyblock Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5,00 Skycubes&lt;br /&gt;
|zusätzlich 15.000 Skycubes Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft&lt;br /&gt;
|Bei einem Staff mit Worldedit-Rechten oder einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enderportalrahmen abbauen&lt;br /&gt;
|Bereits platzierte Enderportalrahmen wieder als Items erhalten&lt;br /&gt;
|pro Portal&lt;br /&gt;
|5.000,00 Skycubes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Bei einem Staff mit Kreativmodus-Rechten oder einem Admin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹) Beim Zurückgeben dieser Sonderleistung wird 3/4 des Kaufpreises zurückerstattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
²) In Regionen, die ausschließlich aus Biomen mit Schnee (statt Regen) bestehen, kann auch Regen als Wetter gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zu Sonderleistungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einige Sonderleistungen können gegen eine Erstattung eines Teils der Kosten an den Server zurückgegeben werden (bei denen ist das explizit in der Tabelle angemerkt). Bei allen anderen Sonderleistungen ist das nicht möglich.&lt;br /&gt;
* Platzierbare Sonderleistungen (z.B. Kasinos, Piston-Rätsel, etc.) können (nicht teurer als der offizielle Preis) an andere Spieler weiterverkauft werden. Dabei fällt ggf. eine Bearbeitungsgebühr fürs Verschieben an (s. Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpeinträge unter /warps===&lt;br /&gt;
*Items von Warpeinträgen dürfen nicht verzaubert sein.&lt;br /&gt;
*Die Beschreibungen von Warpeinträgen dürfen maximal 10 Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
*Die Breite einer Beschreibung sollte nicht zu breit sein. (Liegt im Ermessen des Teammitglieds)&lt;br /&gt;
*Zudem dürfen Beschreibungen keine Sonderzeichen mit &amp;amp;k-Effekt (Magieeffekt) enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items farbig benennen (bzw. Lore setzen)===&lt;br /&gt;
*Das Umbenennen von Items und setzen individualler Lores (Item-Beschreibungen) gehört zu einer der kostenlosen Sonderleistungen, die wir euch auf Cubeside bieten. Um ein Item umbenannt zu bekommen, könnt ihr euch an ein Teammitglied wenden. Jedes Teammitglied entscheidet dabei selbst, ob es diesen Service anbietet.&lt;br /&gt;
*Unangemessene Namen/Loren sind natürlich nicht erlaubt. Dazu gehören neben Beleidigungen und Provokationen auch Fake-Verzauberungen, die es in Minecraft wirklich gibt (sowohl auf Deutsch oder Englisch, als auch auf anderen Sprachen, z.B. Unbreaking X, Haltbarkeit X, Glück III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopfgutscheine===&lt;br /&gt;
*Es können Köpfe von Spielern, aus Cases, aus dem Bereich “Heruntergeladene Köpfe&amp;quot; bei /heads und von der Website https://minecraft-heads.com/ genommen werden.&lt;br /&gt;
*Bei Köpfen aktiver Spieler (online innerhalb der letzten 4 Monate) ist deren Erlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
*Folgende Köpfe sind nicht über Kopfgutscheine erhältlich: Cubeside 2020, Cubeside 8 Jahre, Cubeside 6 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz von serververursachten Schäden===&lt;br /&gt;
*Items, die beim Tod verloren wurden, werden ersetzt, wenn der Tod auf einen Bug oder Lag des Servers zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
*Wenn nicht zweifelsfrei geklärt werden kann, ob dies der Fall ist, werden die Items nicht erstattet.&lt;br /&gt;
*Nicht ersetzt werden die Items, wenn der Spieler beim Elytra-Fliegen wegen eines Lags gestorben ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4830</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4830"/>
		<updated>2026-02-02T20:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Präzisierung zu Beobachtern und Kolben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster. No-Ki-Mobs werden hierbei nicht mitgezählt.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In einem Aquarium oder Gewässer dürfen höchstens 10 Kreaturen gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien/Gewässer zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Pro Welt ist pro Spieler maximal ein Happy Ghast erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstens 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben ansteuern. Wenn Schleim- (Slime) oder Honigblöcke (Honey) durch die Kolben verschoben werden, zählt jeder Schleim- oder Honigblock wie ein zusätzlicher Kolben.&lt;br /&gt;
#Es sind pro Welt maximal 5 Kupfergolems pro Spieler erlaubt. In Freebuild sind pro Spieler maximal 2 Kupfergolems erlaubt. (Golem-Statuenblöcke und NoKi-Kupfergolems zählen hierbei nicht mit, diese sind nicht begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Automatische Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Zusammenfassung_der_Regeln&amp;diff=4826</id>
		<title>Zusammenfassung der Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Zusammenfassung_der_Regeln&amp;diff=4826"/>
		<updated>2026-01-18T17:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Maximale Baugröße angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cubeside ist ein deutscher Minecraftserver. Die Teilnahme ist nur mit einer gekauften Minecraftversion möglich, ansonsten jedoch kostenlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Daher bitten wir euch, die oberste Grundregel eines friedlichen Beisammenseins immer im Hinterkopf zu behalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Behandle jeden so wie du selbst von ihm behandelt werden möchtest. Bemühe dich um einen freundlichen Umgangston und spiele fair. Vermeide Dinge, die andere Spieler angreifen, nerven oder ihnen sogar schaden können.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere Regeln enthalten daher ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Hier findet ihr eine Zusammenfassung dieser Regeln, die ihr euch gründlich durchlesen solltet.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Regeln|Die ausführliche Fassung der Regeln findet ihr hier]]. Im Zweifelsfall ist diese für alle Spieler verbindlich, fürs alltägliche Spiel reicht es aber aus, diese Zusammenfassung zu kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Minecraft ist eurer Kreativität fast keine Grenzen gesetzt. Nur wenn ihr ein Bauwerk eines anderen Spielers nachbauen wollt, frag ihn zuerst um Erlaubnis. Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick darüber, wo ihr bauen könnt und was es zu beachten gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freebuild-Welt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt. Da wir jedoch allen Spielern die gleiche Möglichkeit geben wollen sich zu entfalten ohne sich zwischen riesigen Megabauten einen Platz suchen zu müssen, ist der Bauplatz pro Objekt (Gebäude) auf eine Größe von 120x120 beschränkt. Das Bauen mehrerer Gebäude über die Welt verteilt ist jedoch erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Bauten können gerne in Absprache mit dem Staffteam als Projekte verwirklicht werden (s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Baugrund verschiedener Spieler auseinander halten zu können, sollte dieser während der Bauzeit eures Gebäudes deutlich markiert sein, damit andere Spieler wissen, dass sie dort nicht bauen können. Am besten geht das mit einem [[Homeschild]].&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
Bitte beachtet: In eurem eigenen Interesse sollte ein Abstand von mindestens 20 Blöcken zu Bauwerken anderer Spieler eingehalten werden. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten. Achtet bitte schon bei der Wahl eures Bauplatzes auf bereits vorhandene Grundstücke/Gebäude in der Umgebung und nehmt allgemein Rücksicht auf diese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projekte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Teil der Freebuild-Welt ist für Projekte reserviert. Diese Projektgebiete dienen zur Verwirklichung eurer wirklich großen Ideen. Projekte können aber auch im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt angelegt werden. Ein Projekt kann im Forum oder bei einem Admin beantragt werden. Weitere Infos dazu findet ihr [[Projekte|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dörfer und Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Freebuild-Welt gibt es sowohl vom Server geleitete Städte, als auch von Spielern geleitete Dörfer. Dort können gesicherte Grundstücke für Cubes gekauft werden. Es gelten die Bauregeln, die von den Dorfbesitzern am Dorfspawn ausgehängt werden, solange sie nicht den Serverregeln widersprechen. Bitte beachtet diese Bauregeln, um zu vermeiden, dass eurer Haus entfernt werden muss. Dorfbesitzer müssen sich an die [[Eigenes Dorf|Regeln für eigene Dörfer]] halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plotwelt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Plotwelt kann jeder Spieler ein kostenloses Grundstück erhalten. Hier gelten, außer den allgemeinen Serverregeln, keine besonderen Bauregeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inaktivität===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da in unseren Welten nur begrenzt viel Platz ist, können Gebäude von inaktiven Spielern entfernt werden. Gebäude, die den Regeln entsprechen, sind aber auf jeden Fall sicher, wenn ihr euch mindestens alle 2 Monate einmal einloggt. Fertige Gebäude bleiben mindestens 4 Monaten erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressourcenbeschaffung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In unserer der Freebuild-Welt wollen wir die natürliche Landschaft erhalten, damit sie für Städte und Projekte genutzt werden kann. Es ist daher verboten, diese zur Ressourcengewinnung (oder aus anderen Gründen) zu verschandeln. Ihr dürft dort also z.B. keine Strände abbauen, um an Sand zu kommen, oder halbgefällte Bäume stehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Pflanzen könnte ihr stattdessen in den öffentlichen Farmen der Farmwelt bekommen. Dort müssen die geernteten Pflanzen aber stets nachgepflanzt werden, damit auch der nächste Spieler wieder ausgewachsene Pflanzen vorfindet. Hier könnt ihr auch Farmgrundstücke erwerben, auf denen ihr Tiere vermehren könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Miningwelt, im Nether und im End dürfen alle Blöcke abgebaut werden, die nicht von anderen Spielern gebaut wurden. Diese Welten werden unregelmäßig resettet, lagert dort also möglichst keine größeren Mengen an Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halten von Kreaturen, Maschinen, automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft. Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Dies ist eine Kurzzuzsammenfassung der Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen, die z.B. Trichter (Hopper), Beobachter (Observer), Redstone oder andere Technologien verwenden. Wenn ihr Kreaturen halten oder so etwas bauen wollt, lest euch diese bitte auf jeden Fall [[Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen#%C2%A73_Maschinen|die ausführlichen Regeln dazu]] durch. Kreaturen, Farmen und Maschinen, die diesen Regeln widersprechen, werden von uns unschädlich gemacht.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
Wenn in einem Gehege mehr als drei Kreaturen gehalten werden, müssen für jede Kreatur mindestens 3 bis 9 (je nach Kreatur) Blöcke Auslauf vorhanden sein. In Aquarien dürfen höchstens 10 Fische enthalten sein.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
Einige Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Eine Liste findet ihr in den oben verlinkten Regeln.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
Redstone-Clocks müssen abschaltbar sein und dürfen auch nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Insbesondere müssen sie also ausgeschaltet werden, wenn ihr offline seid.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
Pro Maschine darf nur eine begrenzte Zahl an Trichtern verwendet werden. Wenn ihr Trichter verwenden wollt, lest euch bitte die oben verlinkten Regeln durch.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
AFK-Farmen ist bei uns nicht erlaubt. Wenn ihr eine automatische Farmen betreibt, müsst ihr daher jederzeit reagieren können, wenn ein Teammitglied euch anschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirtschaftssystem==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Handel und die Zusammenarbeit unter Spielern zu ordnen, haben wir eine Währung und ein Wirtschaftssystem. Diese Währung, der Cube (die Cubes), ist eine reine Ingame-Währung und hat keinen Gegenwert in der realen Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Handel mit anderen Spielern dürft ihr natürlich nicht betrügen. Dazu gehört auch, dass ihr keine absurden Preise vorschlagen dürft. Gute und schlechte Deals sind aber grundsätzlich erlaubt. Erhebliche Qualitätsmängel von Items (z.B. Flüche) müssen beim Verkauf erwähnt werden. Bei Versteigerungen sind Gebote stets für beide Parteien bindend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häufig findet der Handel auf unserem Server über stationäre Shops statt, an denen Spieler auch dann handeln können, wenn der Besitzer nicht online ist. Um einem Shopchaos vorzubeugen, sind Shops in der Freebuild nur auf dem Markt oder in Dörfern (je nach Dorfregeln) erlaubt, nicht aber an oder in euren Häusern. In der Plotwelt sind Shops erlaubt, es können aber keine Teleportpunkte für solche Shops angelegt werden. Dasselbe gilt auch für PaySigns, die gegen Bezahlung ein Redstone-Signal aussenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Projekten sind Bookshops immer erlaubt, andere Shops und PaySigns können in Einzelfällen von einem Teammitglied genehmigt werden, wenn sie inhaltlich zu dem Projekt passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werbung im Chat darf nur im Handelschannel (/ch handel) und nicht zu häufig stattfinden. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhand nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhalten gegenüber anderen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gilt natürlich ganz besonders die Grundregel, dass ihr euch so verhalten solltet, dass sich alle Spieler bei uns wohlfühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spam, z.B. langgezogene Wörter, ständige Wiederholungen oder durchgehende Großschreibung von Wörtern oder Sätzen müllen den Chat zu und sind daher verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werbung für andere Server ist nicht gestattet. Die Nennung anderer Server sollte allgemein vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beleidigungen, üble Nachrede und andere Provokationen sind verboten. Solltet ihr euch von einem anderen Spieler ungerecht behandelt fühlen, bleibt sachlich und nutzt die Flüsterfunktion des Chats. Kann das Problem so nicht geklärt werden, wendet euch an das Serverteam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anderen Spielern vorsätzlich Schaden zuzufügen (z.B. durch Tränke, Anzünden, etc.) ist nur mit vorherigem Einverständnis aller beteiligten Spieler erlaubt. Anderen Spielern Fallen zu stellen ist verboten. Diese Regeln gelten natürlich nicht in der PvP-Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Behalten von Items gestorbener Spieler ist verboten. Wenn ihr die Items eines gestorbenen Spielers findet, müsst ihr ihm Bescheid geben und die Items ohne Gegenleistung zurückgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Griefing, also die Zerstörung oder Veränderung von Bauwerken anderer Spieler, ist (außer in der PvP-Welt) verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unfaires Spiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Vorgehen, dass euch einen unfairen Vorteil verschafft, ist verboten. Dazu zählen insbesondere Cheating, Bugusing und Statspushing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheating ist das Nutzen von Mods, Programmen oder anderen Hilfsmitteln, die einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen oder dazu dienen, Spielern oder dem Server zu schaden. [[Regeln#§17 Erlaubte Mods|Hier]] findet ihr eine Liste der von uns erlaubten Mods. Die Verwendung anderer Mods ist nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugusing ist das Ausnutzen von Fehlern in Minecraft oder unseren Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statspushing ist jedes Verhalten, dass die Statistiken verfälscht (z. B. sich bei Minispielen oder im PvP bewusst töten lassen) oder Systeme umgeht, die das Balancing gewähren sollen (z. B. die AFK-Erkennung der Cashmaschine austricksen oder bei Abbau-Quests mit einem anderen Spieler absprechen, dass einer Blöcke platziert, die ein anderer dann abbaut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird. Ihr dürft Multiaccounts nicht benutzen, um euch einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Dazu gehört z.B., dass ihr euch Belohnungen, die jedem Spieler eigentlich nur einmal zur Verfügung stehen, nicht mit Multiaccounts erneut holen und dann auf euren Hauptaccount übertragen dürft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rechtswidrige oder sittenwidrige Inhalte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bauen von rechtswidrigen, sittenwidrigen und rechtsradikalen Bauten ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechtswidrige, sittenwidrige und rechtsradikale Benutzernamen und Skins sind verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verbreiten rechtswidriger, sittenwidriger und rechtsradikaler Inhalte über Kommunikationskanäle, die von Cubeside zur Verfügung gestellt werden (Forum, Ingame, Teamspeak), ist verboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strafen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es zu Regelverstößen kommen, sehen wir folgende Strafen vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kick:&#039;&#039;&#039; Der Spieler wird verwarnt und kurz vom Server geschmissen, kann sich jedoch danch sofort wieder einloggen. Ein Kick ist in der Regel die letzte Verwarnung vor eine schwereren Strafe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mute:&#039;&#039;&#039; Bei Verstößen gegen die Chatregeln erfolgt üblicherweise ein vorübergehender Ausschluss vom Chat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jail:&#039;&#039;&#039; Der Spieler wird ins Gefängnis teleportiert. Dort muss er seine Strafzeit Online absitzen. Die Jailzeit reduziert sich nur bei Spielern die sich im Spiel befinden und nicht AFK sind.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ban:&#039;&#039;&#039; Der Spieler wird vom Server ausgeschlossen und kann sich nicht wieder einloggen. Je nach Schwere des Vergehens kann ein Ban permanent (Permban) oder temporär (Tempban) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abschluss==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden all deine Aktivitäten auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesamte Serverteam wünscht euch nun viel Spaß auf Cubeside! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freischaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest du diese Regeln akzeptieren, so gib bitte den Befehl &#039;&#039;&#039;/register_accept_rules&#039;&#039;&#039; ein, um dich freizuschalten (beziehungsweise klick in dem Regelbuch, das dir vor die Nase gehalten wird, auf die entsprechende Schaltfläche). Nach der Freischaltung kannst du auf unserem Server spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4825</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4825"/>
		<updated>2026-01-18T17:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Maximale Baugröße angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 120x120 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Es zählt auch als Cheating, Features von Minecraft oder erlaubten Mods so zu missbrauchen, dass ein Cheat-ähnlicher Effekt erzielt wird. Dazu zählt es z.B., Blöcke oder Strukturen aufzudecken, die mit Standardeinstellungen so nicht erkennbar wären.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, das den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Das Abernten privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Chest Tracker&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Distant Horizons&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* voxy&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4824</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4824"/>
		<updated>2026-01-18T17:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Verallgemeingerung des &amp;quot;Cheating&amp;quot;-Begriffs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Es zählt auch als Cheating, Features von Minecraft oder erlaubten Mods so zu missbrauchen, dass ein Cheat-ähnlicher Effekt erzielt wird. Dazu zählt es z.B., Blöcke oder Strukturen aufzudecken, die mit Standardeinstellungen so nicht erkennbar wären.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, das den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Das Abernten privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Chest Tracker&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Distant Horizons&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* voxy&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4820</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4820"/>
		<updated>2026-01-10T21:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, das den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Das Abernten privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Auch von erlaubten Mods dürfen keine Cheat-ähnlichen Funktionen benutzt werden. Z.B. darf der Lava-Nebel nicht ausgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Distant Horizons&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* voxy&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=PaySign&amp;diff=4807</id>
		<title>PaySign</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=PaySign&amp;diff=4807"/>
		<updated>2026-01-01T15:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Regeln zum Austellen klarer formuliert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Erklärung==&lt;br /&gt;
Mit einem PaySign hast du die Möglichkeit für einen Redstone-Vorgang [[Währung|Geld]] zu verlangen, um beispielsweise eine Kasino-Maschine zu starten oder Gegenstände aus einem Spender auszuwerfen. Ein PaySign kann entweder einen Hebel oder einen Knopf aktivieren und löst so ein Redstone-Signal aus. Ein PaySign wird mit einem Mausklick bedient, ein Klick darf maximal 5000 [[Währung|Cubes]] kosten. Ob der Hebel bzw. Knopf gesichert ist, ist egal. PaySigns dürfen, wie auch Shops, nur in gesicherten Regionen (z.B. [[Dörfer|Städten]] und [[Projekte|Projekten]] mit Shop-Lizenz) mit der Erlaubnis der Besitzer oder des [[Staffteam|Teams]] erstellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PaySign erstellen==&lt;br /&gt;
[[Datei:paysignvorne2.png|400px|right|thumb|PaySign Schild von vorne]]&lt;br /&gt;
[[Datei:paysignseite.png|400px|right|thumb|PaySign mit Beispiel von Baukonstruktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PaySign anlegen ===&lt;br /&gt;
Um ein PaySign zu erstellen, musst du zuerst einen Block so platzieren, dass du ein Schild an diesem anbringen kannst. Auf der Rückseite oder der Unterseite des Blocks muss vorher ein Knopf oder ein Hebel angebracht werden, von dem ein Redstone-Signal abgegriffen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf das Schild schreibst du in die erste Zeile [paysign], die zweite Zeile lässt du frei, dort wird automatisch dein Name eingefügt, in die dritte Zeile kommt eine Zahl von 0 bis 5000 für den Geldbetrag, den eine Benutzung kosten soll und die vierte Zeile kannst du leer lassen oder für eine kurze Beschreibung nutzen. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild in ein PaySign um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PaySign benutzen===&lt;br /&gt;
Ein PaySign wird mit einem Links- oder Rechtsklick bedient, woraufhin zum Einen dem Bediener der entsprechende Geldbetrag abgezogen und dem PaySign-Ersteller gutgeschrieben wird und zum Anderen der Hebel bzw. Knopf aktiviert wird. Im Falle eines Hebels wird dieser einmal von &#039;&#039;Ein&#039;&#039; nach &#039;&#039;Aus&#039;&#039; bzw &#039;&#039;Aus&#039;&#039; nach &#039;&#039;Ein&#039;&#039; umgeschaltet, um ein Redstone-Signal ein- oder auszuschalten. Und im Falle eines Knopfes wird dieser zur Erzeugung eines Redstone-Signals für 10 Redstone-Ticks (1 Sekunde) aktiviert. Beachte, dass auch mit Holzknöpfen dort nicht wie sonst ein längeres Signal von 15 Redstone-Ticks, sondern auch nur für 10 Redstone-Ticks erzeugt wird. Von dem Block selber kann das erzeugte Redstone-Signal nicht abgegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PaySign Erstellung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Dort muss [paysign] stehen (Groß- bzw. Kleinschreibung egal)&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|[paysign]||100|}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|[PaySign]|EyeOfS4uron|100 Cubes|color1=#01DF01}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Leer lassen&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Den gewünschten Preis angeben&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Dort kann man eine kleine Erklärung schreiben (Kann man auch leer lassen).&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem einfachen Beispiel wird bei einem Klick auf das PaySign für 10 Cubes aus dem Spender ein Gegenstand ausgeworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paysign:&lt;br /&gt;
* 1. Zeile: &amp;lt;code&amp;gt;[paysign]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2. Zeile: &amp;amp;nbsp;(leer lassen)&lt;br /&gt;
* 3. Zeile: &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; (für den Preis)&lt;br /&gt;
* 4. Zeile: &amp;amp;nbsp;(leer lassen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knopf und Redstone können auch auf der Rückseite angebracht werden.&lt;br /&gt;
[[Datei:Paysign einfaches beispiel.jpg|400px|center|thumb|Beispiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4798</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4798"/>
		<updated>2025-12-16T12:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, das den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Das Abernten privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4797</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4797"/>
		<updated>2025-12-16T12:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4796</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4796"/>
		<updated>2025-12-16T12:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt (ausgenommen genehmigte Dörfer und Projekte). Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4795</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4795"/>
		<updated>2025-12-14T21:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Verbot der Nutzung fremder Farmen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, Anlagen wie Farmen oder Maschinen ohne die Erlaubnis der Besitzer zu verwenden. Die Erlaubnis kann implizit gegeben sein, wenn sich dies aus dem Kontext einer Anlage ergibt (z.B. bei direkt zugänglichen Farmen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap + Xaero&#039;s Worldmap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4788</id>
		<title>Sonderleistungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4788"/>
		<updated>2025-12-07T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sonderleistungen==&lt;br /&gt;
Hier eine Tabelle der Sonderleistungen, die euch auf Cubeside zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Posten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zahlart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosten in Cubes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Notizen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Standort(e)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Änderung an bestehender Sonderleistung&lt;br /&gt;
|Verschiebung eines Teleportpunktes oder Sudokus, Änderung eines Warp-Eintrags, etc.&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Mehrere zusammengehörige Änderungen (z.B. Item und Beschreibung eines Warp-Eintrags) werden nur einmal berechnet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alles für Dörfer &amp;amp; Projekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eigenes Dorf|Dorfgründung]]¹&lt;br /&gt;
|bis zu 30.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Dorf&lt;br /&gt;
|400.000,00&lt;br /&gt;
|Gründungsantrag im Forum&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dorferweiterung¹&lt;br /&gt;
|für weitere 15.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Erweiterung&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Auch individuelle Erweiterungen für 13,333 Cubes/Block möglich (mind. für 100.000 Cubes)&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt für Projekte&lt;br /&gt;
|Wird für besonders sehenswerte Projekte (ohne Shoplizenz) kostenlos vergeben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|Warplisteneintrag inklusive, Teleportbefehl kann dazu gekauft werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt¹&lt;br /&gt;
|Anlegen eines Teleportpunkts (ausgenommen sehenswerte Projekte, s.o.)&lt;br /&gt;
|pro Punkt&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|Für Dörfer/Projekte inkl. Eintrag in der Warpliste, sonst inkl. 1 Portschild.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hinweis: Damit sich Spieler zu Teleportpunkten teleportieren können, bedarf es einem Warpeintrag (s.u.), oder einem tt-Befehl (s.u.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eintrag in Warpliste¹&lt;br /&gt;
|Für bestehende Teleportpunkte&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Bei Teleportpunkten von Dörfern und Projekten inklusive. &lt;br /&gt;
Hinweis: Warpeinträge können enteignet und entfernt werden, wenn sie keinen Mehrwert für Spieler bieten/nicht mehr aktiv sind.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportbefehl zum vorhandenen Teleportpunkten¹&lt;br /&gt;
|Durch einen /tt Befehl zum Teleportpunkt kommen. Zuerst muss ein Teleportpunkt existieren&lt;br /&gt;
|pro Befehl&lt;br /&gt;
|250.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportschild zu vorhandenen (eigenen) Teleportpunkten&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Schilder zu Dörfern, Projekten usw.&lt;br /&gt;
|pro Schild&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten oder Tageszeit oder Wetter (außer Regen²) einstellen (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (für Parts) anders eingesetellt werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten oder Tageszeit oder Wetter (außer Regen²) einstellen (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch (für Subprojekte) anders eingesetellt werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Projekt 25.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tieren Schaden zufügen abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch nur in Unterregionen abgeschaltet werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|nur mit Begründung/Adminentscheidung&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoplizenz für ein Projekt&lt;br /&gt;
|Um Shops im eigenen Projekt aufstellen zu dürfen&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 400.000,00&lt;br /&gt;
|schließt kostenlosen Teleportpunkt aus&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PVP-Region&lt;br /&gt;
|Anlage einer Region für PVP-Kämpfe in Dörfern/Projekten&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 500.000,00&lt;br /&gt;
|Pauschalpreis, Größe der Region egal. Zusätzlich kann ein Respawnpunkt festgelegt werden. (optional)&lt;br /&gt;
|Eigene Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieferquest-Interactor&lt;br /&gt;
|für die Abgabe von Liefer-Dailyquests&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Kostenlos für Projekte ohne Shop in Sichtweite. Details: siehe [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/ Forum]&lt;br /&gt;
| Dörfer oder Projekte mit Teleportpunkt und tt-Befehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Worldedit-Leistungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Biomänderung&lt;br /&gt;
|Biomanpassung in einem bestimmten Radius &lt;br /&gt;
|pro Block Grundfläche&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Nur für sinnvolle Anpassungen, nicht für Farmen&lt;br /&gt;
| /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst &lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft; auf 25% verringert bei denkmalgeschützten Grundstück. Nicht zum Bau von Farmen. Kann auch zur Löschung verwendet werden.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in die/der Creative Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in die/der Creative Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro 40.000 Blöcke Grundfläche &lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Jede weiteren angebrochenen 40.000 Blöcke Grundfläche kosten weitere 10.000 Cubes.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in der Skyblock Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in der Skyblock Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00 Skycubes&lt;br /&gt;
||zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Teleportsystem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Homelimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 8 Homepunkte nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Homepunkt&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
|Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eigene Farm in der [[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Farm 60 mal 60&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|25.000,00&lt;br /&gt;
|je Spieler 1 Farm&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautiefe des [[Farmwelt]]-Grundstückes erweitern&lt;br /&gt;
|20 weitere Blöcke nach unten&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|einmal pro Farm möglich&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Plotwelt|Survival-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 30 mal 30&lt;br /&gt;
| pro Plot&lt;br /&gt;
|22.500,00&lt;br /&gt;
|freie Plots können direkt gekauft werden&lt;br /&gt;
|[[Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Creative-Welt|Creative-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 100 mal 100&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|nur, wenn bisherige Plots sinnvoll bereits bebaut sind, und der Zweck für das neue Plot dort nicht mehr erfüllt werden kann&lt;br /&gt;
|[[Creative-Welt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigenes Kasino&lt;br /&gt;
|der Gewinn/Verlust geht an den Besitzer&lt;br /&gt;
|pro Kasino&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nur im eigenen Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Piston-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Piston-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin ausgewertet und zurückgesetzt wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt pistonrätsel &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Sudoku-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Sudoku-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Aufgrund von einer hohen Anzahl an Rüstungsständern kann es zu einer schlechteren Performance kommen&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt sudoku &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tetris-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Tetris-Spielfeld, wo die Blöcke durch ein Plugin generiert werden&lt;br /&gt;
|pro Tetris&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minesweeper-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Minesweeper-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|festes Solitär-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Solitär-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Nur in den Farben gelb, hellgrün und hellblau erhältlich&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Statistik-Wand&lt;br /&gt;
|Eine Statistik-Wand mit unterschiedlichen Statistiken zur Auswahl, z.B. Arcade, Sudoku&lt;br /&gt;
|pro Wand&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei mehreren Zeilen, kostet jede Zeile 200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigene Region für Itemvernichtung-Stats wie die Stafftherme&lt;br /&gt;
|Eine eigene Region, in der eine Statistik über das Vernichten von Items in Lava geführt wird. Zählt nicht zu den Stafftherme-Stats.&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Die Region muss vorher über das Citybuilder Plugin vom Spieler selbst definiert werden.&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Haustierlimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 10 Haustiere nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Haustierslot&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
| Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Grundstück bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; ein zweites Grundstück zu erhalten&lt;br /&gt;
|pro Grundstück&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Pro Spieler nur &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; weiteres Grundstück&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Boden bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Grass-Boden in Bedrock umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um beim Abbauen einer fertigen Karte nicht ausversehen die Graslöcke mit abzubauen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Rand entfernen bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Bedrock-Rand vom Grundstück entfernen/umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um bei der fertigen Karte keinen Rand zu sehen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globale Maps&lt;br /&gt;
|Um eine bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; gebaute Map in andere Welten mitnehmen zu können&lt;br /&gt;
|pro Map&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|Die Map geht dadurch beim Wechsel in die Plotwelt, Miningwelten und PvP-Welt nicht mehr kaputt&lt;br /&gt;
|Bei einem Owner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Barriere-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke können kostenlos entfernt werden, die Barriere wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Licht-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5.000,00&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke können kostenlos entfernt werden, der Block wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Partikel/Rüstungseffekte auf anderes Item übertragen&lt;br /&gt;
|Um Partikel oder andere Rüstungseffekte von einem Item auf ein anderes zu übertragen&lt;br /&gt;
|pro Item&lt;br /&gt;
|kostenlos (altes Item wird zerstört) / 200.000,00&lt;br /&gt;
|Gilt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; für Partikel-Lederschuhe&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹) Beim Zurückgeben dieser Sonderleistung wird 3/4 des Kaufpreises zurückerstattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
²) In Regionen, die ausschließlich aus Biomen mit Schnee (statt Regen) bestehen, kann auch Regen als Wetter gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zu Sonderleistungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einige Sonderleistungen können gegen eine Erstattung eines Teils der Kosten an den Server zurückgegeben werden (bei denen ist das explizit in der Tabelle angemerkt). Bei allen anderen Sonderleistungen ist das nicht möglich.&lt;br /&gt;
* Platzierbare Sonderleistungen (z.B. Kasinos, Piston-Rätsel, etc.) können (nicht teurer als der offizielle Preis) an andere Spieler weiterverkauft werden. Dabei fällt ggf. eine Bearbeitungsgebühr fürs Verschieben an (s. Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpeinträge unter /warps===&lt;br /&gt;
*Items von Warpeinträgen dürfen nicht verzaubert sein.&lt;br /&gt;
*Die Beschreibungen von Warpeinträgen dürfen maximal 10 Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
*Die Breite einer Beschreibung sollte nicht zu breit sein. (Liegt im Ermessen des Teammitglieds)&lt;br /&gt;
*Zudem dürfen Beschreibungen keine Sonderzeichen mit &amp;amp;k-Effekt (Magieeffekt) enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items farbig benennen (bzw. Lore setzen)===&lt;br /&gt;
*Das Umbenennen von Items und setzen individualler Lores (Item-Beschreibungen) gehört zu einer der kostenlosen Sonderleistungen, die wir euch auf Cubeside bieten. Um ein Item umbenannt zu bekommen, könnt ihr euch an ein Teammitglied wenden. Jedes Teammitglied entscheidet dabei selbst, ob es diesen Service anbietet.&lt;br /&gt;
*Unangemessene Namen/Loren sind natürlich nicht erlaubt. Dazu gehören neben Beleidigungen und Provokationen auch Fake-Verzauberungen, die es in Minecraft wirklich gibt (sowohl auf Deutsch oder Englisch, als auch auf anderen Sprachen, z.B. Unbreaking X, Haltbarkeit X, Glück III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopfgutscheine===&lt;br /&gt;
*Es können Köpfe von Spielern, aus Cases, aus dem Bereich “Heruntergeladene Köpfe&amp;quot; bei /heads und von der Website https://minecraft-heads.com/ genommen werden.&lt;br /&gt;
*Bei Köpfen aktiver Spieler (online innerhalb der letzten 4 Monate) ist deren Erlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
*Folgende Köpfe sind nicht über Kopfgutscheine erhältlich: Cubeside 2020, Cubeside 8 Jahre, Cubeside 6 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz von serververursachten Schäden===&lt;br /&gt;
*Items, die beim Tod verloren wurden, werden ersetzt, wenn der Tod auf einen Bug oder Lag des Servers zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
*Wenn nicht zweifelsfrei geklärt werden kann, ob dies der Fall ist, werden die Items nicht erstattet.&lt;br /&gt;
*Nicht ersetzt werden die Items, wenn der Spieler beim Elytra-Fliegen wegen eines Lags gestorben ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4787</id>
		<title>Sonderleistungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4787"/>
		<updated>2025-12-02T19:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Partikelübertragung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sonderleistungen==&lt;br /&gt;
Hier eine Tabelle der Sonderleistungen, die euch auf Cubeside zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Posten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zahlart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosten in Cubes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Notizen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Standort(e)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Änderung an bestehender Sonderleistung&lt;br /&gt;
|Verschiebung eines Teleportpunktes oder Sudokus, Änderung eines Warp-Eintrags, etc.&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Mehrere zusammengehörige Änderungen (z.B. Item und Beschreibung eines Warp-Eintrags) werden nur einmal berechnet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alles für Dörfer &amp;amp; Projekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eigenes Dorf|Dorfgründung]]¹&lt;br /&gt;
|bis zu 30.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Dorf&lt;br /&gt;
|400.000,00&lt;br /&gt;
|Gründungsantrag im Forum&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dorferweiterung¹&lt;br /&gt;
|für weitere 15.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Erweiterung&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Auch individuelle Erweiterungen für 13,333 Cubes/Block möglich (mind. für 100.000 Cubes)&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt für Projekte&lt;br /&gt;
|Wird für besonders sehenswerte Projekte (ohne Shoplizenz) kostenlos vergeben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|Warplisteneintrag inklusive, Teleportbefehl kann dazu gekauft werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt¹&lt;br /&gt;
|Anlegen eines Teleportpunkts (ausgenommen sehenswerte Projekte, s.o.)&lt;br /&gt;
|pro Punkt&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|Für Dörfer/Projekte inkl. Eintrag in der Warpliste, sonst inkl. 1 Portschild.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hinweis: Damit sich Spieler zu Teleportpunkten teleportieren können, bedarf es einem Warpeintrag (s.u.), oder einem tt-Befehl (s.u.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eintrag in Warpliste¹&lt;br /&gt;
|Für bestehende Teleportpunkte&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Bei Teleportpunkten von Dörfern und Projekten inklusive. &lt;br /&gt;
Hinweis: Warpeinträge können enteignet und entfernt werden, wenn sie keinen Mehrwert für Spieler bieten/nicht mehr aktiv sind.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportbefehl zum vorhandenen Teleportpunkten¹&lt;br /&gt;
|Durch einen /tt Befehl zum Teleportpunkt kommen. Zuerst muss ein Teleportpunkt existieren&lt;br /&gt;
|pro Befehl&lt;br /&gt;
|250.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportschild zu vorhandenen (eigenen) Teleportpunkten&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Schilder zu Dörfern, Projekten usw.&lt;br /&gt;
|pro Schild&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Projekt 25.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tieren Schaden zufügen abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch nur in Unterregionen abgeschaltet werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|nur mit Begründung/Adminentscheidung&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tageszeit oder Wetter (außer Regen²) einstellen (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoplizenz für ein Projekt&lt;br /&gt;
|Um Shops im eigenen Projekt aufstellen zu dürfen&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 400.000,00&lt;br /&gt;
|schließt kostenlosen Teleportpunkt aus&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PVP-Region&lt;br /&gt;
|Anlage einer Region für PVP-Kämpfe in Dörfern/Projekten&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 500.000,00&lt;br /&gt;
|Pauschalpreis, Größe der Region egal. Zusätzlich kann ein Respawnpunkt festgelegt werden. (optional)&lt;br /&gt;
|Eigene Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieferquest-Interactor&lt;br /&gt;
|für die Abgabe von Liefer-Dailyquests&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Kostenlos für Projekte ohne Shop in Sichtweite. Details: siehe [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/ Forum]&lt;br /&gt;
| Dörfer oder Projekte mit Teleportpunkt und tt-Befehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Worldedit-Leistungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Biomänderung&lt;br /&gt;
|Biomanpassung in einem bestimmten Radius &lt;br /&gt;
|pro Block Grundfläche&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Nur für sinnvolle Anpassungen, nicht für Farmen&lt;br /&gt;
| /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst &lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft; auf 25% verringert bei denkmalgeschützten Grundstück. Nicht zum Bau von Farmen. Kann auch zur Löschung verwendet werden.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in die/der Creative Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in die/der Creative Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro 40.000 Blöcke Grundfläche &lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Jede weiteren angebrochenen 40.000 Blöcke Grundfläche kosten weitere 10.000 Cubes.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in der Skyblock Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in der Skyblock Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00 Skycubes&lt;br /&gt;
||zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Teleportsystem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Homelimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 8 Homepunkte nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Homepunkt&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
|Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eigene Farm in der [[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Farm 60 mal 60&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|25.000,00&lt;br /&gt;
|je Spieler 1 Farm&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautiefe des [[Farmwelt]]-Grundstückes erweitern&lt;br /&gt;
|20 weitere Blöcke nach unten&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|einmal pro Farm möglich&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Plotwelt|Survival-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 30 mal 30&lt;br /&gt;
| pro Plot&lt;br /&gt;
|22.500,00&lt;br /&gt;
|freie Plots können direkt gekauft werden&lt;br /&gt;
|[[Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Creative-Welt|Creative-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 100 mal 100&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|nur, wenn bisherige Plots sinnvoll bereits bebaut sind, und der Zweck für das neue Plot dort nicht mehr erfüllt werden kann&lt;br /&gt;
|[[Creative-Welt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigenes Kasino&lt;br /&gt;
|der Gewinn/Verlust geht an den Besitzer&lt;br /&gt;
|pro Kasino&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nur im eigenen Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Piston-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Piston-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin ausgewertet und zurückgesetzt wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt pistonrätsel &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Sudoku-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Sudoku-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Aufgrund von einer hohen Anzahl an Rüstungsständern kann es zu einer schlechteren Performance kommen&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt sudoku &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tetris-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Tetris-Spielfeld, wo die Blöcke durch ein Plugin generiert werden&lt;br /&gt;
|pro Tetris&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minesweeper-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Minesweeper-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|festes Solitär-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Solitär-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Nur in den Farben gelb, hellgrün und hellblau erhältlich&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Statistik-Wand&lt;br /&gt;
|Eine Statistik-Wand mit unterschiedlichen Statistiken zur Auswahl, z.B. Arcade, Sudoku&lt;br /&gt;
|pro Wand&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei mehreren Zeilen, kostet jede Zeile 200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigene Region für Itemvernichtung-Stats wie die Stafftherme&lt;br /&gt;
|Eine eigene Region, in der eine Statistik über das Vernichten von Items in Lava geführt wird. Zählt nicht zu den Stafftherme-Stats.&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Die Region muss vorher über das Citybuilder Plugin vom Spieler selbst definiert werden.&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Haustierlimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 10 Haustiere nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Haustierslot&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
| Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Grundstück bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; ein zweites Grundstück zu erhalten&lt;br /&gt;
|pro Grundstück&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Pro Spieler nur &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; weiteres Grundstück&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Boden bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Grass-Boden in Bedrock umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um beim Abbauen einer fertigen Karte nicht ausversehen die Graslöcke mit abzubauen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Rand entfernen bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Bedrock-Rand vom Grundstück entfernen/umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um bei der fertigen Karte keinen Rand zu sehen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globale Maps&lt;br /&gt;
|Um eine bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; gebaute Map in andere Welten mitnehmen zu können&lt;br /&gt;
|pro Map&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|Die Map geht dadurch beim Wechsel in die Plotwelt, Miningwelten und PvP-Welt nicht mehr kaputt&lt;br /&gt;
|Bei einem Owner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Barriere-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke können kostenlos entfernt werden, die Barriere wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Licht-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5.000,00&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke können kostenlos entfernt werden, der Block wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Partikel/Rüstungseffekte auf anderes Item übertragen&lt;br /&gt;
|Um Partikel oder andere Rüstungseffekte von einem Item auf ein anderes zu übertragen&lt;br /&gt;
|pro Item&lt;br /&gt;
|kostenlos (altes Item wird zerstört) / 200.000,00&lt;br /&gt;
|Gilt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; für Partikel-Lederschuhe&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹) Beim Zurückgeben dieser Sonderleistung wird 3/4 des Kaufpreises zurückerstattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
²) In Regionen, die ausschließlich aus Biomen mit Schnee (statt Regen) bestehen, kann auch Regen als Wetter gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zu Sonderleistungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einige Sonderleistungen können gegen eine Erstattung eines Teils der Kosten an den Server zurückgegeben werden (bei denen ist das explizit in der Tabelle angemerkt). Bei allen anderen Sonderleistungen ist das nicht möglich.&lt;br /&gt;
* Platzierbare Sonderleistungen (z.B. Kasinos, Piston-Rätsel, etc.) können (nicht teurer als der offizielle Preis) an andere Spieler weiterverkauft werden. Dabei fällt ggf. eine Bearbeitungsgebühr fürs Verschieben an (s. Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpeinträge unter /warps===&lt;br /&gt;
*Items von Warpeinträgen dürfen nicht verzaubert sein.&lt;br /&gt;
*Die Beschreibungen von Warpeinträgen dürfen maximal 10 Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
*Die Breite einer Beschreibung sollte nicht zu breit sein. (Liegt im Ermessen des Teammitglieds)&lt;br /&gt;
*Zudem dürfen Beschreibungen keine Sonderzeichen mit &amp;amp;k-Effekt (Magieeffekt) enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items farbig benennen (bzw. Lore setzen)===&lt;br /&gt;
*Das Umbenennen von Items und setzen individualler Lores (Item-Beschreibungen) gehört zu einer der kostenlosen Sonderleistungen, die wir euch auf Cubeside bieten. Um ein Item umbenannt zu bekommen, könnt ihr euch an ein Teammitglied wenden. Jedes Teammitglied entscheidet dabei selbst, ob es diesen Service anbietet.&lt;br /&gt;
*Unangemessene Namen/Loren sind natürlich nicht erlaubt. Dazu gehören neben Beleidigungen und Provokationen auch Fake-Verzauberungen, die es in Minecraft wirklich gibt (sowohl auf Deutsch oder Englisch, als auch auf anderen Sprachen, z.B. Unbreaking X, Haltbarkeit X, Glück III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopfgutscheine===&lt;br /&gt;
*Es können Köpfe von Spielern, aus Cases, aus dem Bereich “Heruntergeladene Köpfe&amp;quot; bei /heads und von der Website https://minecraft-heads.com/ genommen werden.&lt;br /&gt;
*Bei Köpfen aktiver Spieler (online innerhalb der letzten 4 Monate) ist deren Erlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
*Folgende Köpfe sind nicht über Kopfgutscheine erhältlich: Cubeside 2020, Cubeside 8 Jahre, Cubeside 6 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz von serververursachten Schäden===&lt;br /&gt;
*Items, die beim Tod verloren wurden, werden ersetzt, wenn der Tod auf einen Bug oder Lag des Servers zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
*Wenn nicht zweifelsfrei geklärt werden kann, ob dies der Fall ist, werden die Items nicht erstattet.&lt;br /&gt;
*Nicht ersetzt werden die Items, wenn der Spieler beim Elytra-Fliegen wegen eines Lags gestorben ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4786</id>
		<title>Sonderleistungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4786"/>
		<updated>2025-12-02T18:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sonderleistungen==&lt;br /&gt;
Hier eine Tabelle der Sonderleistungen, die euch auf Cubeside zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Posten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zahlart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosten in Cubes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Notizen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Standort(e)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Änderung an bestehender Sonderleistung&lt;br /&gt;
|Verschiebung eines Teleportpunktes oder Sudokus, Änderung eines Warp-Eintrags, etc.&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Mehrere zusammengehörige Änderungen (z.B. Item und Beschreibung eines Warp-Eintrags) werden nur einmal berechnet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alles für Dörfer &amp;amp; Projekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eigenes Dorf|Dorfgründung]]¹&lt;br /&gt;
|bis zu 30.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Dorf&lt;br /&gt;
|400.000,00&lt;br /&gt;
|Gründungsantrag im Forum&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dorferweiterung¹&lt;br /&gt;
|für weitere 15.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Erweiterung&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Auch individuelle Erweiterungen für 13,333 Cubes/Block möglich (mind. für 100.000 Cubes)&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt für Projekte&lt;br /&gt;
|Wird für besonders sehenswerte Projekte (ohne Shoplizenz) kostenlos vergeben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|Warplisteneintrag inklusive, Teleportbefehl kann dazu gekauft werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt¹&lt;br /&gt;
|Anlegen eines Teleportpunkts (ausgenommen sehenswerte Projekte, s.o.)&lt;br /&gt;
|pro Punkt&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|Für Dörfer/Projekte inkl. Eintrag in der Warpliste, sonst inkl. 1 Portschild.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hinweis: Damit sich Spieler zu Teleportpunkten teleportieren können, bedarf es einem Warpeintrag (s.u.), oder einem tt-Befehl (s.u.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eintrag in Warpliste¹&lt;br /&gt;
|Für bestehende Teleportpunkte&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Bei Teleportpunkten von Dörfern und Projekten inklusive. &lt;br /&gt;
Hinweis: Warpeinträge können enteignet und entfernt werden, wenn sie keinen Mehrwert für Spieler bieten/nicht mehr aktiv sind.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportbefehl zum vorhandenen Teleportpunkten¹&lt;br /&gt;
|Durch einen /tt Befehl zum Teleportpunkt kommen. Zuerst muss ein Teleportpunkt existieren&lt;br /&gt;
|pro Befehl&lt;br /&gt;
|250.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportschild zu vorhandenen (eigenen) Teleportpunkten&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Schilder zu Dörfern, Projekten usw.&lt;br /&gt;
|pro Schild&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Projekt 25.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tieren Schaden zufügen abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch nur in Unterregionen abgeschaltet werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|nur mit Begründung/Adminentscheidung&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tageszeit oder Wetter (außer Regen²) einstellen (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000,00 Cubes&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoplizenz für ein Projekt&lt;br /&gt;
|Um Shops im eigenen Projekt aufstellen zu dürfen&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 400.000,00&lt;br /&gt;
|schließt kostenlosen Teleportpunkt aus&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PVP-Region&lt;br /&gt;
|Anlage einer Region für PVP-Kämpfe in Dörfern/Projekten&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 500.000,00&lt;br /&gt;
|Pauschalpreis, Größe der Region egal. Zusätzlich kann ein Respawnpunkt festgelegt werden. (optional)&lt;br /&gt;
|Eigene Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieferquest-Interactor&lt;br /&gt;
|für die Abgabe von Liefer-Dailyquests&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Kostenlos für Projekte ohne Shop in Sichtweite. Details: siehe [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/ Forum]&lt;br /&gt;
| Dörfer oder Projekte mit Teleportpunkt und tt-Befehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Worldedit-Leistungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Biomänderung&lt;br /&gt;
|Biomanpassung in einem bestimmten Radius &lt;br /&gt;
|pro Block Grundfläche&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Nur für sinnvolle Anpassungen, nicht für Farmen&lt;br /&gt;
| /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst &lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft; auf 25% verringert bei denkmalgeschützten Grundstück. Nicht zum Bau von Farmen. Kann auch zur Löschung verwendet werden.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in die/der Creative Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in die/der Creative Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro 40.000 Blöcke Grundfläche &lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Jede weiteren angebrochenen 40.000 Blöcke Grundfläche kosten weitere 10.000 Cubes.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in der Skyblock Welt&lt;br /&gt;
|Verschieben von Bauwerken mit WorldEdit in der Skyblock Welt durch einen Admin&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00 Skycubes&lt;br /&gt;
||zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&amp;lt;br&amp;gt;Blockpreis abzüglich Luft&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Teleportsystem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Homelimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 8 Homepunkte nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Homepunkt&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
|Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eigene Farm in der [[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Farm 60 mal 60&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|25.000,00&lt;br /&gt;
|je Spieler 1 Farm&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautiefe des [[Farmwelt]]-Grundstückes erweitern&lt;br /&gt;
|20 weitere Blöcke nach unten&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|einmal pro Farm möglich&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Plotwelt|Survival-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 30 mal 30&lt;br /&gt;
| pro Plot&lt;br /&gt;
|22.500,00&lt;br /&gt;
|freie Plots können direkt gekauft werden&lt;br /&gt;
|[[Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Creative-Welt|Creative-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 100 mal 100&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|nur, wenn bisherige Plots sinnvoll bereits bebaut sind, und der Zweck für das neue Plot dort nicht mehr erfüllt werden kann&lt;br /&gt;
|[[Creative-Welt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigenes Kasino&lt;br /&gt;
|der Gewinn/Verlust geht an den Besitzer&lt;br /&gt;
|pro Kasino&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nur im eigenen Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Piston-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Piston-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin ausgewertet und zurückgesetzt wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt pistonrätsel &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Sudoku-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Sudoku-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Aufgrund von einer hohen Anzahl an Rüstungsständern kann es zu einer schlechteren Performance kommen&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt sudoku &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tetris-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Tetris-Spielfeld, wo die Blöcke durch ein Plugin generiert werden&lt;br /&gt;
|pro Tetris&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minesweeper-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Minesweeper-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|festes Solitär-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Solitär-Spielfeld, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Spielfeld&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Nur in den Farben gelb, hellgrün und hellblau erhältlich&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Statistik-Wand&lt;br /&gt;
|Eine Statistik-Wand mit unterschiedlichen Statistiken zur Auswahl, z.B. Arcade, Sudoku&lt;br /&gt;
|pro Wand&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei mehreren Zeilen, kostet jede Zeile 200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigene Region für Itemvernichtung-Stats wie die Stafftherme&lt;br /&gt;
|Eine eigene Region, in der eine Statistik über das Vernichten von Items in Lava geführt wird. Zählt nicht zu den Stafftherme-Stats.&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Die Region muss vorher über das Citybuilder Plugin vom Spieler selbst definiert werden.&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Haustierlimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 10 Haustiere nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Haustierslot&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
| Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Grundstück bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; ein zweites Grundstück zu erhalten&lt;br /&gt;
|pro Grundstück&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Pro Spieler nur &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; weiteres Grundstück&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Boden bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Grass-Boden in Bedrock umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um beim Abbauen einer fertigen Karte nicht ausversehen die Graslöcke mit abzubauen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Rand entfernen bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Bedrock-Rand vom Grundstück entfernen/umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um bei der fertigen Karte keinen Rand zu sehen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globale Maps&lt;br /&gt;
|Um eine bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; gebaute Map in andere Welten mitnehmen zu können&lt;br /&gt;
|pro Map&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|Die Map geht dadurch beim Wechsel in die Plotwelt, Miningwelten und PvP-Welt nicht mehr kaputt&lt;br /&gt;
|Bei einem Owner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Barriere-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke können kostenlos entfernt werden, die Barriere wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Licht-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5.000,00&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke können kostenlos entfernt werden, der Block wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹) Beim Zurückgeben dieser Sonderleistung wird 3/4 des Kaufpreises zurückerstattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
²) In Regionen, die ausschließlich aus Biomen mit Schnee (statt Regen) bestehen, kann auch Regen als Wetter gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zu Sonderleistungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einige Sonderleistungen können gegen eine Erstattung eines Teils der Kosten an den Server zurückgegeben werden (bei denen ist das explizit in der Tabelle angemerkt). Bei allen anderen Sonderleistungen ist das nicht möglich.&lt;br /&gt;
* Platzierbare Sonderleistungen (z.B. Kasinos, Piston-Rätsel, etc.) können (nicht teurer als der offizielle Preis) an andere Spieler weiterverkauft werden. Dabei fällt ggf. eine Bearbeitungsgebühr fürs Verschieben an (s. Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpeinträge unter /warps===&lt;br /&gt;
*Items von Warpeinträgen dürfen nicht verzaubert sein.&lt;br /&gt;
*Die Beschreibungen von Warpeinträgen dürfen maximal 10 Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
*Die Breite einer Beschreibung sollte nicht zu breit sein. (Liegt im Ermessen des Teammitglieds)&lt;br /&gt;
*Zudem dürfen Beschreibungen keine Sonderzeichen mit &amp;amp;k-Effekt (Magieeffekt) enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items farbig benennen (bzw. Lore setzen)===&lt;br /&gt;
*Das Umbenennen von Items und setzen individualler Lores (Item-Beschreibungen) gehört zu einer der kostenlosen Sonderleistungen, die wir euch auf Cubeside bieten. Um ein Item umbenannt zu bekommen, könnt ihr euch an ein Teammitglied wenden. Jedes Teammitglied entscheidet dabei selbst, ob es diesen Service anbietet.&lt;br /&gt;
*Unangemessene Namen/Loren sind natürlich nicht erlaubt. Dazu gehören neben Beleidigungen und Provokationen auch Fake-Verzauberungen, die es in Minecraft wirklich gibt (sowohl auf Deutsch oder Englisch, als auch auf anderen Sprachen, z.B. Unbreaking X, Haltbarkeit X, Glück III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopfgutscheine===&lt;br /&gt;
*Es können Köpfe von Spielern, aus Cases, aus dem Bereich “Heruntergeladene Köpfe&amp;quot; bei /heads und von der Website https://minecraft-heads.com/ genommen werden.&lt;br /&gt;
*Bei Köpfen aktiver Spieler (online innerhalb der letzten 4 Monate) ist deren Erlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
*Folgende Köpfe sind nicht über Kopfgutscheine erhältlich: Cubeside 2020, Cubeside 8 Jahre, Cubeside 6 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz von serververursachten Schäden===&lt;br /&gt;
*Items, die beim Tod verloren wurden, werden ersetzt, wenn der Tod auf einen Bug oder Lag des Servers zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
*Wenn nicht zweifelsfrei geklärt werden kann, ob dies der Fall ist, werden die Items nicht erstattet.&lt;br /&gt;
*Nicht ersetzt werden die Items, wenn der Spieler beim Elytra-Fliegen wegen eines Lags gestorben ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Head_Cases&amp;diff=4727</id>
		<title>Head Cases</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Head_Cases&amp;diff=4727"/>
		<updated>2025-09-07T10:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Keyshop ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wie funktioniert es? ==  &lt;br /&gt;
[[Datei:CaseNachricht.png|miniatur|Die anklickbare Nachricht zum Zuschauen bei einem Case Opening.]]Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit könnt ihr beim [[Voten]], bei der Auszahlung durch die [[CashMachine]] oder als Preis bei einem Event eine Head Case erhalten. Wenn dies geschieht, erhaltet ihr eine Nachricht und die Head Case befindet sich in der Schatztruhe am Spawn. Wenn ihr die Head Case öffnen wollt, müsst ihr euch allerdings noch für 32 Diamanten einen Case Key kaufen. Wenn ihr diese beiden Items im Inventar habt, könnt ihr einfach mit der Head Case in der Hand rechtsklicken und schon beginnt die Auslosung eurer Gewinne.&lt;br /&gt;
Sobald alle Köpfe aufgehört haben zu rotieren, könnt ihr diese in euer Inventar ziehen oder das Inventar schließen, um die Köpfe zu erhalten. [[Datei:HeadCase.png|miniatur|Eine Head Case mit Beschreibung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuschauen ===&lt;br /&gt;
Wenn man bei einem Case Opening zuschauen möchte, muss man 10 oder weniger Blöcke von dem Spieler entfernt sein, der gerade eine Head Case öffnet. Ist man genug nahe an dem Spieler, erhält man eine anklickbare Nachricht im Chat. Klickt diese an und ihr könnt beim Case Opening zuschauen. Natürlich kann man beim Zuschauen keine Köpfe oder sonstiges aus dem beobachteten Inventar entwenden.[[Datei:CaseKey.png|miniatur|rechts|Ein Case Key mit Beschreibung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Head Case ==&lt;br /&gt;
Die Case ist eine benannte Endertruhe, man kann sie durch Voten oder bei der Auszahlung der [[CashMachine]] erhalten. &lt;br /&gt;
== Der Key ==&lt;br /&gt;
Der Key ist ein Enderauge mit der Verzauberungs-Animation. &lt;br /&gt;
Man kann ihn am Nordausgang des Spawns für 32 Diamanten oder 5 Head Cases im Fancyshop oder für 15 Votepunkte im Voteshop kaufen.&lt;br /&gt;
[[Datei:CaseInventar.png|miniatur|Das Inventar beim öffnen einer Head Case.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Preise ==&lt;br /&gt;
Außer Köpfen gibt es in den Head Cases noch folgende Hauptgewinne, die ihr mit einer geringen Wahrscheinlichkeit erhalten könnt:&lt;br /&gt;
* Gutschein für 4 Wochen VIP&lt;br /&gt;
* Gutschein für einen Kopf nach Wahl&lt;br /&gt;
* Gutschein über 100.000 Cubes&lt;br /&gt;
* Gutschein für einen NPC&lt;br /&gt;
* Ein Schallplattencase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Cases ==&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden noch viele weitere Cases hinzugefügt, die Köpfe aus speziellen Kategorien oder Themen enthalten. Darunter sind auch Cases mit Belohnungen, die aus normalen Head Cases nicht erhältlich sind. Zum Teil sind diese auch zeitlich begrenzt, zum Beispiel bei saisonalen Events oder an Feiertagen. In der Regel können sie jedoch im Vote- oder Questshop am Spawn der Freebuild (/tt) erworben werden. Die Anzahl der Belohnungen varriert zwischen 1 bis 5 Items/Heads, die man erhält und auch nicht jedes Case brauch ein Case Key. Manche Cases sind auch auf bestimmten Welten begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Cases gibt es? ==&lt;br /&gt;
Welche Cases es gibt und was sie enthalten könnt ihr mit &#039;&#039;&#039;/hc showcase&#039;&#039;&#039; nachsehen. Hier seht ihr auch, ob ihr einen Key benötigt und wieviele Belohnungen ihr beim Öffnen erhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alphabet Case&lt;br /&gt;
* Animals Case&lt;br /&gt;
* Blocks Case&lt;br /&gt;
* Characters Case&lt;br /&gt;
* Cubeside Plüschie Case&lt;br /&gt;
* Mysteriöses Drei-Tagebuch&lt;br /&gt;
* Decoration Case&lt;br /&gt;
* Head Case&lt;br /&gt;
* Haltbarkeit IV Case &#039;&#039;(nur Skyblock)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Elf Case&lt;br /&gt;
* Emojis Case&lt;br /&gt;
* Five Nights at Freddy´s Case&lt;br /&gt;
* Foods &amp;amp; Drinks Case&lt;br /&gt;
* Cubeside Geburtstags Case&lt;br /&gt;
* Halloween Süßigkeitenbox (Alphabet)&lt;br /&gt;
* Halloween Süßigkeitenbox (Kostüm)&lt;br /&gt;
* Halloween Süßigkeitenbox (Deko)&lt;br /&gt;
* Harry Potter Case&lt;br /&gt;
* Humans Case&lt;br /&gt;
* Mittelalter Case&lt;br /&gt;
* Mob Case&lt;br /&gt;
* Monsters Case&lt;br /&gt;
* Mystic Case &#039;&#039;(nur Skyblock)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Party Case&lt;br /&gt;
* Plants Case&lt;br /&gt;
* Plüschie Case&lt;br /&gt;
* Poké Case&lt;br /&gt;
* Schallplatten Case&lt;br /&gt;
* diverse Schallplatten Case: &#039;&#039;GENRE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinalphabet Case&lt;br /&gt;
* Team-Halloween Case&lt;br /&gt;
* Valentinstags-Box&lt;br /&gt;
* Villager Case&lt;br /&gt;
* Weihnachts-Case&lt;br /&gt;
* Schallplatten Case - Weihnachtssongs&lt;br /&gt;
* Winter Case&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schallplatten Cases ==&lt;br /&gt;
Schallplatten Cases enthalten die besonderen Schallplatten für die magische Jukebox. Die Schallplatten werden in die Jukebox gelegt und das Lied kann per Anklicken gestartet werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4721</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4721"/>
		<updated>2025-08-24T18:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster. No-Ki-Mobs werden hierbei nicht mitgezählt.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In einem Aquarium oder Gewässer dürfen höchstens 10 Kreaturen gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien/Gewässer zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Pro Welt ist pro Spieler maximal ein Happy Ghast erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstens 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern. Wenn Schleim- (Slime) oder Honigblöcke (Honey) durch die Kolben verschoben werden, zählt jeder Schleim- oder Honigblock wie ein zusätzlicher Kolben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Haustiere&amp;diff=4691</id>
		<title>Haustiere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Haustiere&amp;diff=4691"/>
		<updated>2025-07-07T17:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der [[Hauptwelt|Freebuildwelt]] gibt es friedliche Tiere. Damit ihr diese Tiere zähmen und als &#039;&#039;&#039;Haustiere&#039;&#039;&#039; halten könnt, haben wir ein  Haustier-Plugin. Eure Tiere werden vor anderen Spielern geschützt, ihr könnt sie zu euch teleportieren oder gemeinsam mit euren Freunden nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle==&lt;br /&gt;
In der folgenden Tabelle findet ihr alle verfügbaren Befehle für die Verwendung der Haustiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 280px&amp;quot; | Befehl&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 200px&amp;quot; | Beispiel&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 650px&amp;quot; | Erklärung/Kommentar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| zeigt euch alle Befehle des Plugins mit Erklärung an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets list [player]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| /pets list Erschaffer&lt;br /&gt;
|  zeigt eine Liste von Erschaffers Haustieren an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets tp &amp;lt;pet&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| /pets tp 2&lt;br /&gt;
| teleportiert das 2. Tier in eurer Liste zu euch (für 50c).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets info [player] &amp;lt;pet&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| /pets info 1&lt;br /&gt;
| zeigt euch an, wann ihr das 1. Tier in eurer Liste gezähmt habt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets addaccess &amp;lt;pet&amp;gt; &amp;lt;player&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| so gebt ihr einem anderen Spieler Rechte auf eure Tiere (also scheren, melken, reiten und sitzen lassen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets removeaccess &amp;lt;pet&amp;gt; &amp;lt;player&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| nimmt anderen Spielern die Rechte auf eure Tiere wieder weg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets delete &amp;lt;pet&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| löscht ein Tier, es ist dann kein Haustier mehr und despawnt irgendwann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/pets setowner &amp;lt;pet&amp;gt; &amp;lt;player&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| so ändert ihr den Besitzer eines Tieres, also überschreibt jemandem eins eurer Tiere.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ihr könnt am Anfang maximal 10 Haustiere haben, davon maximal 3 Schafe und 3 Hühner. Ihr könnt euch jedoch für jeweils 200.000 [[Währung|Cubes]] im [[Shop#Adminshop|Adminshop]] oder für 100 Votepunkte im [[Shop#Voteshop_und_Questshop|Voteshop]] einen weiteren Haustierslot kaufen.&lt;br /&gt;
* Tiere spawnen im Freebuild, so dass ihr sie finden und zähmen könnt. Pferde, Esel, Maultiere, Wölfe, Katzen, Lamas, Händlerlamas und Papageien kann man zähmen und so zu einem Haustier machen. Tiere, die man nicht zähmen kann, wie Schafe, Kühe, Schweine, Hühner und Pandas können nur mit einem [https://de.minecraft.wiki/w/Namensschild Namensschild (Name Tag)] zu einem Haustier gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Haustiere altern nicht.&lt;br /&gt;
* Tiere können auf der [[Hauptwelt|Freebuildwelt]] nicht vermehrt oder ausgebrütet werden!&lt;br /&gt;
* Haustiere sind vor den meisten möglichen Todesursachen geschützt, können aber von ihrem Besitzer getötet werden. Sollte jedoch doch einmal ein Haustier verloren gehen übernehmen wir keine Haftung.&lt;br /&gt;
* Haustiere existieren nur in der Freebuildwelt, ihr könnt sie also nicht in eine andere Welt mitnehmen.&lt;br /&gt;
* Bitte vermeidet es, Haustiere auf fremden Grundstücken abzustellen (oder anderswo, wo sie im Weg sind), außer der Besitzer hat dies erlaubt. Störende fremde Haustiere auf euren Grundstücken können auf Nachfrage von einem Teammitglied wegteleportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4686</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4686"/>
		<updated>2025-07-06T15:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §17 Erlaubte Mods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion, EasyPlace oder ähnliches sind nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4685</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4685"/>
		<updated>2025-07-05T16:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Miningwelt, Nether, End&lt;br /&gt;
## Das Aufstellen von Shops ist hier verboten. Uneigennützige Shops sind nach Absprache mit einem Teammitglied erlaubt.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Flashback&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4680</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4680"/>
		<updated>2025-06-29T17:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In einem Aquarium oder Gewässer dürfen höchstens 10 Kreaturen gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien/Gewässer zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstens 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4679</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4679"/>
		<updated>2025-06-29T17:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Klarstellung zu Fischen und Aquarien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In einem Aquarien oder Gewässer dürfen höchstens 10 Kreaturen gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien/Gewässer zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstens 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4663</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4663"/>
		<updated>2025-04-30T20:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §7 AFK-Farmen und Statspushing */ Verallgemeinerung des &amp;quot;Farm&amp;quot;-Begriffs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items oder andere Objekte (z.B. XP) produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items oder andere Objekte produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items bzw. Objekte oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4589</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4589"/>
		<updated>2025-02-16T18:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Einfügen unserer Werte als §1 Absatz 2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Cubeside setzt sich für Toleranz, Vielfalt, Weltoffenheit und Demokratie und gegen jede Form von Diskriminierung ein. Jedes Verhalten, das dem entgegensteht, ist verboten.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Modpacks: CubesidePack, CubesidePack lite, Fabulously Optimized, Simply Optimized&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Chat Notify&lt;br /&gt;
* Command Keys&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* Hey Wiki&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Jade&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4585</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4585"/>
		<updated>2025-02-02T18:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §2 Halten von Kreaturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen (Bees) und Knarze (Creakings) benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4584</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4584"/>
		<updated>2025-02-02T18:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §2 Halten von Kreaturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn 4 oder mehr Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots), Füchse (Foxes), Gürteltiere (Armadillos) und Dorfbewohner (Villager) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) oder vollen Blöcken ohne Funktion zählen nur zur Hälfte. Ihr könnte die Anzahl aktiver Hopper in einer WorldEdit-Auswahl mit /counthopper zählen.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte bzw. automatische Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;br /&gt;
# Für vollautomatische Farmen gibt es im Freebuild Größenbeschränkungen. Vollautomatische Farmen sind alle Farmen, die ohne Eingreifen des Spielers Items produzieren können. Diese Limits gelten pro Spieler, nicht pro Farm. Aber auch wenn mehrere Personen eine automatische Farm nutzen, darf diese nicht größer sein. Limits: 2000 Kakteen, 2000 insgesamt aus Kartoffeln + Weizen + Karotten + Rote Beete + Kelp + Bambus + Zuckerrohr + Melone + Kürbis + Pilzen, 16 Farmer-Villager, 4 Schafe (siehe §4, Nr. 3) Es zählen die Pflanzen, nicht die Anzahl Blöcke. (Wenn also eine Pflanze 2 Blöcke oder mehr hoch ist, zählt sie trotzdem nur einmal.) Wenn eine automatische Farm abschaltbar und abgeschaltet ist, wird sie nicht mitgezählt. Auch bei kleineren Farmen kann es sein, dass sie umgebaut werden müssen, wenn sie unnötig Serverlast erzeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
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		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4421</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2024-06-23T16:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird. &amp;quot;AddOns&amp;quot;, die für einige Mods/Clients angeboten werden, werden wie eigenständige Mods behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4414</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4414"/>
		<updated>2024-06-02T16:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Trial Chambers als Bsp für Missbrauch von Multiaccounts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, Trial Chambers, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4409</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4409"/>
		<updated>2024-05-19T17:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn mehr als 3 Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots) und Füchse (Foxes) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) zählen nur zur Hälfte.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4408</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4408"/>
		<updated>2024-05-19T17:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn mehr als 3 Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots) und Füchse (Foxes) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme in der Farmwelt: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) zählen nur zur Hälfte.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4407</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4407"/>
		<updated>2024-05-19T17:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Ausnahme zum Mindestauslauf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn mehr als 3 Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots) und Füchse (Foxes) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
##Ausnahme: Wenn Tiere so gehalten werden, dass sie sich durchgehend in Blöcken befinden, an denen man hochklettern kann (z.B. Leitern oder Ranken), benötigen sie keinen Auslauf (weil dann die Minecraft-Kollisionserkennung ausgeschaltet ist).&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) zählen nur zur Hälfte.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten dürfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Handel&amp;diff=4293</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Handel&amp;diff=4293"/>
		<updated>2024-02-28T11:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §2 Versteigerungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Der Handel ist eine von drei Möglichkeiten auf Cubeside [[Währung|Cubes]] zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten des Handels ==&lt;br /&gt;
===Direkter Handel zwischen Spielern (Straßenhandel)===&lt;br /&gt;
[[Datei:SimpleTradingNew.png|300px|thumb|right|Das Handels-Interface]]&lt;br /&gt;
Spieler können direkt miteinander handeln, indem sie im [[Chat]] oder im [http://cubeside.de/forum Forum] ihre Waren anbieten oder nach bestimmten Waren fragen. Um die Waren dann sicher und ohne Betrugsrisiko auszutauschen, könnt ihr unser Handels-Plugin benutzen. Macht dazu bei gedrückter Shift(Umschalt)-Taste Rechtsklick auf euren Handelspartner. Haben beide Spieler das gemacht, öffnet sich ein Interface, über das ihr den Handel abwickeln könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eure Items zum Tausch anzubieten, könnt ihr auf die Items in eurem Inventar klicken. Mit einem Linksklick bietet ihr den gesamten Stack an, mit einem Rechtsklick nur ein einzelnes Item. Über die fünf Goldnuggets in der zweiten Zeile des Interfaces könnt ihr euer Geld anbieten: Mit Linksklick fügt ihr Geld hinzu, mit Rechtsklick zieht ihr welches ab. Über das erste Nugget fügt ihr dabei immer 1, über das zweite 10, über das dritte 100, über das vierte 1.000 und über das fünfte 10.000 hinzu bzw. zieht sie wieder ab. Wenn ihr mit der Maus über das Goldnugget oben rechts geht, seht ihr, wie viel Geld ihr und euer Handelspartner anbietet. Welche Items er anbietet, seht ihr in der rechten Hälfte des Interfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr mit dem Angebot eures Handelspartners zufrieden seid, könnt ihr auf den grünen Farbstoff oben links klicken. Ihr seht dann, dass das Glas in der Mitte auch grün wird. Klickt euer Handelspartner jetzt auch auf den grünen Farbstoff, wird der Handel abgewickelt. Ändert einer von euch sein Angebot, wird das Glas wieder rot und ihr müsstet erneut auf den Farbstoff klicken. Wenn ihr euch umentscheiden wollt, könnt ihr eure Einverständnis zu dem Handel auch jederzeit über einen Klick auf den roten Farbstoff zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Handel komplett abzubrechen, könnt ihr einfach Esc drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geld-Überweisungen zwischen Spielern (Straßenhandel)===&lt;br /&gt;
Ihr könnt anderen Spielern auch direkt Geld überweisen. Benutzt dafür den Befehl&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/money pay &amp;lt;Spielername&amp;gt; &amp;lt;Betrag&amp;gt;&amp;lt;/code &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/money pay Eiki 3000&amp;lt;/code &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So werden dem Spieler Eiki 3000 Cubes überwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung: für Straßenhandel übernimmt der Server keinerlei Haftung. Also Vorsicht vor Betrügern!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Indirekter Handel über Shops===&lt;br /&gt;
Handel mit andern Spielern, auch solchen die gerade nicht online sind, ist über [[Shop|Shops]] möglich. Shops könnt ihr auf den [[Markt|Märkten]] in Spawnnähe oder in einigen [[Dörfer|Dörfern]] finden, und teilweise auch [[Shop#Shop_erstellen|selbst erstellen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für den Handel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§1 Ausnutzung===&lt;br /&gt;
#Wird bei einem Handel die Unwissenheit eines der Handelspartner ausgenutzt, wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
##Dazu zählt z.B. Unwissenheit über übliche Marktpreise (sofern der abgemachte Preis um ein Vielfaches von diesen abweicht; gute/schlechte Deals sind natürlich erlaubt).&lt;br /&gt;
#Wird bei einem Handel einer der Handelspartner betrogen (siehe [[Regeln#§8_Betrug]]), wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§2 Versteigerungen===&lt;br /&gt;
#Eine Chat-Versteigerung darf nur gestartet werden, wenn nicht bereits eine andere Versteigerung läuft.&lt;br /&gt;
#Chat-Versteigerungen gehören in den Handelschannel. Gebote sind trotzdem auch in anderen Channels gültig.&lt;br /&gt;
#Angebote und Gebote sind bindend. Offensichtliche Spaßgebote sowie (sofort korrigierte) Versehen sind nicht bindend.&lt;br /&gt;
#Jedes Gebot, das vor Ende der Versteigerung beim Versteigerer eingeht, ist gültig. (Ggf. wird die Versteigerung also doch fortgesetzt.) Jedes Gebot, das danach eingeht, ist ungültig.&lt;br /&gt;
##Eine Versteigerung gilt als beendet, wenn zu einem Gebot &amp;quot;zum Ersten&amp;quot;, &amp;quot;zum Zweiten&amp;quot; und &amp;quot;verkauft&amp;quot; geschrieben wurde. Vor oder gleichzeitig mit &amp;quot;verkauft&amp;quot; kann auch &amp;quot;zum Dritten&amp;quot; geschrieben werden.&lt;br /&gt;
##Sie gilt auch als beendet, wenn die Beteiligten nach &amp;quot;zum Dritten&amp;quot; durch ihr Verhalten zeigen, dass sie die Versteigerung als beendet betrachten.&lt;br /&gt;
##Vor Eingang des ersten Gebots kann der Versteigerer die Versteigerung abbrechen, danach nicht mehr.&lt;br /&gt;
#Der Anbietende muss auch dann verkaufen, wenn ihm der Preis am Ende zu niedrig ist, und der Bieter muss auch dann kaufen, wenn ihm der Preis am Ende doch zu hoch ist. Ausnahme: Anbieter und Bieter einigen sich anderweitig.&lt;br /&gt;
#Fake-Gebote sind verboten. Insbesondere ist es verboten, sich so abzusprechen, dass ein anderer Spieler mitsteigert, nur um den Preis zu erhöhen (siehe auch [[Regeln#§9_Betrug]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Chat&amp;diff=4292</id>
		<title>Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Chat&amp;diff=4292"/>
		<updated>2024-02-27T10:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der ingame-&#039;&#039;&#039;Chat&#039;&#039;&#039; ermöglicht es den Spielern auf allen [[Welten]] von Cubeside miteinander in Kontakt zu bleiben. Dafür gibt es mehrere Channel (Kanäle). &lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/help chat&amp;lt;/code&amp;gt; kann ingame eine Übersicht über die möglichen Befehle aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/ch &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; kann der Channel, in dem man gerade schreibt, geändert werden. Mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; kann eine Zeile in einen anderen Channel geschrieben werden, ohne den aktuellen Channel zu ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise sieht man Nachrichten aus allen Channels. Um Nachrichten aus bestimmten Channels aus- und wieder einzublenden, kann man mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch leave &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; einen Channel verlassen und mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch join &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wieder betreten. Die Channels, aus denen man aktuell Nachrichten sieht, können mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch currentchannels&amp;lt;/code&amp;gt; aufgelistet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Channels, welche sich auch ingame mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch list&amp;lt;/code&amp;gt; auflisten lassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;global&#039;&#039;&#039;: Der globale Channel ist der Standard-Channel, in dem Spieler miteinander chatten können, auch wenn sie sich auf verschiedenen Welten aufhalten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;games&#039;&#039;&#039;: Dies ist der Channel der Gameswelt und der PvP-Welt. Auch dieser Chat ist überall lesbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;server&#039;&#039;&#039;: Was ihr hier schreibt, kann nur auf demselben Server gelesen werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;world&#039;&#039;&#039;: Dieser Channel ist auf die Welt, in der ihr euch befindet, beschränkt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;local&#039;&#039;&#039;: Der lokale Channel kann nur etwa 100 Block weit gelesen werden. Er kann genutzt werden, wenn z.B. mehrere Spieler gemeinsam bauen oder sich mit ihren Nachbarn unterhalten wollen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;handel&#039;&#039;&#039;: Der Handels-Channel kann in allen Welten gelesen werden. Er ist dazu da, auf Handelswünsche aufmerksam zu machen und sollte auch nur zum [[Handel|Handeln]] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;quiz&#039;&#039;&#039;: Der Quiz-Channel wird für automatische Chat-Quizzes verwendet. Sobald ihr im Chat seht, dass ein Quiz startet, könnt ihr in diesem Channel eure Antworten schreiben.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;live&#039;&#039;&#039;: Der Live-Channel dient ausschließlich als Werbekanal für Livestreams von Spielern auf Cubeside. Für nähere Informationen könnt ihr euch an ein [[Das_Team|Teammitglied]] wenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Private Nachrichten==&lt;br /&gt;
===Flüstern===&lt;br /&gt;
Spieler können eine private Konversation mit einem anderen Spieler mit &amp;lt;code&amp;gt;/tell &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/msg &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; oder kurz &amp;lt;code&amp;gt;/w &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; öffnen. &lt;br /&gt;
Diese Konversation kann durch den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; beziehungsweise &amp;lt;code&amp;gt;/w&amp;lt;/code&amp;gt; wieder beendet werden. &lt;br /&gt;
Soll nur eine kurze Nachricht geflüstert werden, kann auch &amp;lt;code&amp;gt;/tell &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;nachricht&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; verwendet werden, das selbe gilt für &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;/w&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Wenn auf eine geflüsterte Nachricht geantwortet werden soll, kann &amp;lt;code&amp;gt;/r &amp;lt;nachricht&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mail===&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler einem anderen etwas mitteilen möchte, der andere aber gerade nicht online ist, kann mit &amp;lt;code&amp;gt;/mail &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;nachricht&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; eine Nachricht hinterlassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Chat&amp;diff=4291</id>
		<title>Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Chat&amp;diff=4291"/>
		<updated>2024-02-27T10:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der ingame-&#039;&#039;&#039;Chat&#039;&#039;&#039; ermöglicht es den Spielern auf allen [[Welten]] von Cubeside miteinander in Kontakt zu bleiben. Dafür gibt es mehrere Channel (Kanäle). &lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/help chat&amp;lt;/code&amp;gt; kann ingame eine Übersicht über die möglichen Befehle aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/ch &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; kann der Channel, in dem man gerade schreibt, geändert werden. Mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; kann eine Zeile in einen anderen Channel geschrieben werden, ohne den aktuellen Channel zu ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise sieht man Nachrichten aus allen Channels. Um Nachrichten aus bestimmten Channels aus- und wieder einzublenden, kann man mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch leave &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; einen Channel verlassen und mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch join &amp;lt;channelname&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wieder betreten. Die Channels, aus denen man aktuell Nachrichten sieht, können mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch currentchannels&amp;lt;/code&amp;gt; aufgelistet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Kanäle, welche sich auch ingame mit &amp;lt;code&amp;gt;/ch list&amp;lt;/code&amp;gt; auflisten lassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;global&#039;&#039;&#039;: Der globale Channel ist der Standard-Channel, in dem Spieler miteinander chatten können, auch wenn sie sich auf verschiedenen Welten aufhalten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;games&#039;&#039;&#039;: Dies ist der Channel der Gameswelt und der PvP-Welt. Auch dieser Chat ist überall lesbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;server&#039;&#039;&#039;: Was ihr hier schreibt, kann nur auf demselben Server gelesen werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;world&#039;&#039;&#039;: Dieser Channel ist auf die Welt, in der ihr euch befindet, beschränkt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;local&#039;&#039;&#039;: Der lokale Channel kann nur etwa 100 Block weit gelesen werden. Er kann genutzt werden, wenn z.B. mehrere Spieler gemeinsam bauen oder sich mit ihren Nachbarn unterhalten wollen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;handel&#039;&#039;&#039;: Der Handels-Channel kann in allen Welten gelesen werden. Er ist dazu da, auf Handelswünsche aufmerksam zu machen und sollte auch nur zum [[Handel|Handeln]] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;quiz&#039;&#039;&#039;: Der Quiz-Channel wird für automatische Chat-Quizzes verwendet. Sobald ihr im Chat seht, dass ein Quiz startet, könnt ihr in diesem Channel eure Antworten schreiben.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;live&#039;&#039;&#039;: Der Live-Channel dient ausschließlich als Werbekanal für Livestreams von Spielern auf Cubeside. Für nähere Informationen könnt ihr euch an ein [[Das_Team|Teammitglied]] wenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Private Nachrichten==&lt;br /&gt;
===Flüstern===&lt;br /&gt;
Spieler können eine private Konversation mit einem anderen Spieler mit &amp;lt;code&amp;gt;/tell &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/msg &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; oder kurz &amp;lt;code&amp;gt;/w &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; öffnen. &lt;br /&gt;
Diese Konversation kann durch den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; beziehungsweise &amp;lt;code&amp;gt;/w&amp;lt;/code&amp;gt; wieder beendet werden. &lt;br /&gt;
Soll nur eine kurze Nachricht geflüstert werden, kann auch &amp;lt;code&amp;gt;/tell &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;nachricht&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; verwendet werden, das selbe gilt für &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;/w&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Wenn auf eine geflüsterte Nachricht geantwortet werden soll, kann &amp;lt;code&amp;gt;/r &amp;lt;nachricht&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mail===&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler einem anderen etwas mitteilen möchte, der andere aber gerade nicht online ist, kann mit &amp;lt;code&amp;gt;/mail &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;nachricht&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; eine Nachricht hinterlassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4281</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4281"/>
		<updated>2024-02-18T19:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Eisenfarmen sind in allen Miningwelten erlaubt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn mehr als 3 Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots) und Füchse (Foxes) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) zählen nur zur Hälfte.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten drüfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Miningnether, Miningend, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4247</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4247"/>
		<updated>2023-12-27T21:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §2 Verfahren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4246</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4246"/>
		<updated>2023-12-27T21:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §2 Verfahren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Die Eventleitung gilt im Rahmen des Events im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=4210</id>
		<title>Bedrock Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=4210"/>
		<updated>2023-12-07T17:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:BedrockSpawnBlue.png|350px|right|thumb|Spawn der Bedrock-Edition Lobby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl Cubeside ein Server der Java-Edition ist, kannst du hier ebenfalls mit der Minecraft [https://minecraft-de.gamepedia.com/Bedrock_Edition Bedrock-Edition] spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest du beispielweise mit einem anderen Gerät (z.B. Handy, Tablet, Konsole etc.) auf Cubeside spielen wollen, benötigst du sowohl eine Version der Bedrock-Edition als auch einen Account der Java-Edition – also insgesamt &#039;&#039;&#039;2 Accounts!&#039;&#039;&#039; Solltet ihr nur einen Bedrock-Account besitzen, könnt ihr leider &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; auf Cubeside spielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter unten gibt es eine detaillierte Erklärung darüber, wie ihr euren Java-Account mit einem Bedrock-Account verbinden könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Wichtige Info:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Insbesondere Skins und Rüstungsständer werden in der Bedrock-Edition teilweise &#039;&#039;&#039;fehlerhaft&#039;&#039;&#039; angezeigt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie verlinke ich meinen Java-Account?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusatz:&#039;&#039;&#039; Dein &#039;&#039;&#039;&amp;lt;gamertag&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ist der Ingame-Name in der Bedrock-Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Schritt:&#039;&#039;&#039; Gebe auf deinem &#039;&#039;&#039;Java-Account&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#00AA00&amp;gt;/linkaccount &amp;lt;gamertag&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ein. Der Server sagt dir nun, dass du mit dem &#039;&#039;&#039;Bedrock-Account&#039;&#039;&#039; den Befehl &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#00AA00&amp;gt;/linkaccount &amp;lt;gamertag&amp;gt; XXXX&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (XXXX steht für eine zufällig generierte Zahl, die dir der Server mitteilt) eingeben sollst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Schritt:&#039;&#039;&#039; Verbinde dich nun auf deinem &#039;&#039;&#039;Bedrock-Account&#039;&#039;&#039; mit dem Server cubeside.de. Gebe anschließend auf deinem &#039;&#039;&#039;Bedrock-Account&#039;&#039;&#039; ingame den oben genannten Befehl also &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#00AA00&amp;gt;/linkaccount &amp;lt;gamertag&amp;gt; XXXX&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ein. Du bist nun freigeschaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest du zusätzlich noch Fragen haben, kannst du dich bei einen [[Staffteam|Staff]] oder im [https://cubeside.de/forum/ Forum] melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Neulinge&amp;diff=4193</id>
		<title>Neulinge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Neulinge&amp;diff=4193"/>
		<updated>2023-11-24T17:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* Wie erhalte ich Playerrechte? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Herzlich Willkommen auf Cubeside ==&lt;br /&gt;
Deine Suche nach einem Minecraftserver hat dich auf [[Cubeside]] geführt. Das [[Staffteam|Team]] und die Spieler freuen sich, dich bei uns Willkommen zu heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stehst nun kurz davor in die Welt von Minecraft einzutauchen und dieser Artikel soll dir helfen, deinen Anfang auf Cubeside erfolgreich zu meistern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind Playerrechte? ==&lt;br /&gt;
Playerrechte sind nötig, um auf Cubeside spielen zu können. Ohne diese bist du nur ein Gast und kannst eigentlich nichts machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie erhalte ich Playerrechte? ==&lt;br /&gt;
Lies unsere [[Zusammenfassung der Regeln|Regeln]] aufmerksam und gewissenhaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast in deinem Inventar 2 Bücher. Nachdem du diese gelesen hast, müsstest du wissen, wie du die Playerrechte erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du das geschafft hast, dann heißen wir dich alle herzlich auf Cubeside Willkommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ich habe etwas nicht verstanden oder brauche Hilfe. Was kann ich tun? ==&lt;br /&gt;
Wenn du Fragen hast, gibt es verschiedene Möglichkeiten Antworten von uns zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chat&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
: Schreibe deine Frage direkt in den Chat. Ein Teammitglied oder ein anderer Spieler wird dir deine Frage gerne beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flüstern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Wenn du deine Frage nicht öffentlich im Chat stellen möchtest, flüstere einen [[Buddy]] oder ein [[Staffteam|Teammitglied]] mit &amp;lt;code&amp;gt;/tell name nachricht&amp;lt;/code&amp;gt; direkt an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TeamSpeak&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
: Cubeside verfügt über einen TeamSpeak-Server (Adresse: cubeside.de), auf dem du fast immer ein Teammitglied antriffst, das sich gerne deiner Fragen annimmt. Wenn du dich das erste Mal mit unserem TeamSpeak-Server verbindest, hast du dort nur Gastrechte und wirst von einem Bot angeschrieben, der dir erklärt, wie du dich freischalten kannst. Freigeschaltet erhältst du Playerrechte und kannst dich fortan in allen öffentlichen Räumen frei bewegen. Näheres dazu kannst du [[TeamSpeak|hier]] nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wenn du weitere Hilfe zur Freischaltung brauchst oder allgemein Fragen zu Cubeside hast und sich dort niemand an dich wendet, kannst du auch ein Teammitglied anschreiben oder den Channel &#039;&#039;Warten auf Support!&#039;&#039; betreten und dort auf Hilfe warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Melde dich im [http://cubeside.de/forum/ Forum] an und eröffne einen Thread im entsprechenden Thema. Deine Frage wird so schnell es geht beantwortet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Für einen erfolgreichen Start ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben eine Karte, die regelmäßig aktualisiert wird. Sie ist auf der Homepage unter dem Button “[http://map.cubeside.de:8124/ Map]” zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit du Items kaufen und verkaufen kannst, haben wir eine [[Währung]] eingeführt, diese heißt Cubes und Cubies. 100 Cubies entsprechen einem Cube. Du startest mit 5.000 Cubes, was du mit dem Befehl “/money” sehen und immer wieder überprüfen kannst. Damit können gesicherte Grundstücke, zum Bauen benötigte Materialien, [[Sonderleistungen]] oder alles Mögliche gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit deine Cubes nicht immer nur weniger, sondern auch mehr werden, bekommst du pro Stunde Aktivität X Cubes, welche alle X Minuten ausbezahlt werden, desweiteren empfiehlt es sich natürlich den Markt zu beobachten und mit anderen Spielern zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor es losgeht wollen wir dich nochmal darauf hinweisen, dass &#039;&#039;&#039;griefen&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Hilfsprogramme&#039;&#039;&#039; strengstens &#039;&#039;&#039;verboten&#039;&#039;&#039; sind!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht über die wichtigsten Befehle auf Cubeside findest du [[Chatbefehle|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ingame Hilfe ist über den Befehl /help zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viel Spaß ==&lt;br /&gt;
Nun solltest du die grundlegenden Informationen erhalten haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du noch genaueres über die einzelnen Themen erfahren willst, kannst du dir hier im Wiki die jeweiligen Artikel durchlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das gesamte Cubeside-Team wünscht euch viel Spaß beim Spielen!!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4192</id>
		<title>Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln_f%C3%BCr_das_Halten_von_Kreaturen,_f%C3%BCr_automatische_Farmen_und_f%C3%BCr_Maschinen&amp;diff=4192"/>
		<updated>2023-11-24T16:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §2 Halten von Kreaturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kreaturen und Maschinen erfordern häufig viel Rechenleistung. Daher müssen wir ihren Einsatz leider beschränken, damit der Server flüssig läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
#Die Grundregel lautet hier: Baut bitte nichts, was server- oder clientseitig zu viel Rechenleistung erfordert.&lt;br /&gt;
#Anlagen, die zu Server- oder Client-Lags führen, werden von uns unschädlich gemacht. Dabei entstehende Schäden oder Verluste werden nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§2 Halten von Kreaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kreaturen sind alle &amp;quot;Wesen&amp;quot; in Minecraft, insbesondere Tiere und Monster.&lt;br /&gt;
#Wenn mehr als 3 Kreaturen in einem eingezäunten Bereich gehalten werden, muss ein gewisser Mindestauslauf zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
##Ist nichts anderes gesagt, so beträgt der Mindestauslauf 6 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Bienen benötigen keinen Mindestauslauf.&lt;br /&gt;
##Für Kaulquappen (Tadpoles), Tropische Fische (Tropical Fishes), Lachse (Salmons), Kabeljaus (Cods), Kugelfische (Pufferfish), Frösche (Frogs), Axolotl (Axolotl), Katzen (Cats), Hühner (Chicken), Wölfe (Wolfs), Hasen (Rabbits), Ozelote (Ocelots) und Füchse (Foxes) genügen auch 3 Blöcke Fläche pro Kreatur.&lt;br /&gt;
##Für Schnüffler (Sniffers) und Kamele (Camels) sind 9 Blöcke Fläche pro Kreatur nötig.&lt;br /&gt;
#Beim Betrieb von Spawn-Anlagen, bei denen mehr als eine Kreatur pro Block Fläche angesammelt wird, müssen die Kreaturen innerhalb kurzer Zeit (max. eine Minute) getötet werden.&lt;br /&gt;
#In Aquarien dürfen maximal 10 Fische gehalten werden. Dabei werden alle Aquarien zusammen gezählt, die höchstens 32 Blöcke von einander entfernt sind.&lt;br /&gt;
#Es ist nicht erlaubt, Anlagen zu bauen, bei denen Kreaturen zwischen Welten teleportiert werden. Es ist aber erlaubt, Kreaturen manuell durch ein Portal zu befördern, um diese später in der anderen Welt zu nutzen.&lt;br /&gt;
#In der Farmwelt dürfen bei Abwesenheit von mehr als einer Stunde insgesamt höchstes 50 Kreaturen oder 6 Kreaturen pro Art (Schafe, Kühe, Dorfbewohner, usw.) auf einer Farm vorhanden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§3 Maschinen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Redstone-Clocks (Schaltkreise bzw. Anlagen, die automatisch umschalten) müssen abschaltbar sein. Sie sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden und müssen abgeschaltet sein, wenn ihr offline seid. Schalter für Redstone-Clocks sollten daher in eurem Interesse gesichert sein.&lt;br /&gt;
#Maschinen mit Trichtern (Hoppern) sollten so konstruiert sein, dass die Trichter möglichst leerlaufen.&lt;br /&gt;
#In einer Maschine dürfen nicht mehr als 40 Trichter verbaut sein. In der Miningwelt, dem Nether (/tt nether) und dem End (/tt end) sind bis zu 80 Trichter erlaubt. Trichter, die mit einem Redstone-Signal abgeschaltet sind, werden nicht mitgezählt. Trichterloren (Hopper Minecarts) zählen als Trichter. Trichter (nicht Trichterloren) unter Kompostern (Composter) zählen nur zur Hälfte.&lt;br /&gt;
#Mehrere Bestandteile zählen als eine Maschine, wenn Items automatisch dazwischen transportiert werden können. Mehrere gleichartige Maschinen am selben Ort werden als eine Maschine betrachtet.&lt;br /&gt;
#In Maschinen, die über Beobachter (Observer) ausgelöst werden und mehr als 20 Kolben (Pistons) betreiben, darf jeder Beobachter höchstens 4 Kolben gleichzeitig ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Spezialregeln für bestimmte Farmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bienen-Farmen sind in der Freebuild-Welt verboten. Es dürfen aber einige Bienen zur Deko gehalten werden.&lt;br /&gt;
#Farmen für Moosblöcke sind in der Freebuild-Welt verboten. In anderen Welten drüfen sie maximal 20 Kolben verwenden. Diese müssen abschaltbar sein und immer abgeschaltet sein, sofern ihr nicht an der Farm seid.&lt;br /&gt;
# Pro Spieler dürfen in der Freebuild-Welt höchstens 4 Schafe in automatischen Schaffarmen gehalten werden.&lt;br /&gt;
# Eisenfarmen dürfen nur in Miningwelt, Skyblock und Classic-Welt gebaut werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Starjon&amp;diff=4130</id>
		<title>Starjon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Starjon&amp;diff=4130"/>
		<updated>2023-11-12T09:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable rechts&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=2 | Steckbrief&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | Minecraft-Name&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | Starjon&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | RL-Name || Jonas&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Geschlecht || männlich&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Geburtsdatum || 17.04.1998&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=2 | Eckdaten&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | First-Join || 26.10.2011&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Rang || [[Staffteam|Admin]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Skin || &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://mineskin.de/armor/body/Starjon/150.png&amp;quot; style=&amp;quot;display: block;margin: 0px auto;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=2 | Vorlieben&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Bartei || BAMBUS&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Farbe || grün&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Baublock || Man kann in MC bauen?&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Essen (MC) || Magie (Godmode)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Essen (RL) || Reibekuchen mit Apfelmus&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist der Steckbrief seiner Exzellenz und Spektabilität Starjon aus dem Haus der Irren, Herr der Endlosschleifen und zu vielen Informationen, Verstörer der Welten, Geiler Gayrald, Rattiger Rammler, Erhabener Nerd, Dekan der Dekadenz, Titan der Tauotologien, Admin von Notches Gnaden und Generalsekretär der Bartei für Arbeitslosigkeit, Meinungsmache, Baumkuchen und Undemokratischen Sozialismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tätigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starjon hat auf Cubeside drei Hauptaufgaben. Die erste ist für Spieler oft nicht sichtbar, obwohl sie ständig damit in Berührung kommen: die Entwicklung von Plugins. So stammen unter anderem das Quest-Plugin, der CubeShop (Adminshop, Questshop, Voteshop, Fancyshop) und das Security-Plugin (Betrafungen und vieles mehr) aus seiner Feder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben ist er maßgeblich an der Formulierung neuer und Überarbeitung bestehender Regeln sowie deren fachkundiger Auslegung beteiligt. Er erstellt Rechtsgutachten für andere Teammitglieder und setzt sich für die Kodifizierung bestehender Rechtsgrundsätze ein, um diese für Spieler zugänglich und für Teammitglieder übersichtlicher zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine mit Abstand verantwortungsvollste Tätigkeit ist aber die als Generalsekretär der Bartei für Arbeitslosigkeit, Meinungsmache, Baumkuchen und Undemokratischen Sozialismus (kurz BAMBUS). Als Vertreter dieser mächtigsten Organisation Cubesides, von der alle Staatsgewalt auf dem Server ausgeht und in deren Auftrag das Serverteam handelt, kann er als einflussreichste Person des Servers gelten. Er übt diesen Einfluss jedoch nur mit größter Zurückhaltung aus und beschränkt sich in der Regel auf die Stimme eines einfachen Admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
Mit seinem First-Join am 26.10.2011, einen Tag vor dem 1/2-ten Geburtstag von Cubeside, ist Starjon einer der am längsten auf dem Server aktiven Spieler. Seine Anfangszeit verbrachte er noch auf Cubeside 1.0 in einem kleinen Verschlag in Nuketown. Nach dem Update auf Cubeside 2.0 bezog er ein kleines Haus in der Nordstadt und verbrachte seine Zeit weiterhin als einfacher Spieler. Nachdem er auf Cubeside 3.0 zunächst eine Weile in einer behelfsmäßigen Unterkunft im Freebuild gewohnt hat, bezog er schließlich ein moderates Haus in Athris, in dem er bis heute wohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon früh begann Starjon, die besondere Magie von Einhörnern zu studieren. Besonders faszinierte ihn dabei ihre scheinbar völlig intuitive und unbeschwerte Art der Zauberei. Bei einem einvernehmlichen Experiment mit einem Einhorn, bei dem er dessen Alicorn temporär entfernen und untersuchen wollte, kam es zu einem Unfall. Durch diesen verschmolz er mit dem Einhorn und übernahm einen Teil dessen Aussehens, Fähigkeiten und Charaktereigenschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch dank dieser neuen Fähigkeiten wurde Starjon am 24.05.2015 als Buddy ins Serverteam aufgenommen und gehört ihm seitdem ununterbrochen an. Er ist damit auch eines der langjährigsten Teammitglieder. Inzwischen ist er Admin und in dieser Funktion hauptsächlich als Developer und Rechtsgelehrter tätig (s.o.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reallife ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starjon hat Informatik studiert und ist jetzt wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität. Er wohnt in Münster und ist so schwul, dass er mit seinem Mann verheiratet ist. Neben Computerspielen spielt er gerne Pen&amp;amp;Paper-Rollenspiele, insbesondere &amp;quot;Das schwarze Auge&amp;quot;. Außer für Informatik interessiert er sich auch für Mathematik, Physik, Jura und Philosophie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teammitglieder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Starjon&amp;diff=4129</id>
		<title>Starjon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Starjon&amp;diff=4129"/>
		<updated>2023-11-12T09:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable rechts&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
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 | style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | Minecraft-Name&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | Starjon&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | RL-Name || Jonas&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Geschlecht || männlich&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Geburtsdatum || 17.04.1998&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=2 | Eckdaten&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | First-Join || 26.10.2011&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Rang || [[Staffteam|Admin]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Skin || &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://mineskin.de/armor/body/Starjon/150.png&amp;quot; style=&amp;quot;display: block;margin: 0px auto;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=2 | Vorlieben&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Bartei || BAMBUS&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Farbe || grün&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Baublock || Man kann in MC bauen?&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Essen (MC) || Magie (Godmode)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Lieblings-Essen (RL) || Reibekuchen mit Apfelmus&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist der Steckbrief seiner Exzellenz und Spektabilität Starjon aus dem Haus der Irren, Herr der Endlosschleifen und zu vielen Informationen, Verstörer der Welten, Geiler Gayrald, Rattiger Rammler, Erhabener Nerd, Dekan der Dekadenz, Titan der Tauotologien, Admin von Notches Gnaden und Generalsekretär der Bartei für Arbeitslosigkeit, Meinungsmache, Baumkuchen und Undemokratischen Sozialismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tätigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starjon hat auf Cubeside drei Hauptaufgaben. Die erste ist für Spieler oft nicht sichtbar, obwohl sie ständig damit in Berührung kommen: die Entwicklung von Plugins. So stammen unter anderem das Quest-Plugin, der CubeShop (Adminshop, Questshop, Voteshop, Fancyshop) und das Security-Plugin (Betrafungen und vieles mehr) aus seiner Feder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben ist er maßgeblich an der Formulierung neuer und Überarbeitung bestehender Regeln sowie deren fachkundiger Auslegung beteiligt. Er erstellt Rechtsgutachten für andere Teammitglieder und setzt sich für die Kodifizierung bestehender Rechtsgrundsätze ein, um diese für Spieler zugänglich und für Teammitglieder übersichtlicher zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine mit Abstand verantwortungsvollste Tätigkeit ist aber die als Generalsekretär der Bartei für Arbeitslosigkeit, Meinungsmache, Baumkuchen und Undemokratischen Sozialismus (kurz BAMBUS). Als Vertreter dieser mächtigsten Organisation Cubesides, von der alle Staatgewalt auf dem Server ausgeht und in deren Auftrag das Serverteam handelt, kann er als einflussreichste Person des Servers gelten. Er übt diesen Einfluss jedoch nur mit größter Zurückhaltung aus und beschränkt sich in der Regel auf die Stimme eines einfachen Admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
Mit seinem First-Join am 26.10.2011, einen Tag vor dem 1/2-ten Geburtstag von Cubeside, ist Starjon einer der am längsten auf dem Server aktiven Spieler. Seine Anfangszeit verbrachte er noch auf Cubeside 1.0 in einem kleinen Verschlag in Nuketown. Nach dem Update auf Cubeside 2.0 bezog er ein kleines Haus in der Nordstadt und verbrachte seine Zeit weiterhin als einfacher Spieler. Nachdem er auf Cubeside 3.0 zunächst eine Weile in einer behelfsmäßigen Unterkunft im Freebuild gewohnt hat, bezog er schließlich ein moderates Haus in Athris, in dem er bis heute wohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon früh begann Starjon, die besondere Magie von Einhörnern zu studieren. Besonders faszinierte ihn dabei ihre scheinbar völlig intuitive und unbeschwerte Art der Zauberei. Bei einem einvernehmlichen Experiment mit einem Einhorn, bei dem er dessen Alicorn temporär entfernen und untersuchen wollte, kam es zu einem Unfall. Durch diesen verschmolz er mit dem Einhorn und übernahm einen Teil dessen Aussehens, Fähigkeiten und Charaktereigenschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch dank dieser neuen Fähigkeiten wurde Starjon am 24.05.2015 als Buddy ins Serverteam aufgenommen und gehört ihm seitdem ununterbrochen an. Er ist damit auch eines der langjährigsten Teammitglieder. Inzwischen ist er Admin und in dieser Funktion hauptsächlich als Developer und Rechtsgelehrter tätig (s.o.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reallife ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starjon hat Informatik studiert und ist jetzt wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität. Er wohnt in Münster und ist so schwul, dass er mit seinem Mann verheiratet ist. Neben Computerspielen spielt er gerne Pen&amp;amp;Paper-Rollenspiele, insbesondere &amp;quot;Das schwarze Auge&amp;quot;. Außer für Informatik interessiert er sich auch für Mathematik, Physik, Jura und Philosophie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teammitglieder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4117</id>
		<title>Sonderleistungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=4117"/>
		<updated>2023-11-05T17:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Umzugsdienst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sonderleistungen==&lt;br /&gt;
Hier eine Tabelle der Sonderleistungen, die euch auf Cubeside zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Posten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zahlart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosten in Cubes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Notizen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Standort(e)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Änderung an bestehender Sonderleistung&lt;br /&gt;
|Verschiebung eines Teleportpunktes oder Sudokus, Änderung eines Warp-Eintrags, etc.&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Mehrere zusammengehörige Änderungen (z.B. Item und Beschreibung eines Warp-Eintrags) werden nur einmal berechnet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alles für Dörfer &amp;amp; Projekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eigenes Dorf|Dorfgründung]]¹&lt;br /&gt;
|bis zu 30.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Dorf&lt;br /&gt;
|400.000,00&lt;br /&gt;
|Gründungsantrag im Forum&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dorferweiterung¹&lt;br /&gt;
|für weitere 15.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Erweiterung&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Auch individuelle Erweiterungen für 13,333 Cubes/Block möglich (mind. für 100.000 Cubes)&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt für Projekte&lt;br /&gt;
|Wird für besonders sehenswerte Projekte (ohne Shoplizenz) kostenlos vergeben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|Warplisteneintrag inklusive, Teleportbefehl kann dazu gekauft werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt¹&lt;br /&gt;
|Anlegen eines Teleportpunkts (ausgenommen sehenswerte Projekte, s.o.)&lt;br /&gt;
|pro Punkt&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|Für Dörfer/Projekte inkl. Eintrag in der Warpliste, sonst inkl. 1 Portschild&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eintrag in Warpliste¹&lt;br /&gt;
|Für bestehende Teleportpunkte&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Bei Teleportpunkten von Dörfern und Projekten inklusive. &lt;br /&gt;
Hinweis: Warpeinträge können enteignet und entfernt werden, wenn sie keinen Mehrwert für Spieler bieten/nicht mehr aktiv sind.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportbefehl zum vorhandenen Teleportpunkten¹&lt;br /&gt;
|Durch einen /tt Befehl zum Teleportpunkt kommen. Zuerst muss ein Teleportpunkt existieren&lt;br /&gt;
|pro Befehl&lt;br /&gt;
|250.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportschild zu vorhandenen (eigenen) Teleportpunkten&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Schilder zu Dörfern, Projekten usw.&lt;br /&gt;
|pro Schild&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Projekt 25.000&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoplizenz für ein Projekt&lt;br /&gt;
|Um Shops im eigenen Projekt aufstellen zu dürfen&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 400.000,00&lt;br /&gt;
|schließt kostenlosen Teleportpunkt aus&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PVP-Region in Dörfern&lt;br /&gt;
|Anlage einer Region für PVP-Kämpfe in Dörfern&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 500.000,00&lt;br /&gt;
|Pauschalpreis, Größe der Region egal. Zusätzlich kann ein Respawnpunkt festgelegt werden. (optional)&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieferquest-Interactor&lt;br /&gt;
|für die Abgabe von Liefer-Dailyquests&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Kostenlos für Projekte ohne Shop in Sichtweite. Details: siehe [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/ Forum]&lt;br /&gt;
| Dörfer oder Projekte mit Teleportpunkt und tt-Befehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Worldedit-Leistungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Biomänderung&lt;br /&gt;
|Biomanpassung in einem bestimmten Radius &lt;br /&gt;
| pro Änderung&lt;br /&gt;
|30.000 + 10 pro BlockFläche&lt;br /&gt;
|nur für sinnvolle Anpassungen, nicht für Farmen&lt;br /&gt;
| /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst &lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|Blockpreis abzüglich Luft; auf 25% verringert bei denkmalgeschützten Grundstück. Nicht zum Bau von Farmen. Kann auch zur Löschung verwendet werden.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in die/der Creative Welt&lt;br /&gt;
|Unabhängig der Größe kostet es immer 10.000&lt;br /&gt;
|pro Kopie &lt;br /&gt;
|10.000&lt;br /&gt;
|Die Größe des zu kopierenden Bereichs hat keinen Einfluss auf den Preis.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in der Skyblock Welt&lt;br /&gt;
| zusätzlich 30.000 Skycubes Bearbeitungsgebühr &lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00 Skycubes&lt;br /&gt;
|Blockpreis abzüglich Luft&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Teleportsystem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Homelimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 8 Homepunkte nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Homepunkt&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
|Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eigene Farm in der [[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Farm 60 mal 60&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|25.000,00&lt;br /&gt;
|je Spieler 1 Farm&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautiefe des [[Farmwelt]]-Grundstückes erweitern&lt;br /&gt;
|20 weitere Blöcke nach unten&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|einmal pro Farm möglich&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Plotwelt|Survival-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 30 mal 30&lt;br /&gt;
| pro Plot&lt;br /&gt;
|22.500,00&lt;br /&gt;
|freie Plots können direkt gekauft werden&lt;br /&gt;
|[[Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Creative-Welt|Creative-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 100 mal 100&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|nur, wenn bisherige Plots sinnvoll bereits bebaut sind, und der Zweck für das neue Plot dort nicht mehr erfüllt werden kann&lt;br /&gt;
|[[Creative-Welt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigenes Kasino&lt;br /&gt;
|der Gewinn/Verlust geht an den Besitzer&lt;br /&gt;
|pro Kasino&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nur im eigenen Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Piston-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Piston-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin ausgewertet und zurückgesetzt wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt pistonrätsel &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Sudoku-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Sudoku-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Aufgrund von einer hohen Anzahl an Rüstungsständern kann es zu einer schlechteren Performance kommen&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt sudoku &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tetris-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Tetris-Spielfeld, wo die Blöcke durch ein Plugin generiert werden&lt;br /&gt;
|pro Tetris&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt tetris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Statistik-Wand&lt;br /&gt;
|Eine Statistik-Wand mit unterschiedlichen Statistiken zur Auswahl, z.B. Arcade, Sudoku&lt;br /&gt;
|pro Wand&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei mehreren Zeilen, kostet jede Zeile 200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NPC-Figur&lt;br /&gt;
[Derzeit nicht erhältlich!]&lt;br /&gt;
|Ein NPC-Abbild von einem Spieler&lt;br /&gt;
|pro NPC&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Jeder weitere, bereits vorhandene NPC 50.000,00 &lt;br /&gt;
|Überall wo man selbst Baurechte hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Haustierlimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 10 Haustiere nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Haustierslot&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
| Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Grundstück bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; ein zweites Grundstück zu erhalten&lt;br /&gt;
|pro Grundstück&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Pro Spieler nur &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; weiteres Grundstück&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Boden bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Grass-Boden in Bedrock umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um beim Abbauen einer fertigen Karte nicht ausversehen die Graslöcke mit abzubauen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Rand entfernen bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Bedrock-Rand vom Grundstück entfernen/umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um bei der fertigen Karte keinen Rand zu sehen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globale Maps&lt;br /&gt;
|Um eine bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; gebaute Map in andere Welten mitnehmen zu können&lt;br /&gt;
|pro Map&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|Die Map geht dadurch beim Wechsel in die Plotwelt, Miningwelten und PvP-Welt nicht mehr kaputt&lt;br /&gt;
|Bei einem Owner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Barriere-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke können kostenlos entfernt werden, die Barriere wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Licht-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5.000,00&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke können kostenlos entfernt werden, der Block wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹) Beim Zurückgeben dieser Sonderleistung wird 3/4 des Kaufpreises zurückerstattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zu Sonderleistungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einige Sonderleistungen können gegen eine Erstattung eines Teils der Kosten an den Server zurückgegeben werden (bei denen ist das explizit in der Tabelle angemerkt). Bei allen anderen Sonderleistungen ist das nicht möglich.&lt;br /&gt;
* Platzierbare Sonderleistungen (z.B. Kasinos, Piston-Rätsel, etc.) können (nicht teurer als der offizielle Preis) an andere Spieler weiterverkauft werden. Dabei fällt ggf. eine Bearbeitungsgebühr fürs Verschieben an (s. Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpeinträge unter /warps===&lt;br /&gt;
*Items von Warpeinträgen dürfen nicht verzaubert sein.&lt;br /&gt;
*Die Beschreibungen von Warpeinträgen dürfen maximal 10 Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
*Die Breite einer Beschreibung sollte nicht zu breit sein. (Liegt im Ermessen des Teammitglieds)&lt;br /&gt;
*Zudem dürfen Beschreibungen keine Sonderzeichen mit &amp;amp;k-Effekt (Magieeffekt) enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items farbig benennen (bzw. Lore setzen)===&lt;br /&gt;
*Das Umbenennen von Items und setzen individualler Lores (Item-Beschreibungen) gehört zu einer der kostenlosen Sonderleistungen, die wir euch auf Cubeside bieten. Um ein Item umbenannt zu bekommen, könnt ihr euch an ein Teammitglied wenden. Jedes Teammitglied entscheidet dabei selbst, ob es diesen Service anbietet.&lt;br /&gt;
*Unangemessene Namen/Loren sind natürlich nicht erlaubt. Dazu gehören neben Beleidigungen und Provokationen auch Fake-Verzauberungen, die es in Minecraft wirklich gibt (sowohl auf Deutsch oder Englisch, als auch auf anderen Sprachen, z.B. Unbreaking X, Haltbarkeit X, Glück III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopfgutscheine===&lt;br /&gt;
*Es können Köpfe von Spielern, aus Cases oder aus dem Bereich “Heruntergeladene Köpfe&amp;quot; bei /heads genommen werden.&lt;br /&gt;
*Bei Köpfen aktiver Spieler (online innerhalb der letzten 4 Monate) ist deren Erlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
*Folgende Köpfe sind nicht über Kopfgutscheine erhältlich: Cubeside 2020, Cubeside 8 Jahre, Cubeside 6 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz von serververursachten Schäden===&lt;br /&gt;
*Items, die beim Tod verloren wurden, werden ersetzt, wenn der Tod auf einen Bug oder Lag des Servers zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
*Wenn nicht zweifelsfrei geklärt werden kann, ob dies der Fall ist, werden die Items nicht erstattet.&lt;br /&gt;
*Nicht ersetzt werden die Items, wenn der Spieler beim Elytra-Fliegen wegen eines Lags gestorben ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4029</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4029"/>
		<updated>2023-09-11T18:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* §8 Betrug */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapitel (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient (Fly-Boost ist nicht erlaubt!), Feather Client&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Vorlage:Hauptseite-Cubeside&amp;diff=4025</id>
		<title>Vorlage:Hauptseite-Cubeside</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Vorlage:Hauptseite-Cubeside&amp;diff=4025"/>
		<updated>2023-08-27T18:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [[Cubeside|Unsere Geschichte]]&lt;br /&gt;
: [[Erste Schritte]]&lt;br /&gt;
: [[Chatbefehle]]&lt;br /&gt;
: [[Das_Team|Das Team]] | [[Steckbriefe_der_Teammitglieder|Steckbriefe]]&lt;br /&gt;
: [[Ansprechpartner]]&lt;br /&gt;
: [[Ränge]]&lt;br /&gt;
: [[Bauevents]]&lt;br /&gt;
: [[Voten]] / [[VIP|VIP-Rang]]&lt;br /&gt;
: [[Bedrock Edition|Spielen mit der Bedrock-Editon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [[Regeln]]&lt;br /&gt;
: [[Zusammenfassung der Regeln]]&lt;br /&gt;
: [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]]&lt;br /&gt;
: [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]]&lt;br /&gt;
: [[Handel#Regeln_für_den_Handel|Regeln für den Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommunikation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [[Chat]]&lt;br /&gt;
: [https://www.cubeside.de/ Homepage]&lt;br /&gt;
: [https://www.cubeside.de/forum Forum]&lt;br /&gt;
: [[TeamSpeak]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Handel&amp;diff=4024</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Handel&amp;diff=4024"/>
		<updated>2023-08-27T18:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: /* Regeln für den Handel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Der Handel ist eine von drei Möglichkeiten auf Cubeside [[Währung|Cubes]] zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten des Handels ==&lt;br /&gt;
===Direkter Handel zwischen Spielern (Straßenhandel)===&lt;br /&gt;
[[Datei:SimpleTradingNew.png|300px|thumb|right|Das Handels-Interface]]&lt;br /&gt;
Spieler können direkt miteinander handeln, indem sie im [[Chat]] oder im [http://cubeside.de/forum Forum] ihre Waren anbieten oder nach bestimmten Waren fragen. Um die Waren dann sicher und ohne Betrugsrisiko auszutauschen, könnt ihr unser Handels-Plugin benutzen. Macht dazu bei gedrückter Shift(Umschalt)-Taste Rechtsklick auf euren Handelspartner. Haben beide Spieler das gemacht, öffnet sich ein Interface, über das ihr den Handel abwickeln könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eure Items zum Tausch anzubieten, könnt ihr auf die Items in eurem Inventar klicken. Mit einem Linksklick bietet ihr den gesamten Stack an, mit einem Rechtsklick nur ein einzelnes Item. Über die fünf Goldnuggets in der zweiten Zeile des Interfaces könnt ihr euer Geld anbieten: Mit Linksklick fügt ihr Geld hinzu, mit Rechtsklick zieht ihr welches ab. Über das erste Nugget fügt ihr dabei immer 1, über das zweite 10, über das dritte 100, über das vierte 1.000 und über das fünfte 10.000 hinzu bzw. zieht sie wieder ab. Wenn ihr mit der Maus über das Goldnugget oben rechts geht, seht ihr, wie viel Geld ihr und euer Handelspartner anbietet. Welche Items er anbietet, seht ihr in der rechten Hälfte des Interfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr mit dem Angebot eures Handelspartners zufrieden seid, könnt ihr auf den grünen Farbstoff oben links klicken. Ihr seht dann, dass das Glas in der Mitte auch grün wird. Klickt euer Handelspartner jetzt auch auf den grünen Farbstoff, wird der Handel abgewickelt. Ändert einer von euch sein Angebot, wird das Glas wieder rot und ihr müsstet erneut auf den Farbstoff klicken. Wenn ihr euch umentscheiden wollt, könnt ihr eure Einverständnis zu dem Handel auch jederzeit über einen Klick auf den roten Farbstoff zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Handel komplett abzubrechen, könnt ihr einfach Esc drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geld-Überweisungen zwischen Spielern (Straßenhandel)===&lt;br /&gt;
Ihr könnt anderen Spielern auch direkt Geld überweisen. Benutzt dafür den Befehl&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/money pay &amp;lt;Spielername&amp;gt; &amp;lt;Betrag&amp;gt;&amp;lt;/code &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/money pay Eiki 3000&amp;lt;/code &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So werden dem Spieler Eiki 3000 Cubes überwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung: für Straßenhandel übernimmt der Server keinerlei Haftung. Also Vorsicht vor Betrügern!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Indirekter Handel über Shops===&lt;br /&gt;
Handel mit andern Spielern, auch solchen die gerade nicht online sind, ist über [[Shop|Shops]] möglich. Shops könnt ihr auf den [[Markt|Märkten]] in Spawnnähe oder in einigen [[Dörfer|Dörfern]] finden, und teilweise auch [[Shop#Shop_erstellen|selbst erstellen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für den Handel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§1 Ausnutzung===&lt;br /&gt;
#Wird bei einem Handel die Unwissenheit eines der Handelspartner ausgenutzt, wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
##Dazu zählt z.B. Unwissenheit über übliche Marktpreise (sofern der abgemachte Preis um ein Vielfaches von diesen abweicht; gute/schlechte Deals sind natürlich erlaubt).&lt;br /&gt;
#Wird bei einem Handel einer der Handelspartner betrogen (siehe [[Regeln#§8_Betrug]]), wird der Handel auf Verlangen dieses Handelspartners rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===§2 Versteigerungen===&lt;br /&gt;
#Eine Versteigerung darf nur gestartet werden, wenn nicht bereits eine andere Versteigerung läuft.&lt;br /&gt;
#Versteigerungen gehören in den Handelschannel. Gebote sind trotzdem auch in anderen Channeln gültig.&lt;br /&gt;
#Angebote und Gebote sind bindend. Offensichtliche Spaßgebote sowie (sofort korrigierte) Versehen sind nicht bindend.&lt;br /&gt;
#Jedes Gebot, das vor Ende der Versteigerung beim Versteigerer eingeht, ist gültig. (Ggf. wird die Versteigerung also doch fortgesetzt.) Jedes Gebot, das danach eingeht, ist ungültig.&lt;br /&gt;
##Eine Versteigerung gilt als beendet, wenn zu einem Gebot &amp;quot;zum Ersten&amp;quot;, &amp;quot;zum Zweiten&amp;quot;, &amp;quot;zum Dritten&amp;quot; und &amp;quot;verkauft&amp;quot; geschrieben wurde. &amp;quot;Zum Dritten&amp;quot; und &amp;quot;verkauft&amp;quot; können auch in einer Nachricht erfolgen.&lt;br /&gt;
##Sie gilt auch als beendet, wenn die Beteiligten nach &amp;quot;zum Dritten&amp;quot; durch ihr Verhalten zeigen, dass sie die Versteigerung als beendet betrachten.&lt;br /&gt;
##Vor Eingang des ersten Gebots kann der Versteigerer die Versteigerung abbrechen, danach nicht mehr.&lt;br /&gt;
#Der Anbietende muss auch dann verkaufen, wenn ihm der Preis am Ende zu niedrig ist, und der Bieter muss auch dann kaufen, wenn ihm der Preis am Ende doch zu hoch ist. Ausnahme: Anbieter und Bieter einigen sich anderweitig.&lt;br /&gt;
#Fake-Gebote sind verboten. Insbesondere ist es verboten, sich so abzusprechen, dass ein anderer Spieler mitsteigert, nur um den Preis zu erhöhen (siehe auch [[Regeln#§9_Betrug]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=3964</id>
		<title>Sonderleistungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Sonderleistungen&amp;diff=3964"/>
		<updated>2023-08-13T17:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: Lichtblöcke&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier eine Tabelle der Sonderleistungen, die euch auf Cubeside zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Posten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zahlart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosten in Cubes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Notizen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Standort(e)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Änderung an bestehender Sonderleistung&lt;br /&gt;
|Verschiebung eines Teleportpunktes oder Sudokus, Änderung eines Warp-Eintrags, etc.&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Mehrere zusammengehörige Änderungen (z.B. Item und Beschreibung eines Warp-Eintrags) werden nur einmal berechnet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alles für Dörfer &amp;amp; Projekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eigenes Dorf|Dorfgründung]]¹&lt;br /&gt;
|bis zu 30.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Dorf&lt;br /&gt;
|400.000,00&lt;br /&gt;
|Gründungsantrag im Forum&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dorferweiterung¹&lt;br /&gt;
|für weitere 15.000 Blöcke Fläche&lt;br /&gt;
|pro Erweiterung&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Auch individuelle Erweiterungen für 13,333 Cubes/Block möglich (mind. für 100.000 Cubes)&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt für Projekte&lt;br /&gt;
|Wird für besonders sehenswerte Projekte (ohne Shoplizenz) kostenlos vergeben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|Warplisteneintrag inklusive, Teleportbefehl kann dazu gekauft werden&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportpunkt¹&lt;br /&gt;
|Anlegen eines Teleportpunkts (ausgenommen sehenswerte Projekte, s.o.)&lt;br /&gt;
|pro Punkt&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|Für Dörfer/Projekte inkl. Eintrag in der Warpliste, sonst inkl. 1 Portschild&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eintrag in Warpliste¹&lt;br /&gt;
|Für bestehende Teleportpunkte&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Bei Teleportpunkten von Dörfern und Projekten inklusive. &lt;br /&gt;
Hinweis: Warpeinträge können enteignet und entfernt werden, wenn sie keinen Mehrwert für Spieler bieten/nicht mehr aktiv sind.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportbefehl zum vorhandenen Teleportpunkten¹&lt;br /&gt;
|Durch einen /tt Befehl zum Teleportpunkt kommen. Zuerst muss ein Teleportpunkt existieren&lt;br /&gt;
|pro Befehl&lt;br /&gt;
|250.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleportschild zu vorhandenen (eigenen) Teleportpunkten&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Schilder zu Dörfern, Projekten usw.&lt;br /&gt;
|pro Schild&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dörfer oder Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Dorf)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Dorf 50.000&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tierspawning abschalten (Projekt)&lt;br /&gt;
|Kann auch (in Parts) wieder eingeschaltet werden&lt;br /&gt;
|pro Region&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|ab 2. Fläche im Projekt 25.000&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoplizenz für ein Projekt&lt;br /&gt;
|Um Shops im eigenen Projekt aufstellen zu dürfen&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 400.000,00&lt;br /&gt;
|schließt kostenlosen Teleportpunkt aus&lt;br /&gt;
|Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PVP-Region in Dörfern&lt;br /&gt;
|Anlage einer Region für PVP-Kämpfe in Dörfern&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
| 500.000,00&lt;br /&gt;
|Pauschalpreis, Größe der Region egal. Zusätzlich kann ein Respawnpunkt festgelegt werden. (optional)&lt;br /&gt;
|Dörfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieferquest-Interactor&lt;br /&gt;
|für die Abgabe von Liefer-Dailyquests&lt;br /&gt;
|einmalig&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Kostenlos für Projekte ohne Shop in Sichtweite. Details: siehe [https://cubeside.de/forum/thread/10405-wichtige-informationen-f%C3%BCr-antr%C3%A4ge-von-r%C3%BCstungsst%C3%A4ndern-in-eurem-eigenen-dorf-pr/ Forum]&lt;br /&gt;
| Dörfer oder Projekte mit Teleportpunkt und tt-Befehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Worldedit-Leistungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Biomänderung&lt;br /&gt;
|Biomanpassung in einem bestimmten Radius &lt;br /&gt;
| pro Änderung&lt;br /&gt;
|30.000 + 10 pro BlockFläche&lt;br /&gt;
|nur für sinnvolle Anpassungen, nicht für Farmen&lt;br /&gt;
| /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst &lt;br /&gt;
|zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|Blockpreis abzüglich Luft; auf 25% verringert bei denkmalgeschützten Grundstück&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in die/der Creative Welt&lt;br /&gt;
|Unabhängig der Größe kostet es immer 10.000&lt;br /&gt;
|pro Kopie &lt;br /&gt;
|10.000&lt;br /&gt;
|Die Größe des zu kopierenden Bereichs hat keinen Einfluss auf den Preis.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst von Farmwelten in die Freebuild Welt&lt;br /&gt;
| zusätzlich 30.000 Bearbeitungsgebühr &lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00&lt;br /&gt;
|Innerhalb der Farmwelten bieten wir &#039;&#039;&#039;keinen&#039;&#039;&#039; Umzugsdienst an. Diese Ausnahme ist nur aus ästhetischen Gründen für Projekte in der Freebuild gedacht, ohne einen wirtschaftlichen Vorteil zu erlangen.&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umzugsdienst in der Skyblock Welt&lt;br /&gt;
| zusätzlich 30.000 Skycubes Bearbeitungsgebühr &lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10,00 Skycubes&lt;br /&gt;
|Blockpreis abzüglich Luft&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Teleportsystem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Homelimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 8 Homepunkte nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Homepunkt&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
|Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eigene Farm in der [[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Farm 60 mal 60&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|25.000,00&lt;br /&gt;
|je Spieler 1 Farm&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautiefe des [[Farmwelt]]-Grundstückes erweitern&lt;br /&gt;
|20 weitere Blöcke nach unten&lt;br /&gt;
|pro Farm&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|einmal pro Farm möglich&lt;br /&gt;
|[[Farmwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Plotwelt|Survival-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 30 mal 30&lt;br /&gt;
| pro Plot&lt;br /&gt;
|22.500,00&lt;br /&gt;
|freie Plots können direkt gekauft werden&lt;br /&gt;
|[[Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Plot in der [[Creative-Welt|Creative-Plotwelt]]&lt;br /&gt;
|1 Plot 100 mal 100&lt;br /&gt;
|kostenlos&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|nur, wenn bisherige Plots sinnvoll bereits bebaut sind, und der Zweck für das neue Plot dort nicht mehr erfüllt werden kann&lt;br /&gt;
|[[Creative-Welt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eigenes Kasino&lt;br /&gt;
|der Gewinn/Verlust geht an den Besitzer&lt;br /&gt;
|pro Kasino&lt;br /&gt;
|500.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nur im eigenen Dorf (ggf. Projekt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Piston-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Piston-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin ausgewertet und zurückgesetzt wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt pistonrätsel &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plugin-gesteuertes Sudoku-Rätsel&lt;br /&gt;
|Ein Sudoku-Rätsel, welches automatisch durch ein Plugin gesteuert wird&lt;br /&gt;
|pro Rätsel&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Aufgrund von einer hohen Anzahl an Rüstungsständern kann es zu einer schlechteren Performance kommen&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt sudoku &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tetris-Spielfeld&lt;br /&gt;
|Ein Tetris-Spielfeld, wo die Blöcke durch ein Plugin generiert werden&lt;br /&gt;
|pro Tetris&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nur auf eigenem Grundstück bzw. Dorf (ggf. Projekt) oder bei /tt tetris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Statistik-Wand&lt;br /&gt;
|Eine Statistik-Wand mit unterschiedlichen Statistiken zur Auswahl, z.B. Arcade, Sudoku&lt;br /&gt;
|pro Wand&lt;br /&gt;
|200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei mehreren Zeilen, kostet jede Zeile 200.000,00&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NPC-Figur&lt;br /&gt;
[Derzeit nicht erhältlich!]&lt;br /&gt;
|Ein NPC-Abbild von einem Spieler&lt;br /&gt;
|pro NPC&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Jeder weitere, bereits vorhandene NPC 50.000,00 &lt;br /&gt;
|Überall wo man selbst Baurechte hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erhöhung des Haustierlimits&lt;br /&gt;
|Wenn einem 10 Haustiere nicht ausreichen&lt;br /&gt;
|pro weiterem Haustierslot&lt;br /&gt;
| 200.000,00&lt;br /&gt;
|Alternativ auch für 100 Votepunkte&lt;br /&gt;
| Beim Voteshop oder beim Adminshop am Spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliches Grundstück bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; ein zweites Grundstück zu erhalten&lt;br /&gt;
|pro Grundstück&lt;br /&gt;
|100.000,00&lt;br /&gt;
|Pro Spieler nur &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; weiteres Grundstück&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Boden bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Grass-Boden in Bedrock umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um beim Abbauen einer fertigen Karte nicht ausversehen die Graslöcke mit abzubauen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bedrock-Rand entfernen bei /tt maps&lt;br /&gt;
|Um bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; den Bedrock-Rand vom Grundstück entfernen/umwandeln zu lassen&lt;br /&gt;
|pro Änderung&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Um bei der fertigen Karte keinen Rand zu sehen&lt;br /&gt;
|Bei einem Admin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globale Maps&lt;br /&gt;
|Um eine bei &#039;&#039;&#039;/tt maps&#039;&#039;&#039; gebaute Map in andere Welten mitnehmen zu können&lt;br /&gt;
|pro Map&lt;br /&gt;
|50.000,00&lt;br /&gt;
|Die Map geht dadurch beim Wechsel in die Plotwelt, Miningwelten und PvP-Welt nicht mehr kaputt&lt;br /&gt;
|Bei einem Owner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Barriere-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|10.000,00&lt;br /&gt;
|Barriere-Blöcke können kostenlos entfernt werden, die Barriere wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke&lt;br /&gt;
|Um einen oder mehrere Licht-Blöcke gesetzt zu bekommen&lt;br /&gt;
|pro Block&lt;br /&gt;
|5.000,00&lt;br /&gt;
|Licht-Blöcke können kostenlos entfernt werden, der Block wird allerdings nicht ersetzt. Nur für sinnvolle Begründungen (bsw. Dekozwecke) und nicht für Farmen.&lt;br /&gt;
|In Dörfern, Projekten, Plots oder Farmplots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹) Beim Zurückgeben dieser Sonderleistung wird 3/4 des Kaufpreises zurückerstattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zu Sonderleistungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einige Sonderleistungen können gegen eine Erstattung eines Teils der Kosten an den Server zurückgegeben werden (bei denen ist das explizit in der Tabelle angemerkt). Bei allen anderen Sonderleistungen ist das nicht möglich.&lt;br /&gt;
* Platzierbare Sonderleistungen (z.B. Kasinos, Piston-Rätsel, etc.) können (nicht teurer als der offizielle Preis) an andere Spieler weiterverkauft werden. Dabei fällt ggf. eine Bearbeitungsgebühr fürs Verschieben an (s. Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpeinträge unter /warps===&lt;br /&gt;
*Items von Warpeinträgen dürfen nicht verzaubert sein.&lt;br /&gt;
*Die Beschreibungen von Warpeinträgen dürfen maximal 10 Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
*Die Breite einer Beschreibung sollte nicht zu breit sein. (Liegt im Ermessen des Teammitglieds)&lt;br /&gt;
*Zudem dürfen Beschreibungen keine Sonderzeichen mit &amp;amp;k-Effekt (Magieeffekt) enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items farbig benennen (bzw. Lore setzen)===&lt;br /&gt;
*Das Umbenennen von Items und setzen individualler Lores (Item-Beschreibungen) gehört zu einer der kostenlosen Sonderleistungen, die wir euch auf Cubeside bieten. Um ein Item umbenannt zu bekommen, könnt ihr euch an ein Teammitglied wenden. Jedes Teammitglied entscheidet dabei selbst, ob es diesen Service anbietet.&lt;br /&gt;
*Unangemessene Namen/Loren sind natürlich nicht erlaubt. Dazu gehören neben Beleidigungen und Provokationen auch Fake-Verzauberungen, die es in Minecraft wirklich gibt (sowohl auf Deutsch oder Englisch, als auch auf anderen Sprachen, z.B. Unbreaking X, Haltbarkeit X, Glück III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopfgutscheine===&lt;br /&gt;
*Es können Köpfe von Spielern, aus Cases oder aus dem Bereich “Heruntergeladene Köpfe&amp;quot; bei /heads genommen werden.&lt;br /&gt;
*Bei Köpfen aktiver Spieler (online innerhalb der letzten 4 Monate) ist deren Erlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
*Folgende Köpfe sind nicht über Kopfgutscheine erhältlich: Cubeside 2020, Cubeside 8 Jahre, Cubeside 6 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz von serververursachten Schäden===&lt;br /&gt;
*Items, die beim Tod verloren wurden, werden ersetzt, wenn der Tod auf einen Bug oder Lag des Servers zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
*Wenn nicht zweifelsfrei geklärt werden kann, ob dies der Fall ist, werden die Items nicht erstattet.&lt;br /&gt;
*Nicht ersetzt werden die Items, wenn der Spieler beim Elytra-Fliegen wegen eines Lags gestorben ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=3940</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2023-07-04T18:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starjon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapitel (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient (Fly-Boost ist nicht erlaubt!), Feather Client&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starjon</name></author>
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