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	<title>Cubeside Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-11-13T00:27:33Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Shop&amp;diff=4952</id>
		<title>Shop</title>
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		<updated>2026-08-30T04:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: Erklärung für Suchfilter hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Playershop.png|200px|thumb|right|Ein Playershop]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Adminshop.png|200px|thumb|right|Ein Adminshop]]&lt;br /&gt;
Neben dem &amp;quot;normalen&amp;quot; Handel via [[Chat]], hat jeder Spieler die Möglichkeit, eigene Shops zu erstellen, um Waren zu verkaufen oder auch benötigte Dinge anzukaufen. Gehandelt werden kann mit fast allen verfügbaren Blöcken und Items im Spiel. Zahlungsmittel sind ebenfalls [[Währung|Cubes]]. Shops haben den Vorteil, dass man Waren auch während der Zeiten verkaufen kann, in der man selbst nicht online ist. Auf den Schildern von einem Shop wird immer angezeigt, wer etwas anbietet, wie viel diese Person von welchem Item anbietet und zu welchem Preis. Eine kleine Besonderheit sind hier noch die [[#Adminshop|Adminshops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shop benutzen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops können schlicht und einfach mit der Maus bedient werden. Dazu muss man lediglich auf das Schild (nicht auf die Truhe!) klicken. Durch einen Linksklick kauft man Waren, durch einen Rechtsklick verkauft man Waren. Der Chestshop ist dabei auf die Kapazität der Truhe beschränkt. Ist die Truhe voll, kann er keine weiteren Items ankaufen; ist sie leer, kann nichts mehr vom Shop gekauft werden. Die genaue Bedeutung der Angaben auf den Schildern kannst du in unserem [[#Beispiel|Beispiel]] nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange der Besitzer des Shops online ist, wird er über An- und Verkäufe per Chat informiert. Auch wenn der Shop voll oder leer ist und ein anderer Spieler dadurch nicht handeln kann, wird der Besitzer darüber informiert. Sollte der Spieler allerdings offline sein, erhält er (auch nachträglich) keine Benachrichtigungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Ducken (Shift) + Rechtsklick auf ein Shopschild kann man sich genauere Informationen zu dem verkauften Gegenstand ansehen. Unter Anderem sieht man dort vorhandene Verzauberungen und die Haltbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shop erstellen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort ===&lt;br /&gt;
Shops dürfen grundsätzlich von allen Spielern angelegt werden. Allerdings gibt es Einschränkungen wo und wie viele Shops man anlegen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hauptwelt]]&#039;&#039;&#039;: Ausserhalb von Dörfern und den Märkten nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Markt|Marktplatz]]&#039;&#039;&#039;: Es gibt 2 große Marktplätze, auf denen jeder insgesamt 5 Stände kaufen kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hauptwelt#D.C3.B6rfer|Dörfer]]&#039;&#039;&#039;: In Dörfern, gelten die Regeln der jeweiligen Owner. Es liegt in ihrem Ermessen, Shops zu erlauben oder zu verbieten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Projekte]]&#039;&#039;&#039;: Nur mit besonderer Lizenz erlaubt (siehe [[Sonderleistungen]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Plotwelt]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[Farmwelt]]&#039;&#039;&#039;: Ihr dürft Shops aufstellen, Teleportpunkte dorthin werden allerdings nicht angelegt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Miningwelt]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[End]]&#039;&#039;&#039;: Hier sind &#039;&#039;&#039;keine Shops&#039;&#039;&#039; erlaubt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shop anlegen ===&lt;br /&gt;
Um einen Chestshop zu erstellen, musst du zuerst eine Kiste so platzieren, dass du anschließend ein Schild direkt über ihr anbringen kannst. Auf diesem Schild schreibst du die nötigen Angaben wie in unserem Beispiel. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild und die Truhe automatisch in einen Chestshop um. Die Truhe ist dadurch automatisch gesichert und kann nicht von anderen Spielern geöffnet werden. Sollte das Schild unverändert bleiben, hast du wahrscheinlich etwas falsch eingegeben. Schau dir das unten stehende Beispiel in diesem Fall noch einmal an und versuche es erneut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele ===&lt;br /&gt;
Der Spieler &#039;&#039;Eiki&#039;&#039; möchte einen Shop einrichten. In diesem sollen jeweils &#039;&#039;32 Steine&#039;&#039; für &#039;&#039;22,5 Cubes&#039;&#039; verkauft werden. Die Angaben, die er auf das Schild schreiben muss, kannst du in der folgenden Tabelle unter &#039;&#039;Eingabebeispiel&#039;&#039; sehen. Hat der Server den Chestshop erstellt, wird das Schild automatisch wie bei &#039;&#039;Resultat&#039;&#039; aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 1&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 2&lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Händlers&lt;br /&gt;
 | leer lassen, wird automatisch eingetragen&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign||32|22.5|?}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |    {{sign||32|22.5|Stone}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Eiki|32|B 22.5|Stone}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Menge pro Klick&lt;br /&gt;
 | 32 Stück&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis&lt;br /&gt;
 | 22.5 Cubes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name/ID des Items&lt;br /&gt;
 |? wenn sich bereits &#039;&#039;Stein&#039;&#039; in der Kiste befindet, oder STONE&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;Eiki&#039;&#039; nun Steine nicht nur verkaufen, sondern auch ankaufen möchte, ist dies auch möglich. Dabei muss einfach in der 3. Zeile hinter dem Verkaufspreis noch ein Doppelpunkt und der Ankaufspreis eingegeben werden. Wenn Steine beispielsweise für 22,5 Cubes verkauft und für 15 Cubes angekauft werden sollen sieht das folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 3&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 4&lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Händlers&lt;br /&gt;
 | leer lassen, wird automatisch eingetragen&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign||32|22.5:15|?}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |    {{sign||32|22.5:15|Stone}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Eiki|32|B 22.5 : 15 S|Stone}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Menge pro Klick&lt;br /&gt;
 | 32 Stück&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis : Ankaufspreis&lt;br /&gt;
 | Verkauf: 22.5 Cubes; Ankauf: 15 Cubes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name/ID des Items&lt;br /&gt;
 |? wenn sich bereits &#039;&#039;Stein&#039;&#039; in der Kiste befindet, oder STONE&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aber Vorsicht:&#039;&#039;&#039; Wenn du Waren ankaufst, kann man dir so lange Waren verkaufen wie du Geld besitzt und in der Kiste noch Platz frei ist. Wenn deine Ankaufspreise also ungewöhnlich hoch sind, kann es sein, dass schnell dein ganzes Geld verbraucht ist! Überlege dir also gut, ob du wirklich Waren ankaufen willst. Du kannst auch einzelne Slots der Shopkiste mit beliebigen anderen Waren belegen, so dass die Ankaufmenge begrenzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chatbefehle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetitem &amp;lt;neuesitem&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert das gehandelte Item eines bestehenden Shops (Shopschild angucken; wie beim Anlegen, ist auch ? und ?? möglich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetprice &amp;lt;neuerpreis&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert den Handelspreis eines bestehenden Shops (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetamount &amp;lt;neuemenge&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert die Verkaufsmenge eines bestehenden Shops (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listfullshops&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet alle eigenen vollen Shops auf, die Waren ankaufen würden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listfullshops &amp;lt;anzahl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet Shops auf, in denen man höchstens &amp;quot;anzahl&amp;quot; mal verkaufen könnte bis der Shop voll ist. (z.B. wenn ein Shop pro Klick 32 Items ankauft, würde er bei &amp;quot;/listfullshops 2&amp;quot; aufgelistet, wenn maximal Platz für 64 Items frei ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet alle leeren Shops im entsprechenden Radius auf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops +book&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet nur leere Shops auf, bei denen &amp;quot;book&amp;quot; im Itemnamen, Beschreibung etc. vorkommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops -book&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet nur leere Shops auf, bei denen &amp;quot;book&amp;quot; nicht vorkommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops p:Brokkonaut&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet leere Shops vom Spieler Brokkonaut auf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fillshops &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Füllt &#039;&#039;&#039;nur deine&#039;&#039;&#039; Shops in der Umgebung mit den Waren aus deinem Inventar auf (auch Waren aus Shulkern können damit automatisch einsortiert werden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fillshops all &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Füllt &#039;&#039;&#039;deine und fremde&#039;&#039;&#039; Shops, auf denen du eingetragen bist, in der Umgebung mit den Waren aus deinem Inventar auf (auch Waren aus Shulkern können damit automatisch einsortiert werden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/csaddaccessor &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler auf deinen Shop ein. (Shopschild angucken) Eingetragene Spieler füllen auch automatisch Items in diesen Shop, wenn sie /fillshops verwenden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/csremoveaccessor &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler wieder aus. (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/addshopaccessors &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler auf alle eigenen Shops im angegeben Radius ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/removeshopaccessors &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler aus allen eigenen Shops im angegeben Radius aus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein einzelnes Fragezeichen in der Zeile für das gehandelte Item wird durch das erste Item welches in der Kiste gefunden wird ersetzt.&lt;br /&gt;
* Ein doppeltes Fragezeichen in der Zeile für das gehandelte Item wird durch das erste Item welches in einer Shulker in der Kiste gefunden wird ersetzt.&lt;br /&gt;
* Wird beim Erstellen eines Shops hinter die Anzahl in der zweiten Zeile ein Ausrufezeichen geschrieben, kann die Anzahl nicht aufgeteilt werden, wenn beispielsweise weniger Items zur Verfügung stehen. Es wird also immer genau die angegebene Anzahl oder nichts gekauft/verkauft. Das Ausrufezeichen wird bei dem angelegten Shop nicht mehr angezeigt.&lt;br /&gt;
* Wird beim Erstellen eines Shops hinter die Anzahl in der zweiten Zeile ein „x“ geschrieben, wird dieser Shop bei /fillshops nicht berücksichtigt. Das „x“ wird bei dem angelegten Shop nicht mehr angezeigt.&lt;br /&gt;
* Das Chestshop-Plugin arbeitet mit der englischen Schreibweise für Zahlen. Statt einem Komma muss man also einen Punkt schreiben!&lt;br /&gt;
* Will man nur An- oder Verkaufen, muss man in der dritten Zeile den nicht gewünschten Wert vor oder hinter dem Doppelpunkt einfach auslassen. Die Eingabe &#039;&#039;:20&#039;&#039; würde z.B. bewirken, dass der Shop nur ankauft.&lt;br /&gt;
* Manchmal funktioniert der Verkauf von Waren nicht. In diesem Fall sollte darauf geachtet werden, dass man kein Item in der Hand hat, also probiert das Schild mit der Hand, oder einem Werkzeug rechts zu klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele für falsche Eingaben ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Falsch&lt;br /&gt;
 | {{sign||64|30:20|Coal:1|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||1|0,5:0,2|Stone|color3=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||8|200:100|Eisenerz|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Richtig&lt;br /&gt;
 | {{sign||64|30:20|Charcoal|color4=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||1|0.5:0.2|Stone|color3=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||8|200:100|Iron_Ore|color4=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Erklärung&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Seit der 1.13 gibt es keine IDs mit Zahlen mehr. Ihr müsst die Namen also ausschreiben.&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Kommazahlen müssen mit einem Punkt geschrieben werden.&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Items müssen mit ihrem englischen Namen geschrieben werden.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shop ändern oder entfernen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Shop &#039;&#039;&#039;zu entfernen&#039;&#039;&#039; musst du einfach das Schild abreißen. Danach kannst du es wieder neu platzieren und so die Angaben des Shops ändern. Um zu Verhindern, dass der Chestshop den Linksklick beim Abreißen als Einkauf interpretiert, kannst du das Schild mit gedrückter Shift-Taste abreißen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um einen Shop &#039;&#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039;&#039; kannst du auch die o.g. Chatbefehle verwenden, statt das Schild neu zu platzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bookshop==&lt;br /&gt;
Beschriebene Bücher können mit Bookshops verkauft werden. Dabei erstellt der Shop Kopien von dem Buch, das darin liegt. Neben dem Original können auch Buch&amp;amp;Feder (Book&amp;amp;Quill) mit in die Shopkiste gelegt werden, damit der Käufer gleich ein beschriebenes Buch bekommt. Es ist auch möglich, dass der Käufer selbst Buch&amp;amp;Feder mitbringt und der Shop dann daraus eine Kopie macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Anlegen einen BookShops ist ganz einfach. Hier ein Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [BookShop]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|[BookShop]|||30:15|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Eigener Name&lt;br /&gt;
 | automatisch, &#039;&#039;leer lassen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Buches&lt;br /&gt;
 | automatisch, &#039;&#039;leer lassen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis; Wenn man 2 mit Doppelpunkt getrennte Preise angibt, ist der zweite Preis für den Fall, dass der Spieler ein leeres Buch in der Hand hält&lt;br /&gt;
 | Verkauf: 30 Cubes&amp;lt;br&amp;gt;Verkauf, wenn man ein leeres Buch in der Hand hält: 15 Cubes&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopfmarkt==&lt;br /&gt;
Der Kopfmarkt ist der einfachste Weg, Köpfe zu kaufen bzw. zu verkaufen. Alles verläuft über einen zentralen Markt, den du von überall aus erreichen kannst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in dem du Köpfe von Spielern kaufen kannst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell &amp;lt;Preis&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in das du Köpfe hineinlegen kannst, um diese zum angegebenen Preis anzubieten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell myprice&lt;br /&gt;
|Fügt weitere Köpfe zum aktuell &#039;&#039;&#039;selbst eingestellten&#039;&#039;&#039; Preis hinzu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell bestprice&lt;br /&gt;
|Fügt weitere Köpfe zum aktuell &#039;&#039;&#039;günstigsten&#039;&#039;&#039; Preis hinzu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads mysales&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in dem du von dir angebotenen Köpfe per Mausklick wieder aus dem Marktplatz herausnehmen kannst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads changeprice &amp;lt;alterpreis&amp;gt; &amp;lt;neuerpreis&amp;gt; &amp;lt;filter&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ändert den Preis aller von dem Filter betroffenen Köpfe (Filter identisch zur Kopfsuche, siehe unten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads setprice &amp;lt;neuerpreis&amp;gt; &amp;lt;filter&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Genau wie &#039;&#039;changeprice&#039;&#039;, nur ohne werden die Preise aller Köpfe unabhängig von ihrem aktuellen Preis geändert&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suchfilter ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Suchfilter &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;Gold +Plushie -Brokkonaut&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; sucht nach allen Köpfen, die sowohl das Wort &amp;quot;Gold&amp;quot; als auch das Wort &amp;quot;Plushie&amp;quot;, aber nicht das Wort &amp;quot;Brokkonaut&amp;quot; enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Suchfilter &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;cat:Cubeside.de&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; sucht nach allen Köpfen, die zur Kategorie &amp;quot;Cubeside.de&amp;quot; gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Suchfilter &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;case:&amp;quot;Cubeside Plüschi Case&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; sucht nach allen Köpfen, die aus dem Case &amp;quot;Cubeside Plüschi Case&amp;quot; erhältlich sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Suchfilter &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;Gold +Plushie -Brokkonaut cat:Cubeside.de case:&amp;quot;Cubeside Plüschi Case&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; sucht nach allen Köpfen, die sowohl das Wort &amp;quot;Gold&amp;quot; als auch das Wort &amp;quot;Plushie&amp;quot;, aber nicht das Wort &amp;quot;Brokkonaut&amp;quot; enthalten, zur Kategorie &amp;quot;Cubeside.de&amp;quot; gehören und aus dem Case &amp;quot;Cubeside Plüschi Case&amp;quot; erhältlich sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angezeigt werden nur Köpfe, die alle Filterbedingungen erfüllen. Jede Filteroption ist optional.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/heads&amp;lt;/code&amp;gt; das Shopmenü geöffnet hast, kannst du eine Kategorie auswählen, aus der du einen Kopf kaufen möchtest. Solltest du dir unsicher sein, in welcher Kategorie du suchen sollst, kannst du &amp;quot;Alle Köpfe&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um nach einem nach einem bestimmten Namen oder einer Preisspanne zu suchen, kannst du anschließend links unten (auf dem Fernglas) einen Namen, einen Mindestpreis und einen Höchstpreis einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipp: Wenn du den Mindestpreis auf 1 stellst, werden alle Köpfe ignoriert, für die aktuell kein Angebot existiert.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Headshop==&lt;br /&gt;
Mit einem Headshop können verschiedene Köpfe in einem Shop verkauft werden, sodass nicht für jeden Kopf ein einzelner Shop erstellt werden muss.&lt;br /&gt;
Beachtet jedoch, dass ihr in diesen nur Köpfe von /heads verkaufen könnt. &lt;br /&gt;
Zu einem Headshop gehört außerdem immer eine Kiste. Stellt also sicher, dass immer eine Kiste verfügbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head Shop&lt;br /&gt;
|Muss hingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Head Shop||Kauft meine|Köpfe!! ;P|}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|-Head Shop-|Eiki|Kauft meine|Köpfe!! ;P|color1=#5555FF|color2=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muss leer bleiben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hier kann eine beliebige Nachricht reingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|Kann man auch freilassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hier kann eine beliebige Nachricht reingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|Kann man auch freilassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Köpfe hinzufügen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den Kopf, den ihr verkaufen wollt, in der Hand habt, visiert das Schild eures Headshops an und gebt &#039;&#039;&#039;/headshop set [Verkauf] [Ankauf]&#039;&#039;&#039; ein.&lt;br /&gt;
*Bei [Verkauf] gebt ihr den Preis ein, für welchen ihr besagten Kopf verkaufen wollt.&lt;br /&gt;
*Bei [Ankauf] gebt ihr den Preis ein, für welchen ihr besagten Kopf ankaufen wollt. Wenn ihr den Kopf nicht ankaufen wollt, gebt bei [Ankauf] 0 ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chatbefehle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/headshop setprice &amp;lt;verkaufspreis&amp;gt; &amp;lt;ankaufspreis&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Passt den Preis aller Köpfe im Shop an, ohne Köpfe hinzuzufügen oder zu entfernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Hinweise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn ihr eurem Headshop Köpfe hinzufügen wollt, die ihr nicht besitzt, gebt nach dem Ankaufspreis den Namen des Kopfes ein&lt;br /&gt;
*Wenn ihr eure Köpfe alle in der Kiste habt, alle für den gleichen Preis verkaufen bzw. ankaufen wollt und nicht jeden Kopf einzeln hinzufügen wollt, gebt folgenden Befehl ein: &#039;&#039;&#039;/headshop setchest [Verkauf] [Ankauf]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Um Köpfe aus eurem Headshop zu entfernen gebt &#039;&#039;&#039;/headshop remove [Kopfname]&#039;&#039;&#039; ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adminshop==&lt;br /&gt;
Den Adminshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/adminshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Adminshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Adminshop könnt ihr besondere Items oder Leistungen für Cubes erwerben. Dazu gehören unter Anderem &#039;&#039;&#039;weitere Homepunkte, Gutscheine, No-KI-Spawneier, NPCs, oder Spezialblöcke&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es auch Adminshops in Form der ChestShops. Diese sind vom [[Benutzergruppen#Staffteam|Staffteam]] erstellte Shops und bieten hauptsächlich Minecarts an den vielen verschiedenen Bahnstrecken, oder alle Arten der Baumsetzlinge bei /tt farm an.&lt;br /&gt;
Im Unterschied zu ChestShops von Spielern hat ein AdminShop kein reelles Inventar und kann somit nie leer und auch nie voll sein. Alle Einnahmen gehen direkt an den Server, statt zu einem bestimmten Spieler. Die Preise der Adminshops sind in der Regel immer gleich, können in Einzelfällen aber auch variieren.&lt;br /&gt;
Viele Adminshops findet ihr bei /tt tempelmarkt am Ausgang des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voteshop==&lt;br /&gt;
Den Voteshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/voteshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Voteshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Voteshop könnt ihr eure Votepunkte, die ihr durch [[Voten]] erhaltet, einlösen und Items oder andere Vorteile erwerben. Dazu gehören unter Anderem der &#039;&#039;&#039;[[VIP]]-Rang, Gutscheine, magische Schallplatten und Spawneier (mit KI)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht, wofür ihr eure Votepunkte noch benutzen könnt, erhaltet ihr hier: [[Voten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questshop==&lt;br /&gt;
Den Questshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/questshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Questshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Questshop könnt ihr eure Questpunkte, die ihr durch das Abschließen von Quests (auch DailyQuests) erhaltet, für tolle Items und Modifikationen ausgeben. Dazu gehören unter Anderem der &#039;&#039;&#039;Mending-Infinity-Bogen, der magische Amboss, der [[Mahagonistab der Metamorphose]] und viele unterschiedliche Cases mit Dekoköpfen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Animalshop==&lt;br /&gt;
Animalshops sind AdminShops in der Farmwelt, an denen du Tiere für deine Farm kaufen kannst. Wenn du dort ein Tier kaufst, spawnt es sofort an deiner Position - Du solltet also Futter für dieses Tier oder eine Leine dabei haben, um das Tier zu deiner Farm zu bringen. Diese Tiere können nicht ins Freebuild mitgenommen werden und auch nicht als Haustiere gesichert werden - Sie sind nur für die Farmen gedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PaySigns==&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit Items zu verkaufen sind PaySigns. Das sind Schilder, mit denen ein Redstone-Signal ausgelöst wird, mit dem zum Beispiel aus einem Spender Gegenstände ausgeworfen werden. Eine Beschreibung findet sich [[PaySign|hier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Shop&amp;diff=4951</id>
		<title>Shop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Shop&amp;diff=4951"/>
		<updated>2026-08-30T04:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: Neue Befehle hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Playershop.png|200px|thumb|right|Ein Playershop]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Adminshop.png|200px|thumb|right|Ein Adminshop]]&lt;br /&gt;
Neben dem &amp;quot;normalen&amp;quot; Handel via [[Chat]], hat jeder Spieler die Möglichkeit, eigene Shops zu erstellen, um Waren zu verkaufen oder auch benötigte Dinge anzukaufen. Gehandelt werden kann mit fast allen verfügbaren Blöcken und Items im Spiel. Zahlungsmittel sind ebenfalls [[Währung|Cubes]]. Shops haben den Vorteil, dass man Waren auch während der Zeiten verkaufen kann, in der man selbst nicht online ist. Auf den Schildern von einem Shop wird immer angezeigt, wer etwas anbietet, wie viel diese Person von welchem Item anbietet und zu welchem Preis. Eine kleine Besonderheit sind hier noch die [[#Adminshop|Adminshops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shop benutzen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops können schlicht und einfach mit der Maus bedient werden. Dazu muss man lediglich auf das Schild (nicht auf die Truhe!) klicken. Durch einen Linksklick kauft man Waren, durch einen Rechtsklick verkauft man Waren. Der Chestshop ist dabei auf die Kapazität der Truhe beschränkt. Ist die Truhe voll, kann er keine weiteren Items ankaufen; ist sie leer, kann nichts mehr vom Shop gekauft werden. Die genaue Bedeutung der Angaben auf den Schildern kannst du in unserem [[#Beispiel|Beispiel]] nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange der Besitzer des Shops online ist, wird er über An- und Verkäufe per Chat informiert. Auch wenn der Shop voll oder leer ist und ein anderer Spieler dadurch nicht handeln kann, wird der Besitzer darüber informiert. Sollte der Spieler allerdings offline sein, erhält er (auch nachträglich) keine Benachrichtigungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Ducken (Shift) + Rechtsklick auf ein Shopschild kann man sich genauere Informationen zu dem verkauften Gegenstand ansehen. Unter Anderem sieht man dort vorhandene Verzauberungen und die Haltbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shop erstellen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort ===&lt;br /&gt;
Shops dürfen grundsätzlich von allen Spielern angelegt werden. Allerdings gibt es Einschränkungen wo und wie viele Shops man anlegen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hauptwelt]]&#039;&#039;&#039;: Ausserhalb von Dörfern und den Märkten nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Markt|Marktplatz]]&#039;&#039;&#039;: Es gibt 2 große Marktplätze, auf denen jeder insgesamt 5 Stände kaufen kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hauptwelt#D.C3.B6rfer|Dörfer]]&#039;&#039;&#039;: In Dörfern, gelten die Regeln der jeweiligen Owner. Es liegt in ihrem Ermessen, Shops zu erlauben oder zu verbieten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Projekte]]&#039;&#039;&#039;: Nur mit besonderer Lizenz erlaubt (siehe [[Sonderleistungen]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Plotwelt]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[Farmwelt]]&#039;&#039;&#039;: Ihr dürft Shops aufstellen, Teleportpunkte dorthin werden allerdings nicht angelegt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Miningwelt]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[End]]&#039;&#039;&#039;: Hier sind &#039;&#039;&#039;keine Shops&#039;&#039;&#039; erlaubt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shop anlegen ===&lt;br /&gt;
Um einen Chestshop zu erstellen, musst du zuerst eine Kiste so platzieren, dass du anschließend ein Schild direkt über ihr anbringen kannst. Auf diesem Schild schreibst du die nötigen Angaben wie in unserem Beispiel. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild und die Truhe automatisch in einen Chestshop um. Die Truhe ist dadurch automatisch gesichert und kann nicht von anderen Spielern geöffnet werden. Sollte das Schild unverändert bleiben, hast du wahrscheinlich etwas falsch eingegeben. Schau dir das unten stehende Beispiel in diesem Fall noch einmal an und versuche es erneut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele ===&lt;br /&gt;
Der Spieler &#039;&#039;Eiki&#039;&#039; möchte einen Shop einrichten. In diesem sollen jeweils &#039;&#039;32 Steine&#039;&#039; für &#039;&#039;22,5 Cubes&#039;&#039; verkauft werden. Die Angaben, die er auf das Schild schreiben muss, kannst du in der folgenden Tabelle unter &#039;&#039;Eingabebeispiel&#039;&#039; sehen. Hat der Server den Chestshop erstellt, wird das Schild automatisch wie bei &#039;&#039;Resultat&#039;&#039; aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 1&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 2&lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Händlers&lt;br /&gt;
 | leer lassen, wird automatisch eingetragen&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign||32|22.5|?}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |    {{sign||32|22.5|Stone}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Eiki|32|B 22.5|Stone}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Menge pro Klick&lt;br /&gt;
 | 32 Stück&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis&lt;br /&gt;
 | 22.5 Cubes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name/ID des Items&lt;br /&gt;
 |? wenn sich bereits &#039;&#039;Stein&#039;&#039; in der Kiste befindet, oder STONE&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;Eiki&#039;&#039; nun Steine nicht nur verkaufen, sondern auch ankaufen möchte, ist dies auch möglich. Dabei muss einfach in der 3. Zeile hinter dem Verkaufspreis noch ein Doppelpunkt und der Ankaufspreis eingegeben werden. Wenn Steine beispielsweise für 22,5 Cubes verkauft und für 15 Cubes angekauft werden sollen sieht das folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 3&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 4&lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Händlers&lt;br /&gt;
 | leer lassen, wird automatisch eingetragen&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign||32|22.5:15|?}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |    {{sign||32|22.5:15|Stone}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Eiki|32|B 22.5 : 15 S|Stone}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Menge pro Klick&lt;br /&gt;
 | 32 Stück&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis : Ankaufspreis&lt;br /&gt;
 | Verkauf: 22.5 Cubes; Ankauf: 15 Cubes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name/ID des Items&lt;br /&gt;
 |? wenn sich bereits &#039;&#039;Stein&#039;&#039; in der Kiste befindet, oder STONE&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aber Vorsicht:&#039;&#039;&#039; Wenn du Waren ankaufst, kann man dir so lange Waren verkaufen wie du Geld besitzt und in der Kiste noch Platz frei ist. Wenn deine Ankaufspreise also ungewöhnlich hoch sind, kann es sein, dass schnell dein ganzes Geld verbraucht ist! Überlege dir also gut, ob du wirklich Waren ankaufen willst. Du kannst auch einzelne Slots der Shopkiste mit beliebigen anderen Waren belegen, so dass die Ankaufmenge begrenzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chatbefehle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetitem &amp;lt;neuesitem&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert das gehandelte Item eines bestehenden Shops (Shopschild angucken; wie beim Anlegen, ist auch ? und ?? möglich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetprice &amp;lt;neuerpreis&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert den Handelspreis eines bestehenden Shops (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetamount &amp;lt;neuemenge&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert die Verkaufsmenge eines bestehenden Shops (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listfullshops&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet alle eigenen vollen Shops auf, die Waren ankaufen würden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listfullshops &amp;lt;anzahl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet Shops auf, in denen man höchstens &amp;quot;anzahl&amp;quot; mal verkaufen könnte bis der Shop voll ist. (z.B. wenn ein Shop pro Klick 32 Items ankauft, würde er bei &amp;quot;/listfullshops 2&amp;quot; aufgelistet, wenn maximal Platz für 64 Items frei ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet alle leeren Shops im entsprechenden Radius auf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops +book&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet nur leere Shops auf, bei denen &amp;quot;book&amp;quot; im Itemnamen, Beschreibung etc. vorkommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops -book&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet nur leere Shops auf, bei denen &amp;quot;book&amp;quot; nicht vorkommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops p:Brokkonaut&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet leere Shops vom Spieler Brokkonaut auf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fillshops &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Füllt &#039;&#039;&#039;nur deine&#039;&#039;&#039; Shops in der Umgebung mit den Waren aus deinem Inventar auf (auch Waren aus Shulkern können damit automatisch einsortiert werden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fillshops all &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Füllt &#039;&#039;&#039;deine und fremde&#039;&#039;&#039; Shops, auf denen du eingetragen bist, in der Umgebung mit den Waren aus deinem Inventar auf (auch Waren aus Shulkern können damit automatisch einsortiert werden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/csaddaccessor &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler auf deinen Shop ein. (Shopschild angucken) Eingetragene Spieler füllen auch automatisch Items in diesen Shop, wenn sie /fillshops verwenden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/csremoveaccessor &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler wieder aus. (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/addshopaccessors &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler auf alle eigenen Shops im angegeben Radius ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/removeshopaccessors &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler aus allen eigenen Shops im angegeben Radius aus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein einzelnes Fragezeichen in der Zeile für das gehandelte Item wird durch das erste Item welches in der Kiste gefunden wird ersetzt.&lt;br /&gt;
* Ein doppeltes Fragezeichen in der Zeile für das gehandelte Item wird durch das erste Item welches in einer Shulker in der Kiste gefunden wird ersetzt.&lt;br /&gt;
* Wird beim Erstellen eines Shops hinter die Anzahl in der zweiten Zeile ein Ausrufezeichen geschrieben, kann die Anzahl nicht aufgeteilt werden, wenn beispielsweise weniger Items zur Verfügung stehen. Es wird also immer genau die angegebene Anzahl oder nichts gekauft/verkauft. Das Ausrufezeichen wird bei dem angelegten Shop nicht mehr angezeigt.&lt;br /&gt;
* Wird beim Erstellen eines Shops hinter die Anzahl in der zweiten Zeile ein „x“ geschrieben, wird dieser Shop bei /fillshops nicht berücksichtigt. Das „x“ wird bei dem angelegten Shop nicht mehr angezeigt.&lt;br /&gt;
* Das Chestshop-Plugin arbeitet mit der englischen Schreibweise für Zahlen. Statt einem Komma muss man also einen Punkt schreiben!&lt;br /&gt;
* Will man nur An- oder Verkaufen, muss man in der dritten Zeile den nicht gewünschten Wert vor oder hinter dem Doppelpunkt einfach auslassen. Die Eingabe &#039;&#039;:20&#039;&#039; würde z.B. bewirken, dass der Shop nur ankauft.&lt;br /&gt;
* Manchmal funktioniert der Verkauf von Waren nicht. In diesem Fall sollte darauf geachtet werden, dass man kein Item in der Hand hat, also probiert das Schild mit der Hand, oder einem Werkzeug rechts zu klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele für falsche Eingaben ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Falsch&lt;br /&gt;
 | {{sign||64|30:20|Coal:1|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||1|0,5:0,2|Stone|color3=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||8|200:100|Eisenerz|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Richtig&lt;br /&gt;
 | {{sign||64|30:20|Charcoal|color4=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||1|0.5:0.2|Stone|color3=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||8|200:100|Iron_Ore|color4=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Erklärung&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Seit der 1.13 gibt es keine IDs mit Zahlen mehr. Ihr müsst die Namen also ausschreiben.&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Kommazahlen müssen mit einem Punkt geschrieben werden.&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Items müssen mit ihrem englischen Namen geschrieben werden.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shop ändern oder entfernen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Shop &#039;&#039;&#039;zu entfernen&#039;&#039;&#039; musst du einfach das Schild abreißen. Danach kannst du es wieder neu platzieren und so die Angaben des Shops ändern. Um zu Verhindern, dass der Chestshop den Linksklick beim Abreißen als Einkauf interpretiert, kannst du das Schild mit gedrückter Shift-Taste abreißen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um einen Shop &#039;&#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039;&#039; kannst du auch die o.g. Chatbefehle verwenden, statt das Schild neu zu platzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bookshop==&lt;br /&gt;
Beschriebene Bücher können mit Bookshops verkauft werden. Dabei erstellt der Shop Kopien von dem Buch, das darin liegt. Neben dem Original können auch Buch&amp;amp;Feder (Book&amp;amp;Quill) mit in die Shopkiste gelegt werden, damit der Käufer gleich ein beschriebenes Buch bekommt. Es ist auch möglich, dass der Käufer selbst Buch&amp;amp;Feder mitbringt und der Shop dann daraus eine Kopie macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Anlegen einen BookShops ist ganz einfach. Hier ein Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [BookShop]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|[BookShop]|||30:15|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Eigener Name&lt;br /&gt;
 | automatisch, &#039;&#039;leer lassen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Buches&lt;br /&gt;
 | automatisch, &#039;&#039;leer lassen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis; Wenn man 2 mit Doppelpunkt getrennte Preise angibt, ist der zweite Preis für den Fall, dass der Spieler ein leeres Buch in der Hand hält&lt;br /&gt;
 | Verkauf: 30 Cubes&amp;lt;br&amp;gt;Verkauf, wenn man ein leeres Buch in der Hand hält: 15 Cubes&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopfmarkt==&lt;br /&gt;
Der Kopfmarkt ist der einfachste Weg, Köpfe zu kaufen bzw. zu verkaufen. Alles verläuft über einen zentralen Markt, den du von überall aus erreichen kannst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in dem du Köpfe von Spielern kaufen kannst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell &amp;lt;Preis&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in das du Köpfe hineinlegen kannst, um diese zum angegebenen Preis anzubieten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell myprice&lt;br /&gt;
|Fügt weitere Köpfe zum aktuell &#039;&#039;&#039;selbst eingestellten&#039;&#039;&#039; Preis hinzu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell bestprice&lt;br /&gt;
|Fügt weitere Köpfe zum aktuell &#039;&#039;&#039;günstigsten&#039;&#039;&#039; Preis hinzu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads mysales&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in dem du von dir angebotenen Köpfe per Mausklick wieder aus dem Marktplatz herausnehmen kannst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads changeprice &amp;lt;alterpreis&amp;gt; &amp;lt;neuerpreis&amp;gt; &amp;lt;filter&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ändert den Preis aller von dem Filter betroffenen Köpfe (Filter identisch zur Kopfsuche, siehe unten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads setprice &amp;lt;neuerpreis&amp;gt; &amp;lt;filter&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Genau wie &#039;&#039;changeprice&#039;&#039;, nur ohne werden die Preise aller Köpfe unabhängig von ihrem aktuellen Preis geändert&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Sobald du mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/heads&amp;lt;/code&amp;gt; das Shopmenü geöffnet hast, kannst du eine Kategorie auswählen, aus der du einen Kopf kaufen möchtest. Solltest du dir unsicher sein, in welcher Kategorie du suchen sollst, kannst du &amp;quot;Alle Köpfe&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um nach einem nach einem bestimmten Namen oder einer Preisspanne zu suchen, kannst du anschließend links unten (auf dem Fernglas) einen Namen, einen Mindestpreis und einen Höchstpreis einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipp: Wenn du den Mindestpreis auf 1 stellst, werden alle Köpfe ignoriert, für die aktuell kein Angebot existiert.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Headshop==&lt;br /&gt;
Mit einem Headshop können verschiedene Köpfe in einem Shop verkauft werden, sodass nicht für jeden Kopf ein einzelner Shop erstellt werden muss.&lt;br /&gt;
Beachtet jedoch, dass ihr in diesen nur Köpfe von /heads verkaufen könnt. &lt;br /&gt;
Zu einem Headshop gehört außerdem immer eine Kiste. Stellt also sicher, dass immer eine Kiste verfügbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head Shop&lt;br /&gt;
|Muss hingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Head Shop||Kauft meine|Köpfe!! ;P|}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|-Head Shop-|Eiki|Kauft meine|Köpfe!! ;P|color1=#5555FF|color2=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muss leer bleiben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hier kann eine beliebige Nachricht reingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|Kann man auch freilassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hier kann eine beliebige Nachricht reingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|Kann man auch freilassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Köpfe hinzufügen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den Kopf, den ihr verkaufen wollt, in der Hand habt, visiert das Schild eures Headshops an und gebt &#039;&#039;&#039;/headshop set [Verkauf] [Ankauf]&#039;&#039;&#039; ein.&lt;br /&gt;
*Bei [Verkauf] gebt ihr den Preis ein, für welchen ihr besagten Kopf verkaufen wollt.&lt;br /&gt;
*Bei [Ankauf] gebt ihr den Preis ein, für welchen ihr besagten Kopf ankaufen wollt. Wenn ihr den Kopf nicht ankaufen wollt, gebt bei [Ankauf] 0 ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chatbefehle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/headshop setprice &amp;lt;verkaufspreis&amp;gt; &amp;lt;ankaufspreis&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Passt den Preis aller Köpfe im Shop an, ohne Köpfe hinzuzufügen oder zu entfernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Hinweise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn ihr eurem Headshop Köpfe hinzufügen wollt, die ihr nicht besitzt, gebt nach dem Ankaufspreis den Namen des Kopfes ein&lt;br /&gt;
*Wenn ihr eure Köpfe alle in der Kiste habt, alle für den gleichen Preis verkaufen bzw. ankaufen wollt und nicht jeden Kopf einzeln hinzufügen wollt, gebt folgenden Befehl ein: &#039;&#039;&#039;/headshop setchest [Verkauf] [Ankauf]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Um Köpfe aus eurem Headshop zu entfernen gebt &#039;&#039;&#039;/headshop remove [Kopfname]&#039;&#039;&#039; ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adminshop==&lt;br /&gt;
Den Adminshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/adminshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Adminshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Adminshop könnt ihr besondere Items oder Leistungen für Cubes erwerben. Dazu gehören unter Anderem &#039;&#039;&#039;weitere Homepunkte, Gutscheine, No-KI-Spawneier, NPCs, oder Spezialblöcke&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es auch Adminshops in Form der ChestShops. Diese sind vom [[Benutzergruppen#Staffteam|Staffteam]] erstellte Shops und bieten hauptsächlich Minecarts an den vielen verschiedenen Bahnstrecken, oder alle Arten der Baumsetzlinge bei /tt farm an.&lt;br /&gt;
Im Unterschied zu ChestShops von Spielern hat ein AdminShop kein reelles Inventar und kann somit nie leer und auch nie voll sein. Alle Einnahmen gehen direkt an den Server, statt zu einem bestimmten Spieler. Die Preise der Adminshops sind in der Regel immer gleich, können in Einzelfällen aber auch variieren.&lt;br /&gt;
Viele Adminshops findet ihr bei /tt tempelmarkt am Ausgang des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voteshop==&lt;br /&gt;
Den Voteshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/voteshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Voteshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Voteshop könnt ihr eure Votepunkte, die ihr durch [[Voten]] erhaltet, einlösen und Items oder andere Vorteile erwerben. Dazu gehören unter Anderem der &#039;&#039;&#039;[[VIP]]-Rang, Gutscheine, magische Schallplatten und Spawneier (mit KI)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht, wofür ihr eure Votepunkte noch benutzen könnt, erhaltet ihr hier: [[Voten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questshop==&lt;br /&gt;
Den Questshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/questshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Questshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Questshop könnt ihr eure Questpunkte, die ihr durch das Abschließen von Quests (auch DailyQuests) erhaltet, für tolle Items und Modifikationen ausgeben. Dazu gehören unter Anderem der &#039;&#039;&#039;Mending-Infinity-Bogen, der magische Amboss, der [[Mahagonistab der Metamorphose]] und viele unterschiedliche Cases mit Dekoköpfen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Animalshop==&lt;br /&gt;
Animalshops sind AdminShops in der Farmwelt, an denen du Tiere für deine Farm kaufen kannst. Wenn du dort ein Tier kaufst, spawnt es sofort an deiner Position - Du solltet also Futter für dieses Tier oder eine Leine dabei haben, um das Tier zu deiner Farm zu bringen. Diese Tiere können nicht ins Freebuild mitgenommen werden und auch nicht als Haustiere gesichert werden - Sie sind nur für die Farmen gedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PaySigns==&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit Items zu verkaufen sind PaySigns. Das sind Schilder, mit denen ein Redstone-Signal ausgelöst wird, mit dem zum Beispiel aus einem Spender Gegenstände ausgeworfen werden. Eine Beschreibung findet sich [[PaySign|hier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Plotwelt&amp;diff=4950</id>
		<title>Plotwelt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Plotwelt&amp;diff=4950"/>
		<updated>2026-08-30T04:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: Neue Befehle hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Plot spawn.png|mini|350x350px|Ein Blick auf die Plotwelt]]&lt;br /&gt;
Die Plotwelt ist eine [[Welten|Bauwelt]], auf der jeder ein kostenloses Grundstück von 30x30 Blöcken Größe erhalten kann. Wenn ihr wollt, könnt ihr euch weitere Plot-Grundstücke für 22500 Cubes kaufen. Alle Grundstücke sind in einem festen Raster angeordnet und ihre Größe kann nicht verändert werden. Diese Welt ist insbesondere dafür gedacht, um neuen Spielern einen sicheren und einfach zu erreichenden Startplatz zu bieten. Natürlich kann auch jeder andere Spieler hier bauen. Tiere und Monster gibt es in dieser Welt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existiert auch eine [https://map.cubeside.de/plotwelt/ Karte der Welt], auf der man alle Spieler sehen kann, die sich dort aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Befehle ==&lt;br /&gt;
Für die Plotwelt verwenden wir ein zusätzliches Plugin, welches einige wichtige Befehle enthält:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot auto&#039;&#039;&#039; Weist dir ein freies Grundstück zu, auf dem du bauen kannst. Das erste Grundstück ist für jeden Spieler kostenlos, weitere kosten 22500 Cubes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot claim&#039;&#039;&#039; Weist dir das Grundstück zu, auf dem du derzeit stehst. Alle Grundstücke bis auf das erste kosten 22500 Cubes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot home&#039;&#039;&#039; Teleportiert dich zu deinem Grundstück. Wenn du mehrere Grundstücke besitzt, kannst du mit &#039;&#039;&#039;/plot home &#039;&#039;nummer&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; zu den verschiedenen Grundstücken teleportieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot add &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Gibt einem anderen Spieler baurechte auf deinem Grundstück.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot remove &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Entfernt einem anderen Spieler die Baurechte auf deinem Grundstück.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;set &#039;&#039;plotname&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Benennt das Plotgrundstück um.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot home &#039;&#039;plotname&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Teleportiert dich zu deinem benannten Plot. Benannte Plots werden bei der Tab-Vervollständigung aufgelistet.&lt;br /&gt;
* Weitere Befehle kannst du sehen, indem du &#039;&#039;&#039;/plot&#039;&#039;&#039; eingibst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu anderen Spielern zu gelangen, können Teleportanfragen geschickt werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tpa &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Sendet einem Spieler eine Anfrage, dass du dich zu ihm teleportieren willst.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tpahere &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Sendet einem Spieler eine Anfrage, mit der er sich zu dir teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tpaccept&#039;&#039;&#039; Nimmt eine Teleportanfrage eines anderen Spielers an.&lt;br /&gt;
Um anderen Spielern Zugriff auf deine Kisten, Fässer etc. zu geben, können folgende Befehle genutzt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cmodify &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Gibt einem anderen Spieler zugriff auf die zunächst angeklickte Kiste. &#039;&#039;&#039;Wichtig: Gib nur Spielern Zugriff auf deine Kisten, denen du vertraust!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cmodify -&#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Entzieht dem Spieler die Rechte wieder.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cpersist&#039;&#039;&#039; Gibt dir die Möglichkeit, beliebig viele Kisten anzuklicken, nachdem du &#039;&#039;&#039;/cmodify&#039;&#039;&#039; verwendet hast.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cinfo&#039;&#039;&#039; Gibt dir Informationen über die Sicherung. Das ist Beispielsweise nützlich, wenn du sehen willst, wer aktuell Zugriff auf eine bestimmte Kiste hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotgrundstücke Verbinden ==&lt;br /&gt;
Um mehrere Plotgrundstücke miteinander zu verbinden, können die Verbindungswege zwischen den Plotgrundstücken mit dem Befehl &#039;&#039;&#039;/plot claim&#039;&#039;&#039; gekauft werden. Ein Verbindungsweg kostet ebenfalls 22500 Cubes und zählt als eigenes Grundstück. Wenn also Spieler auf diesem Grundstück Baurechte haben sollen, musst du sie mit dem Befehl &#039;&#039;&#039;/plot add &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; hinzufügen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Jump%27n%27Run-Welt&amp;diff=4949</id>
		<title>Jump&#039;n&#039;Run-Welt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Jump%27n%27Run-Welt&amp;diff=4949"/>
		<updated>2026-08-30T04:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: Screenshots aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
[[File:jnr_spawn_updated.png|315px|thumb|Der JnR-Welt Spawn]]&lt;br /&gt;
[[File:jnr_skylands.png|315px|thumb|right|Das JnR &amp;quot;Skylands&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In der Jump&#039;n&#039;Run-Welt könnt ihr zahlreiche JnR absolvieren&#039;&#039;&#039;. JnR sind Parkours, die ihr durchlaufen bzw. durchspringen könnt. Daher leitet sich auch der Name Jump&#039;n&#039;Run ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(zu Deutsch: Springen und Rennen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In die Jump&#039;n&#039;Run-Welt kommt ihr mit &amp;lt;code&amp;gt;/tt jnr&amp;lt;/code&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Jump&#039;n&#039;Runs sind in verschiedene Schwierigkeiten unterteilt. Es ist also für jeden etwas dabei. Anfänger sollten mit der Schwierigkeit &amp;quot;Leicht&amp;quot; anfangen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 !JnR Schwierigkeits-Stufen&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background-color: #d4d4d4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#55FFFF&amp;gt;  Leicht  &amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#FFFF55&amp;gt;  Mittel  &amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#FFAA00&amp;gt;  Schwer  &amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#FA8072&amp;gt;  Sehr Schwer  &amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;  Extrem Schwer  &amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Absolvieren eines JnR kann man &#039;&#039;&#039;Zeitrennen machen und neue Bestzeiten aufstellen&#039;&#039;&#039;. Zudem gibt es jeden Montag ein neues &amp;quot;JnR der Woche&amp;quot;. Die Bestzeiten dieses JnR werden bei &amp;lt;code&amp;gt;/tt jnr&amp;lt;/code&amp;gt; an der Tafel rechts angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann &#039;&#039;&#039;JnRs auch in Partys mit Freunden zusammen absolvieren&#039;&#039;&#039;. Macht ein Rennen gegeneinander oder unterstützt euch gegenseitig beim Schaffen neuer Herausforderungen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;JnR-Events&#039;&#039;&#039; statt, bei denen alle gegeneinander antreten und versuchen, als Erstes eine Auswahl von 3-5 JnRs zu durchlaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann auch eigene Jump and Runs bauen. Bei &amp;lt;code&amp;gt;/tt community_jnr&amp;lt;/code&amp;gt; kann man sich ein Grundstück holen und losbauen. Ob das JnR dann in die JnR-Welt eingefügt wird, obliegt der JnR-Leitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedienung==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_inventar.png|left|500px|thumb|Das Inventar in der JnR-Welt]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hotbar-Item !! Funktion &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kompass || Weltenauswahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enderauge || Einstellung, ob andere Spieler in JnRs angezeigt werden sollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamantstiefel || JnR Auswahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orangener Farbstoff || (im JnR): Zurücksetzen zum letzten Checkpoint (gedrückt halten, um das JnR neuzustarten)&amp;lt;br&amp;gt; (außerhalb JnR): Teleport zurück zum Spawn der JnR-Welt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roter Farbstoff || (im JnR): Beim Gedrückthalten wird das JnR beendet und man wird wieder zum Spawn der JnR-Welt teleportiert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hellgrüner Farbstoff || Einstellung, ob andere Spieler dem JnR beitreten können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redstone Verstärker || allgemeine Einstellungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einstellungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeitrennen Einstellungen===&lt;br /&gt;
Damit eure Zeit in einem JnR gemessen wird, müsst ihr ein Zeitrennen starten. Das Zeitrennen Menü öffnet sich mit &amp;lt;code&amp;gt;/jnr race&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_race.png|400px|thumb|left|Zeitrennen Menü]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Redstone Verstärker&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Öffnet die Zeitrennen Einstellungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uhr&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Startet ein Zeitrennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eigener Spielerkopf&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Startet ein Partyrennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Barriere&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Schließt das Menü&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_race_settings.png|400px|left|thumb|Zeitrennen Einstellungen]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Uhr&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Automatischen Start eines Zeitrennen beim Betreten eines JnR aktivieren/deaktivieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rakete&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Automatischen Start eines Partyrennen beim Betreten eines JnR aktivieren/deaktivieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eisen Druckplatte&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Checkpoints aktivieren/deaktivieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kompass&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Countdown beim Start eines Zeitrennen aktivieren/deaktivieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Party Einstellungen===&lt;br /&gt;
Ihr könnt in der JnR-Welt Partys erstellen und gemeinsam JnRs bezwingen. Das Party Menü öffnet sich mit &amp;lt;code&amp;gt;/jnr party&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_party.png|400px|left|thumb|Party Menü]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Eigener Spielerkopf&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Öffnet die eigene Party (von hier aus gelangt man auch zu den Partyeinstellungen)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grüner Beton&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Listet alle bestehenden öffentlichen Partys auf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Violetter Beton&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Listet alle bestehenden privaten Partys auf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Netherstern&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Eröffnet eine eigene Party&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_party_settings.png|400px|left|thumb|Party Einstellungen]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Eichentür&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Stellt die Party auf öffentlich/privat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enderperle&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Erlaubt/Verbietet das Nachjoinen von partyfremden Spielern in das JnR, in dem sich die Party befindet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diamantstiefel&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Autojoin aller Partymitglieder bei Wechsel in ein andere JnR aktivieren/deaktivieren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiken ==&lt;br /&gt;
In der Jump&#039;n&#039;Run-Welt können viele verschiedene JnR-Statistiken aufgerufen werden. Das Statistik Menü öffnet ihr mit &amp;lt;code&amp;gt;/jnr stats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jnr stats updated.png|links|mini|400x400px|Das Statistik Menü]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Eigener Spielerkopf&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Zeigt eigene Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diamantstiefel&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Zeigt Statistiken über die einzelnen JnRs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kronen-Kopf&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Zeigt Spielerstatistiken/Bestenliste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_stats_you.png|400px|thumb|left|Deine eigenen Statistiken]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Im Statistik Menü auf den eigenen Kopf drücken&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Hier werden die eigenen Statistiken angezeigt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann oben über den eigenen Kopf, die Brustplatte, oder die Schuhe fahren und sieht dann &#039;&#039;&#039;verschiedenste Statistiken zu einem selbst&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Hopper kann man die JnRs nach Schwierigkeit filtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem lassen sich auf dem Schild bestimmte JnR oder bestimmte Erbauer suchen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_stats_jnrs.png|400px|thumb|left|Jump&#039;n&#039;Run-Statistiken]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Im Statistik Menü auf die Diamantstiefel drücken&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Hier werden Statistiken zu den einzelnen JnRs angezeigt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auf ein JnR drücken und sieht dann &#039;&#039;&#039;verschiedenste Statistiken zu diesem JnR. (z.B. Schnellste Zeit, Gesamtanzahl von Absolvierungen , Durchschnittliche Zeit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den beiden Hoppern oben kann man die JnRs nach &#039;&#039;&#039;verschiedenen Filtern sortieren&#039;&#039;&#039; lassen. &#039;&#039;&#039;(z.B. Schnellste/Langsamste Zeit, Meiste/Wenigste Absolvierungen)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem lassen sich auf dem Schild bestimmte JnR oder bestimmte Erbauer suchen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jnr_stats_players.png|400px|thumb|left|Spieler-Statistiken]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Im Statistik Menü auf den Kronen-Kopf drücken&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Hier werden Spielerstatistiken angezeigt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sieht man &#039;&#039;&#039;die Bestenliste der JnR-Welt&#039;&#039;&#039;. Die Zahl in den Klammern hinter dem Jump-Rang ist die &#039;&#039;&#039;Platzierung des Spielers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;&#039;Klick auf den Spieler öffnen sich die Statistiken dieses Spielers&#039;&#039;&#039; für jedes einzelne JnR. Die Zahl in den Klammern hinter der Bestzeit ist &#039;&#039;&#039;die Platzierung dieses Spielers in einem JnR&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oben auf der Brustplatte und auf den Schuhen lassen sich der Jump-Rang, sowie der Bau-Rang dieses Spielers sehen. Auf dem Hopper kann man die JnRs nach Schwierigkeit sortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem lassen sich auf dem Schild bestimmte JnR oder bestimmte Erbauer suchen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jump-Rang und Bau-Rang ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jnr ranks updated.png|zentriert|mini|569x569px|Übersicht der Jump- und Bau-Ränge]]&lt;br /&gt;
|Wie in den Statistiken bereits erwähnt, gibt es in der JnR-Welt &#039;&#039;&#039;Jump- und Bau-Ränge&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Jump-Rang erhöht sich, je mehr JnRs man absolviert&#039;&#039;&#039; hat. Dies wird &#039;&#039;&#039;in Prozent&#039;&#039;&#039; von der Gesamtanzahl aller JnRs berechnet. Wenn ein &#039;&#039;&#039;neues JnR eingefügt&#039;&#039;&#039; wird, kann es also passieren, dass man im Jump-Rang abfällt, da sich die Gesamtzahl der JnRs erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Man sollte also regelmäßig in der JnR-Welt vorbeischauen und die neuen JnRs absolvieren, um den Rang zu halten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Je mehr JnRs man gebaut hat&#039;&#039;&#039;, die in die JnR-Welt eingefügt wurden, desto weiter &#039;&#039;&#039;steigt man im Bau-Rang&#039;&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Funktion &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/jnr settings&lt;br /&gt;
|Öffnet das JnR-Einstellungsmenü&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr eventjoin || Tritt dem JnR-Event bei (Funktioniert nur, wenn auch ein JnR-Event aktiv ist!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr info || Zeigt Informationen über das JnR, in dem man sich befindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr join &amp;lt;Spieler&amp;gt;|| Tritt dem JnR bei, in welchem sich der Spieler gerade befindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr party || Öffnet das Party-Menü&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partyaccept || Akzeptiert Partyeinladung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partyhelp || Zeigt alle Party-Befehle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partyinvite &amp;lt;Spieler&amp;gt; || Lädt Spieler in die Party ein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partyjoin &amp;lt;Spieler&amp;gt;|| Eine Party beitreten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partykick &amp;lt;Spieler&amp;gt; || Kickt das Partymitglied&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partykickall || Kickt alle Partymitglieder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr partyleave || Verlässt aktuelle Party&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr race || Öffnet das Race-Menü&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr racecancel || Bricht Rennen ab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr racehelp || Zeigt alle Zeitrennen-Befehle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr racejoin || Betritt laufendes Partyrennen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr racekick &amp;lt;Spieler&amp;gt; || Kickt einen Teilnehmer aus dem Zeitrennen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr raceleave || Verlässt Zeitrennen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr racerestart || Startet Zeitrennen neu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr rank &amp;lt;Spieler&amp;gt; || Zeigt Jump-Rang und Bau-Rang eines Spielers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /jnr stats || Öffnet das Statistik-Menü&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Plot_spawn.png&amp;diff=4948</id>
		<title>Datei:Plot spawn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Plot_spawn.png&amp;diff=4948"/>
		<updated>2026-08-30T04:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plotwelt Spawn&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Jnr_stats_updated.png&amp;diff=4947</id>
		<title>Datei:Jnr stats updated.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Jnr_stats_updated.png&amp;diff=4947"/>
		<updated>2026-08-30T03:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;JnR-Stats&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Jnr_ranks_updated.png&amp;diff=4946</id>
		<title>Datei:Jnr ranks updated.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Jnr_ranks_updated.png&amp;diff=4946"/>
		<updated>2026-08-30T02:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;JnR Ränge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Jnr_spawn_updated.png&amp;diff=4945</id>
		<title>Datei:Jnr spawn updated.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Datei:Jnr_spawn_updated.png&amp;diff=4945"/>
		<updated>2026-08-30T02:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der JnR-Welt Spawn&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Shop&amp;diff=4942</id>
		<title>Shop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Shop&amp;diff=4942"/>
		<updated>2026-08-22T00:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: Erklärung für neuen /heads Befehl&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Playershop.png|200px|thumb|right|Ein Playershop]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Adminshop.png|200px|thumb|right|Ein Adminshop]]&lt;br /&gt;
Neben dem &amp;quot;normalen&amp;quot; Handel via [[Chat]], hat jeder Spieler die Möglichkeit, eigene Shops zu erstellen, um Waren zu verkaufen oder auch benötigte Dinge anzukaufen. Gehandelt werden kann mit fast allen verfügbaren Blöcken und Items im Spiel. Zahlungsmittel sind ebenfalls [[Währung|Cubes]]. Shops haben den Vorteil, dass man Waren auch während der Zeiten verkaufen kann, in der man selbst nicht online ist. Auf den Schildern von einem Shop wird immer angezeigt, wer etwas anbietet, wie viel diese Person von welchem Item anbietet und zu welchem Preis. Eine kleine Besonderheit sind hier noch die [[#Adminshop|Adminshops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shop benutzen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops können schlicht und einfach mit der Maus bedient werden. Dazu muss man lediglich auf das Schild (nicht auf die Truhe!) klicken. Durch einen Linksklick kauft man Waren, durch einen Rechtsklick verkauft man Waren. Der Chestshop ist dabei auf die Kapazität der Truhe beschränkt. Ist die Truhe voll, kann er keine weiteren Items ankaufen; ist sie leer, kann nichts mehr vom Shop gekauft werden. Die genaue Bedeutung der Angaben auf den Schildern kannst du in unserem [[#Beispiel|Beispiel]] nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange der Besitzer des Shops online ist, wird er über An- und Verkäufe per Chat informiert. Auch wenn der Shop voll oder leer ist und ein anderer Spieler dadurch nicht handeln kann, wird der Besitzer darüber informiert. Sollte der Spieler allerdings offline sein, erhält er (auch nachträglich) keine Benachrichtigungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Ducken (Shift) + Rechtsklick auf ein Shopschild kann man sich genauere Informationen zu dem verkauften Gegenstand ansehen. Unter Anderem sieht man dort vorhandene Verzauberungen und die Haltbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shop erstellen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort ===&lt;br /&gt;
Shops dürfen grundsätzlich von allen Spielern angelegt werden. Allerdings gibt es Einschränkungen wo und wie viele Shops man anlegen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hauptwelt]]&#039;&#039;&#039;: Ausserhalb von Dörfern und den Märkten nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Markt|Marktplatz]]&#039;&#039;&#039;: Es gibt 2 große Marktplätze, auf denen jeder insgesamt 5 Stände kaufen kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hauptwelt#D.C3.B6rfer|Dörfer]]&#039;&#039;&#039;: In Dörfern, gelten die Regeln der jeweiligen Owner. Es liegt in ihrem Ermessen, Shops zu erlauben oder zu verbieten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Projekte]]&#039;&#039;&#039;: Nur mit besonderer Lizenz erlaubt (siehe [[Sonderleistungen]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Plotwelt]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[Farmwelt]]&#039;&#039;&#039;: Ihr dürft Shops aufstellen, Teleportpunkte dorthin werden allerdings nicht angelegt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Miningwelt]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[End]]&#039;&#039;&#039;: Hier sind &#039;&#039;&#039;keine Shops&#039;&#039;&#039; erlaubt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shop anlegen ===&lt;br /&gt;
Um einen Chestshop zu erstellen, musst du zuerst eine Kiste so platzieren, dass du anschließend ein Schild direkt über ihr anbringen kannst. Auf diesem Schild schreibst du die nötigen Angaben wie in unserem Beispiel. Sobald du das Editieren des Schildes beendest, wandelt der Server das Schild und die Truhe automatisch in einen Chestshop um. Die Truhe ist dadurch automatisch gesichert und kann nicht von anderen Spielern geöffnet werden. Sollte das Schild unverändert bleiben, hast du wahrscheinlich etwas falsch eingegeben. Schau dir das unten stehende Beispiel in diesem Fall noch einmal an und versuche es erneut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele ===&lt;br /&gt;
Der Spieler &#039;&#039;Eiki&#039;&#039; möchte einen Shop einrichten. In diesem sollen jeweils &#039;&#039;32 Steine&#039;&#039; für &#039;&#039;22,5 Cubes&#039;&#039; verkauft werden. Die Angaben, die er auf das Schild schreiben muss, kannst du in der folgenden Tabelle unter &#039;&#039;Eingabebeispiel&#039;&#039; sehen. Hat der Server den Chestshop erstellt, wird das Schild automatisch wie bei &#039;&#039;Resultat&#039;&#039; aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 1&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 2&lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Händlers&lt;br /&gt;
 | leer lassen, wird automatisch eingetragen&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign||32|22.5|?}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |    {{sign||32|22.5|Stone}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Eiki|32|B 22.5|Stone}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Menge pro Klick&lt;br /&gt;
 | 32 Stück&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis&lt;br /&gt;
 | 22.5 Cubes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name/ID des Items&lt;br /&gt;
 |? wenn sich bereits &#039;&#039;Stein&#039;&#039; in der Kiste befindet, oder STONE&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;Eiki&#039;&#039; nun Steine nicht nur verkaufen, sondern auch ankaufen möchte, ist dies auch möglich. Dabei muss einfach in der 3. Zeile hinter dem Verkaufspreis noch ein Doppelpunkt und der Ankaufspreis eingegeben werden. Wenn Steine beispielsweise für 22,5 Cubes verkauft und für 15 Cubes angekauft werden sollen sieht das folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 3&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel 4&lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Händlers&lt;br /&gt;
 | leer lassen, wird automatisch eingetragen&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign||32|22.5:15|?}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |    {{sign||32|22.5:15|Stone}}&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Eiki|32|B 22.5 : 15 S|Stone}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Menge pro Klick&lt;br /&gt;
 | 32 Stück&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis : Ankaufspreis&lt;br /&gt;
 | Verkauf: 22.5 Cubes; Ankauf: 15 Cubes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name/ID des Items&lt;br /&gt;
 |? wenn sich bereits &#039;&#039;Stein&#039;&#039; in der Kiste befindet, oder STONE&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aber Vorsicht:&#039;&#039;&#039; Wenn du Waren ankaufst, kann man dir so lange Waren verkaufen wie du Geld besitzt und in der Kiste noch Platz frei ist. Wenn deine Ankaufspreise also ungewöhnlich hoch sind, kann es sein, dass schnell dein ganzes Geld verbraucht ist! Überlege dir also gut, ob du wirklich Waren ankaufen willst. Du kannst auch einzelne Slots der Shopkiste mit beliebigen anderen Waren belegen, so dass die Ankaufmenge begrenzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chatbefehle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetitem &amp;lt;neuesitem&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert das gehandelte Item eines bestehenden Shops (Shopschild angucken; wie beim Anlegen, ist auch ? und ?? möglich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetprice &amp;lt;neuerpreis&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert den Handelspreis eines bestehenden Shops (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cssetamount &amp;lt;neuemenge&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ändert die Verkaufsmenge eines bestehenden Shops (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listfullshops&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet alle eigenen vollen Shops auf, die Waren ankaufen würden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listfullshops &amp;lt;anzahl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet Shops auf, in denen man höchstens &amp;quot;anzahl&amp;quot; mal verkaufen könnte bis der Shop voll ist. (z.B. wenn ein Shop pro Klick 32 Items ankauft, würde er bei &amp;quot;/listfullshops 2&amp;quot; aufgelistet, wenn maximal Platz für 64 Items frei ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet alle leeren Shops im entsprechenden Radius auf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops +book&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet nur leere Shops auf, bei denen &amp;quot;book&amp;quot; im Itemnamen, Beschreibung etc. vorkommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops -book&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet nur leere Shops auf, bei denen &amp;quot;book&amp;quot; nicht vorkommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/listemptyshops p:Brokkonaut&amp;lt;/code&amp;gt;  || Listet leere Shops vom Spieler Brokkonaut auf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fillshops &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Füllt &#039;&#039;&#039;nur deine&#039;&#039;&#039; Shops in der Umgebung mit den Waren aus deinem Inventar auf (auch Waren aus Shulkern können damit automatisch einsortiert werden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fillshops all &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Füllt &#039;&#039;&#039;deine und fremde&#039;&#039;&#039; Shops, auf denen du eingetragen bist, in der Umgebung mit den Waren aus deinem Inventar auf (auch Waren aus Shulkern können damit automatisch einsortiert werden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/csaddaccessor &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler auf deinen Shop ein. (Shopschild angucken) Eingetragene Spieler füllen auch automatisch Items in diesen Shop, wenn sie /fillshops verwenden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/csremoveaccessor &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler wieder aus. (Shopschild angucken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/addshopaccessors &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler auf alle eigenen Shops im angegeben Radius ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/removeshopaccessors &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;r:radius&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Trägt den Spieler aus allen eigenen Shops im angegeben Radius aus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein einzelnes Fragezeichen in der Zeile für das gehandelte Item wird durch das erste Item welches in der Kiste gefunden wird ersetzt.&lt;br /&gt;
* Ein doppeltes Fragezeichen in der Zeile für das gehandelte Item wird durch das erste Item welches in einer Shulker in der Kiste gefunden wird ersetzt.&lt;br /&gt;
* Wird beim Erstellen eines Shops hinter die Anzahl in der zweiten Zeile ein Ausrufezeichen geschrieben, kann die Anzahl nicht aufgeteilt werden, wenn beispielsweise weniger Items zur Verfügung stehen. Es wird also immer genau die angegebene Anzahl oder nichts gekauft/verkauft. Das Ausrufezeichen wird bei dem angelegten Shop nicht mehr angezeigt.&lt;br /&gt;
* Wird beim Erstellen eines Shops hinter die Anzahl in der zweiten Zeile ein „x“ geschrieben, wird dieser Shop bei /fillshops nicht berücksichtigt. Das „x“ wird bei dem angelegten Shop nicht mehr angezeigt.&lt;br /&gt;
* Das Chestshop-Plugin arbeitet mit der englischen Schreibweise für Zahlen. Statt einem Komma muss man also einen Punkt schreiben!&lt;br /&gt;
* Will man nur An- oder Verkaufen, muss man in der dritten Zeile den nicht gewünschten Wert vor oder hinter dem Doppelpunkt einfach auslassen. Die Eingabe &#039;&#039;:20&#039;&#039; würde z.B. bewirken, dass der Shop nur ankauft.&lt;br /&gt;
* Manchmal funktioniert der Verkauf von Waren nicht. In diesem Fall sollte darauf geachtet werden, dass man kein Item in der Hand hat, also probiert das Schild mit der Hand, oder einem Werkzeug rechts zu klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele für falsche Eingaben ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Falsch&lt;br /&gt;
 | {{sign||64|30:20|Coal:1|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||1|0,5:0,2|Stone|color3=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||8|200:100|Eisenerz|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Richtig&lt;br /&gt;
 | {{sign||64|30:20|Charcoal|color4=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||1|0.5:0.2|Stone|color3=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 | {{sign||8|200:100|Iron_Ore|color4=#99FF99}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Erklärung&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Seit der 1.13 gibt es keine IDs mit Zahlen mehr. Ihr müsst die Namen also ausschreiben.&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Kommazahlen müssen mit einem Punkt geschrieben werden.&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;10px&amp;quot; | Items müssen mit ihrem englischen Namen geschrieben werden.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shop ändern oder entfernen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Shop &#039;&#039;&#039;zu entfernen&#039;&#039;&#039; musst du einfach das Schild abreißen. Danach kannst du es wieder neu platzieren und so die Angaben des Shops ändern. Um zu Verhindern, dass der Chestshop den Linksklick beim Abreißen als Einkauf interpretiert, kannst du das Schild mit gedrückter Shift-Taste abreißen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um einen Shop &#039;&#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039;&#039; kannst du auch die o.g. Chatbefehle verwenden, statt das Schild neu zu platzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bookshop==&lt;br /&gt;
Beschriebene Bücher können mit Bookshops verkauft werden. Dabei erstellt der Shop Kopien von dem Buch, das darin liegt. Neben dem Original können auch Buch&amp;amp;Feder (Book&amp;amp;Quill) mit in die Shopkiste gelegt werden, damit der Käufer gleich ein beschriebenes Buch bekommt. Es ist auch möglich, dass der Käufer selbst Buch&amp;amp;Feder mitbringt und der Shop dann daraus eine Kopie macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Anlegen einen BookShops ist ganz einfach. Hier ein Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [BookShop]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|[BookShop]|||30:15|color4=#AA0000}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Eigener Name&lt;br /&gt;
 | automatisch, &#039;&#039;leer lassen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Name des Buches&lt;br /&gt;
 | automatisch, &#039;&#039;leer lassen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Verkaufspreis; Wenn man 2 mit Doppelpunkt getrennte Preise angibt, ist der zweite Preis für den Fall, dass der Spieler ein leeres Buch in der Hand hält&lt;br /&gt;
 | Verkauf: 30 Cubes&amp;lt;br&amp;gt;Verkauf, wenn man ein leeres Buch in der Hand hält: 15 Cubes&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopfmarkt==&lt;br /&gt;
Der Kopfmarkt ist der einfachste Weg, Köpfe zu kaufen bzw. zu verkaufen. Alles verläuft über einen zentralen Markt, den du von überall aus erreichen kannst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in dem du Köpfe von Spielern kaufen kannst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads sell &amp;lt;Preis&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in das du Köpfe hineinlegen kannst, um diese zum angegebenen Preis anzubieten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/heads mysales&lt;br /&gt;
|Öffnet ein Menü, in dem du von dir angebotenen Köpfe per Mausklick wieder aus dem Marktplatz herausnehmen kannst (z.B. um sie zu einem anderen Preis anzubieten)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Sobald du mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/heads&amp;lt;/code&amp;gt; das Shopmenü geöffnet hast, kannst du eine Kategorie auswählen, aus der du einen Kopf kaufen möchtest. Solltest du dir unsicher sein, in welcher Kategorie du suchen sollst, kannst du &amp;quot;Alle Köpfe&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um nach einem nach einem bestimmten Namen oder einer Preisspanne zu suchen, kannst du anschließend links unten (auf dem Fernglas) einen Namen, einen Mindestpreis und einen Höchstpreis einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipp: Wenn du den Mindestpreis auf 1 stellst, werden alle Köpfe ignoriert, für die aktuell kein Angebot existiert.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Headshop==&lt;br /&gt;
Mit einem Headshop können verschiedene Köpfe in einem Shop verkauft werden, sodass nicht für jeden Kopf ein einzelner Shop erstellt werden muss.&lt;br /&gt;
Beachtet jedoch, dass ihr in diesen nur Köpfe von /heads verkaufen könnt. &lt;br /&gt;
Zu einem Headshop gehört außerdem immer eine Kiste. Stellt also sicher, dass immer eine Kiste verfügbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Bedeutung&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 ! Eingabebeispiel &lt;br /&gt;
 ! Resultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head Shop&lt;br /&gt;
|Muss hingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|Head Shop||Kauft meine|Köpfe!! ;P|}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{sign|-Head Shop-|Eiki|Kauft meine|Köpfe!! ;P|color1=#5555FF|color2=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muss leer bleiben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hier kann eine beliebige Nachricht reingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|Kann man auch freilassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hier kann eine beliebige Nachricht reingeschrieben werden&lt;br /&gt;
|Kann man auch freilassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Köpfe hinzufügen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den Kopf, den ihr verkaufen wollt, in der Hand habt, visiert das Schild eures Headshops an und gebt &#039;&#039;&#039;/headshop set [Verkauf] [Ankauf]&#039;&#039;&#039; ein.&lt;br /&gt;
*Bei [Verkauf] gebt ihr den Preis ein, für welchen ihr besagten Kopf verkaufen wollt.&lt;br /&gt;
*Bei [Ankauf] gebt ihr den Preis ein, für welchen ihr besagten Kopf ankaufen wollt. Wenn ihr den Kopf nicht ankaufen wollt, gebt bei [Ankauf] 0 ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chatbefehle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Befehl !! Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/headshop setprice &amp;lt;verkaufspreis&amp;gt; &amp;lt;ankaufspreis&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  || Passt den Preis aller Köpfe im Shop an, ohne Köpfe hinzuzufügen oder zu entfernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Hinweise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn ihr eurem Headshop Köpfe hinzufügen wollt, die ihr nicht besitzt, gebt nach dem Ankaufspreis den Namen des Kopfes ein&lt;br /&gt;
*Wenn ihr eure Köpfe alle in der Kiste habt, alle für den gleichen Preis verkaufen bzw. ankaufen wollt und nicht jeden Kopf einzeln hinzufügen wollt, gebt folgenden Befehl ein: &#039;&#039;&#039;/headshop setchest [Verkauf] [Ankauf]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Um Köpfe aus eurem Headshop zu entfernen gebt &#039;&#039;&#039;/headshop remove [Kopfname]&#039;&#039;&#039; ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adminshop==&lt;br /&gt;
Den Adminshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/adminshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Adminshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Adminshop könnt ihr besondere Items oder Leistungen für Cubes erwerben. Dazu gehören unter Anderem &#039;&#039;&#039;weitere Homepunkte, Gutscheine, No-KI-Spawneier, NPCs, oder Spezialblöcke&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es auch Adminshops in Form der ChestShops. Diese sind vom [[Benutzergruppen#Staffteam|Staffteam]] erstellte Shops und bieten hauptsächlich Minecarts an den vielen verschiedenen Bahnstrecken, oder alle Arten der Baumsetzlinge bei /tt farm an.&lt;br /&gt;
Im Unterschied zu ChestShops von Spielern hat ein AdminShop kein reelles Inventar und kann somit nie leer und auch nie voll sein. Alle Einnahmen gehen direkt an den Server, statt zu einem bestimmten Spieler. Die Preise der Adminshops sind in der Regel immer gleich, können in Einzelfällen aber auch variieren.&lt;br /&gt;
Viele Adminshops findet ihr bei /tt tempelmarkt am Ausgang des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voteshop==&lt;br /&gt;
Den Voteshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/voteshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Voteshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Voteshop könnt ihr eure Votepunkte, die ihr durch [[Voten]] erhaltet, einlösen und Items oder andere Vorteile erwerben. Dazu gehören unter Anderem der &#039;&#039;&#039;[[VIP]]-Rang, Gutscheine, magische Schallplatten und Spawneier (mit KI)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht, wofür ihr eure Votepunkte noch benutzen könnt, erhaltet ihr hier: [[Voten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questshop==&lt;br /&gt;
Den Questshop könnt ihr aufrufen, indem ihr entweder &#039;&#039;&#039;/questshop&#039;&#039;&#039; eingebt oder bei /tt den NPC mit dem Namen Questshop anklickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Questshop könnt ihr eure Questpunkte, die ihr durch das Abschließen von Quests (auch DailyQuests) erhaltet, für tolle Items und Modifikationen ausgeben. Dazu gehören unter Anderem der &#039;&#039;&#039;Mending-Infinity-Bogen, der magische Amboss, der [[Mahagonistab der Metamorphose]] und viele unterschiedliche Cases mit Dekoköpfen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Animalshop==&lt;br /&gt;
Animalshops sind AdminShops in der Farmwelt, an denen du Tiere für deine Farm kaufen kannst. Wenn du dort ein Tier kaufst, spawnt es sofort an deiner Position - Du solltet also Futter für dieses Tier oder eine Leine dabei haben, um das Tier zu deiner Farm zu bringen. Diese Tiere können nicht ins Freebuild mitgenommen werden und auch nicht als Haustiere gesichert werden - Sie sind nur für die Farmen gedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PaySigns==&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit Items zu verkaufen sind PaySigns. Das sind Schilder, mit denen ein Redstone-Signal ausgelöst wird, mit dem zum Beispiel aus einem Spender Gegenstände ausgeworfen werden. Eine Beschreibung findet sich [[PaySign|hier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Plotwelt&amp;diff=4940</id>
		<title>Plotwelt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Plotwelt&amp;diff=4940"/>
		<updated>2026-08-14T01:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: tpa Erklärung aktualisiert und wichtige cmodify Befehle hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Plotwelt.png|350px|right|thumb|Ein Blick auf die Plotwelt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plotwelt ist eine [[Welten|Bauwelt]], auf der jeder ein kostenloses Grundstück von 30x30 Blöcken Größe erhalten kann. Wenn ihr wollt, könnt ihr euch weitere Plot-Grundstücke für 22500 Cubes kaufen. Alle Grundstücke sind in einem festen Raster angeordnet und ihre Größe kann nicht verändert werden. Diese Welt ist insbesondere dafür gedacht, um neuen Spielern einen sicheren und einfach zu erreichenden Startplatz zu bieten. Natürlich kann auch jeder andere Spieler hier bauen. Tiere und Monster gibt es in dieser Welt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existiert auch eine [https://map.cubeside.de/plotwelt/ Karte der Welt], auf der man alle Spieler sehen kann, die sich dort aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Befehle ==&lt;br /&gt;
Für die Plotwelt verwenden wir ein zusätzliches Plugin, welches einige wichtige Befehle enthält:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot auto&#039;&#039;&#039; Weist dir ein freies Grundstück zu, auf dem du bauen kannst. Das erste Grundstück ist für jeden Spieler kostenlos, weitere kosten 22500 Cubes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot claim&#039;&#039;&#039; Weist dir das Grundstück zu, auf dem du derzeit stehst. Alle Grundstücke bis auf das erste kosten 22500 Cubes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot home&#039;&#039;&#039; Teleportiert dich zu deinem Grundstück. Wenn du mehrere Grundstücke besitzt, kannst du mit &#039;&#039;&#039;/plot home &#039;&#039;nummer&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; zu den verschiedenen Grundstücken teleportieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot add &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Gibt einem anderen Spieler baurechte auf deinem Grundstück.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/plot remove &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Entfernt einem anderen Spieler die Baurechte auf deinem Grundstück.&lt;br /&gt;
* Weitere Befehle kannst du sehen, indem du &#039;&#039;&#039;/plot&#039;&#039;&#039; eingibst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu anderen Spielern zu gelangen, können Teleportanfragen geschickt werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tpa &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Sendet einem Spieler eine Anfrage, dass du dich zu ihm teleportieren willst.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tpahere &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Sendet einem Spieler eine Anfrage, mit der er sich zu dir teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tpaccept&#039;&#039;&#039; Nimmt eine Teleportanfrage eines anderen Spielers an.&lt;br /&gt;
Um anderen Spielern Zugriff auf deine Kisten, Fässer etc. zu geben, können folgende Befehle genutzt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cmodify &#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Gibt einem anderen Spieler zugriff auf die zunächst angeklickte Kiste. &#039;&#039;&#039;Wichtig: Gib nur Spielern Zugriff auf deine Kisten, denen du vertraust!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cmodify -&#039;&#039;name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Entzieht dem Spieler die Rechte wieder.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cpersist&#039;&#039;&#039; Gibt dir die Möglichkeit, beliebig viele Kisten anzuklicken, nachdem du &#039;&#039;&#039;/cmodify&#039;&#039;&#039; verwendet hast.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/cinfo&#039;&#039;&#039; Gibt dir Informationen über die Sicherung. Das ist Beispielsweise nützlich, wenn du sehen willst, wer aktuell Zugriff auf eine bestimmte Kiste hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4358</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cubeside.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=4358"/>
		<updated>2024-04-13T10:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funky: /* §17 Erlaubte Mods */ SignCopy hinzugefügt (bereits mit Brokko abgesprochen)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein großer Server wie Cubeside kann nur funktionieren, wenn alle Spieler zusammen arbeiten und nicht gegeneinander. Nachfolgend findet ihr ein paar Beschränkungen, die wir treffen müssen, um die Chancengleichheit für alle Spieler zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das alltägliche Spiel genügt es, die [[Zusammenfassung der Regeln]] gelesen zu haben. Verbindlich sind jedoch die Regeln auf dieser Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;noautonum&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Beachtet bitte die folgende &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot; Wenn ein Teammitglied der Ansicht ist, dass euer Verhalten dem entgegensteht, kann es euch dieses Verhalten untersagen.&lt;br /&gt;
#Zur Durchsetzung der Regeln kann sich das Team sowohl des unmittelbaren Zwangs als auch der Androhung (und Verhängung) von Strafen bedienen, selbst dann, wenn der Regelverstoß als solcher eigentlich nicht strafbar ist.&lt;br /&gt;
#Wenn ein Teammitglied eine Verwarnung für ein bestimmtes Verhalten ausgesprochen hat, ist dieses von allen anwesenden Personen zu unterlassen. Andernfalls kann (und wird in der Regel) eine Strafe folgen. Wenn ein anderer Spieler für ein Verhalten bestraft wurde, ist das auch als Verwarnung an alle anderen Spieler anzusehen.&lt;br /&gt;
#Wenn ihr durch strafbare Handlungen einen Vorteil erlangt habt, wird euch dieser in der Regel wieder entzogen. Dabei kann es auch zu Kollateralschäden kommen. Bei X-Ray werden z.B. oft sämtliche Dias, Erze und Cubes gelöscht, auch wenn vielleicht nur ein kleiner Teil davon ercheatet wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn eine Handlung strafbar ist, kann auch der Versuch schon bestraft werden.&lt;br /&gt;
#Ihr seid für euren Account verantwortlich. Da wir nicht feststellen können, wer einen Account gerade verwendet, wird immer der Account als Ganzes bestraft, unabhängig davon, wer ihn gerade benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Verfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Für den Vollzug der Regeln sind in der Regel nur Teammitglieder ab dem Rang eines Staffs zuständig. Ist kein entsprechendes Mitglied anwesend, sind in dringenden Angelegenheiten ausnahmsweise auch Buddies zuständig.&lt;br /&gt;
# Teammitglieder sind nicht für den Vollzug der Regeln zuständig, soweit sie selbst betroffen sind (z.B. bei Enteignungen im eigenen Dorf).&lt;br /&gt;
# Selbstjustiz durch Spieler ist verboten.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten eines Teammitglieds kann Beschwerde bei einem höherrangigen Teammitglied eingelegt werden. Im Sinne dieser Regelung gilt folgende Rangfolge unter den Teammitgliedern:&lt;br /&gt;
## Owner (höchster Rang)&lt;br /&gt;
## Admins&lt;br /&gt;
## Staffs&lt;br /&gt;
## Buddies (niedrigster Rang)&lt;br /&gt;
# Soweit andere Spieler ausnahmsweise als Teammitglieder fungieren (z.B. als Creator oder Jump-n&#039;-Run-Leitung), gelten sie im Sinne der Rangordnung als Buddies.&lt;br /&gt;
# Im Rahmen eines Events gilt die Eventleitung im Sinne der Rangordnung als Staff, wenn sie nicht ohnehin einen höheren Rang innehat.&lt;br /&gt;
# Gegen die Entscheidung oder das Verhalten jedes Teammitgliedes kann Beschwerde bei der Teambesprechung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist verboten, die Bauwerke anderer Spieler gegen deren Willen nachzubauen.&lt;br /&gt;
# Vorsätzlich oder grob fahrlässig hässliche Bauwerke dürfen nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Dorfregeln können hiervon abweichen.&lt;br /&gt;
# Freebuild-Welt&lt;br /&gt;
## In der Freebuild-Welt ist das Bauen an allen ungesicherten Orten erlaubt.&lt;br /&gt;
## Der Bauplatz ist pro Objekt auf eine Größe von 60x60 beschränkt. Es dürfen mehrere Objekte über die Welt verteilt gebaut werden.&lt;br /&gt;
## Von jedem Bauwerk anderer Spieler ist ein Abstand von mindestens 20 Blücke zu halten. Bei sehr hohen/großen Gebäuden ist ein größerer Abstand einzuhalten.&lt;br /&gt;
## Im ungesicherten Teil der Freebuild-Welt ist es nicht erlaubt, Shops oder PaySigns aufzustellen.&lt;br /&gt;
## Projekte dürfen nicht primär wirtschaftlichen Zwecken dienen.&lt;br /&gt;
### Shops und PaySigns dürfen nur in Ausnahmefällen mit Zustimmung eines Teammitglieds aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### BookShops dürfen auch regulär aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
### In Projekten mit Shop-Lizenz (siehe [[Sonderleistungen]]) ist diese Regel außer Kraft gesetzt.&lt;br /&gt;
## Die Landschaft der Freebuild-Welt darf nicht verschandelt werden, um bspw. Ressourcen zu farmen. Auch das Zurücklassen schwebender Baumkronen etc. ist hier unzulässig.&lt;br /&gt;
# Die Regeln für die Classic-Welt findet ihr [[Classicserver|hier]].&lt;br /&gt;
# Inaktivität&lt;br /&gt;
## Unfertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 2 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## Fertige Gebäude können vom Serverteam entfernt werden, wenn alle Besitzer seit mindestens 4 Monaten inaktiv waren.&lt;br /&gt;
## In Dörfern gelten die jeweiligen Dorfregeln. Ein fertiges Gebäude darf auch hier frühstens nach 4 Monaten Inaktivität enteignet werden.&lt;br /&gt;
## Keine dieser Regeln verhindert das Entfernen oder Enteignen von regelwidrigen Bauwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Grundstücke ==&lt;br /&gt;
# Für Dörfer gelten insbesondere die [[Eigenes Dorf|hier]] aufgeführten besonderen Regeln.&lt;br /&gt;
# Sofern die Dorfregeln nichts anderes festlegen oder aus dem Kontext eines Grundstücks anderes erkennbar ist, müssen Dorfgrundstücke mit Häusern bebaut werden, nicht mit anderen Bauwerken.&lt;br /&gt;
# Ein nur etwas unschönes Bauwerk darf nicht enteignet werden, wenn sich der Erbauer erkennbar bemüht hat, den Baustil des Dorfes einzuhalten.&lt;br /&gt;
# Anstatt die Enteignung eines Grundstücks zu genehmigen, kann ein Teammitglied dem Dorfbesitzer auch gestatten, das Grundstück selbst an den Baustil des Dorfes anzupassen.&lt;br /&gt;
# Wird jemand als Helfer in eine Region eingetragen, ohne dafür zu bezahlen, so kann ihn der Besitzer auch jederzeit wieder austragen. Hat der Helfer gefüllte Kisten oder wertvolle Materialien auf dem Grundstück, die ihm gehören, so muss ihm angemessene Zeit gegeben werden, diese zu leeren bzw. abzubauen. Im Zweifelsfall entscheidet ein Admin über die Dauer der Frist. Diese Regel gilt nicht, wenn zwischen Helfer und Besitzer explizit Abweichendes vereinbart wurde.&lt;br /&gt;
#Wenn ungesicherte Gebäude im Freebuild verkauft werden, muss der Käufer vorher informiert werden, dass keine Grundstückssicherung besteht. Wird das Gebäude als Teil eines &amp;quot;Dorfes&amp;quot; beworben, dann muss in der Werbung schon von einem &amp;quot;ungesicherten Freebuild-Dorf&amp;quot; gesprochen werden. Enteignungen oder die Durchsetzung von Dorfregeln sind in diesem Fall nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§5 Strafmaß==&lt;br /&gt;
#In die Bestimmung des Strafmaßes können diverse Faktoren einfließen. Die Teammitglieder haben dabei einen weiten Ermessensspielraum. Auf Anfrage teilt euch das Teammitglied, das euch bestraft hat, mit, wie genau es zu dem konkreten Strafmaß gekommen ist. Anderen Spielern wird das nicht mitgeteilt.&lt;br /&gt;
#Bei der Bestrafung eines Spielers werden eventuelle Vorstrafen berücksichtigt, sodass Wiederholungstäter in der Regel strenger bestraft werden. Lange zurückliegende Vorstrafen werden in der Regel weniger stark bis gar nicht einbezogen.&lt;br /&gt;
#Notorische Wiederholungstäter können unabhängig von der genauen Tat gebannt werden.&lt;br /&gt;
#Überlegungen wie &amp;quot;dafür bekomme ich X Stunden Jail, das ist es mir wert&amp;quot; funktionieren nicht, ihr bekommt dann auf jeden Fall eine (spürbar) härtere Strafe. Auch aus diesem Grund teilen wir euch nicht im Vorfeld mit, welche Strafe ihr für eine eventuelle Straftat erhalten werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§6 Abwerben==&lt;br /&gt;
#Unter Abwerben verstehen wir jede Form von positiver Äußerung über andere Minecraft-Server.&lt;br /&gt;
#Abwerben ist auch im privaten Chat verboten. Einen Freund zu fragen, ob er gerade mit auf einen anderen Server kommen möchte, ist aber erlaubt.&lt;br /&gt;
#Namen und IPs anderer Minecraft-Server sollten allgemein nicht genannt werden. Wenn ihr Geschichten von anderen Servern erzählen wollt, lasst sie am besten einfach weg (z.B. &amp;quot;Hier funktioniert das Skyblock ja voll gut! Ich war mal auf einem anderen Server, da war das total verbuggt.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#Bewusste Werbung für andere Spiele kann ebenfalls unter Abwerben fallen (&amp;quot;Kommt alle zu Among Us!&amp;quot;). Unterhaltungen (inkl. positiver Äußerungen) über andere Spiele sind aber erlaubt (&amp;quot;Wie findet ihr eigentlich das neue Anno?&amp;quot; &amp;quot;Finde ich super!&amp;quot;). Ihr dürft für andere Spiele werben, wenn ihr mit den Mitspielern auf dem Cubeside-TS oder -Discord bleibt.&lt;br /&gt;
#Einige Namen/IPs anderer Server und auch andere verbotene Textschnipsel sind bei uns in einer AutoBan-Liste eingespeichert. Wenn ihr einen davon in einer Chatnachricht verwendet, werdet ihr automatisch gebannt. Wenn ihr meint, dass eure Nachricht doch in Ordnung war, meldet euch bei einem Teammitglied (über TS, Discord oder das Forum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§7 AFK-Farmen und Statspushing==&lt;br /&gt;
#Ein Spieler zählt als AFK, wenn er nicht darauf reagiert, angeschrieben zu werden.&lt;br /&gt;
#Der Betrieb automatischer oder halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
##Eine automatische Farm ist eine Anlage, die ohne Eingriff von Spielern Items produziert, wenn sie geladen (und ggf. eingeschaltet) ist. Eine halbautomatische Farm ist eine Anlage, die bei einem trivialen, dauerhaften Eingriff des Spielers (z.B. dem Gedrückthalten einer Maustaste) Items produziert.&lt;br /&gt;
##Das bloße Laden automatischer Farmen, während man AFK ist, ist nicht verboten, wenn in der Welt ein AFK-Kick eingeschaltet ist (und dessen AFK-Erkennung nicht umgangen wird). Der aktive Betrieb halbautomatischer Farmen, während man AFK ist, bleibt verboten.&lt;br /&gt;
#Statspushing ist jedes Verhalten, das irgendwelche Werte verbessert und nicht dafür vorgesehen ist. Dazu zählen z.B. &lt;br /&gt;
##die Umgehung der AFK-Erkennung, um mehr Geld von der Cashmachine zu erhalten oder die Online-Statistik zu verbessern, &lt;br /&gt;
##AFK-Klicken am CookieClickiButton, &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, sich im PvP absichtlich töten zu lassen oder bei Minigames absichtlich zu verlieren und &lt;br /&gt;
##Absprachen mit anderen Spielern, Blöcke von einem platzieren und vom anderen abbauen zu lassen, um Quests abzuschließen.&lt;br /&gt;
#AFK erfarmte Items oder durch Statspushing verbesserte Werte werden gelöscht bzw. zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§8 Betrug==&lt;br /&gt;
#Betrug ist verboten. Betrug ist ein Überbegriff für verschiedene Regelverstöße, die beim Handel mit anderen Spielern begangen werden können.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, beim Handel die Gegenleistung zu verweigern, nachdem der Handelspartner seinen Teil des Handels bereits erfüllt hat. Um dies zu vermeiden nutzt am besten unser Handels-Plugin oder einen Chest-Shop.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einem anderen Spieler beim Handel falsche Tatsachen vorzutäuschen. Insbesondere ist es Betrug, ihm einen Preis vorzutäuschen, der um ein Vielfaches von üblichen Marktpreisen abweicht. Hier geht es aber wirklich um massive Abweichungen, gute und schlechte Deals sind natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
#Es ist ebenfalls Betrug, einen Spieler bewusst im Glauben zu lassen, eine falsche Tatsache sei richtig. Dazu gehört es auch, erhebliche Qualitätsmängel wie Flüche oder hohe zusätzliche Reparaturkosten nicht zu erwähnen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, einen offensichtlichen Fehler eines anderen Spielers beim Handel zu dessen Nachteil auszunutzen.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, eine Versteigerung zu starten oder bei einer Versteigerung ein Gebot abzugeben, am Ende der Versteigerung aber dann den Handel zu verweigern. Das Ergebnis einer Versteigerung ist immer bindend, sowohl für den Versteigerer als auch für den Bieter.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung in Absprache mit dem Versteigerer Gebote abzugeben, nur um den Preis in die Höhe zu treiben. Versteigerer und Bieter machen sich strafbar.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, bei einer Versteigerung Gebote abzugeben, die man nicht einhalten könnte.&lt;br /&gt;
#Es ist Betrug, die Items eines anderen Spielers (z.B. wenn dieser gestorben ist) nicht an diesen zurückzugeben. Wenn anhand der Items erkennbar ist, wem diese gehören, müsst ihr dem Besitzer mitteilen (z.B. per /mail), dass er sie bei euch abholen kann. Sonst müsst ihr im Chat mitteilen, wo ihr Items gefunden habt. Fragt der Spieler im Chat, wer seine Items eingesammelt hat, müsst ihr euch melden. Wenn sich der Besitzer nicht binnen einer Woche gemeldet hat, dürft ihr die Items behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Bugusing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bugusing ist die Ausnutzung von Fehlern in Minecraft, Serverplugins oder anderer Software des Clients oder Servers. Ein Fehler ist jedes Verhalten eines Programms, das vom beabsichtigten Verhalten abweicht.&lt;br /&gt;
# Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was einen Fehler oder ein Ausnutzen darstellt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein etwas erlaubt ist, fragt lieber nach.&lt;br /&gt;
# Insbesondere ist es verboten&lt;br /&gt;
## Items oder andere Minecraft-Objekte zu duplizieren,&lt;br /&gt;
## Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen,&lt;br /&gt;
## Lags auszunutzen, um bspw. in Regionen, in denen man nicht bauen kann, in geschlossene Räume einzudringen oder sich hoch zu bauen oder&lt;br /&gt;
## Zufallselemente wie den Weltengenerator zu berechnen.&lt;br /&gt;
# Fällt euch ein Fehler in Minecraft oder einem bei uns installierten Plugin auf, meldet diesen bitte an ein Teammitglied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§10 (Chat-)Verhalten==&lt;br /&gt;
#Gerade hier gilt die &amp;quot;Generalklausel&amp;quot;: &amp;quot;Bemüht euch um einen freundlichen Umgangston und vermeidet Dinge die andere Spieler angreifen, nerven oder sogar schaden können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Verwendet bitte nur Sprachen, die wir auch moderieren können. Deutsch und Englisch sind immer in Ordnung, andere Sprachen nur dann, wenn Teammitglieder online sind, die diese Sprachen verstehen.&lt;br /&gt;
#Spam: Als Spam bezeichnen wir Chatnachrichten, die keine relevante Information transportieren. Dazu gehören insbesondere &lt;br /&gt;
##ständig wiederholte Nachrichten,&lt;br /&gt;
##langgezogene Wörter (“Haaaaaaalloooooooo”),&lt;br /&gt;
##Zeichensalat und &lt;br /&gt;
##das unnötige Zerstückeln eines Textes in viele sehr kurze Nachrichten statt weniger längerer.&lt;br /&gt;
#Spam und andere Aktionen, die einen Spam-Effekt erzielen (z.B. ständiger Selbstmord oder Reconnect), sind verboten.&lt;br /&gt;
#Count-Downs und Count-Ups sind normalerweise verboten. Im lokalen oder PvP-internen Chat sind sie (sofern erforderlich) erlaubt.&lt;br /&gt;
#Das Schreiben in nur Großbuchstaben (Capslock) ist verboten.&lt;br /&gt;
#Beleidigungen: Als Beleidigung zählt jede negative oder negativ gemeinte Aussage über einen Anderen, wenn sie nicht sachlich formuliert und objektiv wahr ist.&lt;br /&gt;
##Was als negativ bzw. beleidigend empfunden wird, ist sehr subjektiv. Insbesondere ist die Kommunikation über Text oft missverständlich. Achtet darauf, wie eure Nachrichten verstanden werden könnten, und überlegt euch, ob die Nachricht eines Anderen auch nett oder neutral gemeint sein kann. Im Zweifelsfall entscheidet das Team, was beleidigend ist und was nicht.&lt;br /&gt;
##Beleidigungen im öffentlichen Chat sind auch dann verboten, wenn die beleidigte Person damit einverstanden oder es ihr egal ist.&lt;br /&gt;
#Für Provokationen gelten dieselben Regeln wie für Beleidigungen. Sie können auch auf anderem Wege als über textuelle Kommunikation passieren, z.B. durch vorsätzliche Störaktionen beim Bau oder dergleichen (und sind dann immer noch verboten).&lt;br /&gt;
#Als Provokationen gelten auch die Anmaßung von Serverrängen (“Ich bin Admin.”), das Ausgeben als andere Personen (&amp;quot;Ich bin Notch.&amp;quot;), schädliche Tipps (“Mit Alt+F4 kriegt man Jumpboost!”) oder andere Formen des Trollens.&lt;br /&gt;
#Auch falsche Verdächtigungen gegenüber anderen Spielern gelten als Provokationen.&lt;br /&gt;
#Die Regeln über das Chatverhalten gelten auch für andere Kommunikationswege wie Schilder, Bücher, Teamspeak, Discord, etc.&lt;br /&gt;
#Rechtswidrige oder nicht-jugendfreie Inhalte gelten als “Regelwidrige Inhalte” (s.u.).&lt;br /&gt;
#Werbung im Rahmen der Ingame-Wirtschaft ist nur im Handelschannel erlaubt. Insgesamt darf nicht zu viel Werbung gemacht werden.&lt;br /&gt;
##Im Zweifelsfall entscheidet das Team, wann Werbung überhandnimmt.&lt;br /&gt;
#Werbung für Dinge außerhalb von Cubeside ist verboten (s.o. [[Regeln#§6 Abwerben|§6 Abwerben]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§11 Cheating==&lt;br /&gt;
#Ein Cheat ist bei uns definiert als jede externe Hard- oder Software, die einen spielerischen Vorteil gegenüber der &amp;quot;normalen&amp;quot; Ausstattung eines PCs mit Minecraft verschafft. Dazu zählen insbesondere&lt;br /&gt;
##Spezielle Mäuse, die schneller klicken,&lt;br /&gt;
##Autoklicker,&lt;br /&gt;
##Flyhack, Speedhack, Killaura,&lt;br /&gt;
##Fastbreak,&lt;br /&gt;
##Seed-Cracker,&lt;br /&gt;
##X-Ray und X-Ray-artige Ressourcenpakete und&lt;br /&gt;
##allgemein alle Mods, die nicht auf unserer [[Regeln#§18 Erlaubte Mods|Liste erlaubter Mods]] stehen.&lt;br /&gt;
#Schon das Betreten des Servers mit einem Cheat ist verboten. Je nach Cheat könnt ihr daher auch schon dann bestraft werden, wenn ihr ihn noch nicht eingesetzt habt, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Auch, wenn ihr nur gegen eure Freunde spielt, und die damit einverstanden sind, dürft ihr trotzdem keine Cheats verwenden.&lt;br /&gt;
#Für die meisten Cheats werdet ihr sofort und permanent gebannt. Ausnahmen gibt es bei &amp;quot;harmloseren&amp;quot; Cheats manchmal dann, wenn ihr euch noch keinen Vorteil verschafft habt.&lt;br /&gt;
#Durch spezielle Klick-Techniken können auch ohne spezielle Hard- oder Software sehr hohe Klick-Geschwindigkeiten erreicht werden. Weil es für uns leider unmöglich ist, diese von Cheating zu unterscheiden, sind auch sie grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Eventsabotage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eventsabotage ist jedes Verhalten, dass den ordnungsgemäßen Ablauf des Events stört oder seinem Charakter zuwiderläuft. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
## Vorsagen von Lösungen (bei Events wie &amp;quot;Guessit&amp;quot;, &amp;quot;1, 2 oder 3&amp;quot; oder &amp;quot;Schatzsuche&amp;quot;) und&lt;br /&gt;
## Arbeiten gegen das eigene Team bei Teamevents.&lt;br /&gt;
# Anweisungen der Eventleitung ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§13 Griefing==&lt;br /&gt;
#Griefing ist jede Veränderung von Bauwerken oder Kreaturen anderer Spieler ohne deren Einwilligung. Auch als Griefing gilt es, andere Spieler ohne deren Zustimmung zu töten oder ihnen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
##Das Bauen von Fallen, die Spieler töten oder ihnen schaden können, gilt somit als versuchtes Griefing.&lt;br /&gt;
#Auch, wenn die Veränderung wieder rückgängig gemacht wird, bleibt sie verboten. Das Rückgängigmachen wirkt sich aber in der Regel strafmindernd aus.&lt;br /&gt;
#Auch Besitzer oder Helfer einer Stadt dürfen auf vergebenen Grundstücken nicht ohne Zustimmung der Bewohner (um)bauen.&lt;br /&gt;
#Jeder abgebaute oder platziere Block wird gespeichert und kann vom Team nachvollzogen werden. Ihr werdet also auffliegen.&lt;br /&gt;
#Griefing ist ausschließlich in der PvP-Welt erlaubt und überall sonst verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§14 Missbrauch von Multiaccounts==&lt;br /&gt;
#Ein Multiaccount ist ein Minecraft-Account, der auf Cubeside überwiegend von einem oder mehreren Spielern genutzt wird, die hier bereits mit einem anderen Account spielen. Es zählt auch als Verwendung von Multiaccounts, wenn eine Person zeitgleich zwei oder mehr Accounts steuert (unabhängig davon, ob diese sonst von anderen Spielern gesteuert werden).&lt;br /&gt;
##Ein Account, der einem Freund von euch gehört, der aber nicht selbst auf Cubeside spielt, zählt also als euer Multiaccount, wenn ihr ihn hier benutzt.&lt;br /&gt;
#Die Verwendung von Multiaccounts ist grundsätzlich erlaubt, solange damit kein Missbrauch betrieben wird.&lt;br /&gt;
#Multiaccounts dürfen nicht benutzt werden, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erhalten. Dazu gehören z.B.&lt;br /&gt;
##der Betrieb von automatischen oder halbautomatischen Farmen und&lt;br /&gt;
##das Laden von Regionen mit noch wachsenden Pflanzen, laufenden Öfen oder anderen Maschinen.&lt;br /&gt;
#Spieler müssen für jeden Multiaccount festlegen, ob dieser als verbunden oder getrennt zum Hauptaccount betrachtet werden soll.&lt;br /&gt;
##Zwischen verbundenen Accounts dürfen Geld, Items etc. übertragen werden, allerdings dürfen einmalige Belohnungen (z.B. von Skyblock-Challenges, Quests, Adventskalender, Ostersuche, etc) jeweils nur mit höchstens einem Account verdient werden.&lt;br /&gt;
##Zwischen getrennten Accounts dürfen Geld, Items etc. nicht übertragen werden. Es gibt keine Einschränkungen dafür, auf wievielen getrennten Accounts einmalige Belohnungen verdient werden.&lt;br /&gt;
##Das Startkapital (Geld und Items) darf nie zwischen Multiaccounts übertragen werden.&lt;br /&gt;
#Verboten ist auch die Umgehung von Strafen über Multiaccounts, also z.B. das Schreiben mit einem Multiaccount, nachdem der Haputaccount gemutet wurde.&lt;br /&gt;
#Vorstrafen von Multiaccounts zählen für die Bestimmung des Strafmaßes wie Vorstrafen des Hauptaccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§15 Nachpflanzen==&lt;br /&gt;
#Nach der Benutzung einer öffentlichen Farm ist diese so wiederherzustellen, dass alle Pflanzen von alleine wieder nachwachsen.&lt;br /&gt;
#Die Wiederherstellung muss zeitnah nach dem Ende des Farmens geschen. Es ist in Ordnung, zwischendurch z.B. ein Werkzeug zu reparieren oder eine Kleinigkeit zu essen.&lt;br /&gt;
#Die Nutzung privater Farmen ist nur mit Zustimmung des Besitzers erlaubt. Hat er bei der Erlaubnis nichts anderes gesagt, gilt die Pflicht zur Wiederherstellung analog zu öffentlichen Farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Regelwidrige Inhalte ==&lt;br /&gt;
#Inhalte (Bauwerke, Skins, Namen, Texte etc.), die gegen deutsches Recht verstoßen, nicht jugendfrei oder anderweitig provokant sind, sind verboten.&lt;br /&gt;
#Bei regelwidrigen Skins oder Namen ist der Spieler verpflichtet, diese zu ändern. Tut er dies nicht, kann er vom Server ausgeschlossen werden, bis er es tut.&lt;br /&gt;
#Andere regelwidrige Inhalte werden entfernt.&lt;br /&gt;
#Es ist verboten, den Namen oder (selbstgemachten) Skin eines anderen Spielers gegen dessen Willen zu imitieren oder parodieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Erlaubte Mods ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Mods dürfen auf Cubeside verwendet werden. Andere Mods sind grundsätzlich verboten. Wenn ihr einen Mod verwenden wollt, der noch nicht auf der Liste steht und aus eurer Sicht keinen Vorteil verschafft, sprecht ein Teammitglied an. Dann beraten wir darüber, ob der Mod auf die Liste aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modloader: Fabric, Forge, Quilt&lt;br /&gt;
* Clients: LabyMod, LunarClient, BadlionClient, Feather Client | (Fly-Boost ist nicht erlaubt!)&lt;br /&gt;
* Optimierungen: Optifine, Sodium, Lithium, Phosphor&lt;br /&gt;
* Alle Shader (ohne X-Ray-Funktion)&lt;br /&gt;
* 5zig Mod&lt;br /&gt;
* AmbientSounds&lt;br /&gt;
* AppleSkin&lt;br /&gt;
* Beenfo&lt;br /&gt;
* Better Foliage Mod&lt;br /&gt;
* Better Third Person&lt;br /&gt;
* Chat Bubbles&lt;br /&gt;
* Cubeside Stats Mod&lt;br /&gt;
* CubesideMod&lt;br /&gt;
* Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
* Emoticons&lt;br /&gt;
* Enchantment Descriptions&lt;br /&gt;
* Giselbaer&#039;s Durability Viewer&lt;br /&gt;
* InGame Info XML&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Just Enough Items, Roughly Enough Items&lt;br /&gt;
* Light Overlay&lt;br /&gt;
* Litematica (Druckfunktion oder ähnliches ist nicht erlaubt! )&lt;br /&gt;
* Matmos&lt;br /&gt;
* More Overlays&lt;br /&gt;
* Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Replay Mod&lt;br /&gt;
* ShulkerBoxTooltip&lt;br /&gt;
* SignCopy&lt;br /&gt;
* Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* TabbyChat&lt;br /&gt;
* TipTheScales&lt;br /&gt;
* VoxelMap (ohne Höhlen- und Spieler-/Monsteranzeige)&lt;br /&gt;
* WorldEditCUI&lt;br /&gt;
* What the hell is this (wthit)&lt;br /&gt;
* Xaero&#039;s Minimap (Fair-play Edition) (Xaero&#039;s Worldmap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Handel#Regeln für den Handel|Regeln für den Handel]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für das Halten von Kreaturen, für automatische Farmen und für Maschinen]].&lt;br /&gt;
# Es gelten die [[Regeln für Sprach- und Videokanäle]].&lt;br /&gt;
# Soweit unsere Regeln dem nicht widersprechen und keine anderen Gründe dagegen sprechen, findet deutsches Recht sinngemäß Anwendung.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden auf der Webseite und/oder im Forum ([https://cubeside.de/forum/board/97-cubeside-changelog/ Changelog]) auf diese Änderungen hingewiesen.&lt;br /&gt;
# Um die Einhaltung dieser Regeln zu garantieren, werden alle Aktivitäten der Spieler auf unserem Server gespeichert. Dass Serverteam kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen auf die gespeicherten Inhalte zugreifen.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler gewährt Cubeside und dem Serverteam das dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche einfache Nutzungsrecht für alle zum Zeitpunkt der Erstellung der Werke bekannten Nutzungsarten sowie das (ebenfalls dauerhafte, uneingeschränkte und unwiderrufliche) Verwertungs-, Veränderungs-, Vervielfältigungs- und Entfernungsrecht an allen von euch auf dem Server (sei es Ingame, im Forum, im TeamSpeak oder sonst irgendwo) geschaffenen Werken.&lt;br /&gt;
# Das Serverteam distanziert sich von allen rechtswidrigen oder eventuell anstößigen Inhalten, die auf dem Server, der Homepage, im Teamspeak oder anderswo auftreten könnten. Die Verantwortung solcher Inhalte liegt allein beim Ersteller, nicht aber bei Cubeside oder einem der Teammitglieder. Werden wir auf solche Inhalte hingewiesen, schaffen wir selbstverständlich Abhilfe. Da es sich bei Cubeside um ein zu 100 % freizeitliches Projekt handelt, können wir nicht garantieren, dass zu jedem Zeitpunkt ein Teammitglied in der Lage ist, sofort zu handeln. Wir kümmern uns dann darum, sobald wir können.&lt;br /&gt;
# Mit dem Befehl /register_accept_rules bzw. dem Anklicken der entsprechenden Schaltfläche im Regelbuch bestätigt ein Spieler, dass er mit den Regeln einverstanden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funky</name></author>
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